विषय
- देरी बुरा नहीं है। समयपूर्व पता चलता है
- बहुत अधिक समय का अर्थ बहुत अधिक प्रचार है।
- इतना लंबा क्या खिंच रहा है?
- Wii U .... या NX के लिए ज़ेल्डा की किंवदंती?
- आगे कौन सा खेल होगा?
देरी, देरी, देरी। 2014 पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए एक कठिन, यद्यपि संक्रमणकालीन वर्ष था। नए कंसोल के लिए पहला पूर्ण वर्ष कभी भी सुंदर नहीं होता है, लेकिन 2014 कई बार निराशाजनक था। कई खेलों में देरी हुई, और बहुत कुछ होना चाहिए था - हम आपको देख रहे हैं, हत्यारा है पंथ: एकता.
देरी बुरा नहीं है। समयपूर्व पता चलता है
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि एक खेल में देरी कभी खराब नहीं होती है। यह बेहतर है कि खेल हर समय अच्छा होने के लिए आवश्यक हैं। समस्या यह है कि खेलों को बहुत पहले ही प्रकट किया जा रहा है, और इसलिए अनावश्यक समय की कमी डेवलपर पर डाल दी जाती है। हमने देखा है कि यह कुछ सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी से हुआ है प्रहरी सेवा मेरे हम में से आखरी.
सोनी ने कठिन तरीका सीखा कि किसी खेल को बहुत जल्दी प्रकट करना काउंटर-उत्पादक (यानी) है। अंतिम अभिभावक तथा ड्राइव क्लब), इसलिए यह इस समय अपने कार्ड्स को छाती के बहुत करीब से खेल रहा है। सोनी के प्रथम-पक्ष डेवलपर्स द्वारा किए जा रहे खेलों के बारे में हम बहुत कम या कुछ भी नहीं जानते हैं, और मुझे उम्मीद नहीं है कि जब तक खेल अच्छी तरह से और वास्तव में तैयार नहीं हो जाते, तब तक हम कुछ भी नहीं जान पाएंगे।
बहुत अधिक समय का अर्थ बहुत अधिक प्रचार है।
Microsoft के पास इस विभाग में भी समस्याएँ थीं। हालांकि आधिकारिक तौर पर इस पर रिलीज की तारीख को थप्पड़ नहीं मारा गया, ज्यादातर गेमर्स को उम्मीद थी कुआंटम ब्रेक इस वर्ष जारी किया जाना है, और अब यह मामला नहीं है। कुआंटम ब्रेक खुलासा हुआ 2 साल पहले Xbox One पर ईवेंट का पता चलता है, और यह एक और वर्ष के लिए नहीं निकलेगा।
इस तरह के हास्यास्पद समय एक खेल और अपेक्षाओं को बहुत अधिक बढ़ा देते हैं। लेकिन Microsoft के क्रेडिट के लिए, इसने खेल के लिए रिलीज की तारीख कभी नहीं दी। इस तरह के शुरुआती खुलासे के साथ, प्रकाशक अपने खेल के खिलाफ बाधाओं को निर्धारित कर रहे हैं, इससे पहले कि यह कभी भी सामने आए।
इतना लंबा क्या खिंच रहा है?
कई कारणों से एक खेल में देरी हो सकती है। और जैसा कि मैंने पहले कहा, देरी कभी कोई बुरी बात नहीं है। अकारण ४ नवंबर 2013 में सामने आया था, और यह छुट्टियों के मौसम में जारी किया जाना था। लेकिन यह 2016 में देरी हो गई थी। घोषणा और रिलीज के बीच 3 साल के अंतर का एक और मामला।
हालाँकि, अकारण ४ पीएस 4 को एक्सक्लूसिव गेम्स डिपार्टमेंट में बहुत जरूरी बढ़ावा देने के लिए सामने आया था। यह वफादार प्रशंसकों को यह बताने का एक तरीका था कि बड़े हिटर आ रहे थे। देरी भी वास्तविक थी: शरारती डॉग इस समय उद्योग में शीर्ष डेवलपर है और उनकी सबसे अच्छी गुणवत्ता से कम कुछ भी निराशा होगी। उन्होंने स्वयं कहा है कि 3 सप्ताह की देरी हम में से आखरी एक महान खेल और एक उत्कृष्ट कृति के बीच अंतर था। इसलिए मैं उन पर विश्वास करता हूं जब वे कहते हैं कि देरी गुणवत्ता उद्देश्यों के लिए है।
इसके विपरीत है बैटमैन: अरखम नाइट। अरखम त्रयी का निष्कर्ष मार्च 2014 में सामने आया था, और रॉकस्टेडी ने कहा कि यह 2014 के अंत में जारी किया जाएगा। दो हफ्ते बाद, खेल को 2015 जून 2015 तक देरी हो गई। 8 महीने! यह एक मोहग्रस्त देरी की परिभाषा है।
रॉकस्टेडी को पता था कि यह खेल 2014 में कभी भी तैयार नहीं हो सकता है, लेकिन उन्होंने इसे किसी भी प्रयास में प्रकट किया लेना माना जाता है कि अच्छा-अच्छा-पर्याप्त नहीं है अरखाम ओरिजिन्स। इस तरह की देरी, जब डेवलपर्स आगामी खेलों का उपयोग विचलित करने के लिए या बालों को पूर्व-आदेशों को रैंप करने के लिए करते हैं, तो बस गंदा लगता है।
Wii U .... या NX के लिए ज़ेल्डा की किंवदंती?
सबसे हाल की देरी है जेलडा की गाथा Wii U. इस गेम के बारे में काफी अटकलें थीं, लेकिन निन्टेंडो ने लगातार दोहराया कि यह इस साल आ रहा है। इस तथ्य के साथ कि निंटेंडो शायद ही कभी खेल में देरी करता है, और यह एक आश्चर्य के रूप में आया था। (कहा जा रहा है, केवल देरी कि वास्तव में मुझे अब झटका होगा कॉल ऑफ़ ड्यूटी, हत्यारा है पंथ और फीफा.)
जेलडा की गाथा 2016 में Wii U को एक अघोषित तारीख पर धकेल दिया गया है। इस देरी के बारे में और अधिक परेशान ई 3 का बहिष्कार है। यह काफी बुरा है कि निनटेंडो से कई इनकार के बाद खेल में देरी हुई, लेकिन तथ्य यह है कि यह ई 3 पर नहीं होगा प्रशंसकों के लिए एक असली दस्तक है।
की देरी ज़ेल्डा और निनटेन्डो के अगले कंसोल की घोषणा, जिसका नाम NX है, के बहुत सारे प्रशंसक सोच रहे हैं कि क्या अगला ज़ेल्डा भी Wii U पर उपलब्ध होगा। इसी तरह का एक मामला था गोधूलि राजकुमारी, जो गाम्बेक्यूब पर निकला, तो अगले वर्ष Wii। हो सकता है कि निन्टेंडो यू-टर्न खींचे और कुछ दिखाए ज़ेल्डा E3 पर!
आगे कौन सा खेल होगा?
कहने की ज़रूरत नहीं है कि निश्चित रूप से जानने का कोई तरीका नहीं है, लेकिन गप्पी संकेत हैं। प्राथमिक संकेत रेडियो मौन या फुटेज की कमी है। लेकिन ऐसा हमेशा नहीं होता है। अकारण ४ दिसंबर में 15 मिनट का एक विशाल डेमो था और अच्छा लग रहा था, लेकिन यहाँ हम हैं। और उसी के लिए कहा जा सकता है ज़ेल्डा। लेकिन यह सब ध्यान में रखते हुए, पहली पसंद जो मन को भाती है ...टॉम्ब रेडर का उदय.
एक्सबॉक्स वन एक्सक्लूसिव एक छुट्टी 2015 रिलीज के लिए निर्धारित है, एक्सबॉक्स का जवाब न सुलझा हुआ। भले ही खेल जून 2014 में पूरी तरह से सामने आया था, हमने इसके बारे में बहुत कम सुना है। प्रकट में एक सिनेमाई ट्रेलर दिखाई दिया। तब से हमारे पास कोई गेमप्ले फुटेज नहीं है और केवल कुछ ही स्क्रीनशॉट हैं। यह अजीब लगता है, यह माइक्रोसॉफ्ट का बड़ा पतन खेल है। हम रिलीज से लगभग 7 महीने के हैं, और स्क्वायर एनिक्स से अपेक्षाकृत कुछ भी नहीं हुआ है।
तुलना में, 2012 टॉम्ब रेडर रिबूट में गेमप्ले ट्रेलर्स था जो रिलीज होने से पहले एक साल पहले था। स्क्वायर और माइक्रोसॉफ्ट के बीच विशिष्टता के आसपास भ्रम में जोड़ें, और इस गेम को इस पर कुछ प्रकाश शेड की आवश्यकता है। उम्मीद है कि मैं गलत हूं, क्योंकि क्या खुलासा हुआ है टॉम्ब रेडर का उदय इस साल के सबसे रोमांचक खेलों में से एक। भले ही हम जून में ई 3 से पता करेंगे कि क्या यह वास्तव में गिरावट में आ रहा है या नहीं।
टॉम्ब रेडर का उदय अगली बड़ी देरी के लिए मेरा नंबर एक विकल्प है, लेकिन सबसे अधिक संभावना होगी। नो मैन्स स्काई इतना अविश्वसनीय रूप से महत्वाकांक्षी है कि मुझे एक और देरी से आश्चर्य नहीं होगा। खेल को इस साल जारी किया जाना है, लेकिन यह बहुत अस्पष्ट है।
तो फिर वहाँ है डॉन तक, फैबल लीजेंड्स, पर्सन 5, द डिवीजन, रेनबो सिक्स: सीज, स्केलबाउंड, तथा स्टार वार्स: बैटलफ्रंट। एक मौका है कि इनमें से किसी भी खेल में देरी हो सकती है। इस पर कोई जानकारी नहीं है राइनबो सिक्स पिछले साल के E3 में इसका खुलासा हुआ।
उन खेलों में से कुछ ही हैं जिनका पालन हो सकता है अकारण ४ तथा ज़ेल्डा और 2016 में देरी हो सकती है। आपको क्या लगता है कि किन खेलों में देरी हो सकती है? हमें टिप्पणियों में बताएं!