डेस्टिनी & खोज में वास्तव में बुरा आदमी कौन है;

Posted on
लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
Anonim
डेस्टिनी & खोज में वास्तव में बुरा आदमी कौन है; - खेल
डेस्टिनी & खोज में वास्तव में बुरा आदमी कौन है; - खेल

विषय

[चेतावनी: यहाँ वहाँ हो विफल.]


हम सभी ने अब तक अपनी अभावग्रस्त कहानी पर बुंगी के साथ असंतोष व्यक्त किया है। उन लोगों के लिए जो नहीं खेले हैं भाग्य फिर भी, कहानी को कुछ वाक्यों में संक्षेप में प्रस्तुत किया जा सकता है: दुश्मन (a.k.a 'Darkness') बुरा है, और हम ('संरक्षक') अच्छे हैं। हम बुरी चीजों को मारते हैं, और जीवन चलता है।

में कूदने से पहले भाग्य एक साल पहले, मुझे याद है कि मैं अपने कुछ दोस्तों से बात कर रहा था जो कुछ हफ्तों से इसे खेल रहे थे। मुझे विश्वास नहीं हो रहा था कि वे कहानी विधा के साथ पहले ही हो चुके हैं और वे इससे कितना नफरत करते हैं।

मेरा मतलब है कि, वे अपने ट्रैक रिकॉर्ड के साथ हमें इस तरह की एक कमजोर कहानी कैसे दे सकते हैं ?!

तेजी से आगे एक साल बाद, और मैं अब एक अनुभवी हूं भाग्य खिलाड़ी, छापे और क्रूसिबल में दूर पीसने और बस इसके साथ मज़े करना। कथानक अभी भी मुझे परेशान करता है, लेकिन मैंने इसे अपने दिमाग के पीछे धकेल दिया है।


जब तक मैं चाँद पर एक खोज कर रहा था।

मैं एक गिरे हुए निशान के करीब पहुँच गया। मुझे नहीं पता था कि वे इससे पहले भी भाषण देने में सक्षम थे, लेकिन उनमें से एक ने कहा, 'यह अंधेरा है!' मुझ पर आग खोलने से पहले।

एक मिनट रुकिए, क्या? मैं हूँ अँधेरा?

सिद्धांत

इससे पहले कि कोई इस बारे में मेरे केस पर जाए, मैंने पहले से ही कुछ इंटरनेट रिसर्च किया था और जानता हूं कि यह एक ऐसा विषय है जिस पर बहुत चर्चा हुई है। वास्तव में, ब्याज को एक रेडिएटर द्वारा उछाला गया था, जो उसी रेखा को सुनता था जो मैंने गिरी हुई रेखा से किया था।

इससे पहले, मैं ईमानदारी से खेल के किसी भी कहानी तत्वों के साथ परेशान नहीं था, यहां तक ​​कि उनमें से ज्यादातर की अनदेखी भी। लेकिन जब से मैंने अपने कानों के साथ उस लाइन को सुना है, मैं काफी कुछ खोद रहा हूं और बहुत कुछ पाया है जो इस सिद्धांत को और अधिक विश्वसनीय बना सकता है।

यात्री

चलो स्पष्ट एक के साथ शुरू करते हैं। अंतिम शहर के ऊपर मंडराने वाली एक बड़ी सफेद गोलाकार वस्तु 'ट्रैवलर'। शहर, जिसे हम संरक्षक के रूप में देखते हैं, की रक्षा करने का काम सौंपा गया है। और विस्तार से, हमें यात्री की भी रक्षा करनी चाहिए।


हम ट्रैवलर के नाम पर सब कुछ करते हैं। अब तक रखवालों ने अनगिनत विदेशी ताकतों की बार-बार हत्या की है - सभी यात्री की सुरक्षा के लिए और उसे ठीक करवाने के लिए (यात्री अब माना जाता है कि, इस घटना के दौरान मानवता के अंतिम को बचाने के लिए खुद को बलिदान कर दिया है। 'संकुचित करें।)

जिस क्षण से आप एक अभिभावक के रूप में जागते हैं, आपके पास कोई स्पष्टीकरण नहीं है क्यूं कर आप अपने भूत से जाग गए थे। फिर भी आपको कई सवाल नहीं हैं। आपका अभिभावक पहले से ही 'स्पीकर' से आदेश लेते हुए यात्री की इच्छा को पूरा करने के लिए इच्छुक है।

संक्षेप में, आप कभी सवाल नहीं करते कि आप जो कर रहे हैं वह क्यों कर रहे हैं, और अध्यक्ष काफी सामग्री है जिसे कभी समझाने की ज़रूरत नहीं है। सामान्य ज्ञान यह बताता है कि यदि मृतकों में से कुछ भी उठाया गया था और उन्होंने हथियार उठाने और युद्ध में लड़ने के लिए कहा था, तो संभावना है कि इसमें बहुत सारे सवाल होंगे और शायद कुछ अस्तित्वगत संकट भी होंगे।

परन्तु आप? अभिभावक? अरे नहीं। आप माना जाता है कि कभी भी जवाब नहीं मिलता और आप 'श्रेष्ठ अधिकारी' को अपना सिर झुकाते हैं।

तो क्या होता है अगर कोई गार्जियन के असली उद्देश्य पर सवाल उठाता है? या अगर वे इस रहस्यमय 'अंधेरे ’को समझने की कोशिश करते हैं?

किसी ने किया। और इसने उसे पागलपन के कगार पर पहुंचा दिया - शहर से निर्वासित होने के अतिरिक्त बोनस के साथ।

ओसिरिस की कल्ट

ओसिरिस एक पुराना करामाती और पूर्व वानगार्ड है जिसे कुछ सवाल पूछने और उन क्षेत्रों में दिलचस्पी रखने के लिए शहर से निर्वासित किया गया था जो स्पीकर के साथ अच्छी तरह से नहीं बैठते थे।

ओसिरिस को शक्तिशाली योद्धा के रूप में वर्णित किया गया था, सिवाय इसके कि वह 'एक अयोग्य भूत द्वारा मानव के रूप में गलत अवतार' (अपने ग्रिमोइरे कार्ड के अनुसार) था। दूसरे शब्दों में, वह एक संरक्षक बन गया।

स्पीकर ने ओसीरिस को एक ऐसे व्यक्ति के रूप में वर्णित किया है जिसके पास भ्रम के लिए अधिक धैर्य नहीं है, लेकिन वह उसमें क्षमता देखता है, जिससे उसे ओसीरिस को प्रशिक्षु के रूप में लेने के लिए प्रेरित किया जाता है।

हालांकि, यह नहीं होना था।

"जब मैं तुम्हें अपने पंख के नीचे ले गया था। मैंने तुम्हारा भविष्य देखा था। लेकिन तुम्हारी जिज्ञासा विकराल थी- एक अभिभावक का व्यक्तित्व और यादें कितनी सच थीं? उनके भूत ने कितना कुछ गढ़ा था? क्या अभिभावक विशेष रूप से लक्षण साझा करते हैं?" - अधिकार के लिए तैयार करने की इच्छा, अनिश्चित इनाम के वादे के लिए किसी से कुछ भी करने की प्रवृत्ति, एक अंधा शूरवीर-गलत मानसिकता वाला? क्या यात्री ने आप सभी को जीवित हथियार के रूप में निर्मित किया था? "

- ओसिरिस ग्रिमोइरे कार्ड

अध्यक्ष ने कहा कि उन्होंने उन प्रश्नों को विभाजनकारी और अव्यवस्थित पाया।

ओसिरिस बहुत कुछ वही सवाल पूछता है जिसके जवाब हमें पसंद आएंगे। क्या वास्तव में अभिभावकों को अपने पूर्व जीवन में अधिकार के लिए तैयार होने की इच्छा थी? क्या इस कारण हमारे अभिभावक इस युद्ध के लिए इतने उदासीन हैं कि वे लड़ रहे हैं?

एक पल के लिए रुकें और इस पर विचार करें:

हम संरक्षक के रूप में हमें दिए गए सभी कार्यों को पूरा करते हैं। हम उन सभी को कवच के अगले टुकड़े, या हथियार, या कुछ और के लिए करते हैं। हम कभी नहीं जानते कि हम क्या कर सकते हैं?

आइए दूसरे प्रश्न को याद करते हैं: क्या ट्रैवलर ने गार्जियन को जीवित हथियार के रूप में निर्मित किया था?

बिना किसी सवाल के खेल में मारे गए सभी दुश्मनों को देखते हुए, एक अभिभावक के रूप में मेरे पास मेरे पास सभी अलग-अलग उपकरण हैं, मैं सहमत हूं।

यदि अध्यक्ष और यात्री के पास छिपाने के लिए कुछ भी नहीं है, तो वह इन सवालों का जवाब क्यों नहीं दे सकता है और ओसिरिस की जिज्ञासा को शांत कर सकता है? अपने विचारों को फैलाने से रोकने के प्रयास में उसे दंडित करने और उसे शहर से बाहर करने के बजाय, सब कुछ क्यों नहीं समझाएं और हवा को साफ करें?

डिसिपल्स ऑफ़ ओसिरिस

ऐसा लगता है कि ओसिरिस को चुप कराने के लिए स्पीकर के प्रयास पूरी तरह से सफल नहीं थे। उन्होंने किसी तरह से रीफ की रानी के साथ एक सौदा किया, जिससे वह अपने शिष्यों के लिए एक मोर्चा स्थापित कर सके और अधिक से अधिक गार्जियन की तलाश कर सके, जो उसके कारण में रुचि रखते हैं - भले ही यह अनिश्चित हो कि ओसिरिस स्वयं अभी भी जीवित है या नहीं।

यह भी लगता है कि वे केवल सबसे अच्छा है कि रखवालों की पेशकश करने की तलाश है। ओसिरिस का परीक्षण इसका एक वसीयतनामा है - यह अब तक की सबसे अधिक मांग वाली PvP विधा है भाग्य।

और शायद यह एक आवश्यकता है। ओसिरिस ने उन्हीं सवालों को पूछने की कोशिश की, जो उन्होंने किए या उसी रास्ते पर चलने की कोशिश की, जो पहले खुद को साबित करने की जरूरत थी।

टालटांड द शैटेड

टोलैंड एक और करामाती है, जो ओसिरिस की तरह ही उस अंधकारमय अंधकार के बारे में रुग्ण जिज्ञासा रखता था, जिससे वह लड़ने वाला था।

अधिकांश अभिभावकों को उनके 'काम' से परिचित होना चाहिए

टॉलैंड को हाइव और अंधेरे के बारे में जानने के लिए सीखने के साथ लगभग 'विकृत' जुनून था। यहां तक ​​कि उन्हें एक बिंदु पर अंधेरे के साथ कम्यून करने में सक्षम होने के लिए कहा गया था, जिससे उन्हें क्रेटा और अन्य की वापसी के बारे में भविष्यवाणियां करने के लिए प्रेरित किया गया था - भविष्यवाणियां जो पागल आदमी की रैलिंग के रूप में अतीत में खारिज कर दी गई थीं क्योंकि उनके निर्वासन से मीनार।

इन गलतियों के कारण गार्डियन की एक अनकही संख्या में मृत्यु हो गई क्योंकि उसकी भविष्यवाणी पारित हो गई थी।

टोलैंड एरिस मोर्ने के फायरटेम का हिस्सा था, जिसने छत्ते से चंद्रमा को वापस लेने का प्रयास किया था। जैसा कि हम जानते हैं, उसका प्रयास विफल हो गया, और वह इसे बनाने वाला एकमात्र व्यक्ति था। दुर्भाग्य से, इसका मतलब है कि टोलैंड शायद क्रेटा और हाइव के हाथ से मर गया है। फिर भी अभिभावक, स्पीकर से दूर, टॉवर के चारों ओर विस्मय में उसका नाम सुनते हैं।

यह केवल अधिक प्रश्न उठाने का कार्य करता है। उन्हें निर्वासित क्यों किया गया? ओसिरिस की तरह, उसकी जिज्ञासा ही उसके लुप्त होने का कारण बनती है।

यह ध्यान देने योग्य है कि ओसिरिस के विपरीत, टोलैंड ने कभी भी गार्जियन के वास्तविक उद्देश्य या ऐसी किसी भी चीज पर सवाल नहीं उठाया, जो यात्री को विरोधाभासी लग सकता है। वह केवल यह समझना चाहते थे कि वे क्या लड़ रहे थे। यह युद्ध में एक आम रणनीति है, है ना? दुश्मन को जानने के लिए?

अंधेरा उसे क्या बता सकता है जिसने उसके निर्वासन को वारंट किया? अंत में हाइव के खिलाफ युद्ध में उनकी सबसे बड़ी संपत्ति में से एक टॉवर की कीमत पर एक त्रासदी जो एक त्रासदी का कारण बनती है?

अँधेरा

क्या है अँधेरा? मैं लंबे समय से एक अभिभावक हूं और मैं अभी भी इस सवाल का जवाब नहीं दे सकता हूं। क्या यह वैक्स है? गिरा? द काबल? मधुमक्खी का छत्ता? या यह एक पूरी अन्य संस्था है, जो छाया के पीछे छिपती है और तार खींचती है?

तथा क्यूं कर क्या वह गिर गया कॉल मुझे अंधेरा जब यह सब समय मैंने सोचा कि मैं इसे लड़ रहा था? क्या इसका मतलब यह है कि हम जो भी एलियन रेस लड़ रहे हैं, वे केवल हमारी शूटिंग कर रहे हैं क्योंकि वे मानते हैं हम क्या 'अंधेरा' हैं?

और हम केवल यही कारण नहीं हैं कि हम किस पक्ष में हैं।

"पथ के अंत में एक भूत के आकार में एक फूल बढ़ गया। मैं इसे गिराने के लिए बाहर पहुंच गया और इसने मुझे एक कांटा काट दिया। मैंने खून बहाया और खून हल्का था।

द घोस्ट ने मुझसे कहा: आप मृत शक्ति के आकार में एक मृत शक्ति द्वारा बनाई गई एक मृत वस्तु हैं। तुम सब कभी करोगे मार रहा है। आप यहाँ के नहीं हैं। यह जीवन का एक स्थान है।

यात्री जीवन है, मैंने कहा। आप अंधकार के प्राणी हैं। तुम मुझे धोखा देना चाहते हो।

लेकिन मैंने अपने पीछे देखा, लंबी ढलान जहां गर्म हवा के झोंके आते थे और महान पेड़ खून या शराब की तरह फूट फूट कर रोते थे और मुझे शक हुआ।

जब मेरे भूत ने मुझे समुद्र से उठाया तब मेरे बाएं हाथ में एक कांटा था। यह तब से ठीक नहीं हुआ है। "

- लीजेंड्स एंड सीक्रेट्स: द ब्लैक गार्डन ग्रिमोइरे कार्ड

उपरोक्त शब्द किसी ऐसे व्यक्ति द्वारा बोले गए थे, जो खुद को 'पुजारी' कहता है, जो उनकी दृष्टि में देखा था।

इस दृष्टि के अधिकांश सच बजता है। क्या हमने अपने प्राणों को हमारे भूत द्वारा मृतकों से उठाकर रखवालों के रूप में शुरू नहीं किया था? उस बिंदु से, सभी हम जानते हैं कि अंतहीन लड़ाई और दुश्मनों की धाराएँ हैं जिन्हें हम गोलियों से उड़ाते हैं।

यह अचानक लगता है कि एलियन के लिए हम किसी प्रकार के पुरुषवादी बल के रूप में देखने के लिए लड़ते हैं।

रासपुतिन

वार्मंड रासपुतिन, अपनी तरह का आखिरी।

रास्पुटिन मूल रूप से एक संपत्ति थी - पतन तक गोल्डन एज ​​कालोनियों के एक रक्षक, जब यह माना जाता था कि अन्य वार्मिंग के साथ लड़े और गिर गए।

अब यह ज्ञात है कि रासपुतिन अभी भी कहीं बाहर है। हालांकि, यह उस तक पहुंचने के लिए टॉवर के प्रयासों के प्रति अनुत्तरदायी बना हुआ है।

एक विश्वास करना शुरू कर देगा कि रासपुतिन यह नहीं चाहते हैं कि जो एक बार रक्षा करने के लिए लड़े, वह उन्हें मिल जाए।

Rasputin के Grimoire कार्ड में यह कहते हैं:

"हम रासपुतिन के रणनीतिक उद्देश्यों और क्षमताओं को चिह्नित नहीं कर सकते हैं, इसकी भौतिक या कम्प्यूटेशनल वास्तुकला को परिभाषित नहीं कर सकते हैं, शहर के संबंध में इसके स्वभाव का पता नहीं लगा सकते हैं, और यह सुनिश्चित नहीं कर सकते कि यह पतन से पहले की घटनाओं की स्मृति को बनाए रखता है ...

... शायद रासपुतिन के उद्देश्य बदल गए हैं, उन काले दिनों के दौरान प्राप्त कुछ महत्वपूर्ण जानकारी द्वारा बदल दिया गया है। "

रासपुतिन के उद्देश्य निश्चित रूप से बदल गए थे। लेकिन क्या यह शहर और मोहरा से दूर शर्मीली बना दिया?

एक और प्रविष्टि, इस समय एक केयेड -6 द्वारा, बेहद दिलचस्प साबित होती है:

"अच्छा सवाल है, वह कहती है- रुको, मुझे मेरी इकौरा आवाज करने दो। जैसा कि आप जानते हैं, कायदे, रासपुतिन ने बहुत स्वर्ण युग, विशेष रूप से सभी गुप्त सैन्य व्यवसाय चलाए थे। रासपुतिन के पास एंटीमैटर-चालित मौत की किरणें और एक लाख हज़ार उपग्रह थे। और लगभग मेरी जितनी ताकत है। रासपुतिन ने इस लड़ाई को लड़ा। यह उन चीजों को जानता है जिनकी हमें जरूरत है "

-गॉस्ट फ्रैगमेंट: रासपुतिन ग्रिमोइरे कार्ड

यही आइकोरा ने कायदे -6 को बताया। उसने यह भी उल्लेख किया है कि रासपुतिन ने बहुत स्वर्ण युग चलाया, साथ ही सभी 'गुप्त सैन्य व्यवसाय' भी किए।

तो यह सवाल है; अगर रासपुतिन ने अपने निपटान में हर उस चीज़ के साथ संघर्ष किया, जो स्वर्ण युग के चरम पर थी, जब शहर और यात्री अपने सबसे मजबूत बिंदु पर थे ... दुनिया में वे सभी कैसे हार रहे थे?

जब तक (और मैं यहां अंधेरे में एक शॉट ले रहा हूं), रासपुतिन था विनाश।

रासपुतिन को कुछ पता चला, ट्रैवलर के साथ कुछ करने के लिए जिसने यह विश्वास दिलाया कि ट्रैवलर उन कॉलोनियों के लिए खतरा था, जिनकी रक्षा करने का जिम्मा सौंपा गया था - अपने साथी वार्मिंड्स और ट्रैवलर को चालू करने के लिए।

यह प्रशंसनीय है। रास्पुटिन के पास स्पष्ट रूप से बहुत सारे संसाधन थे, इस तथ्य सहित कि यह एक 'रक्षा प्रणाली' माना जाता था। शायद इसने ट्रैवलर को आश्चर्य में डाल दिया जब उसने अपना हमला शुरू किया।

यह समझा सकता है कि रासपुतिन इतना मायावी और रहस्यमय क्यों है। मोहरा और हम, संरक्षक, हम सब कर सकते हैं यात्री को चंगा करने और नुकसान से बचाने के लिए। हमारे लक्ष्य बस अलग हो सकते हैं।

और कौन जानता है? शायद रासपुतिन कह सकते हैं कि 'मेरे दुश्मन का दुश्मन मेरा दोस्त है' भविष्य में अपील करता है। Psion Flayers रास्पुटिन के दिमाग में घूमते हुए निश्चित रूप से चीजों की मदद नहीं करते हैं।

अनुपलब्ध लिंक

तो कैसे यात्री भी बुराई हो सकता है? आखिरकार इसने मानवता दी थी, इसका कोई मतलब नहीं होना चाहिए।

इसे समझने के लिए हमें फिर से डार्कनेस को देखना होगा। पूर्व संरक्षक और अन्य लोगों द्वारा अलग-अलग सिद्धांत प्रस्तावित किए गए हैं, लेकिन संत -14 के रूप में भी कोई भी प्रतिध्वनित नहीं करता है:

... अंधेरा एक हमलावर आर्मडा था, जो अविश्वसनीय - लेकिन मूर्त - शक्ति का एक विदेशी बल था। कुछ अनुयायियों का मानना ​​है कि यह आर्मडा प्रजातियों से खारिज कर दिया या अपने पापों के लिए यात्री द्वारा त्याग दिया गया। "

- द डार्कनेस - ग्रिमोइरे कार्ड

पतन से आगे नहीं देखो।

माना जाता है कि फॉलन एक बार एक महान सभ्यता के अवशेष थे, उनकी जटिल घर प्रणाली और उन्नत हथियार के साथ। उन्होंने कहा कि वे अपने स्वर्ण युग से लंबे खो कलाकृतियों की खोज कर रहे हैं।

वे 'बवंडर' से पहले ट्रैवेलर्स, या 'द ग्रेट मशीन' का सामना कर चुके थे, एक घटना या एक इकाई जो अंततः पतन के अपने संस्करण का कारण बनी और अब वे अब समुद्री डाकू और मैला ढोने वालों के लिए अपनी महान सभ्यता को कम कर देते हैं।

क्या यह यात्री ऐसा था जो इसका कारण बना? क्या इतिहास में ऐसा नहीं लिखा गया है? क्या ट्रैवलर ने किसी पापी उद्देश्य को ध्यान में रखते हुए पतन के लिए एक स्वर्णिम युग की शुरुआत की? यह समझा सकता है कि वे यात्री को पकड़ने के लिए इतने इच्छुक क्यों हैं।

हो सकता है कि मनुष्य चीजों की भव्य योजना में यात्री के लिए अगला लक्ष्य था, लेकिन कुछ ने इसे पकड़ लिया और इसे रक्षात्मक पर जाने के लिए मजबूर किया, जिससे इसे बनाए गए सभी दुश्मनों से बचाने के लिए गार्जियन बना।

"अब, आपकी उड़ान तेज है, आपका विशाल दिमाग इस तरह के भयानक और विषाक्त संदेह से संक्रमित है कि आप खुद को विचार के सरल कार्य से डरते हैं।

और यह आपके बच्चे हैं जिन्हें आपको जरूरत के समय में बदल जाना चाहिए। "

- घोस्ट फ्रेगमेंट: द ट्रैवलर ग्रिमोइरे कार्ड

भाग्य की कहानी का भविष्य

वहाँ कई और अधिक सिद्धांत हैं। आपको केवल लुक चाहिए। मैं खुद हैरान था कि कितने लोग इन चीजों पर चर्चा कर रहे थे और कितने अलग-अलग सिद्धांत हैं। इस पर मेरा लेना बस एक और जोड़ है जो पहले से ही वहां चल रहा है।

मैं विश्वास करना चाहता हूं कि इसका कारण क्या है भाग्ययह कहानी इतनी प्रस्फुटित और असंवेदनशील है क्योंकि यह बुंगी का आशय है।

कौन जानता है - शायद वे चाहते थे कि हम इस पर खेलें और कहानी को पूरी तरह से आँखों के सामने से देखें हमारी अक्षर, उद्देश्यपूर्ण रूप से हमें अंधेरे में रखते हैं, क्योंकि ट्रैवलर का यही उद्देश्य है।

शायद वे चाहते हैं कि हम इन सवालों को पूछते रहें और उन विद्याओं में तल्लीन रहें जो आसानी से सुलभ नहीं हैं। यह वास्तव में इस खेल के साथ आने वाले उद्धरण के लिए एक पूरा अर्थ ला सकता है: अपने भाग्य को फोर्ज करें।

शायद कुछ समय बाद हमारे पास ट्रैवलर से लड़ने या रानी या ओसिरिस के साथ खुद को जोड़ने या फॉलन के बीच एक विकल्प होगा।

यह वास्तव में एक अच्छा मोड़ होगा, और एक जो मुझे लगता है कि निकट या दूर के भविष्य में संभव से अधिक है (भाग्य 10 साल की योजना के साथ एक खेल है, सब के बाद)।

लेकिन एक ही समय में, मैं यह महसूस करने में मदद नहीं कर सकता कि कट्टरपंथी सिद्धांत सभी को बस इच्छाधारी सोच के रूप में खत्म कर सकते हैं और हम इसे एक उप-कहानी के साथ आगे बढ़ाएंगे जो केवल 6 वें के लिए एथेन के उपसंहार को प्राप्त करने के रूप में रोमांचक होगा। ग्लास के वॉल्ट में एक पंक्ति में समय।

क्या आपका अपना कोई सिद्धांत है? आपको क्या लगता है कि कहानी हमारे आगे क्या फेंकने वाली है? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!

[इस लेख में उपयोग की गई अधिकांश जानकारी ग्रिमोइरे कार्ड डेटाबेस में पाई गई थी।]