विषय
असली युद्ध के गियर्स एक त्रयी थी जिसने दो मुख्य पात्रों, मार्कस और डोम का अनुसरण किया, क्योंकि उन्होंने अपने ग्रह के टिड्डे आक्रमण के खिलाफ दुनिया को बचाया। गियर्स ऑफ वॉर एक तीसरा व्यक्ति शूटर है जिसमें महान कवर मैकेनिक हैं। पहले तीन गियर्स के दौरान, आपके पास 4 लोगों का एक दस्ता होता है। उस दस्ते में मार्कस, डोम, बेयर्ड और कोल शामिल थे।
निर्णय
निर्णय हाल ही में अधिग्रहीत स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया था, जिसने बुलेटस्टॉर्म, पीपल फ्लाय। गियर्स त्रयी की घटनाओं से पहले निर्णय होता है। समयरेखा में, यह एमर्जेंस डे (ई-डे) के आसपास होता है। युद्ध के समय के गियर्स में उभरने का दिन है जब टिड्डे ने ग्रह की घेराबंदी की। खेल की कहानी का आधार है कोल और बेयर्ड के साथ श्रृंखला के दो नए पात्रों, सोफिया और पैडॉक, युद्ध के बीच में परीक्षण पर हैं। वे युद्ध अपराधों के अलावा अन्य कारणों से परीक्षण पर हैं। कहानी और मुकाबला केलो स्क्वाड (बेयर्ड, कोल, सोफिया और पैडॉक) के रूप में प्रकट होता है, जो इमर्जिंग डे के अपने खातों को फिर से बताता है।
जजमेंट लोगों के लिए एक स्पष्ट उत्पाद हो सकता है क्योंकि वे फ्रैंचाइज़ी के आजमाए हुए और सच्चे फॉर्मूले में एक पॉइंट और स्टार सिस्टम जोड़ सकते हैं। खेल में दुश्मनों के साथ प्रत्येक मुठभेड़ से पहले, एक ऐसा क्षेत्र है जिसमें आप बारूद, बंदूकों पर लोड कर सकते हैं, और कहानी / मिशन के अस्वीकृत संस्करण को स्वीकार या अस्वीकार कर सकते हैं। गियर्स का नया जोड़ "अस्वीकृत" मिशन है। वे अनिवार्य रूप से मुकाबला परिदृश्यों के लिए संशोधक हैं। उदाहरण के लिए, डीक्लासिफाइड विकल्प का चयन किए बिना आप एक तंग जगह में उम्मीद के मुताबिक लड़ेंगे। एक ही मिशन (और स्थान की कमी) के सक्रिय होने से अब इसमें एक "युद्ध का कोहरा" है। कोहरा आप में से कुछ फीट से अधिक देखने के लिए असंभव बनाता है। उदाहरण के लिए केवल मुट्ठी भर शॉटगन का उपयोग किया जाएगा, दुश्मन अधिक आक्रामक रणनीति का उपयोग करते हैं, या यहां तक कि लड़ने के लिए सिर्फ एक टन के दुश्मनों को कुछ नाम देने के लिए।
फिर से खेलना
अभियान को फिर से शुरू करने पर जोर दिया गया है। आप अभियान में विशिष्ट झगड़े में वापस जाने और बेहतर करने का प्रयास करने में सक्षम हैं। जिस तरह से "बेहतर" खेल में (दंडित इरादा) का आंकलन स्टार रेटिंग सिस्टम द्वारा किया जाता है। आप इन सितारों को स्टाइलिश किल्स, हेडशॉट्स और एक्ज़िक्यूट्स द्वारा कमाते हैं। जब भी टीम के साथी को नीचे लाया जाता है, तो आप उन अंकों में से कुछ खो देते हैं। जब भी आप एक अघोषित मिशन को स्वीकार करना चुनते हैं, तो स्टार मीटर जल्दी भर जाता है। अच्छी तरह से किया गया एक और काम यहां "डायनेमिक स्पॉन सिस्टम" है। हर बार जब आप वापस जाते हैं या एक स्तर पर फिर से प्रयास करते हैं, तो डीएसएस आपको हर बार अलग-अलग व्यवहार के साथ अलग-अलग दुश्मन प्रकार देता है। यह मिशनों में 3 सितारों को पाने की कोशिश में मदद करता है इसलिए थकाऊ और दोहराव नहीं लगता है। कुछ अतिरिक्त हथियार और ग्रेनेड प्रकार भी जोड़े गए हैं। मेरी पसंदीदा एक बंदूक है जिसे बूस्का कहा जाता है, जो विस्फोटक ग्रेनेड को मारता है। कुछ और हथियार हैं, लेकिन कुछ भी नहीं है जो खेल बदल रहा है। वास्तव में खेल के प्रवाह को प्रभावित करने के लिए मैंने जो कुछ पाया, वह ग्रेनेड, और ग्रेनेड के अतिरिक्त था, जो दिए गए दायरे में दुश्मनों को उजागर करता है।
मल्टीप्लेयर
कई लोगों के लिए गियर्स ऑफ वार पूरी तरह से अपने मल्टीप्लेयर के लिए सराहा जाता है। युद्ध के गियर्स वास्तव में होर्डे मोड को लोकप्रिय बनाने में मदद करते हैं: आप अपने सह-ऑप पार्टनर के साथ दुश्मनों की विभिन्न तरंगों के माध्यम से जीवित रहते हैं। कोई औपचारिक "भीड़" मोड नहीं है। इसके बजाय जजमेंट ने एक "उत्तरजीविता मोड" बनाया, जो आपको मनुष्यों के जूते में बैरिकेड और टर्रेट्स का उपयोग करके दुश्मनों से एक उद्देश्य का बचाव करने के लिए 10 तरंगों में डालता है। अगले जोड़ को "ओवररन" कहा जाता है।ओवररन "उत्तरजीविता" विधा है, अब केवल मनुष्यों और टिड्डियों दोनों को ही नियंत्रित किया जाता है, एआई को नहीं। यदि आपने अंतिम गेम ऑफ वॉर गेम (GoW3) खेला है, तो यह "बीस्ट मोड" और "होर्डे" का मिश्रण है। मल्टीप्लेयर सुइट के बाकी सभी आपके विशिष्ट फ्री-फॉर-ऑल (जो वास्तव में फ्रैंचाइज़ी के लिए नए हैं), टीम डेथमैच और वर्चस्व हैं। आगामी डीएलसी के साथ, गियर मैच के लिए अधिक पारंपरिक खेल प्रकारों के लिए विकल्प, जैसे निष्पादन मैच और एनेक्स, एक अतिरिक्त कीमत पर आने वाले हैं।
विचार बंद करना
कुल मिलाकर मुझे ऐसा लगता है जैसे लोग पीयर्स कैन फ्लाई ने एक महान काम किया था जो गियर्स गेम के मापदंडों को देखते हुए किया गया था। यह करना बहुत कठिन है, आप किसी प्रिय फ्रैंचाइज़ी में बहुत अधिक नाटकीय बदलाव नहीं कर सकते हैं, और एक डेवलपर के रूप में आप किसी उत्पाद की फिर से त्वचा बनाना नहीं चाहते हैं। मुझे लगता है कि लोग उड़ सकते हैं हथियार स्वैपिंग के साथ कुछ बुनियादी बदलाव (केवल दो हथियार जो वाई बटन के साथ स्वैप करते हैं), ग्रेनेड (पहले आपको उन्हें लैस करना था, अब बस एलबी का उपयोग करना चाहिए), और कवर की आवश्यकता (मैंने खुद को दौड़ते हुए पाया) श्रृंखला को सुव्यवस्थित और तरोताजा करने के लिए कवर के पीछे शिविर लगाने से अधिक और बंदूक चलाना।
मुझे यकीन नहीं है कि नॉन-गियर्स के उत्साही लोग सराहना करेंगे या यहां तक कि जजमेंट रिफाइनमेंट्स, स्टोरी और मल्टीप्लेयर का भी आनंद लेंगे, जो किसी ने श्रृंखला के अंत तक पीछा किया है। मुझे लगता है कि अगर आप गियर्स फ्रैंचाइज़ी का आनंद लेते हैं तो यह आपके दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक शानदार, मजेदार खेल है। कहानी रिप्लेसेबल मिशन के लिए एक साधन है, जो एक अच्छा बदलाव है। फिर से मल्टीप्लेयर कुछ नए और मजेदार मल्टीप्लेयर तत्वों को जोड़ता है, लेकिन कुछ मोड को छोड़ देता है जिन्हें आप वर्षों से प्यार करते थे। मैं इस खेल की अनुशंसा नहीं करता हूं, लेकिन थोड़ी कम कीमत पर, पूर्ण $ 60 मूल्य नहीं (मैं $ 40- $ 50 के आसपास सोच रहा हूं)।
हमारी रेटिंग 8 क्या आपको युद्ध त्रयी का गियर्स पसंद आया? अब दिखावा यह खुद को बहुत गंभीरता से नहीं लेता है।