विषय
- यह पैसे के बारे में है, न कि एक बेहतर अनुभव प्रदान करने के बारे में
- "नियो" का मतलब वीआर केंद्रित कंसोल हो सकता है
- व्यर्थ की चीखें ...
- PS4.5 के बजाय हम सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स पर कम ध्यान देख सकते हैं?
PS4.5, या PS4k, एक और अफवाह के साथ समाचार में वापस आ गया है। इस बार यह एक कूटनाम के रूप में है: "नियो" - इसलिए हेडर इमेज का भयानक वाक्य। मैं इस मामले में नियो हूं और सोनी एजेंट स्मिथ है। "नियो" के लिए हार्डवेयर चश्मा भी मौजूदा PS4 से थोड़ा अधिक होने की अफवाह है। लेकिन यह सवाल भी पैदा होता है कि इसकी जरूरत क्यों है? और कटा हुआ ब्रेड नहीं होने के कारण यह सबसे बुरा विचार क्यों है?
यह पैसे के बारे में है, न कि एक बेहतर अनुभव प्रदान करने के बारे में
8.5 वीं पीढ़ी के भयानक होने का सबसे बड़ा और सबसे महत्वपूर्ण कारण यह है कि यह सिर्फ पैसे के लिए है। फिल स्पेंसर, Xbox के प्रमुख ने कहा है कि वह वास्तव में एक Xbox One.Five के विचार को पसंद नहीं करता है - यह Xbox के सिर से एक कंसोल का प्रतिनिधित्व करता है जो PS4 से कम बेचा गया है। सोनी PS4.5 बनाना चाहता है, मेरे लिए यह सब चिल्लाता है कि वे अधिक पैसा चाहते हैं। केवल एक कंसोल बेचने के बजाय, वे दो बेच सकते हैं।
यहां तक कि अगर विचार को दो कंसोल के बीच सॉफ्टवेयर की पूरी समानता है, तो प्रतिस्पर्धी खेल ऑनलाइन खेलने का मतलब है कि 1080p60 पर खेलने वाले किसी व्यक्ति को 720p30 पर किसी का फायदा होता है। एक उच्च फ्रेम दर का मतलब है कि कम इनपुट अंतराल है, और उच्च रिज़ॉल्यूशन का मतलब है कि छवि स्पष्ट और देखने में आसान है। इसका सीधा मतलब है कि खेल के अनुभव में समझौता है, सुधार नहीं।
"नियो" का मतलब वीआर केंद्रित कंसोल हो सकता है
ऊपर चित्र, दाईं ओर, PS VR हेडसेट की प्रोसेसिंग यूनिट है। यह केवल वीआर डेस्कटॉप, 3 डी ऑडियो जैसे वीआर विशिष्ट सुविधाओं को जोड़ने के लिए माना जाता है, और अन्य विशेषताओं में मुख्य कंसोल नहीं है। यह वैसे भी CPU या GPU के लिए PS4 में अपग्रेड नहीं है। यह सवाल है, अगर PS4 पहले से ही 120FPS पर VR गेम खेल सकता है, तो अधिक शक्ति की आवश्यकता क्यों है? जवाब बस है, यह नहीं है। यदि आपको अधिक शक्ति की आवश्यकता नहीं है, यदि आपको उच्च रिज़ॉल्यूशन पर चलने की आवश्यकता नहीं है, तो नए कंसोल की कोई आवश्यकता नहीं है। यदि कुछ काम करता है, और यह काम करता है, तो आपको अधिक की आवश्यकता नहीं है।
व्यर्थ की चीखें ...
... सोनी के कार्यालयों से सुना जा सकता है। वे जानते हैं कि उनका हार्डवेयर कमजोर और पुराना है। यह सुस्त है, और कम आंका गया है, लेकिन यह ठीक है। निनटेंडो Wii और WiiU साबित करते हैं कि आपको दुनिया की सारी शक्ति की ज़रूरत नहीं है। मारियो कार्ट 8 1080p60 पर चलता है, और WiiU एक शाब्दिक आलू है - बहुत से टैबलेट इसके मुकाबले अधिक शक्तिशाली हैं। लेकिन फिर, यह पूरी तरह से ठीक है। गंदगी रैली यह सबूत है कि दोनों Xbox One और PS4, जब ठीक से अनुकूलित किया जा रहा है, लगातार 1080p60 पर चल सकता है। शान्ति ग्राफिकल पॉवरहाउस नहीं हैं, और उन्हें या तो नहीं होना चाहिए। यह वैसे भी ग्राफिक्स के बारे में कभी नहीं है। यह जल्दी से खेल में हो रही है, और उन खेल आसानी से चल रहा है। दिन के अंत में वह सब गिना जाता है, क्या आपने मज़ा लिया, या यह एक अच्छा अनुभव था? उन दोनों के लिए ग्राफिक्स की आवश्यकता नहीं है। हेलो 2: वर्षगांठ केवल 900 पी पर दौड़ा - मैं केवल यह कहता हूं कि यह वास्तव में 1080p से बहुत दूर नहीं है। यह बहुत ही सुगम 60FPS पर चलने के कारण, आपको कुछ कम रिज़ॉल्यूशन पर ध्यान नहीं दिया गया, क्योंकि यह अभी भी बहुत अधिक रिज़ॉल्यूशन वाला है। हेलो 2: वर्षगांठ तेजस्वी दिखता है, और जो अतिरिक्त 180 ऊर्ध्वाधर पिक्सेल जोड़कर नहीं बदलेगा।
आप कितना बेहतर दिखना चाहते हैं Bloodborne, या क्रम: 1886? दोनों अपने आप में सुंदर दिखने वाले खेल हैं, और दोनों बहुत अच्छे से चलते हैं। ग्राफिक्स को थोड़ा नीचे मोड़कर, वे अभी भी अभूतपूर्व दिखेंगे। 60FPS पर चलाने में सक्षम होने के अतिरिक्त बोनस के साथ, यह सब कुछ में सबसे अच्छा ग्राफिक्स नहीं करना ठीक है।
ग्राफिक्स को अब अधिकतम करने की आवश्यकता नहीं है। खेल हमारे लिए आश्चर्यजनक हैं कि वे कैसे दिखते हैं, इस बारे में चिंता करना बंद कर दें।अवास्तविक 4 की तरह खेल इंजन के साथ, आप बहुत आसानी से बहुत अच्छी लग रही खेल बना सकते हैं। वे सबसे अच्छी लग रही खेल नहीं होगा, वे अभी भी औसत खेल की तुलना में बेहतर दिखेगा।
देखो कितना अद्भुत क्रम: 1886 दिखता है, लेकिन इसकी आवश्यकता नहीं है। यह सब कुछ से पहले ग्राफिक्स के लिए चला गया, और यह बड़ा समय खो दिया।
PS4.5 के बजाय हम सर्वश्रेष्ठ ग्राफिक्स पर कम ध्यान देख सकते हैं?
मैं एक अच्छे दिखने वाले खेल से प्यार करता हूं, और निश्चित रूप से ऐसे खेल हैं जो आपको ग्राफिक रूप से उड़ा देते हैं, लेकिन क्या ये मुर्गी के दांतों के समान दुर्लभ हो सकते हैं? वैसे उससे थोड़ा कम दुर्लभ, लेकिन ऐसा लगता है कि वे एक दर्जन से अधिक बनने की कोशिश कर रहे हैं।
सोनी, या माइक्रोसॉफ्ट के बजाय, हमें हार्डवेयर का एक और महंगा टुकड़ा बेचने की कोशिश कर रहा है, क्यों न केवल चित्रमय अपेक्षाओं को थोड़ा नीचे लाएं और चीजों को यथासंभव आसानी से चलाने पर ध्यान केंद्रित करें? इससे गेमर्स को लंबे समय में अधिक लाभ होगा और खेलों के भीतर समग्र अनुभवों में सुधार होगा। ग्राफिक्स पहले से ही उस बिंदु पर हैं जहां रिटर्न की लागत बढ़ जाती है, तो क्या हम सभी इस बात से खुश हो सकते हैं कि अब लगभग सभी गेम कितने आश्चर्यजनक हैं?