वीडियो गेम और खोज को रेट करने के लिए बीच्डेल टेस्ट का उपयोग करने के लिए क्या हुआ;

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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वीडियो गेम और खोज को रेट करने के लिए बीच्डेल टेस्ट का उपयोग करने के लिए क्या हुआ; - खेल
वीडियो गेम और खोज को रेट करने के लिए बीच्डेल टेस्ट का उपयोग करने के लिए क्या हुआ; - खेल

स्वीडन हम Bechdel परीक्षण के माध्यम से वीडियो गेम को देखने के तरीके को बदलना चाह रहा है।


1985 में, बाकडेल परीक्षण संयोगवश एक लोकप्रिय कॉमिक स्ट्रिप द्वारा बनाया गया था बाहर देखने के लिए Dykes एलिसन बेच्डेल द्वारा। उसने मूल रूप से कॉमिक को इस तरह से मज़ाक उड़ाने के इरादे से देखा था कि किस तरह की फिल्में लोकप्रिय हुईं। उसने विचार के बढ़ने का इरादा नहीं किया था।

पट्टी प्रकाशित होने के तुरंत बाद, स्वीडन ने अपनी फिल्मों का परीक्षण करने के लिए कॉमिक पर आधारित एक आधिकारिक रेटिंग प्रणाली शुरू की। 2014 में वापस, स्वीडन ने यह भी निर्धारित किया कि वह वीडियो गेम को रेट करने के लिए इस प्रणाली को अनुकूलित करने की कोशिश करेगा।

परीक्षण कैसे काम करता है?

Bechdel परीक्षण एक पास / असफल प्रणाली है जिसमें तीन सरल प्रश्न शामिल हैं, कॉमिक में समान प्रश्न। चुनी गई फिल्म फिर इन सवालों की तुलना में है। प्रश्न हैं:

  • क्या फिल्म में दो महिला किरदार शामिल हैं?
  • क्या महिला पात्रों की बातचीत होती है?
  • क्या उनकी बातचीत एक आदमी के अलावा किसी और चीज़ के बारे में है?


2014 में, यह एक बड़े गेम डेवलपर, Dataspelsbranschen द्वारा स्वीडिश सरकार के ध्यान में लाया गया था कि यह उपयोग करने के लिए एक प्रासंगिक गेम रेटिंग सिस्टम होगा। उन्होंने तर्क दिया कि यह खिलाड़ियों के साथ-साथ गेमिंग उद्योग को भी प्रभावित करेगा, जिसमें उस समय केवल 16% महिला कर्मचारी शामिल थीं।

परीक्षण के संबंध में एक प्रमुख प्रश्न यह है कि वीडियो गेम के लिए तीन प्रश्न कैसे काम करेंगे? हेलेन लुईस के एक लेख में शीर्षक से लिखा गया है, "क्या वीडियो गेम को बीचडेल परीक्षण के अपने संस्करण की आवश्यकता है?" लुईस ने ट्विटर पर जाकर पाया कि वीडियो गेम के लिए बाकडेल टेस्ट को अपडेट किया जा सकता है। कुछ सुझाए गए बजाने वाले पात्र जो परीक्षा में उत्तीर्ण होने चाहिए: एक महिला चरित्र जो मुख्य पात्र के साथ बातचीत कर सकता है; वह एक ऐसा पात्र होगा जिसे न तो बचाव की आवश्यकता होगी और न ही वेश्या होने की; वह अत्यधिक कामुक नहीं होगी (शायद उचित शर्ट और पैंट पहने हुए); और वह अपने विज्ञापनों में दिखाए जाने वाले खेल के लिए पर्याप्त महत्वपूर्ण होना चाहिए।

दूसरों ने विचार किया है कि विभिन्न प्रजातियों के लिए कैसे खाते हैं। इसके अलावा, चूंकि औसत वीडियो गेम के लिए रिकॉर्ड किए गए गेमप्ले दो घंटे की फिल्म की तुलना में बहुत अधिक हैं, इसलिए महिला चरित्र को खेल के बहुत लंबे हिस्सों में बोलने या बातचीत करने की आवश्यकता होनी चाहिए। यह उम्मीद की जाएगी कि परीक्षण पास करने के लिए महिला को भाषण के एक या दो से अधिक वाक्यों की आवश्यकता होगी।


स्वीडिश सरकार ने अपने वीडियो गेम में इस पास / असफल प्रणाली के अध्ययन और कार्यान्वयन के लिए धन के साथ Dataspelsbranschen प्रदान करने के बाद से दो साल बीत गए हैं। अफसोस की बात है कि मुझे इसके आधिकारिक उपयोग के बारे में अभी तक कोई भी समाचार, साक्षात्कार, या ठोस सबूत नहीं मिले हैं। गेम-प्ले के भीतर शामिल सामग्री की विशाल विविधता को देखते हुए, यह समझ में आता है कि परीक्षण के लिए कोई आधिकारिक संस्करण विकसित नहीं किया गया है।

इसका मतलब यह नहीं है कि गेमर्स, जिन्होंने इस संभावित नई प्रणाली की हवा को पकड़ा है, ने पहले से ही अपने लिए इन खेलों को रेटिंग देना शुरू नहीं किया है।

Gameologcal Society, Bechdel Gamer, NeoGaf का zeldablue, और RII रॉक पेपर शॉटगन, गेमर्स के शरीर के बीच केवल कुछ उदाहरण हैं जो इसे उपलब्ध गेम को रेट करने के लिए बीचडेल सिस्टम का उपयोग करने के लिए खुद पर लेते हैं।

यह कहना नहीं है कि हर कोई परीक्षण की संभावित संभावनाओं का प्रशंसक है।

रॉबी कोलिन, एक मुख्य फिल्म समीक्षक, जिन्होंने 2013 में परीक्षण के बारे में लिखा था, यह बेकार था क्योंकि यह सिर्फ उन बिंदुओं को खींचने का बहाना देता था जिन्हें जनता तुरंत सुनना चाहती है। उन्होंने यह परीक्षण पिछली 5 फिल्मों की तुलना करने के बाद किया, जो उन्होंने खुद परीक्षण में देखी थीं, और उन लोगों को ढूंढते हुए जो पास हो गए (2) उन्होंने महिलाओं के लिए बहुत ही कठोर और रूढ़िवादी भूमिकाएं बनाईं। उसने कहा:

मुझे संदेह है कि कई आलोचक और ब्लॉगर परीक्षण की खामियों को नजरअंदाज करके खुश हैं क्योंकि यह निष्कर्ष हमें लगता है कि एक है जो वे सुनना चाहते हैं: सिनेमा में अच्छी तरह से तैयार महिला पात्रों की कमी है। ठीक है, अगर यह सच है - और यह स्पष्ट रूप से है - क्या हम परीक्षण के बारे में नहीं भूल सकते हैं और इसके बारे में बात कर सकते हैं?

दूसरों का तर्क है कि परीक्षण इन विषयों को आसानी से लाने के लिए एक तरीका है और यह परीक्षण अंतर्दृष्टि के रूप में काम करने के लिए है। यह परीक्षण फिल्मों को चलाने से नहीं रोकता है लेकिन बस यह इंगित करने में मदद करता है कि फिल्मों में मजबूत, प्रमुख, दृढ़, बुद्धिमान या सक्रिय महिला भूमिकाओं की कमी है। सामान्य तौर पर, इन फिल्मों की समीक्षा करने वाले ब्लॉगर केवल यह जानना चाहते हैं कि तीन, सरल, रोज़मर्रा की शैली के सवालों को हल करना कितना कठिन है।

यह परीक्षण फिल्मों या वीडियो गेम के लिए केवल रेटिंग प्रणाली के रूप में निर्दिष्ट नहीं किया गया है, यह सिर्फ एक अतिरिक्त संदर्भ के रूप में कार्य करता है। किसी भी तरह से, यह निर्धारित करने में एक महत्वपूर्ण उद्देश्य है कि हम मनोरंजन प्रौद्योगिकियों के संबंध में कुछ चरित्र प्रकार / लिंग के पक्षधर हैं। मुझे लगता है कि तीन प्रश्न बहुत अच्छे (अभी के लिए) पूछने के लिए नहीं हैं जब एक अच्छी फिल्म या खेल की तलाश की जाती है। शायद हम दूसरों की तुलना में अधिक प्रमुख महिला पात्रों के साथ खेल का आनंद भी लेंगे अगर हम बस उन्हें और अधिक शामिल करते हैं। मुझे लगता है कि यह परीक्षा इस विषय पर ध्यान देने का एक उपयुक्त रूप है, और इन सवालों के साथ हम जो खेलते हैं उसकी तुलना करने के लिए यह कोई नुकसान नहीं पहुँचाता है।

इसे अपने लिए आजमाएं। हाल ही में आपने कौन-कौन से खेल या फिल्में देखी / खेली हैं और वे परीक्षण से कैसे तुलना करते हैं? या, आप वीडियो गेम के लिए उपयोग किए जाने वाले परीक्षण को संबोधित करने के लिए क्या सुझाव देंगे? - टिप्पणी!

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