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पैक्स प्राइम शुक्रवार से शुरू होता है, और भले ही मैं इसे सब में ले जाऊंगा, मुझे मानना पड़ेगा कि मैं थोड़ा परेशान हूं।
एक अच्छा प्रभाव बनाने या प्रदर्शनी हॉल के आसपास अपना रास्ता खोजने के बारे में नहीं। मेरी चिंता खुद विशिष्ट गेम डेवलपर्स के साथ टिकी हुई है और मैं प्रभावित होगा या नहीं। यह गेमिंग के लिए एक बड़ा वर्ष है, न केवल सोनी और माइक्रोसॉफ्ट के लिए, बल्कि व्यक्तिगत गेम स्टूडियो के लिए भी। जैसे ही हम गेमिंग के "नेक्स्ट जेनरेशन" में प्रवेश करते हैं, और बार के साथ इस साल पहले ही गेम जैसे गेम की बदौलत बहुत अधिक सेट कर लेते हैं Crysis 3, Bioshock अनंत, तथा यू का अंतिमs, उम्मीदें आसमान की ऊँची हैं। एक गेमर के रूप में, अगर मुझे ये अपेक्षाएं पूरी नहीं होती हैं, तो मैं इसे प्रमुखता से बताऊंगा।
यह खेल के बारे में सब कुछ है
मैं आपको PAX से नहीं लिख रहा हूँ, लेकिन निश्चिंत रहिए मैं पागलों की तरह चहक रहा हूँ (मुझे @ silfury007 फॉलो करें) और डेवलपर्स क्या प्रस्ताव देना चाहते हैं, इस बारे में बहुत बारीकी से जानकारी लेंगे। प्रगति कैसे हो रही है इस Witcher 3: वन्य हंट? मैं पूरी तरह से बेच नहीं रहा हूँ टाइटन फॉल फिर भी, और मैं चाहता हूं कि रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट मुझे समझाए कि मुझे इस खेल की आवश्यकता है सबसे महत्वपूर्ण, एक विशाल ग्राफिक्स नट के रूप में, मैं चाहता हूं फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 5 तथा Driveclub मुझे उड़ाने के लिए, इसलिए आप बेहतर मानते हैं कि मैं उन दो खेलों में शामिल हो जाऊंगा।
आगे की बड़ी छलांग का प्रतिनिधित्व करने के लिए इन शुरुआती अगली पीढ़ी के खेलों के लिए यह महत्वपूर्ण है। यदि हम वर्तमान और अगली पीढ़ियों से खेलों के बीच अंतर के बारे में अधिक नहीं बता सकते हैं, तो एक नई प्रणाली होने का क्या मतलब है? और इसका मतलब सिर्फ ग्राफिक्स नहीं है, बल्कि इन-गेम विकल्प, गेमप्ले और भी बहुत कुछ है। उदाहरण के लिए, द विचर 3 एक खुली दुनिया के प्रारूप पर स्विच कर रहा है, कुछ ऐसा है जो उस तरह से संभव नहीं होगा जैसा वे वर्तमान पीढ़ी के कंसोल पर करना चाहते हैं। यह एक ऐसी विशेषता का उदाहरण है जिसे मैं अगली पीढ़ी के खेलों में अधिक कार्यान्वित देखना चाहता हूं। मैं चाहता हूं कि वे हमें उन जगहों पर ले जाएं जिनकी हमने कभी उम्मीद नहीं की थी या संभव नहीं था।
ध्यान दें, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट
यह सिर्फ डेवलपर्स नहीं है जिसे मैं माइक्रोस्कोप के तहत डालूंगा, हालांकि माइक्रोसॉफ्ट और सोनी भी। हम जानते हैं कि Xbox One और PlayStation 4 के स्पेक्स को काफी अच्छा माना जाता है, और वर्तमान कंसोल से आगे एक शानदार छलांग है। लेकिन दोनों कंपनियां सिर्फ शुद्ध गेमिंग आनंद की तुलना में बहुत अधिक वादा कर रही हैं। Microsoft Kinect और TV देखने की सुविधाओं के साथ आपके लिविंग रूम को संभालने की उम्मीद करता है। सोनी अपने गेमप्ले को साझा करना, दोस्तों के साथ जुड़ना और नए शीर्षकों का पता लगाना आसान बनाकर परम गेमिंग कंसोल बनना चाहता है। हालांकि मैं जरूरी नहीं कि उन चीजों में से कुछ के बारे में परवाह है, अगर वे इन तरह के भव्य वादे करते हैं और वितरित नहीं करते हैं, तो मुझे दुख होगा।
मूल Kinect और PlayStation Move प्रौद्योगिकियाँ उपन्यास के विचार थे, लेकिन दोनों ही प्रदर्शन की कमी और समर्थन के कारण असफल रहे। यदि Kinect 2.0 वास्तव में वह महान है, तो मुझे खुशी होगी - इसलिए नहीं कि मैं इसका उपयोग करना चाहता हूं, बल्कि इसलिए कि इसका अर्थ है कि इस कंसोल को डिज़ाइन करते समय Microsoft सभी सिलेंडरों पर गोलीबारी कर रहा था। यदि सोनी ने अपने यूजर इंटरफेस में सुधार किया है और PlayStation नेटवर्क स्टोर पर नए गेम खोजना आसान बना दिया है, तो इसका मतलब है कि उन्होंने आखिरकार अपने कॉस्टोमर्स की बात सुनी और उसे सही कर लिया। सच कहूं, चाहे आप एक्सबॉक्स फैनबॉय हों या प्लेस्टेशन फैनबॉय, आपको अपने प्रतिस्पर्धी के लिए इस छुट्टी के मौसम में पार्क से बाहर निकलने की कोशिश करनी चाहिए। यदि सोनी Microsoft को बेहतर बनाने के लिए धक्का दे सकता है और इसके विपरीत, तो हर कोई जीतता है।
ईमानदारी से, यह वास्तव में ऐसा लगता है जैसे यह इस समय के आसपास हो रहा है। ऐसा लगता है जैसे Microsoft अपनी गलतियों से सीख रहा है जैसे वे जाते हैं, और सोनी ने अपने विनाशकारी PlayStation 3 लॉन्च से सीखे हुए पाठों को लागू किया है। क्या यह संभव है कि वे वास्तव में इस देर से मंच पर कोशिश कर रहे हैं कि उनकी शान्ति खरीदारों को बेहतर और आकर्षक बना सके? मुझे पता है कि यह दूर की कौड़ी लगती है, लेकिन हमारे वीडियो गेम के आनंद के भविष्य के लिए, आइए सभी आशा करते हैं कि यह सच है।