विषय
- प्लॉट और कथा
- गहराई की खोज
- क्लासिक्स का संयोजन
- लेबिरिंथ
- कक्षाएं
- एक संतुलित अनुभव
- कुछ कमियां
- निर्णय
- पेशेवरों:
- विपक्ष:
एट्रियन ओडिसी, अतुलस की पहली-व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलर श्रृंखला, लगभग एक दशक से अधिक समय से है। श्रृंखला अपने आप में समय के साथ बहुत अधिक विकसित नहीं हुई है, लेकिन प्रत्येक प्रविष्टि में पिछले एक में काम किया और बूट के लिए कई सुधार शामिल हैं।
एट्रियन ओडिसी नेक्सस 3DS पर फ्रैंचाइज़ी की अंतिम प्रविष्टि है, और इसका मतलब पिछले खेलों में सभी के लिए क्रॉस-ओवर होना है, एक नई भूमि में एक नई कहानी के आसपास पसंदीदा वर्गों, पात्रों और लेबिरिंथ का संयोजन।
गेम की कोर काफी हद तक श्रृंखला में पिछली प्रविष्टियों की तरह ही है। कुछ ध्यान देने योग्य पुनरावृत्ति है जो कुछ से चिपक सकती है, लेकिन इसके बावजूद, साथ ही ज्यादातर पुनर्नवीनीकरण सामग्री भी शामिल है, एट्रियन ओडिसी नेक्सस लंबे समय के प्रशंसकों के लिए एकदम सही भेजने और नए लोगों के लिए एक उत्कृष्ट प्रवेश बिंदु है।
प्लॉट और कथा
बहुत पसंद ईओ गेम, नेक्सस की कहानी कुछ हद तक विरल है। खेल में सबसे पहले आप मिलते हैं राजकुमारी पर्सेफोन और लेमुरिया को खोजने के अपने लक्ष्य के बारे में जानेंएक गुप्त खजाने के साथ खोई हुई सभ्यता हर कोई चाहता है। वहां से, आप हमेशा की तरह अपना गिल्ड बनाते हैं, पार्टी के कुछ सदस्य बनाते हैं, और लेबिरिंथ में उद्यम शुरू करते हैं।
ओवररचिंग कहानी खुद को लेबिरिंथ में पाए जाने वाले मिनी-कहानियों के लिए एक बैकसीट लेती है। उदाहरण के लिए, ट्यूटोरियल लेबिरिंथ आपको बीरगिट्टा नाम के एक युवा चिकित्सक के साथ साझेदार बनाता है और आपको उसकी छोटी बहन की तलाश करता है। बाद में लेबिरिंथ ने आपको अन्य पात्रों के साथ जोड़ा, कुछ परिचित - जैसे शिल्का और विग्लाफ - और कुछ अपरिचित, लेकिन सभी आम तौर पर या तो बाहर निकलने पर ध्यान केंद्रित करते हैं, विशालकाय दानव एक्स, या दोनों को नीचे ले जाते हैं।
कथा कभी पूरी तरह से नहीं होती है, लेकिन चीजों को रोचक और आकर्षक रखने के लिए पूरे लेबिरिंथ में बिखरे हुए पर्याप्त मनोरम घटनाएं हैं। वास्तव में, यह नेक्सस के तर्कपूर्ण लेबिरिंथ में कहानी केंद्रित की तुलना में अधिक कहानी अनुक्रम शामिल हैं चुप खेल।
चला गया एक कंपनी के लिए एक आत्मा, कुछ है कि एक साथ काम कर रहे विभिन्न समूहों के सामान्य विषय को बनाए रखने में एक लंबा रास्ता तय करता है, और कभी कभी एक दूसरे के खिलाफ, एक ही लक्ष्य के लिए काल कोठरी में अकेला भ्रमण कर रहे हैं।
गहराई की खोज
गेमप्ले में खोज, मैपिंग, सभा, लड़ाई, बिक्री और अधिक के लिए वापस आने का एक ही संतोषजनक लूप होता है। लेवलिंग करने से आपको अपने पात्रों को मांस से बाहर निकालने के लिए कौशल अंक मिलते हैं, जबकि लड़ाई और तलाशने के लिए वे आइटम प्रदान करते हैं जिन्हें आप शहर में ले जाते हैं - मैगिनिया, में बंधन - और बेचते हैं, जिसके परिणामस्वरूप बिक्री और धन दोनों के लिए नई वस्तुएं आप उनके साथ खरीद सकते हैं।
सटीक मैपिंग हमेशा की तरह महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से एक मंजिल के अंत की ओर जहां आप अक्सर ऐसे शॉर्टकट ढूंढते हैं जो बहुत आसान बनाते हैं। यदि आपको हर एक दीवार को खींचने का मन नहीं करता है, हालांकि, एक ऑटो-मैपिंग सुविधा है जो आप विकल्प मेनू में सक्रिय कर सकते हैं। यह स्वचालित रूप से आपके चरित्र के आसपास के क्षेत्र में दीवारों को खींचता है और हरे और लाल रंग की टाइलों में भर जाता है। हालाँकि, आपको अभी भी शॉर्टकट, ईवेंट और इस तरह चिह्नित करना होगा कि क्या आप पूरी तरह से बनना चाहते हैं।
बैटल टर्न-बेस्ड हैं और पहले व्यक्ति में आयोजित किए जाते हैं। वे तेज़-तर्रार और प्रखर भी होते हैं, जो खिलाड़ियों को एक पल के नोटिस में अपराध, रक्षा और भड़काऊ स्थिति के बीच संतुलन बनाने के लिए मजबूर करते हैं। प्रत्येक पात्र के विशेष कौशल के लिए कभी-कभी-पर्याप्त-पर्याप्त टीपी पूल पर नज़र रखते हुए यह सब नहीं है।
यदि आप जीवित रहना चाहते हैं, तो मौलिक कमजोरियों को उजागर करना आवश्यक है, लेकिन ईओ उस स्थिति में कई आरपीजी से अलग है, जो सामान्य बफ और डिबफ के समान ही महत्वपूर्ण हैं। एक दुश्मन को पंगु बनाना या अपनी बाहों को बांधना कभी-कभी एक बॉस की लड़ाई जीतने और गेम ओवर स्क्रीन पर वापस भेजे जाने के बीच अंतर कर सकता है।
प्रत्येक वर्ग के कई कौशल में, नेक्सस फोर्स और ब्रेक सिस्टम को वापस लाता है। फोर्स आपकी यूनिट या पार्टी को एक विशिष्ट संख्या में मोड़ों के लिए एक विशिष्ट बढ़ावा देता है, जबकि ब्रेक आम तौर पर दुश्मनों के समूह पर एक सुपरचार्ज्ड हमला या डिबफ लॉन्च करता है।
क्लासिक्स का संयोजन
नेक्सस की समग्र सामग्री इससे कुछ भिन्न है ठेठ ईओ अनुभव, हालाँकि। अधिकांश ईओ खेल नई कक्षाओं और एकदम नए राक्षसों के साथ कुछ नए लेबिरिंथ पेश करते हैं। नेक्सस के साथ ऐसा नहीं है, जो कुछ नए को अच्छी तरह से परिचित के साथ जोड़ती है।
लेबिरिंथ
यदि आप किसी भी लम्बाई के लिए श्रृंखला के साथ हैं, तो संभावना है, आप कम से कम कुछ लेबिरिंथ को पहचान लेंगे: मूल और अनकही से आदिम जंगल; झरना लकड़ी से एट्रियन ओडिसी 3; रसीला वुडलैंड्स से एट्रियन ओडिसी 4, और इसी तरह। बंधन पिछले खेलों से स्ट्रैट सिस्टम के साथ दूर करने का विकल्प है, प्रत्येक वातावरण को एक अलग भूलभुलैया बनाता है जो खोजकर्ता के लेमुरिया के रास्ते को अवरुद्ध करता है। नाम और दिखावे के पुनर्चक्रण के बावजूद, भूलभुलैया के लेआउट किसी भी तरह से समान नहीं हैं।
यहां तक कि अगर आप पहले के खेलों से पहेली और माज़ को याद करते हैं, तो भी नेक्सस आपको पता लगाने के लिए कुछ नया देता है, यहां तक कि जहां - और जो - जो आप प्रत्येक भूलभुलैया में आते हैं। मूल में आदिम जंगल से वे कटर एट्रियन ओडिसी इसके बजाय आप रसीला वुडलैंड में अभिवादन करें और उसकी पहेलियों के बहुमत को शामिल करें।
हालाँकि, बंधन कुछ नई कुटिल साइड-लेबिरिंथ प्रदान करता है, जो कि आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जैसे कि विशालकाय खंडहर। खेल आपको यह बताने के लिए भी जाता है कि इन पुनर्नवीनीकरण डिजाइनों का उद्देश्य क्या है, समय-समय पर टिप्पणी करने वाले पात्रों के साथ घर पर वापस एक समान भूलभुलैया खोजने के लिए कितना अजीब है।
कक्षाएं
हालाँकि, यह कक्षाओं के लिए बिल्कुल सही नहीं है, हालाँकि। सभी में से चुनने के लिए 19 कक्षाएं हैं, लेकिन बंधन केवल एक नए नौकरी वर्ग का परिचय देता है: नायक, बॉक्स कला में चित्रित (पिशाच है, दुख की बात है, अब तक केवल एक डेटा मेमोरी)। यह अन्य वर्गों को शेष श्रृंखला से खींचता है, लेकिन नई कक्षाओं की कमी अनुभव को नुकसान नहीं पहुंचाती है।
में व्यसनी तत्व का हिस्सा ईओ खेल अद्वितीय बना रहा है (और कभी-कभी टूटी हुई) पार्टियां, और बंधन आपको उस संबंध में काम करने के लिए बहुत सारी सामग्री देता है। से कट्टरपंथी EOIV हरबिंगर्स, सॉवरिन और शोगुन के साथ मिश्रण से वापस आते हैं EOIII, और हाईलैंडर अंततः एक मेनलाइन में एक उपस्थिति बनाता है ईओ गेम, प्रोटेक्टर, मेडिक्स और पगिलिस्ट जैसे मानकों के साथ।
नया हीरो वर्ग अपने आप में एक अच्छी तरह से संतुलित जोड़ है जो अच्छी तरह से अन्य वर्गों के हड़पने के बैग का पूरक है, लेकिन हीरो के समर्थन कौशल और अद्वितीय आफ्टरिमेज नौटंकी के साथ काम करने के लिए सीखने की तुलना में अन्य नई कक्षाओं में गायब होने के लिए अधिक है, और यह अच्छी तरह से फिट बैठता है फ्रैंचाइज़ के 3DS हंस गीत / अंतिम संकलन के रूप में गेम के प्लेसमेंट के साथ।
जैसा कि सभी के साथ है ईओ खेल, बंधन खिलाड़ियों को व्यापक चरित्र अनुकूलन विकल्प देता है। आप लिंग, स्किन टोन, हेयर कलर, आईरिस कलर (मिक्स एंड मैच ऑप्शन यहां भी मौजूद हैं), वॉयस स्टाइल और नाम चुन सकते हैं। यह आपको गिल्ड में किसी भी बिंदु पर इन्हें बदलने की सुविधा देता है। बंधन से रेस फीचर शामिल नहीं है एट्रियन ओडिसी वी; आपके सभी वर्ण डिफ़ॉल्ट रूप से मानव हैं।
एक संतुलित अनुभव
सामान्य रूप से भी, बंधन मुश्किल, पुराने-स्कूल गेमप्ले की परंपरा जारी है। यह खिलाड़ियों को बिल्कुल कोई मार्गदर्शन नहीं देता है जब यह कौशल सूची और सामान्य वर्ग विवरण से परे पार्टियों को बनाने की बात आती है।
बॉस के झगड़े हमेशा की तरह कठिन हैं, खासकर यदि आप कमजोरियों का फायदा नहीं उठाते हैं या एक संतुलित पार्टी है। यदि आप ध्यान नहीं दे रहे हैं, तो भी यादृच्छिक एनकाउंटर जल्दी से बुरा हो सकता है; जब तक आप पहली बार उनका सामना नहीं करते हैं, तब तक कम से कम एक भूलभुलैया तक प्रयास नहीं किया जाना चाहिए।
आप अक्सर पाएंगे कि आप नवीनतम उपकरण भी नहीं खरीद सकते हैं बंधन बाहर डोलिंग में कभी भी कंजूस के रूप में रहता है (ईओ मुद्रा)। अपनी पार्टी को छोड़ना अपने आप में एक रणनीति बन जाती है, यह निर्धारित करना कि कौन सी स्टेट को बढ़ावा देना आवश्यक है और क्या विशेषता-वृद्धि वाले सामान उस अतिरिक्त आर्मिंग स्लॉट को लेने के लायक हैं।
बंधन चार कठिनाई स्तर प्रदान करता है जो आप खेल के दौरान भी बदल सकते हैं: पिकनिक, बेसिक, विशेषज्ञ और वीर। बेसिक अपने आप में एक बड़ी चुनौती पेश करता है, लेकिन अनुभवी एक्सपर्ट के लिए जाना चाहते हैं, जबकि नए लोग सुरक्षित रूप से पिकनिक में कूद सकते हैं और ज्यादातर सिस्टम को तनाव-मुक्त तरीके से सीख सकते हैं।
उस ने कहा, खेल कुछ क्षेत्रों में आसान लगता है। एक पार्टी को वेटरन स्थिति में स्थानांतरित करना कम से कम पीस के साथ दूसरे पूर्ण भूलभुलैया के अंत के रूप में जल्दी हो सकता है। लड़ाई से अनुभव तालुका बना रहता है, लेकिन कुछ साइडक्वेस्ट और मुख्य मिशन अनुभव की जबरदस्त मात्रा का सामना करते हैं।
अगर कुछ भी है, हालांकि, यह खेल को अधिक मनोरंजक बनाता है, क्योंकि इसका मतलब है कि आप अपनी कक्षाओं के साथ पहले से अधिक हद तक छेड़छाड़ कर सकते हैं। उप-क्लासिंग बहुत बाद में नहीं आती है, इसलिए यह एक अच्छा ट्रेड-ऑफ है जो आपको पहले के बजाय एक सभ्य पार्टी बनाने की अनुमति देता है।
कई भूलभुलैया में सामान्य पाँच की तुलना में केवल तीन मंजिलें होती हैं। सबसे पहले, यह थोड़ा बंद लग सकता है। लेकिन यह देखते हुए कि कुछ डिज़ाइन कितने परिचित हैं, पेशकश पर सामग्री की संपत्ति का उल्लेख नहीं करने के लिए, यह सब कुछ संतोषजनक गति से आगे बढ़ाता है।
पहले के गेम से फ्लोर जंप की सुविधा गायब हो जाती है। जब भी आप एक भूलभुलैया में फिर से प्रवेश करते हैं तो आप कौन सी मंजिल चुन सकते हैं। आपको इसे पूरी तरह से मैप करने के लिए एक मंजिल को चार्ट करने की आवश्यकता नहीं है, जो कि एक सुविधाजनक स्पर्श है, हालांकि शायद कट्टर के लिए नहीं ईओ पंखा।
यह ध्यान देने योग्य है, भी, 3 डी का उपयोग कई अन्य 3 डीएस गेम से बेहतर है, जिसमें अग्रभूमि और पृष्ठभूमि का एक अच्छा मिश्रण है जो पोर्ट्रेट्स और पाठ के साथ आंखों को तनाव नहीं देता है जो बहुत अधिक पॉप करता है।
कुछ कमियां
ऑडियो और विजुअल विभाग जहां हैं बंधन थोड़ा कष्ट होता है। एट्रियन ओडिसी खेलों ने ग्राफिक्स को कभी प्राथमिकता नहीं दी, और बंधन कोई अलग नहीं है। चमकीले रंग, उत्कृष्ट चरित्र कला और गतिशील राक्षस मॉडल सभी महान हैं, कोई गलती नहीं करते हैं। लेकिन यह वही है जिसे हमने देखा है EOIV, और कई बार, यह थोड़ा थका हुआ लगता है।
ऑडियो लंबे समय से प्रशंसकों के लिए अधिक ध्यान देने योग्य मुद्दा है। पुनर्नवीनीकरण किए गए बीजीएम और कालकोठरी संगीत नए लोगों के लिए एक मुद्दा नहीं होगा, लेकिन आदिम जंगल की जैज़ी लुश वुडलैंड्स की धुन और मौन ध्वनियां श्रृंखला के प्रशंसकों ने अपने संबंधित खेलों में बहुत बार सुना है। एक रीमिक्स अच्छा रहा होगा और कुल मिलाकर सभी सितारों, पुराने-मीट-नई थीम के साथ फिट होने में मदद मिली।
वॉयसओवर थोड़ा हिट और मिस भी है। बंधन जापानी-केवल आवाज़ें प्रदान करता है, और सामान्य तौर पर, काम उच्च गुणवत्ता वाला है। लेकिन इसका कार्यान्वयन यादृच्छिक है। कुछ प्रमुख दृश्यों में वॉयसओवर होते हैं, जबकि कुछ नहीं होते हैं, और कुछ दृश्य जो वॉयसओवर से शुरू होते हैं, वे अचानक बिना किसी स्पष्ट कारण के बंद हो जाते हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए एक मामूली पकड़ है, हालांकि यह पहली बार में उतना ही अजीब है।
निर्णय
पेशेवरों:
- प्रयोग करने के लिए बहुत सारी कक्षाएं
- सुव्यवस्थित अनुभव इसे पहले से कहीं अधिक अमर बना देता है
- सामग्री का भार
विपक्ष:
- कुछ पुनर्नवीनीकरण पहलू थोड़े हो-हम हैं
- असमान आवाज अभिनय कार्यान्वयन
- केवल एक नया नौकरी वर्ग
एट्रियन ओडिसी नेक्सस एक शानदार पैकेज में श्रृंखला से स्टैंड-आउट तत्वों को बुनाई का एक शानदार काम करता है। प्रशंसकों को लंबे, 50-ईश घंटे अभियान में रुचि रखने के लिए पर्याप्त अंतर है, लेकिन यह संतुलित है कि यह नए लोगों के लिए भी स्वागत कर सके।
बंधन कुछ स्थानों पर ठोकर खा सकता है, लेकिन 3DS पर फ्रैंचाइज़ी के लिए बेहतर भेजने की कल्पना करना मुश्किल है।
[नोट: Atlus U.S.A ने इस समीक्षा के उद्देश्य के लिए खेल की एक प्रति प्रदान की है।]
हमारी रेटिंग 9 एट्रियन ओडिसी नेक्सस 3 डी पर फ्रैंचाइज़ी के समय को समाप्त करने का एक शानदार तरीका है, पुराने और नए प्रशंसकों को भूलभुलैया में वापस समान रूप से देखना। समीक्षित: 3 डी क्या हमारी रेटिंग का मतलब है