E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; सोनी प्रेस कॉन्फ्रेंस

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; सोनी प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल
E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; सोनी प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल

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इसलिए पिछले महीने सभी गेमर्स ने E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के लिए प्रत्याशा में इंतजार किया और हमें दिखाने के लिए कि वे अपने दर्शकों के लिए क्या पका रहे हैं। इस साल E3 में प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान कुछ ठोस प्रस्तुतियां हुईं, लेकिन रास्ते में कुछ संकट के क्षण भी आए। तो मूल रूप से यह ई 3 के लिए सामान्य हवा और किराया था।


स्वाभाविक रूप से, मंचों से लाइव ट्विच चैट तक, हमेशा गेमर्स के बीच एक जबरदस्त प्रतिस्पर्धा होती है, जो अलग-अलग कन्सोल पसंद करते हैं। कभी-कभी अपने पसंदीदा सिस्टम के लिए साथी गेमर्स को घूरते हुए देखना अच्छा लगता है, लेकिन अधिक बार पूर्वाग्रह, कठोर शब्दों और कष्टप्रद स्पैमर के रूप में भी मौजूद नहीं होते हैं। ई 3 मूल्यांकन के इस सेट के लिए, प्रेस कॉफ्रेंस की सामग्री और समग्र स्वर पर टिप्पणी और निर्णय करना है। क्या उन्होंने गेमर्स को प्रभावित किया और अपने वफादार प्रशंसकों को आगे देखने के लिए कुछ दिया या उन्होंने इस साल गेंद को गिरा दिया? हम आखिरकार सोनी की प्रस्तुति के साथ अंतिम रूप से आते हैं, लेकिन निश्चित रूप से कम से कम नहीं। क्या सोनी ने E3 के सम्मेलनों के सेट को एक उच्च नोट पर समाप्त कर दिया या क्या यह वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ दिया?

कुछ कक्षा के साथ शुरुआत

सोनी ने एक पूर्ण ऑर्केस्ट्रा के साथ शुरुआत करके अपना अनूठा स्वर सेट किया। एक ऑर्केस्ट्रा जिसने अधिकांश ट्रेलरों और परिचय के लिए पृष्ठभूमि संगीत प्रदान किया, जो बहुत कुछ कह रहा है क्योंकि सोनी का सम्मेलन बैक-टू-बैक ट्रेलरों और खुलासा से लगभग नॉन-स्टॉप था।


यह देखना अच्छा था कि सोनी ट्रेलर के सामान्य E3 सम्मेलन के फार्मूले से भटक गया और उसके बाद एक भाषण और सीधे काटने के लिए जो उनके प्रशंसक देखना चाहते हैं। ऑर्केस्ट्रल प्रस्तावना आवश्यक होने की तुलना में थोड़ा लंबा हो सकता है लेकिन यह अभी भी दायरे में महाकाव्य लग रहा था।

महाकाव्य संगीत अगले के लिए एकदम सही सेटअप था युद्ध का देवता खेल। यह खुलासा उन दर्शकों के लिए एक बड़ा आश्चर्य था, जो नॉर्स मिथोलॉजी के दुश्मनों के साथ एक नए वातावरण में एक पुराने क्रेटोस की उपस्थिति पर श्रवण करते थे।

इस बात के बारे में बहुत कुछ नहीं बताया गया कि खिलाड़ी पूरे खेल के लिए क्रेटोस होगा या यदि लड़का, जाहिर तौर पर क्रेटोस का बेटा, ट्रेलर में दिखाया गया है, तो यह भी खेलने योग्य हो सकता है। ऐसा कहना सुरक्षित है युद्ध का देवता लगता है कि श्रृंखला के लिए एक "नई शुरुआत" एक नई दुनिया में एक चिकनी नए रूप के साथ होगी।

एक्सक्लूसिव आते रहते हैं

वार ऑफ हील्स के भगवान पर अधिकार था अंतिम अभिभावक, जो अंततः पता चला कि यह 25 अक्टूबर को स्टोर अलमारियों से टकराने वाला होगावें। ट्रेलर ने यह भी दिखाया कि फ्रेंडली ग्रिफिन जैसा प्राणी ट्राईको अपनी तरह का एकमात्र नहीं है। बाद अंतिम अभिभावक का एक बहुत लंबा गेमप्ले सत्र था शून्य डॉन: क्षितिज। खेल बहुत खूबसूरत लग रहा है, और इसका वातावरण एपोकैलिकप्टिक मीट के एक अद्वितीय जाल के रूप में दिखाई देता है दूर का रोना।


एओएल, हमारी नायिका, खुद को एक कुशल शिकारी और लड़ाकू साबित करती है क्योंकि उसने कई तरह के अनूठे हथियारों और जाल के साथ रहस्यमय "भ्रष्ट" लड़ाई लड़ी थी। जब Aloy NPC से बात करता है तो खेल भी एक संवाद पहिया को शामिल करता है। व्यक्तिगत रूप से, इसने मुझे मिला संवाद सेटअप की याद दिला दी ड्रैगन एज तथा सामूहिक असर। यहाँ उम्मीद है कि बायलॉयर के नायकों की तरह एओएल को महत्वपूर्ण और अलग-अलग विकल्प मिलेंगे।

सोनी के वीआर की क्षमता

सोनी ने अपने वीआर गेम के साथ-साथ 13 अक्टूबर को पीएस वीआर की रिलीज की तारीख के साथ कुछ दिलचस्प चयन दिखाएवें। सभी खेलों ने अपने प्रशंसकों के आंतरिक खेलों की अपील की जैसे खेल स्टार वार्स बैटलफ्रंट: एक्स-विंग वीआर तथा बैटमैन अरखम वी.आर. जहां गेमर्स "काउल पहन सकते हैं"। उन्होंने भी दिखावा किया Farpoint जो लगता है 1सेंट व्यक्ति अंतरिक्ष अस्तित्व का खेल जो अज्ञात, लेकिन शत्रुतापूर्ण, पर्यावरण में सभी स्पष्ट खतरों के बावजूद सुंदर लग रहा था।

वीआर अनुभव से "के रूप में खेलो" के साथ जुड़ा हुआ है अंतिम काल्पनिक XV दिलचस्प लग रहा था लेकिन मेरे सिर को लपेटने के लिए और अधिक कठिन। निवासी ईविल 7गेमप्ले दिलचस्प लग रहा था, और यह अपने भयानक वातावरण के साथ वीआर के लिए एक अच्छा मैच प्रतीत होता है। अधिकांश भाग के लिए, वीआर के लिए सोनी की लाइन आश्चर्यजनक और शालीनता से ठोस थी।

एक प्रशंसक पसंदीदा रीमेक किया जा रहा है

जब शॉन लेडन की थीम पर बाहर आए कैश बैण्डीकूट, कुछ दर्शकों के सदस्यों को सम्मेलन पर थोड़ा अधिक ध्यान केंद्रित हो गया। जब उसने घोषणा की क्रैश बैंडिकूट, क्रैश 2 तथा दुर्घटनाग्रस्त हो गया PS4 के लिए मैदान से पूरी तरह से बाहर किया जा रहा था दर्शकों के जोर से जयकारों ने एक मजबूत पुष्टि दी कि सोनी दर्शक फिर से क्रिटिक्स के लिए तैयार है।

सोनी के सभी नए निष्कर्षों और वीआर के साथ, सोनी की विनम्र शुरुआत से क्लासिक्स के लिए एक अच्छा सम्मान देखना अच्छा है।

अधिक अप्रत्याशित रूप

सम्मेलन के उत्तरार्ध में, वास्तव में कुछ बड़े आश्चर्य हुए जो दर्शकों को चकित कर गए। हिदेओ कोजिमा, के निर्माता धातु गियर श्रृंखला, उनके और कोनमी के बीच की कड़ी घटनाओं के साथ एक कठिन वर्ष रहा है। हालांकि, सोनी सम्मेलन के दौरान उनका प्रवेश जादुई से कम नहीं था।

अपने आकर्षक आगमन के बाद, कोजिमा ने अगले खेल की घोषणा की, जिस पर वह काम कर रही है मौत का फंदा। खेल नॉर्मन रीडस की विशेषता प्रतीत होता है, और ट्रेलर विचित्र के साथ अभी तक बहुत खूबसूरत लहजे में है कि कोजिमा के लिए जाना जाता है।

स्पाइडर मैन खेल कई प्रशंसकों के लिए बहुत आश्चर्य की बात है। इसे इंसोमेनिया गेम्स द्वारा विकसित किया जा रहा है, जिसके पीछे दिमाग है शाफ़्ट और क्लैंक श्रृंखला। ट्रेलर छोटा था लेकिन जो दिखाया गया था उससे न्यूयॉर्क उज्ज्वल और रंगीन लग रहा है और वेब-स्लिंग में इस्तेमाल की जाने वाली प्रणाली के समान दिखता है स्पाइडर मैन २ बहुत मज़ा आया उर्फ।

ऐसा प्रतीत होता है कि प्रतिष्ठित यूरी लोवेंटल पीटर पार्कर / स्पाइडरमैन को आवाज देगा। व्यक्तिगत रूप से, कोई भी गेम जो वेब-स्लिंगिंग भौतिकी का उपयोग करता है स्पाइडरमैन 2 PS4 के लिए एक स्वागत योग्य अतिरिक्त है।

सोनी का फिनाले और ओवरऑल टोन

सोनी ने एक नए खेल के साथ अपना सम्मेलन समाप्त किया, दिन गए। दिखाए गए गेमप्ले में द लास्ट ऑफ अस के समान एक वातावरण और स्वर था जो पोस्ट-एपोक्युलैप्टिक वाइब और अस्तित्व पर जोर देता है। दिन गए, पसंद हम में से आखरी, भी ज़ोंबी की तरह दुश्मन हैं लेकिन मरे के स्टूडियो के SIE बेंड स्टूडियो के संस्करण के साथ लगता है कि फिल्म विश्व युद्ध जेड से लाश की तरह मानसिकता के साथ एक भीड़ के साथ चलती है।

ट्रेलर एक ऐसे नोट पर समाप्त हुआ जिसमें "ओम्फ" का अभाव था जो कि E3 सम्मेलन का आदर्श अंतिम ट्रेलर होना चाहिए। यह बुरा नहीं था, लेकिन यह एक ठोस लाइनअप से पहले विशेष रूप से आपके सम्मेलन को समाप्त करने का सबसे अच्छा तरीका नहीं था।

अंतिम फैसला

माइक्रोसॉफ्ट की तरह, सोनी ने अपने सम्मेलन में बहुत सारी जमीन को कवर किया। उन्होंने खेल के बाद खेल जारी किया, जिसमें से कई अपने लाइव दर्शकों और उन लोगों द्वारा सम्मेलन को ऑनलाइन स्ट्रीमिंग करने के लिए आश्चर्यचकित थे। सोनी ने अपने प्रशंसकों को बैक-टू-ट्रेलर्स दिए और बीच-बीच में कभी-कभी तेज-हत्या और अजीब भाषणों के बिना खुलासा किया। लाइव ऑर्केस्ट्रा अद्भुत था और सम्मेलन में शैली का एक अनूठा अर्थ जोड़ा गया, और सोनी बस खेल के बाद खेल के साथ आगे बढ़ते रहे।

यह सम्मेलन निर्दोष नहीं था। सभी ई 3 सम्मेलनों की तरह इसमें कुछ निम्न बिंदु थे जहां उत्साह की मृत्यु हो गई जैसे कि इसके लिए एक ट्रेलर दिखाया गया Skylanders या लेगो स्टार वार्स एपिसोड VIII। ये क्षण हालांकि कम थे और समग्र प्रस्तुति से उतना दूर नहीं ले गए। हमेशा की तरह सोनी और माइक्रोसॉफ्ट अपने सम्मेलनों की गुणवत्ता के साथ इस साल गर्दन और गर्दन थे। दोनों में से मुझे यह कहना होगा कि सोनी को ए- Microsoft ने इसे अपने गेम के साथ सुरक्षित रखा, श्रृंखला के लिए उन्हें जाना जाता है, और उनकी समग्र प्रस्तुति पिछले वर्ष की प्रदर्शनियों से विचलित नहीं हुई। सोनी के सम्मेलन में तेजी थी और अलग होने का मौका मिला और इसने भुगतान किया।

और यह 2016 के सभी E3 सम्मेलनों में से है, क्या आप मेरे मूल्यांकन से सहमत हैं? कोई टिप्पणी या तर्क? यदि ऐसा है, तो कृपया एक टिप्पणी छोड़ें और अधिक गेमिंग समाचार के लिए गेम्सकनी से जुड़े रहें। यदि आप सम्मेलन को स्वयं देखना चाहते हैं, तो आप इसे YouTube पर देख सकते हैं।