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आइए इसका सामना करते हैं: एक बहुत बड़ी, बहुत लंबी प्रचार ट्रेन है जिसने पिछले एक साल से नई पीढ़ी को सांत्वना देना जारी रखा है।
अब, उस ट्रेन को पूरी तरह से चालू रखने के लिए, आपको बड़ी सॉफ़्टवेयर घोषणाओं की आवश्यकता है, हाँ? आप गेमर्स को यह विश्वास दिलाना चाहते हैं कि वास्तव में, उन्हें या तो प्लेस्टेशन 4 या एक्सबॉक्स वन (या दोनों) को तुरंत पकड़ लेना चाहिए, क्योंकि कोने के चारों ओर सुपर बड़े AAA प्रोडक्शंस सही हैं।
हालाँकि, देरी बहुत सारी समयपूर्व घोषणाओं में संकेत दे सकती है। एक को लगता है कि डेवलपर्स को उन खेलों का खुलासा करने के लिए दबाव डाला गया था जो वे प्रकट करने के लिए काफी तैयार नहीं थे, बस पूर्वोक्त ट्रेन में और अधिक गति जोड़ने के लिए।
देरी, देरी, देरी ... हर जगह!
पहले था प्रहरी, जिसे नए नेक्स्ट-जेन कंसोल के लिए एक लॉन्च टाइटल माना जाता था। दिलचस्प बात यह है कि इस शीर्षक में देर से आने में देर हो रही थी, जो कि साजिश रचने वालों से बात कर रहा था। उसके बाद आया Driveclub, PlayStation 4 के लिए एक और लॉन्च लॉन्च शीर्षक होगा जिसे 2014 में धकेल दिया गया; अब यह अक्टूबर तक तैयार नहीं होगा। मैंने ईमानदारी से सोचा था कि यह वहीं खत्म हो जाएगा ... लेकिन मैं गलत था।
जबकि इससे जुड़ी कोई आधिकारिक तारीख कभी नहीं थी इस Witcher 3: वन्य हंट, यह मूल रूप से 2014 पतन के लिए स्लेट किया गया था। अब यह 2015 तक यहां नहीं होगा, लेकिन सीडी प्रॉजेक्ट के क्रेडिट के लिए, यह फरवरी 2015 में तैयार हो जाएगा और यह बहुत लंबा विलंब नहीं है। मैं उसके साथ ठीक हूँ।आखिरकार, यह एक होने जा रहा है बड़ा खेल और कई बस छुट्टी की भीड़ के दौरान इसके लिए समय नहीं होगा।
पर अब क्रम: 1886 यह 2014 के लिए नहीं होगा, या तो, और वह एक बहुत बड़ा PS4 है जो खो दिया है। इसके अलावा, अफवाहें बनी रहती हैं कि नया न सुलझा हुआ 2015 तक तैयार नहीं होगा, और हालांकि इसमें देरी नहीं हुई है, हेलो ५ Xbox One के लिए अगले साल के अंत तक जाना अच्छा नहीं होगा। अभी हाल में ही, बैटमैन: अरखम नाइट 2015 में धकेल दिया गया और हमारे पास इसके लिए अनुमानित रिलीज़ विंडो भी नहीं है।
मैं भी टॉस करूँगा अंदर का राक्षस मिश्रण में; यह अगस्त के अंत में तैयार होना चाहिए था, लेकिन यह अक्टूबर तक यहां नहीं मिलेगा। संक्षेप में, देरी अभी बहुत प्रचलित है।
ऐसा नहीं है कि देरी मुझे परेशान करती है, लेकिन चलो खुद से आगे मत आओ
देरी वास्तव में मुझे कभी नहीं थकाती है, ज्यादातर क्योंकि हमेशा खेलने के लिए बहुत सारे गेम उपलब्ध हैं, और मैं अक्सर पीछे हूं। ज्यादातर बार, मैं स्वागत हे देरी। नरक, मैं एक पार्टी फेंकना चाहता था जब मैंने सीखा कि मुझे फिट होने का रास्ता नहीं खोजना होगा द विचर 3 हास्यास्पद पागल छुट्टी के मौसम के दौरान। फिर भी, ऐसा लगता है कि मैं एक सप्ताह की देरी के बिना लिख नहीं सकता और ईमानदारी से कहूं, तो मुझे ऐसा समय याद नहीं आता, जब मैंने इतने कम समय में इतने सारे देखे हों।
मुझे वास्तव में लगता है कि यह सिर्फ इसलिए है क्योंकि बहुत सारी घोषणाएं समय से पहले हुई थीं। एक यह भी तर्क दे सकता है कि डेवलपर्स नए हार्डवेयर पर एक हैंडल पाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं; यह किसी भी नई पीढ़ी के लिए नियमित है। खैर, हाँ, लेकिन इन नई मशीनों की बात डिजाइनरों के लिए अधिक सुलभ नहीं थी ...? मुझे यकीन नहीं है कि यह एक वैध बिंदु है।
मैं इसे जोड़ूंगा: मुझे समय से पहले घोषित किए गए खेलों से कोई समस्या नहीं है। यदि आप तैयार नहीं हैं, तो बस खेल को एक तारीख देने की कोशिश न करें। और चलो मानते हैं कि कुछ डेवलपर्स थे उन खेलों का अनावरण करने के लिए दबाव डाला गया जो उन्होंने कुछ समय तक लपेटे में रखे।