क्या पिछले हफ्ते के प्रत्यक्ष हमें आग प्रतीक और बृहदान्त्र के बारे में बताया; तीन सदन

Posted on
लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 10 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
Anonim
क्या पिछले हफ्ते के प्रत्यक्ष हमें आग प्रतीक और बृहदान्त्र के बारे में बताया; तीन सदन - खेल
क्या पिछले हफ्ते के प्रत्यक्ष हमें आग प्रतीक और बृहदान्त्र के बारे में बताया; तीन सदन - खेल

विषय

पिछले हफ्ते के निनटेंडो डायरेक्ट ने हमें एक नया व्यवहार किया अग्नि प्रतीक: तीन सदन पूर्वावलोकन ट्रेलर। इसने खेल के बारे में विवरणों की एक पूरी मेजबानी का पता लगाया, इसकी मुख्य सेटिंग से लेकर इसके प्राथमिक संघर्षों में से एक पर इशारा किया।


सबसे बड़ी खुलासा में से एक सेटिंग थी: हाँ, तीन सदन एक और स्कूल की कहानी है। लेकिन यह जरूरी नहीं कि एक बुरी चीज हो, क्योंकि कम से कम इसे एक उचित कहानी और कुछ संभावित शानदार नए मैकेनिक्स मिलते हैं। कुल मिलाकर, FE: तीन सदनों सबसे अच्छा में से एक होने के लिए आकार देने लगता है अग्नि प्रतीक आज तक का खेल।

खूंखार स्कूल सेटिंग

"क्यों करता है अग्नि प्रतीक एक हाई स्कूल की सेटिंग है !? ”मैं आपको सुनता हूँ कि आप इस विषय पर विलाप करते हुए गुस्से में कीस्ट्रोक्स की चपेट में आ गए। लेकिन इससे पहले कि आप "पोस्ट" हिट करें, ध्यान में रखने के लिए कुछ महत्वपूर्ण बिंदु हैं।

ऐसा लगता है कि स्कूल की स्थापना के साथ कई मुख्यधारा के खेल नहीं थे, लेकिन 2000 के दशक के मध्य में यह वास्तव में बंद हो गया। 2006 में वापस, शिन मेगामी टेंसि: व्यक्तित्व 3हाई स्कूल सेटिंग और उप-शैली को नई ऊंचाइयों पर ले जाने के लिए प्रेरित किया, ज्यादातर नए सामाजिक लिंक प्रणाली के कारण स्कूल सेटिंग में उस महत्वपूर्ण व्यक्तिगत संबंध तत्व को जोड़ा गया।


हालाँकि, यह भी दिखाया गया है कि डेवलपर्स किस तरह से एक खेल या किसी अन्य के साथ खेल और उसकी कहानियों में खिलाड़ियों को शामिल करने में मदद करने के लिए सभी के अनुभवों का उपयोग करके दर्शकों तक पहुंच सकते हैं।

इसने प्राकृतिक रूप से नकलची को प्रेरित किया। अधिकांश नकलचियों की तरह, इन खेलों की गुणवत्ता कई बार उनके स्रोत सामग्री से भिन्न होती है। disgaea वैसे भी कहानी आधारित नहीं है, इसलिए इसकी सेटिंग का महत्व कम है, हालांकि विछोह ३ पूरी तरह से प्रविष्टियों के बीच में गिरने के कारण यह बहुत कमजोर था क्योंकि यह वास्तव में इसका उपयोग करने के बजाय सेटिंग पर व्यंग्य करने पर निर्भर था

के लिए सेटिंग वल्केरिया इतिहास 2 पूरी तरह से मनमाना था और खेल की दुनिया में बहुत कम मायने रखता था। इसका मतलब यह नहीं है कि खेल ही खराब था, लेकिन एक निश्चित श्रेणी में आने के लिए इतनी कोशिश करना मुश्किल था VC2 हमेशा तबाही को बर्बाद करता है। यह एक बाधा खिलाड़ियों को अनुभव को बेहतर बनाने के लिए एक उपकरण के बजाय स्वीकार करना है।


जब सही तरीके से किया जाता है, तो स्कूल सेटिंग एक गेम में एक अनूठा वातावरण जोड़ता है और इसे उन विषयों पर ध्यान केंद्रित करने देता है जो अन्यथा ठीक से नहीं कर सकते हैं। अंतिम काल्पनिक प्रकार -० एक उदाहरण है।

सैन्य अकादमी की स्थापना श्रृंखला के मानदंड से एक बहुत बड़ा प्रस्थान था और यह खेल के गहरे स्वर और विषयों के लिए लिंचपिन था। लेकिन इसने पात्रों के बीच अधिक और गहन बंधनों की भी अनुमति दी, जिसने कार्रवाई को धीमा कर दिया - यहां तक ​​कि धीमे क्षणों में भी।

और लोकप्रिय राय के बावजूद, यह काम करता है द लीजेंड ऑफ हीरोज: ट्रेल्स ऑफ कोल्ड स्टील साथ ही (मुझसे लड़ो)। एरेबोनिया चाप एक श्रृंखला में एक बड़े बदलाव का एक और उदाहरण है जो पहले कोशिश की गई और सच है। दी, बांड प्रणाली की एक बेशर्म नकल है व्यक्तित्व, और एक आश्चर्य की बात है कि क्या स्कूल की स्थापना की योजना शुरू से ही थी, जैसा कि फालकॉम के अध्यक्ष तोशीहिरो कांडो ने दावा किया था, या यदि यह सिर्फ लोकप्रिय चीज थी।

किसी भी तरह से, कोल्ड स्टील स्कूल सेटिंग का भी उपयोग करता है कि लोगों को अलग-अलग पृष्ठभूमि से लाने के विषय पर जोर देने के लिए और उनके द्वारा विकसित किए गए बांड के माध्यम से एक नई पहचान बनाने के लिए। कैसे दिया तीन सदन एक साथ रहने और काम करने वाले तीन घरों की अवधारणा के चारों ओर घूमती है, यह पूरी तरह से समझ में आता है एफई साथ ही स्कूल की डुबकी लगाने के लिए।

हां, यह क्लिच है, और बॉन्ड फोर्जिंग चीज कुछ ऐसी है जिसे हम जापानी मीडिया में स्कूल सेटिंग की तुलना में अधिक बार देखते हैं। फिर भी समाज ने अभी भी उस पाठ को नहीं सीखा है, इसलिए शायद इसे देखते रहना आवश्यक है।

यह भी पसंद सुविधा में से ले जाने के लिए एक अच्छा तरीका है भाग्य, क्योंकि आपके पास संभावित पार्टी सदस्यों के और भी अधिक विकल्प हैं, और ऐसा लगता है कि आपकी प्रोफेसनल क्रियाएं इस बात को प्रभावित करने वाली हैं कि सभी कैसे खेलते हैं।

चरित्र निर्माण

आगामी गेम के लिए सेटिंग अच्छी तरह से काम करती है, इसका एक और कारण है: पात्रों पर इसका प्रभाव।

अग्नि प्रतीकहमारे पास वर्ण क्यों हैं Wargroove के बजाय अग्रिम युद्ध: स्विच; इंटेलिजेंट सिस्टम जानता है कि लोग पात्रों और उनकी बातचीत से प्यार करते हैं, इसलिए इसने उन तत्वों को हाल ही में सबसे आगे रखने के विभिन्न तरीकों की कोशिश की है एफई खेल।

लेकिन उन प्रयासों ने एक आभासी यूजीनिक्स प्रयोग का रूप ले लिया, और हर चीज़ पर समर्थन वार्तालापों के रोमांटिक पहलुओं को प्राथमिकता दी और समर्थन युग्मों को खोला ताकि कोई भी किसी के साथ चैट कर सके- पहले के खेलों से एक बड़ा बदलाव।

मुख्य चरित्र को एक प्रोफेसर बनाना और पार्टी के कई सदस्यों के छात्रों को इन पात्रों के साथ खिलाड़ियों की बातचीत बढ़ाने के लिए एक अलग और अंततः अधिक immersive तरीका प्रदान करता है।

लगभग हर इंटरैक्शन के केंद्र में बेबी-मेकिंग डालने के बजाय, लक्ष्य बॉन्ड में सुधार कर रहा है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उस छात्र की लड़ाई को आगे बढ़ाता है। यह बहुत अधिक व्युत्पन्न होने के बिना सामाजिक लिंक / बंधन मैकेनिक में बाँधने का एक आसान तरीका है।

उदाहरण के लिए, उपरोक्त स्क्रीनशॉट लें। खिलाड़ियों को स्पष्ट रूप से दिए गए पाठ में खर्च करने के लिए तीन ट्यूटर बिंदु (या कुछ) हैं। पसंद व्यक्तित्व तथा कोल्ड स्टील, इसका मतलब है कि आपको यह चुनना होगा कि किन पात्रों के साथ समय बिताना है और उन्हें सुधारने में मदद करना है।

पसंद का तत्व उन लोगों के लिए निराशाजनक हो सकता है जो एक ही बार में सब कुछ करना चाहते हैं, लेकिन यह गेम और चरित्र को एक अनोखे तरीके से अपने स्वयं के इंटरैक्शन बनाता है, यहां तक ​​कि चुनने के लिए कि घर और छात्रों को शुरुआत में क्या करना है।

संभावना है, पात्रों के बीच संबंधों को बेहतर बनाने के और भी तरीके होंगे। ट्रेलर में छात्रों को एक-दूसरे के साथ बातचीत करते हुए दिखाया गया है - संभवतः एक्स मैकेनिक के लिए एक साथ लड़ने के आधार पर - प्रशिक्षण अभ्यासों के साथ जो छात्र के छोटे खुशी मीटर पर कुछ प्रभाव डालते हैं।

इसे बंद करने के लिए, ऐसा लगता है जैसे इन बांडों में लड़ाई में एक और भी अधिक महत्वपूर्ण प्रभाव होगा, संभावित रूप से एक से अधिक चरित्र एक सुपरपावर हमले में भाग लेते हैं।

बेशक, कमरे में दूसरे हाथी को लाने के बिना संबंध प्रणाली के बारे में बात नहीं की जा सकती। यदि छात्रों के साथ रोमांस है, तो आप शिक्षक हैं। उम्मीद है, छात्र सभी युवा वयस्क हैं, जब तक कि निंटेंडो एक विशाल और पूरी तरह से अनावश्यक विवाद नहीं चाहता है।

सब एफई जब चरित्र समर्थन और भर्ती की बात आती है तो खेलों को थोड़े निलंबित विश्वास की आवश्यकता होती है। बेतरतीब ढंग से जंगल में एक किसान लड़की पर और उसकी (ओडिन, मैं तुम्हें देख रहा हूँ) पर भद्दी टिप्पणी कर रहा हूँ या एक बड़ी लड़ाई के बीच में प्यार और भविष्य के बारे में गहरी बातचीत कर रहा हूँ (उदाहरण के लिए लिन और उसकी रोमांटिक रुचियां) ) मजबूर हालात हैं, यह कहा जाना चाहिए।

और जैसे अग्नि प्रतीक: भाग्य लगभग हर होशिदो समर्थन बातचीत के साथ दिखाया गया है, केवल इतने ही तरीके हैं कि आप पूरी तरह से कृत्रिम लगने के बिना शिविर सेटिंग में इन चीजों को तीन या चार भागों तक खींच सकते हैं।

यह समर्थन तत्व की तरह लग रहा है तीन सदन अकादमी में होगा। दोनों उथले और गहरी बातचीत के लिए बहुत अधिक प्राकृतिक सेटिंग की एक बिल्ली होने के अलावा, यह प्रत्येक वार्तालाप के प्रवाह को सुचारू बनाने के लिए एक तैयार विधि प्रदान करता है।

क्योंकि हर कोई अलग-अलग पृष्ठभूमि से आता है, यह भी, उम्मीद है, बातचीत का मतलब बहुत अधिक दिलचस्प होगा क्योंकि वे हाल की प्रविष्टियों में रहे हैं, क्योंकि उनके पास वास्तव में बात करने के अलावा कुछ होगा जो एक पेगासस पर बेहतर तरीके से उड़ता है या जो ताकुमी की सेवा करता है सबसे अच्छा।

TL, DR यहाँ है कि सेटिंग इंटेलिजेंट सिस्टम को प्राकृतिक तरीके से वर्णों पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है, और मुख्य चरित्र को उनके प्रोफेसर बनाने से खिलाड़ियों को सभी पात्रों के साथ बातचीत करने के तरीके कहीं अधिक संभावित रूप से मिलते-जुलते हैं। ।

एक वास्तविक प्लॉट

पात्र क्या हो सकते हैं एफई अभी के लिए जाना जाता है, लेकिन एक समय में, उन पात्रों ने जटिल भूखंडों पर कार्य किया, जिन्होंने खिलाड़ियों का ध्यान खुद पात्रों जितना रखा। सभी संकेत इंगित करते हैं तीन सदन उस परंपरा को पुनर्जीवित करना और कागजी-पतलेपन को महसूस करना, खुशहाल भूखंड खुशहाल उपभोक्ताओं के लिए नहीं है।

अग्नि प्रतीक: जागरण जल्दी अपने सबसे अच्छे कार्ड खेले। आप मुख्य पात्रों और केंद्रीय राजनीतिक संघर्ष के बारे में सीखते हैं, फिर त्रासदी होती है, लेकिन समय आगे बढ़ता है। भिन्न धधक रही ब्लेडव्यक्तिगत हानि दूसरी छमाही की कार्रवाई नहीं करती है।

इसके बजाय, हमें अस्पष्ट प्रेरणा के साथ उसके सिर पर सींग पहने हुए एक दोस्त मिलता है जो अंत तक समझाया नहीं जाता है (और तब भी, अच्छी तरह से नहीं) प्लस मूल से संबंधों के साथ कुछ भूमिगत पंथ। एफई खलनायक। यह अध्याय नौ के बाद कोई मार्गदर्शक प्रेरणा नहीं है, यह तीन पूरी तरह से अलग भूखंड धागे हैं।

और फिर वहाँ है भाग्य। यह कहना मुश्किल है कि क्या शुरुआती अध्यायों के बाद एक प्लॉट होना था, क्योंकि एंडगेम तक उस बिंदु के बाद वास्तव में कुछ नहीं होता है। कोई साजिश नहीं मुड़ती है, मुख्य खलनायक कितना भयावह है, अविश्वसनीय रूप से उबाऊ वातावरण है, और इस पर जारी रहने का कोई कारण नहीं है।

फोडलान के बारे में हम जो मूल पृष्ठभूमि सीखते हैं, वह बताती है कि क्या होने की संभावना पर्याप्त है और तत्काल तनाव पैदा करती है। तीन संभवत: आक्रामक राष्ट्र जो एक दूसरे की तरह नहीं हैं, चर्च ऑफ सेरोस के लिए असहज सद्भाव में एक साथ रहते हैं। अगर जेआरपीजी पसंद करते हैं Xenogears तथा शिन मेगामी टेंसई IV हमें कुछ भी सिखाया है, यह चर्च पर कभी भरोसा नहीं करता है। यह स्क्रीनशॉट हमें वह भी बताता है।

इसे एक और गहनता की रचना मिली है अग्नि प्रतीक: मूलाधार का पथ तथा दीप्तिमान डॉन चर्च जो कुछ भी कर रहा है, उसके शीर्ष पर विभिन्न राजनीतिक समस्याओं के साथ साजिश है। क्योंकि चर्च खेल में एक विश्वसनीय और आवश्यक संस्थान है, चाहे वह एक ट्रोप है जिसे हमने पहले देखा है, खलनायक का अनावरण होने के बाद भी इसका बड़ा प्रभाव पड़ेगा।

हालांकि यह पूरी तरह से संभावना है कि साजिश उस संबंध में भी एक अलग रास्ता लेगी। (अच्छा) एफई गेम आपको बाद में गेम तक असली कहानी का पता नहीं लगाते हैं, इसलिए चर्च सैनिकों को पूर्व-रिलीज़ स्क्रीनशॉट में दुश्मनों के रूप में देखना शायद केवल एक छेड़छाड़ है।

तब एमसी में लड़की देखती है। हरे बाल और नुकीले कानों का मतलब है कि वह शायद एक मनखेत है। Nowi और Tiki के विपरीत, हालांकि, वह कहानी में एक केंद्रीय स्थान पर कब्जा करती दिखाई देती है। वह, और करने के लिए सिर हिला पोर भाड़े के समूह के साथ, अपने चेहरे पर उतरे और "अरे, यह याद रखें?"

यह देखना मुश्किल है तीन सदन के रूप में नकल कोल्ड स्टील के ट्रेल्स चाप, विशेष रूप से तृतीय, विभिन्न कारणों से, लेकिन अकादमी और चर्च का मुद्दा संभवतः सबसे स्पष्ट तरीका है। अधिकारी मठ अकादमी में अपने राष्ट्रों के बारे में सीखते हैं और ऐसे कार्य करते हैं जो उनके क्षेत्र अध्ययन ... एर, सबक के दायरे में आते हैं।

आखिरकार, चर्च (सरकार) को एक कारण या किसी अन्य के लिए खलनायक के रूप में देखा जाता है, इसलिए पार्टी को अपने संस्थापक संस्थान के खिलाफ जाना पड़ता है और आदेश को बहाल करने का प्रयास करना पड़ता है। रास्ते में, एमसी, जो एक प्रोफेसर होता है, उन्हें पता चलता है कि उन्हें महाद्वीप के दूसरे पक्ष से कुछ टाई मिली है, और यह दिन बचाने के लिए महत्वपूर्ण है।

व्युत्पन्न यह प्रकट हो सकता है। हालाँकि, यह एक पूरी तरह से नई शुरुआत है अग्नि प्रतीक, एक बेहतर रूप से बेहतर अवधारणा और श्रृंखला को पुनर्जीवित करने और बदलने के पिछले प्रयासों की तुलना में निष्पादित। इंटेलिजेंट सिस्टम्स ने एक नया रास्ता लेने का फैसला किया, जो कि पात्रों के साथ काम करता है, उस पर ध्यान केंद्रित करते हुए, तेजी से विस्तार करें, या ऐसा लगता है, और पात्रों के रूप में अच्छी तरह से कार्य करने के लिए एक उचित कथा शामिल करें।

चाहे वह ऊंचाइयों पर पहुंचे एफईमहिमा के दिन या पल्स-पाउंडिंग, परेशान करने वाले चरमोत्कर्ष में वेलेंटाइन की छाया देखना बाकी है। लेकिन सामग्री वहाँ हैं।

strategizing

चरित्र और कहानी महान हैं, लेकिन वास्तव में क्या बनाती है अग्नि प्रतीक चमक, ज़ाहिर है, गेमप्ले है। डायरेक्ट ट्रेलर में थोड़ा सा एक्शन दिखाया गया था, लेकिन दिखाए गए सबसे पेचीदा पहलुओं में से एक विवरण पर एक छोटी आवाज़ के साथ एक छोटा मेनू था: कौशल और हथियार मेनू।

पिछले खेलों में, वर्ण अपनी कक्षा के आधार पर कौशल सीखते थे, और उनके हथियार और आंदोलन के तरीके को भी कक्षा में बांधा जाता था। हालाँकि, ऐसा लग रहा है तीन सदन हो सकता है कि सभी को हिला रहा हो।

कथाकार ने हथियारों का उपयोग करने और प्रवीणता में सुधार करने के तरीके सीखने का उल्लेख किया। यह सामान्य हो सकता है एफई हथियार अनुभव प्रणाली प्राप्त करना, विशेषकर चूंकि एडेलगार्ड को हमेशा एक कुल्हाड़ी का उपयोग करके दिखाया जाता है। लेकिन ट्रेलर में लिन्हार्दट नामक एक चरित्र के लिए मुख्य चरित्र सेटिंग हथियार लक्ष्यों को दिखाया गया है, उपलब्ध हथियारों की पूरी सूची से चुनना, जिसमें जादू जैसा भी दिखता है।

फिर अन्य कौशल हैं - भारी कवच, घुड़सवार, और इसी तरह। शायद लिन्हार्ड्ट एक विशेष उदाहरण है, स्पष्ट रूप से एक महान है। या शायद तीन सदन अपनी पार्टी के पूर्ण (या कम से कम, अधिक से अधिक) अनुकूलन पेश करने के तरीके के रूप में स्कूल की सेटिंग का उपयोग करने जा रहा है।

यदि यह आपको जमीन से अपनी एकता का निर्माण नहीं करने देता है, तो यह दूसरी सील प्रणाली का एक विस्तारित उपयोग हो सकता है, जिससे आप इसके बजाय एक प्रकार का उपवर्ग बना सकते हैं।

किसी भी तरह, ऐसा लगता है तीन सदन यह अभी तक की सबसे अधिक मनोरंजक प्रविष्टि बनाने के लिए एक नए रणनीति विकल्पों की मेजबानी शुरू कर रहा है।

---

प्रत्येक खेल को अपने तत्वों में पूरी तरह से अभिनव नहीं होना पड़ता है। अगर तीन सदन अपने कार्ड को सही तरीके से चलाता है, फिर ये एक अलग के साथ उधार तत्वों एफई ट्विस्ट आसानी से इसे सर्वश्रेष्ठ में से एक बना सकता है अग्नि प्रतीक खेल अभी तक।

हमें बताएं कि क्या आप टिप्पणियों में इसका इंतजार कर रहे हैं, और अधिक के लिए GameSkinny से जुड़े रहें अग्नि प्रतीक: तीन सदन समाचार और चर्चा!