अरखम नाइट को भूल जाइए: यहां अब तक के 10 सबसे खराब पीसी पोर्ट हैं।

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 3 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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अरखम नाइट को भूल जाइए: यहां अब तक के 10 सबसे खराब पीसी पोर्ट हैं। - खेल
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यह अब आधिकारिक है: बैटमैन: अरखम नाइट पीसी पर एक पूरी तरह से shambles है। अगर PS4 और Xbox One वर्जन क्रिस्चियन बेल के कैप्ड क्रूसेडर के खराब-गधा अवतार थे, तो पीसी वर्जन जॉर्ज क्लूनी और उनके नुकीले बैट वाला सूट था।

यह सिर्फ घोषणा की गई है कि वार्नर ब्रदर्स ने अस्थायी रूप से पीसी संस्करण की बिक्री को निलंबित कर दिया है अरखम नाइट इसकी भयानक गुणवत्ता के कारण। जैसा कि चौंकाने वाला है कि एक कंपनी को इस कार्रवाई का सहारा लेना पड़ा है, न कि हर उस डेवलपर को, जो एक अत्याचारी पीसी पोर्ट जारी करता है, उसकी बिक्री को रोक देगा। कुछ बस पूरे "हम उस पर काम कर रहे हैं" लाइन देते हैं, जबकि अधिक इकाइयों को बेचने की अनुमति देते हैं, * खांसी * Ubisoft * खांसी।

लेकिन जितना आपदा है अरखम नाइट पीसी पर रहा है, यह किसी भी तरह से एक खेल का पहला भयानक पीसी पोर्ट नहीं है - या यहां तक ​​कि सबसे खराब। मंच को कई खिताबों से संक्रमित किया गया है जो अक्सर बहुत अच्छे कंसोल गेम थे, लेकिन जब वे घर के रिग्स पर दिखाई देते थे, तो वे कचरा कर देते थे। और जबकि कुछ थे अंत में पैच किया गया और इस बिंदु पर अद्यतन किया गया कि वे अपने कंसोल समकक्षों की गुणवत्ता से अधिक हो गए, फिर भी यह एक उत्पाद के लिए पैसे वसूलने का कोई बहाना नहीं है जो कि अप्रयुक्त है।


तो पिछले कुछ वर्षों में सबसे ज्यादा अपराधी कौन से हैं? यहां अब तक देखे गए सबसे कुख्यात भयानक पीसी पोर्ट में से दस हैं।

आगामी

10. सीमा

सबसे पहला सीमा पीसी पर दिखाई देने के लिए वास्तव में एक महान खेल था - जब तक कि यह एक गेमपैड का उपयोग करके खेला गया था। ज्यादातर लोगों ने मान लिया कि यह कीबोर्ड और माउस के लिए अनुकूलित हो जाएगा, क्योंकि यह पीसी के लिए संक्रमण बना देता है, इसके साथ अनिवार्य रूप से एफपीएस और सभी। पता चला कि यह मामले से बहुत दूर था।

कंसोल संस्करण से कोई बदलाव नहीं किए गए थे, जिसका अर्थ है कि बिना गेमपैड के मेनू में दांतों को पीसते हुए पाया गया-गंभीर रूप से अजीब। खेल जितना अच्छा था, इस इंटरफ़ेस ने कई खिलाड़ियों के लिए अनुभव को बर्बाद कर दिया।

9. जरुरत स्पीड के लिए: द रन

की एक बड़ी संख्या तेजी की जरूरत पीसी पर खेल शान्ति से खराब थे। रेसिंग गेम एक कंसोल स्टेपल हुआ करते थे, और पीसी प्लेटफ़ॉर्म के लिए उनका अनुकूलन डेवलपर्स के लिए एक बाद की तुलना में थोड़ा अधिक था।

सभी बुरे में से एनएफएस बंदरगाहों, दौड़ सबसे बुरा था। पीसी गेम के फ्रैमरेट को 30fps पर कैप करना काफी बुरा है, लेकिन रेसिंग टाइटल पर ऐसा करना सिर्फ आपराधिक है। गेम में कोई एंटी-अलियासिंग विकल्प, बुरा नियंत्रण नहीं था, और गैर-जिम्मेदार था - बस आपको उच्च गति वाले रेसट्रैक को नेविगेट करने की कोशिश करते समय क्या चाहिए।

8. गुलाम: पश्चिम को ओडिसी

इसमें एक साल का समय लगा गुलाम: पश्चिम को ओडिसी कंसोल से पीसी तक पहुंचने के लिए, और यह वास्तव में इंतजार के लायक नहीं था। Xbox 360 और PS3 पर एक अच्छी तरह से प्राप्त गेम क्या था पीसी पर कुल गड़बड़ थी।

इसकी समस्याओं में शामिल हैं: 30fps (स्वाभाविक रूप से) पर टैप किया जाना, हकलाना, गति का धुंधला होना इतना बुरा है कि इससे रेटिना को नुकसान हो सकता है (और इसे बंद करने का कोई विकल्प नहीं है), कम फ्रैमरेट्स, रिज़ॉल्यूशन समस्याएं, कोई वी-सिंक विकल्प और भयानक, पिक्सेलयुक्त बनावट नहीं । पूरी बात अतिवादी में घटिया थी।

7. टीवह बुराई के भीतर

अंदर का राक्षस इसे 'सिनेमाई फील' देने के लिए प्रसिद्ध रूप से एक लेटरबॉक्स प्रभाव का इस्तेमाल किया गया। डिजाइनरों ने दावा किया कि यह देखने में सक्षम नहीं है कि मंजिल उस खिलाड़ी से कुछ दूर ले जाएगी, जिसका वे उपयोग कर रहे थे, जिससे वे असहज हो गए और खेल के माहौल में शामिल हो गए। अभी तक ज्यादातर लोगों को यह सिर्फ उन्हें नाराज कर पाया।

कब अंदर का राक्षस पीसी में पोर्ट किया गया था, जो बड़े पैमाने पर काली पट्टियाँ लेकर आए थे। और डेस्कटॉप मॉनिटर पर पाए जाने वाले विभिन्न मूल प्रस्तावों और पहलू अनुपात के लिए धन्यवाद, यह गेम कई खिलाड़ियों के लिए वास्तविक जीवन का दुःस्वप्न था। यह 30 एफपीएस लॉक के साथ भी आया था, जिसमें कई ग्राफिकल ग्लिच थे, और अगर आप साधारण से कुछ भी करते हैं तो अक्सर दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं - जैसे कि पूरे उद्घाटन सिनेमाघर को देखना। शुक्र है, अंततः एक पैच जारी किया गया था जिसने इन मुद्दों को तय किया।

*अद्यतन करें: 23 जून, 2015 को, द ईविल इनसाइड की रिलीज़ के 8 महीने बाद, गेम के लिए एक अपडेट जो कि कंसोल के लिए लेटरबॉक्स प्रारूप को हटाने की अनुमति देता है।

6. अंधेरे आत्माओं

अंधेरे आत्माओं लॉक किए गए 720p रिज़ॉल्यूशन पर रिलीज़ होने से पीसी पर कार्डिनल पाप होता है तथा 30fps पर चल रहा है - ऐसा कुछ नहीं जो एक रिग पर सिर्फ 1500 डॉलर खर्च करता है। ये केवल उन मुद्दों का सामना नहीं कर रहे थे जिनका खेल सामना किया गया था; इसमें विंडोज लाइव डीआरएम के लिए गेम्स का भी इस्तेमाल किया गया था, जिसे किसी को भी इसे सहन करना था, आपको बताएगा, खुद को आग लगाने के समान संतुष्टि प्रदान करता है।

पीसी पर बहुत सारे गेमों की तरह, इस पोर्ट के कई गलत तरीकों को ठीक करने के लिए यह modding समुदाय पर निर्भर था। जब सब कुछ आखिरकार पूरी तरह से चल रहा था, अंधेरे आत्माओं मंच पर प्रदर्शित होने के लिए सबसे अच्छे (और सबसे कठिन) खेलों में से एक निकला।

5. धमकाने छात्रवृत्ति संस्करण

एक और रॉकस्टार ओपन-वर्ल्ड गेम जो पीसी पर पोर्ट किए जाने पर अपने चेहरे पर गिर गया। इसमें धमकाने छात्रवृत्ति संस्करण पीसी rigs पर PS2 से स्थानांतरित करने के लिए दो साल, और अभी तक ऐसा महसूस होता था कि डेवलपर्स ने केवल कुछ दिनों में इस संस्करण को बाहर कर दिया था, ऐसा इसकी पूरी बकवास थी।

अनुभव करने के इच्छुक लोगों के लिए कुछ अच्छी सलाह धौंसिया पीसी पर उनकी तरफ से एक किताब रखनी थी, क्योंकि लोडिंग के समय को eons की तरह महसूस किया गया था। यह अभी तक 30fps पर छाया हुआ एक और गेम था, सभी जगह गायब बनावट थे, कोई Vsync नहीं, और फ्रैमरेट्स कि agonizingly slow से अलग इतनी तेजी से कि कुछ क्षेत्रों अगम्य थे। ओह, और नियंत्रण भयानक थे।

4. निवासी शैतान 4

जब पीसी गेम PlayStation 2 संस्करण से एक पोर्ट होता है, जो खुद Gamecube से एक पोर्ट था, तो आप जानते हैं कि कुछ संभावित समस्याएं होंगी - और निवासी शैतान 4 उन्हें बहुतायत में था।

एक शुरुआत के लिए, cutscenes नरक की तरह लग रहे थे; वे एक मध्य 90 के कंसोल गेम से कुछ के समान थे। इसमें कई रेंडरिंग और अन्य चित्रमय समस्याएं शामिल थीं, लगातार दुर्घटनाग्रस्त हो गईं, और हर्षित के बिना खेलना असंभव था। आखिरकार, इसे ठीक कर लिया गया और पैच अप कर दिया गया, और यदि आप आज स्टीम पर रीमैस्टेड संस्करण खरीदते हैं, तो आपको सबसे अच्छा आनंद मिलेगा आवासीय श्रृंखला में खेल।

3. चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

पूरे पीसी समुदाय के लिए इंतजार नहीं कर सकता GTA IV उनके मंच पर जारी किया जाएगा। अप्रैल 2008 में PS3 और Xbox 360 को हिट करने पर इस गेम को रिव्यू रिव्यू मिले थे। लेकिन जब दिसंबर में विंडोज वर्जन सामने आया, तो यह उत्साह जल्दी ही निराशा में बदल गया।

'पूरी तरह से अनुकूलित' के लिए एक मजबूत पर्याप्त शब्द नहीं था GTA IV पीसी पर। यहां तक ​​कि एक नई कार की तुलना में अधिक रिग की तरह वाले गेमर्स को इसके साथ समस्या हो रही थी।फ्रेम दर को अक्सर एकल अंकों में गिरा दिया जाता है, अधिकांश खिलाड़ी 1080p से नीचे के रिज़ॉल्यूशन को कम करते हैं जिससे गेम को थोड़ा खेलने योग्य बनाया जा सके। यह भी नरक के रूप में छोटी गाड़ी थी और लगातार दुर्घटनाग्रस्त हो गई थी।

2. संत पंक्ति २

में बहुप्रतीक्षित दूसरा खेल साधुओ की कतार फ्रैंचाइज़ी पीसी पर बहुत सारी समस्याओं के साथ पहुंची थी कि बहुत सारे गेमर्स ने मान लिया था कि यह डिजाइनरों द्वारा जानबूझकर ट्रोलिंग का कुछ रूप होना चाहिए।

कुछ मेनू बस काम नहीं किया, कोई फर्क नहीं पड़ता कि तुम क्या कोशिश की। कभी-कभी यह गेम 15fps पर चलता था, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि सेटिंग्स क्या थीं। इस पूरे मामले की खबरें चल रही थीं कि यह बहुत तेजी से आगे बढ़ रहा था, यहां तक ​​कि आवाजें भी हास्यप्रद गति तक पहुंच रही थीं। कीज़ हमेशा उन क्रियाओं के साथ प्रतिक्रिया नहीं करते थे जिनके लिए उन्हें मैप किया गया था, जिसका अर्थ है कि कुछ अनुभाग अगम्य थे। और यह लगातार दुर्घटनाग्रस्त हो रहा था और बिना किसी स्पष्ट कारण के खिलाड़ियों को डेस्कटॉप पर लौटा रहा था।

1. प्रहरी

जब हमने पहली बार देखा था तो हम पीसी गेमर कितने उत्साहित थे प्रहरी (या प्रहरीE3 2012 में) "अगर यही ग्राफिक्स उन 'नेक्स्ट-जीन' कंसोल पर दिखता है, तो कल्पना कीजिए कि वे मेरे कई ग्राफिक्स कार्ड पीसी पर कितने अच्छे होंगे!", हमने इतने भोलेपन से सोचा। हम में से कई ने खेल को पहले से ही आदेश दिया था, और कुछ ने एक नया, ऋण-उत्प्रेरण करने वाले GPU को इसका आनंद लेने के लिए (अर्थात मुझे) बाहर निकाल दिया।

फिर बड़ा दिन आया; खेल को डाउनलोड करने और अल्ट्रा तक की सेटिंग्स को पूरा करने के बाद - जैसा कि $ 500 gfx कार्ड के साथ कोई भी करेगा - गेमर्स उम्मीद कर रहे थे कि वे कुछ ऐसा देख पाएंगे जो उन्होंने पहले कभी नहीं देखा था - और उन्होंने किया! इसके बजाय अद्भुत लग रही है प्रहरी हमने E3 में देखा था, फिर भी हमें एक छवि मिली, फिर एक और, फिर एक और। यह इस समय के बारे में भयानक अहसास था, जो वास्तव में, खेल ही था। और यह चल रहा था एल1 फ्रेम-प्रति-सेकंड से अधिक.

यूबीसॉफ्ट अपने विशिष्ट सहायक स्व था, और सही नीचे - चित्रमय विकल्पों को मोड़ने का सुझाव दिया। यहां तक ​​कि सबसे शक्तिशाली रिग्स पर, प्रहरी केवल तभी खेलने योग्य था जब इसे उस बिंदु पर डाउनग्रेड किया गया जहां यह 360 / PS3 शीर्षक जैसा था। आगामी पैच को इस भयानक बंदरगाह को बेहतर बनाने का वादा किया गया था, और यूबीसॉफ्ट ने सुझाव दिया कि हम गेम को उनकी रिहाई तक खेलेंगे - जो हमने किया, जब तक कि सभी सहेजें गेम फ़ाइलों को तोड़ना शुरू नहीं हुआ। इस पर कंपनी की क्या प्रतिक्रिया थी? "खेल फिर से शुरू करो!"

दुर्भाग्य से, बहुत से लोगों के पास यह विकल्प नहीं था (मुझे शामिल किया गया), अब तक प्रहरी बस शुरू नहीं होगा - इसकी ओर से आत्म-इच्छामृत्यु पर कुछ प्रयास की संभावना है।

विभिन्न पैच और ड्राइवरों को बनाने में दो सप्ताह का समय लगा प्रहरी बजाने योग्य, और इससे भी लंबे समय तक अल्ट्रा सेटिंग्स का उपयोग किए बिना इसे स्लाइड शो में बदल दिया जा सकता है। एक बार तय हो जाने के बाद, यह वास्तव में एक अच्छा खेल था, लेकिन रिलीज के समय इसे खरीदने वाले लोगों के लिए कोई बहाना नहीं था। इस सबका नैतिक? खराब बंदरगाहों को अतीत की बात बनने की जरूरत है - लेकिन ऐसा शायद नहीं होगा, इसलिए केवल पूर्व-ऑर्डर वाले गेम को रोकें।

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