PAX पूर्व गेमिंग के भविष्य के बारे में हमें क्या बता सकता है

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 22 जून 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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अब जब अद्भुत तीन दिन का एक्स्ट्रागवांज़ा जो PAX पूर्व में है, तो मैंने कुछ समय यह सोचने में बिताया है कि मैंने वहाँ रहते हुए जो कुछ देखा था, और लगभग उतना ही महत्वपूर्ण था, जितना मैंने नहीं देखा।


यह बोस्टन में पेनी आर्केड एक्सपो में भाग लेने का मेरा पहला वर्ष था, और मैं आपको बिना किसी हिचकिचाहट के बता सकता हूं कि यह मेरा आखिरी नहीं होगा। मैं अपनी पत्नी और बच्चों को अपने साथ लाया था और हम चारों ने फर्श पर चलने और गेमिंग और नएपन की नई और रोमांचक दुनिया की जाँच करने का बहुत अच्छा समय दिया था, लेकिन जो चीज़ मुझे सबसे ज्यादा उत्साहित करती थी, वह थी गेमिंग की दुनिया की कल्पना करना जो मेरे दोनों बच्चों को देखने को मिले। । एक्सपो फ्लोर पर लीग ऑफ लीजेंड टूर्नामेंट के लिए लोगों की जयकार सुनकर सब कुछ, लड़कियों के समूह को देखने के लिए जो गेमर्स के रूप में वहां मौजूद थे और अपने एक्सवाई गुणसूत्र समकक्षों के रूप में उत्साहित थे, और गेमर्स जो मेरे माता-पिता होने के लिए काफी पुराने थे, सभी स्पष्ट सबूत थे गेमिंग का चेहरा बदल रहा है.

यह इन विचारों के साथ था कि मैंने PAX में अपने समय की फिर से जांच की और सोचा कि यह गेमिंग के भविष्य के बारे में क्या कह रहा है, और यह उद्योग कहां है, और यह कहां हो सकता है जब मेरे बच्चे खेलने के लिए पर्याप्त हैं।


गेमिंग का भविष्य एक प्यारी सी लड़की है!

जब मैंने इस लेख को लिखना शुरू किया, तो मैं पैक्स से निकली घोषणाओं के बारे में बात करना चाहता था और कुछ ही मिनटों के बाद अपनी तस्वीरों को देखने और याद करने की कोशिश कर रहा था, जो मुझे याद था, उसमें से अधिकांश पीसी, या मोबाइल समाचार थे। मैंने ऑनलाइन जाकर कंसोल्स से कुछ भी देखने की कोशिश की, लेकिन डकटेल्स और डंगऑन और ड्रेगन रीमेक की घोषणा के अलावा, बहुत कुछ नहीं था। तीनों कंसोलों में सभी की उपस्थिति थी, और नए खेल खेलने के लिए, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं था जो मुझे लाइन में खड़ा करता और इंतजार करता। वास्तव में सबसे बड़ी घोषणाओं में से एक एक सांत्वना खेल (XCOM: शत्रु अज्ञात) को पूर्ण गेम के रूप में iOS पारिस्थितिकी तंत्र में पोर्ट किया गया था।

इससे पहले कि आप टिप्पणी करें, मैं समझता हूं कि हम उस विचित्र बिंदु पर हैं, जहां पर अगली पीढ़ियों की सहमति बन गई है, लेकिन हर कोई अभी दौड़ में नहीं है। सोनी ने PS4 की घोषणा की है, लेकिन एक्सपो में इसके लिए कुछ भी दिखाने के लिए, आप कभी नहीं जान पाएंगे। Microsoft अभी भी अपने कार्ड्स को अपनी छाती के करीब खेल रहा है और डेवलपर्स से आगे कुछ भी नहीं कहा है कि वे अगली पीढ़ी के कंसोल के लिए गेम बना रहे हैं। निंटेंडो ने अपने सिर की शुरुआत के साथ यह घोषणा की कि बहुत ज्यादा प्यार करने वाले डेस एक्स इसके कंसोल पर आ रहे हैं, और उनके क्रेडिट के लिए लोगों को देखने के लिए बहुत सारे डेमो थे, लेकिन आगे क्या हुआ, इस बारे में कोई बात नहीं की।


कंसोल निर्माताओं से किसी भी "उत्साह" की कमी और भी बदतर है जब आप विचार करते हैं कि क्या हो रहा है जो उनके नियंत्रण से बाहर है।

टेलीविजन का पतन

नील्सन टेलीविज़न ऑडियंस की रिपोर्ट के अनुसार [1] टेलीविज़न घरों की संख्या कम हो रही है, और प्रति घर टीवी की संख्या कम होने लगी है। लेकिन प्रति घर इंटरनेट से जुड़े उपकरणों की मात्रा ऊपर है, और एडिसन रिसर्च [2] की एक रिपोर्ट के अनुसार यह ऊपर जाना जारी रखेगा। हम उपभोक्ताओं के रूप में पहले से कहीं अधिक मनोरंजन प्राप्त कर रहे हैं, लेकिन हम इसे टेलीविजन से कम और कम कर रहे हैं। मुझे यह उल्लेख करना चाहिए कि लोग अभी भी टेलीविजन शो, और फिल्में देख रहे हैं, लेकिन वे उन्हें अन्य उपकरणों पर देख रहे हैं। प्रति घर कंप्यूटर की मात्रा बढ़ती जा रही है, और टैबलेट और स्मार्टफोन तेजी से बढ़ रहे हैं। मनोरंजन की दुनिया बदल रही है। मुझे टेलीविजन देखने के लिए लिविंग रूम में जाने की आवश्यकता नहीं है, मैं इसे कभी भी ले जा सकता हूं जहां मैं जाता हूं। मेरे आस-पास मनोरंजन केंद्र हैं, लिविंग रूम नहीं।

इसलिए जब आप उस सब पर विचार करते हैं, और आप सोनी को देखते हैं, और माइक्रोसॉफ्ट अभी भी एक टेलीविजन पर प्रसारित होता है, तो यह समझ में आता है कि निनटेंडो लिविंग रूम से दूर जाने की कोशिश क्यों कर रहा है। एक पिता के रूप में मुझे पता है कि अगर मैं एक खेल खेलना चाहता हूं तो मुझे अपने बच्चों के बिस्तर पर जाने तक इंतजार करने की जरूरत है, मेरी पत्नी को उनके शो देखने के लिए किया जाता है, और इससे पहले कि मैं एक सिस्टम को बूट करने से परेशान कर सकूं घर शांत है। फिर ज्यादातर समय मैं कंप्यूटर पर वैसे भी जा रहा हूं क्योंकि मेरे पास ऐसा कोई गेम नहीं है जिसे मैं वैसे भी कंसोल पर खेलना चाहता हूं। मुझे एहसास है कि यह ऐसी स्थिति नहीं है जब हर कोई अंदर है, लेकिन मेरी पीढ़ी के अधिक से अधिक लोग बड़े हो रहे हैं, और हमारी प्राथमिकताएं उनके उपयोग की तुलना में अलग हैं। एक खेल पर $ 60 खर्च करना हास्यास्पद है, खासकर जब मैं अपने कंप्यूटर पर जा सकता हूं और आधी कीमत के लिए एक ही खेल प्राप्त कर सकता हूं और आमतौर पर बेहतर ग्राफिक्स की उम्मीद करता हूं। मुझे क्या आश्चर्य है कि भले ही अधिक से अधिक लोग मेरे जैसे ही निष्कर्ष पर पहुंच रहे हैं, कंसोल निर्माता आनंद से अनजान हैं, और कंसोल की बिक्री में साल दर साल गिरावट आ रही है, और टेलीविजन की बिक्री गेमिंग कंसोल के भविष्य को धीमा कर रही है जिसे हम जानते हैं। यह, गंभीर लगता है।

एक मॉडल के रूप में खेलने के लिए स्वतंत्र

यह विचार कि आप मुफ्त में गेम डाउनलोड करेंगे, और फिर एक्स्ट्रा या एन्हांसमेंट के लिए भुगतान करना कोई नई बात नहीं है। मोबाइल गेम्स अभी कुछ समय से कर रहे हैं, Runescape जैसे गेम यह शुरुआती 00 के दशक से कर रहे हैं। लेकिन यह हमेशा गेमिंग समुदाय द्वारा नकारात्मक रूप से देखा गया था। इसने धीरे-धीरे स्वीकार्यता प्राप्त की, और अब कुछ सबसे सफल गेम फ्री टू प्ले मॉडल का उपयोग कर रहे हैं।

जब मैं PAX में सबसे बड़ा था और अब तक सबसे भीड़भाड़ वाला बूथ दंगा था, जहाँ वे लीग ऑफ लीजेंड्स के गैर-रोक टूर्नामेंट खेल रहे थे। खेल इस बात का जगमगाता उदाहरण है कि मुफ्त में खेलना अब कैसा लगता है। यह एक अच्छी तरह से पॉलिश, मजेदार खेल है, जिसे कोई भी पूरी तरह से कुछ भी चुन सकता है, हालांकि डिजाइन के अनुसार, खिलाड़ी करेंगे चाहते हैं चीजों के लिए भुगतान करने के लिए, और वे करते हैं।पहले व्यक्ति निशानेबाज ने हैट ट्रेडिंग सिम्युलेटर "टीम फोर्ट 2" को स्टीम से मुक्त कर दिया और स्टीम की आगामी DotA2 भी खेलने के लिए स्वतंत्र होगी। यहां तक ​​कि बर्फ़ीला तूफ़ान PAX पूर्व में "चूल्हा" खेल खेलने के लिए स्वतंत्र की घोषणा की, तो स्पष्ट रूप से यह दूर नहीं जा रहा है, और अगर कुछ भी, यह लोकप्रियता प्राप्त कर रहा है।

प्रतियोगी जुआ खेलने की मुख्य धारा में आता है

मैं स्वीकार करूंगा कि अब तक, प्रतिस्पर्धी गेमिंग मेरे लिए मूर्खतापूर्ण लगता था, अगर मैं अन्य लोगों को खेल खेलना देखना चाहता था, तो मैं बस उन पर खेलूंगा और उन्हें खुद खेलूंगा। लेकिन जब मैं PAX देखने के लिए खड़ा हुआ तो लीग ऑफ़ लीजेंड्स में टीमें एक-दूसरे को खेलती हुई मिलीं, मैंने पाया कि हर कोई हर किसी की तरह उत्साहित है। ये अपने खेल के शीर्ष पर खिलाड़ी हैं, और उन्हें देखना मजेदार है। मैं फुटबॉल, या बास्केटबॉल जैसे खेलों को देखने के लिए कभी भी एक नहीं था, लेकिन मैंने हमेशा खिलाड़ियों को सबसे अच्छा होने के लिए सम्मान दिया, कौशल के स्तर को प्राप्त करने के लिए जो ज्यादातर लोगों का सपना नहीं था। लीग ऑफ लीजेंड्स में खिलाड़ियों पर हमला और बचाव और एक साथ काम करते हुए मुझे यह एहसास हुआ कि गेमिंग अलग नहीं थी।

स्टारक्राफ्ट और कोरिया के बारे में बात किए बिना प्रतिस्पर्धी गेमिंग का उल्लेख करना असंभव है, और मुझे लगता है कि इस मामले में यह समझ में आता है। मुझे सम उस प्रतिस्पर्धात्मक गेमिंग था, एक विदेशी स्थान, विदेशी लोगों के साथ, एक खेल खेलना जिसमें मुझे मज़ा आया लेकिन प्यार नहीं किया। लेकिन अन्य रुझानों की तरह, इसमें अवयवों के सही सेट की जरूरत थी और अब लीग ऑफ लीजेंड्स के साथ, मुझे लगता है कि हमारे पास वह है। मुझे वास्तव में विश्वास है कि अगले कुछ वर्षों में हम देखेंगे कि MLG (मेजर लीग गेमिंग) अधिक से अधिक लोकप्रिय होने लगी है, और ईविल जीनियस से "फ्रॉगन" जैसे नाम लगभग हारून रॉजर्स और ग्रीन बे पैक्स के रूप में आम हो जाएंगे .. ठीक है, शायद नहीं।

तो मेरे बच्चों के लिए गेमिंग क्या होगी?

मुझे वास्तव में लगता है कि कंसोल बाहर नहीं मरेंगे, लेकिन वे एक जैसे नहीं दिखेंगे। स्टीम-बॉक्स का विचार अधिक से अधिक व्यवहार्य दिखता है, जहां ऑपरेटिंग सिस्टम को न्यूनतम सेट की आवश्यकता होती है, और उपयोगकर्ता अपनी प्रणाली का निर्माण कर सकता है। मुझे लगता है कि एक गेम के लिए $ 30 से अधिक का भुगतान करने का विचार मेरे बच्चों के लिए अपमानजनक होगा, और वे हंसेंगे जब मैं उन्हें बताऊंगा कि मैं खेलों के लिए कितना भुगतान करता था। व्यक्तिगत डिवाइस बेहतर और तेज प्राप्त करना जारी रखेंगे, और अंततः XCOM जैसे iOS में गेम को पोर्ट करना बड़ी खबर नहीं होगी, यह टॉम्ब रेडर की तरह होगा जो Xbox और PS3 पर जा रहा है।

मेरे बच्चे अपने पसंदीदा खिलाड़ियों के लिए चीयरिंग करेंगे, और उनकी पसंदीदा टीम होगी जिसे वे देखना चाहते हैं (यह पहले से ही युवा Minecraft पीढ़ी के साथ शुरू हो रहा है) और एक समर्थक गेमर बनने के लिए पेशेवर बेसबॉल खेलना चाहते हैं।

बस याद है, जब हम बड़े हुए गेमिंग एक आला पास-टाइम था। अब इसका एक वयस्क जीवन का एक सामान्य हिस्सा है। वह अकेले ही मुस्कुराने लायक है।