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Skyrim; यह कम से कम हाल के इतिहास में सबसे बड़ी आरपीजी में से एक है। हालांकि, प्रशंसकों का एक बड़ा आधार अभी भी इस अविश्वसनीय शीर्षक को नहीं खेल रहा है। ऐसा क्यों है?
हालांकि मैं उन लोगों के लिए जवाब नहीं दे सकता जिन्होंने खेल छोड़ दिया है, मैं हमारे पीछे के तर्क को समझा सकता हूं जो नवीनतम एल्डर स्क्रॉल गेम के लिए समर्पित हैं।
गेमप्ले
हाँ मैं जानता हूँ; यह एक गेम आर्टिकल है, और इस प्रकार यह "चिकेनिंग-आउट" है, यह कहना कि उपरोक्त गेम के मुख्य आकर्षक कारकों में से एक इसका गेमप्ले है। लेकिन स्किरिम वास्तव में आपको निरस्त करता रहता है, निरन की भूमि में वास्तव में विशाल प्रांत की खोज के लिए अपील के साथ इसकी मनोरम खोज श्रृंखलाओं को मिलाता है।
स्किरिम में खोज श्रृंखलाएं हैं जिनके साथ आपको पहले संपर्क किया जाता है। न केवल आधुनिक आरपीजी के सबसे अधिक मांग वाले हिस्से को शांत करता है, बल्कि उन्हें गेमर का मनोरंजन करने के लिए उत्कृष्ट यांत्रिकी के साथ एक अच्छी कहानी भी मिलनी चाहिए।
भयानक कहानी में कमी के बावजूद, स्किरिम की खोज श्रृंखलाओं में अभी भी अद्भुत ट्विस्ट और मोड़ शामिल हैं, जो कहानी-पंक्ति में आनंद को जोड़ते हैं। इसके अतिरिक्त, अन्य RPGs के विपरीत, Skyrim में "10 बोअर मार" जैसी डिफ़ॉल्ट क्वैस्ट नहीं है, बल्कि व्यापक, गहरी और समृद्ध कहानियां हैं जो गेमर को अधिक चाहते हैं।
हालांकि, मेरी राय में, स्किरिम का सबसे अच्छा हिस्सा, खेल में किसी भी क्षेत्र का पता लगाने की क्षमता है; विशेष रूप से अविश्वसनीय तथ्य यह है कि बेथेस्डा (जिस कंपनी ने एल्डर स्क्रैच सीरीज़ बनाई थी) आपको खोज करने के लिए पुरस्कार देती है, खजाना चेस्ट और भयानक वस्तुओं को केवल उन लोगों के लिए सुलभ रखती है जो स्काइरिम के टुंड्रा जैसे इलाके के आसपास सक्रिय रूप से रोमांचित हैं।लगभग 350 स्थानों की खोज के साथ, बेथेस्डा वास्तव में एल्डर स्क्रॉल-दिग्गज को पुरस्कृत करने में एक टन का समय और प्रयास लगाता है जो जानता है कि खोज एक अद्भुत रणनीति है।
द कॉम्बैट
स्किरिम में मुकाबला पिछले ईएस गेम्स से अलग है। अपने हाथों में हथियारों और / या ढाल से एक अलग चीज होने के बजाय, मंत्र बहुत तलवार की तरह सुसज्जित किया जा सकता है। ईएस श्रृंखला के नवीनतम पुनरावृत्ति में युद्ध के यांत्रिकी भी अच्छी तरह से काम करते हैं; रणनीति का उपयोग मजबूत दुश्मनों को हराने के लिए किया जाना चाहिए, इतना ही कि दुश्मन को केवल 10 बार दुश्मन को मारना एक जीवित अस्तित्व की रणनीति नहीं है।
स्किरिम में विविधता इतनी बड़ी है कि इसमें खेलने की शैलियों की असंख्य मात्रा है। चाहे आप एक तलवार और बोर्ड पालिन हो, या एक भ्रम जादू की लड़ाई दाना हो, खेलने का हर तरीका व्यवहार्य है और अगर पहले के बारे में सोचा जाए तो अच्छी तरह से काम करता है।
समुदाय
न केवल स्किइरिम समुदाय अतिरिक्त सामग्री के साथ महान मोड बनाता है, बल्कि उन्होंने ईएनबी द्वारा ग्राफिक्स को भी बढ़ाया है कि कई पीसी गेमर वेनिला स्किरीम में वापस नहीं जा सकते हैं। Skyrim modders कंटेंट, हथियार, ग्राफिक्स, ऑडियो, और अन्य चीजों में सुधार पर लगातार काम कर रहे हैं जो हमें अपील करते हैं - जो खेल रहे हैं।
जैसा कि आप देख सकते हैं, क्यों मैं, दूसरों के साथ, अभी भी स्किरिम खेलते हैं, कई बिंदु हैं। यह एक अद्भुत खेल है जो अभी भी मुझे अपनी ओर खींचता है, और मुझे इसकी बेतुकी मात्रा के साथ आनंद मिलता है।