वीडियो गेम समस्याएं और बृहदान्त्र; एफपीएस चीटर

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 4 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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वीडियो गेम समस्याएं और बृहदान्त्र; एफपीएस चीटर - खेल
वीडियो गेम समस्याएं और बृहदान्त्र; एफपीएस चीटर - खेल

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यदि आपने पीसी गेमर वेबसाइट को हाल ही में बंद कर दिया है, तो हो सकता है कि आप एमैनुएल माईबर्ग द्वारा वीडियो गेम की धोखाधड़ी के कारोबार में एक जांच का विस्तार करते हुए गहन लेख देखें। बेचने और धोखा देती है कि आप सबसे निश्चित रूप से पढ़ा जाना चाहिए का उपयोग करने में एक अंतर्दृष्टि होने के अलावा, लेख ने मुझे अंत में वीडियो गेम में होने वाले धोखा के बारे में अपने विचार रखने के लिए राजी किया।


कई लोगों की तरह, मैं यह अनुभव करने के लिए दुर्भाग्यपूर्ण रहा हूं कि यह उस खिलाड़ी के खिलाफ खेलना पसंद करता है जो संभवतः सबसे अधिक परेशान करने वाला प्रकार है: स्पष्ट रूप से स्पष्ट चीटर। मुझे यकीन है कि आप में से बहुत से लोग जानते हैं कि जिस तरह का खिलाड़ी खड़ा होता है, वह कहीं न कहीं हर खिलाड़ी के सिर पर गोलियां चलाने के लिए खड़ा होता है, जो दुर्भाग्यपूर्ण है। पहले कुछ समय में मुझे ऐसे खिलाड़ियों का सामना करना पड़ा जिन्हें मैं खेल छोड़ कर कहीं और खेलूँगा, जैसा कि आप सबसे समझदार लोगों से करेंगे।

पिछले कुछ वर्षों में, हालांकि, मैंने उनसे मिलने पर एक अलग दृष्टिकोण लिया है। पहला कदम स्पॉनिंग को रोकना है, ताकि मैं अब हर किसी का मज़ा खराब करने में उनके आनंद को कम नहीं कर पा रहा हूं। दूसरी बात जो मैंने की है वह है उनसे बात करना।

एक चीटर के दिमाग के अंदर हो रही है

यह सही है, मैं उनसे बात करता हूं। मैं पूरी तरह से ईमानदार रहूंगा, यह आम तौर पर पूरी तरह से व्यर्थ अनुभव है। अधिकांश प्रतिक्रियाएं मुझे प्रतिक्रिया करने के प्रयास के सामान्य नियम का पालन करती हैं, या केवल किसी भी गलत काम से पूरी तरह इनकार करती हैं। कभी-कभी एक दूसरे के लगभग तुरंत बाद में होता है, असंतुष्ट नहीं है, और मैं बोली, "मैं धोखा नहीं दे रही हूँ ..Lol, cri moar। "इस तरह के थिएटरों के साथ किसी भी प्रकार की बातचीत में शामिल होना मुश्किल है, हालांकि वे कभी-कभी कुछ प्रयासों के बाद बदलते हैं।


जो लोग बात करने के लिए तैयार हैं वे किसी के दिमाग में एक दिलचस्प दृश्य प्रदान करते हैं जो धोखा देने के लिए तैयार है। सबसे आम कारण यह है कि खिलाड़ी या तो केवल खेल खेलने से ऊब गया है और वह केवल धोखा देने में मनोरंजन पा सकता है, या जो केवल हर किसी के लिए खेल को खराब करने और प्रतिक्रिया प्राप्त करने से आनंद लेते हैं।

जब तक आप उन बिंदुओं के बीच अंतर नहीं देख सकते हैं, उनके बीच एक ठीक रेखा है। जब तक मैं या तो निंदा नहीं करता, मैं पहले तर्क को कुछ समझ सकता हूं।

यदि आपने कभी एक एकल खिलाड़ी गेम खेला है (और मुझे यकीन है कि आपके पास है), तो इसके पूरा होने पर आप खुद सोच सकते हैं कि इससे आगे का आनंद कैसे प्राप्त किया जाए। पूरे खेल को फिर से खेलना थोड़े समय के लिए मजेदार हो सकता है, लेकिन आखिरकार आप खुद को खेल के छिपे हुए हिस्सों की तलाश कर सकते हैं; रहस्य, ईस्टर अंडे, और निश्चित रूप से, धोखा कोड।

यदि आप कभी भी अपने आप को उन चीट कोड का उपयोग करते हुए पाते हैं, तो आप देख सकते हैं कि मैं इसके साथ कहाँ जा रहा हूँ। मुझे पता है कि मेरे 12 वर्षीय स्व ने विभिन्न धोखा आदेशों को पाया जेडी नाइट: जेडी आउटकास्ट। उनके साथ खेलने के बाद, मुझे इस खेल के भीतर एक नया अनुभव मिला: दुश्मनों के विशाल सरणियों में स्पॉन की क्षमता, साथ ही असीमित बारूद और पुरानी पसंदीदा जो कि भगवान मोड है।


उस अनुभव का मुख्य हिस्सा यह है कि विभिन्न चूचियों ने मुझे उस खेल से ऊबने से रोक दिया जो मुझे पसंद था। मैं जिस तरह से डिजाइन किया गया था, मैं उस तरह का खेल नहीं खेल रहा था, मैं एक सर्व-शक्तिशाली व्यक्ति के रूप में खेल रहा था; अपराजेय और अविनाशी। निश्चित रूप से मैं अंततः ऊब गया था, लेकिन खेल इसके कारण लंबे समय तक चला।

मल्टीप्लेयर गेम में उन चीट का उपयोग करने और एयरबोट का उपयोग करने के बीच एकमात्र वास्तविक अंतर यह है कि अन्य लोग प्रभावित हो रहे हैं। अगर उस 12 वर्षीय लड़के को यह पता नहीं था कि अन्य लोगों के मज़े को खराब करना गलत है, तो क्या वह बॉट्स के बजाय वास्तविक लोगों के खिलाफ धोखा देने के खिलाफ होगा?

जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं कि मैंने कभी मल्टीप्लेयर गेम्स में धोखा देने की क्षमता को नहीं चाहा, और कुछ ही समय में सिंगल प्लेयर गेम्स में चीट कोड का आनंद लेने से बढ़ गया। जेडी आउटकास्ट। विभिन्न ऑनलाइन एफपीएस गेम खेलने के मेरे सात साल ने मुझे कई समुदायों में शामिल होने, महान दोस्त बनाने और कुछ बहुत अच्छे खिलाड़ियों के साथ खेलकर अपनी क्षमता में सुधार करने के लिए देखा है। ऑनलाइन गेमिंग को इतना महान बनाने वाली चीजें धोखा देने वाले लोगों के लिए लगभग पूरी तरह से अप्राप्य हैं, जो यह समझना बहुत मुश्किल है कि वे ऐसा क्यों करेंगे।

आप धोखेबाज़ जैसी समस्या का समाधान कैसे करते हैं?

मैं उस दिन के लिए लंबे समय तक उन लोगों को देखता हूं जो ऊब से बाहर धोखा देते हैं, वे देखेंगे कि वे कई लोगों के लिए एक महान शगल को नष्ट कर रहे हैं, और जैसा कि यह भोला है, मैं यह सोचना चाहता हूं कि कई लोग इससे बाहर निकलेंगे।

दुर्भाग्य से, मैं देख सकता हूं कि जो लोग वास्तव में हर किसी का मज़ा बर्बाद करने का आनंद लेते हैं, वे अभी भी मौजूद हैं और कभी नहीं जाने की संभावना है। लेकिन हो सकता है, बस हो सकता है, हम उस अल्पसंख्यक से बच सकें।

उन लोगों के लिए जो धोखा देने से नहीं बढ़ते हैं, आप उन्हें कैसे रोकते हैं? एफपीएस गेम के नियमित खिलाड़ियों के बीच यह ज्यादातर सामान्य ज्ञान है कि आम तौर पर अप्रभावी में एंटी-चीट उपाय, बहुत धीमी और किसी भी अधिक रंगीन थिएटर को पकड़ने की संभावना नहीं है। बेशक वे कई खिलाड़ियों को पकड़ते हैं, लेकिन मज़ा बर्बाद होने से रोकने में अक्सर देर हो जाती है।

दुर्भाग्य से वे इस क्षण के लिए हमारे पास हैं, कम से कम जब तक कुछ चतुर साथी खेल के किसी भी और सभी संशोधनों का पता लगाने के तरीके के साथ आता है, जबकि यह चल रहा है (चाहे धोखा स्थानीय या दूरस्थ रूप से चल रहा हो)

तब तक, शायद संचार में कुंजी निहित है। अगर हम इन खिलाड़ियों को यह समझने में मदद कर सकते हैं कि वे जो कर रहे हैं वह गलत है, जबकि वे अभी भी सिंगल प्लेयर गेम्स में धोखा देने के शुरुआती दौर में हैं, हो सकता है कि हम कम से कम कुछ लोगों को हर किसी का मज़ा खराब करने से रोक सकें।

क्या आपको लगता है कि खेलों में लोगों को धोखा देना बंद करना संभव है? यदि आपको उन्हें रोकने का काम सौंपा गया तो आप क्या करेंगे? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें।

निश्चित रूप से धोखाधड़ी की कहानी के कई अन्य पक्ष हैं चाहे वह अन्य शैलियों में धोखा दे रहा हो, विकलांग गेमर्स ने उन्हें एक गेम का आनंद लेने का मौका दिया है, या निर्दोष खिलाड़ियों को धोखा देने का गलत आरोप लगाया है। लेकिन उन पर दूसरी बार चर्चा की जा सकती है।