समर्पित सर्वर बनाम पीयर-टू-पीयर कनेक्शंस

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 22 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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समर्पित सर्वर बनाम पीयर-टू-पीयर कनेक्शंस - खेल
समर्पित सर्वर बनाम पीयर-टू-पीयर कनेक्शंस - खेल

विषय

मैं समर्पित सर्वरों, और पीयर-टू-पीयर कनेक्शनों के बारे में बात करने जा रहा हूँ। वास्तव में वे क्या करते हैं, वे क्या अच्छे हैं, और प्रत्येक के लिए वापस आकर्षित करते हैं। मैं स्वीकार करता हूं कि यह सबसे रोमांचक विषय नहीं है, लेकिन मैं इसे संक्षिप्त और बुनियादी रखने जा रहा हूं। इस की समझ और बोरियत को दूर करने के लिए सबसे अच्छा संयोजन।


शुरू करने से पहले जानने के लिए मुख्य वाक्यांश:

  • पीयर - एक और सिस्टम (किसी भी Xbox, किसी भी प्लेस्टेशन, या यहां तक ​​कि एक पीसी) आप के रूप में एक ही नेटवर्क से जुड़ा है, यह इंटरनेट पर है (जब गेमिंग के बारे में बात कर रहा है)। एक श्रृंखला के बारे में सोचें जहां प्रत्येक लिंक स्ट्रिंग द्वारा जुड़ा हुआ है, स्ट्रिंग इंटरनेट है।
  • ग्राहक - वह प्रणाली जो श्रृंखला के अंत में है। ऑनलाइन कनेक्ट करते समय आपका फोन, पीसी या कंसोल एक क्लाइंट है।
  • मेजबान - वह प्रणाली जो ग्राहकों को डेटा वितरित करती है।
  • पिंग - किसी क्लाइंट द्वारा होस्ट तक पहुंचने के लिए भेजे गए किसी भी संदेश के लिए लगने वाला समय और उसे क्लाइंट के पास वापस लाने के लिए।

समर्पित सर्वर? पीयर टू पीयर? वे क्या हैं?

एक व्यापक अर्थ में समर्पित सर्वरों में केवल एक ही कार्य होता है, अक्सर गेम को होस्ट करने के लिए, सभी खिलाड़ी समर्पित सर्वर से कनेक्ट होना चाहते हैं।

पीयर-टू-पीयर (पी 2 पी) वास्तव में एक गलत धारणा है। पी 2 पी नेटवर्क में डेटा भेजा गया राउंड नेटवर्क एक सहकर्मी से निम्न सहकर्मी को भेजा जाता है। पी 2 पी नेटवर्क आमतौर पर गेमिंग में उपयोग नहीं किया जाता है, और उन्हें सर्वर की आवश्यकता नहीं होती है।


यह एक पी 2 पी नेटवर्क जैसा दिखता है।

जब लोग पीयर-टू-पीयर कहते हैं, तो लोगों के लिए सही शब्द एक सर्वर है। यह तब होता है जब एक मेजबान को बेतरतीब ढंग से चुना जाता है, अक्सर चयन पूल सर्वश्रेष्ठ कनेक्शन वाले खिलाड़ियों से होता है। अन्य सभी खिलाड़ी तब इस मेजबान से जुड़ते हैं, यदि मेजबान खेल को छोड़ देता है या तो दुर्घटनाग्रस्त हो जाता है, या एक अलग मेजबान में स्थानांतरित हो जाता है। सुनो सर्वर विन्यास एक सर्वर की आवश्यकता होती है, जो एक पी 2 पी से अलग है।

अब अधिक विस्तार के लिए समय।

समर्पित सर्वर

जैसा कि इन खेलों को होस्ट करने से पहले कहा गया था। होम इंटरनेट में कुछ से अधिक खिलाड़ियों के साथ सामना करने के लिए उच्च अपलोड गति नहीं है, इसलिए एक समर्पित सर्वर के इंटरनेट कनेक्शन में बहुत अधिक खिलाड़ियों के साथ सामना करने के लिए बहुत अधिक अपलोड गति है, कुछ पैराग्राफ के मामले में यह अक्सर 100 खिलाड़ियों का होगा। ।

इसका मतलब यह भी है कि एक डेवलपर को एक सर्वर बैंक की आवश्यकता होगी। यह एक बड़े कमरे में सिर्फ कई समर्पित सर्वर हैं। आमतौर पर दुनिया भर में कई सर्वर बैंक हैं, और अक्सर देशों में कई हैं। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं कि यह सब समर्पित सर्वरों की लागत को उच्च बनाता है। आपको सर्वर को लंबे समय तक बनाए रखने और चलाने की भी आवश्यकता होती है।


समर्पित सर्वरों का सबसे बड़ा लाभ स्थिरता है, ये खिलाड़ियों के लिए एक बहुत ही स्थिर कनेक्शन बनाते हैं, जो तब पिंग के कारण समान रूप से मेल खाते हैं अक्सर बहुत कम होते हैं।

अरमा ३ यह एक बहुत ही जटिल खेल है, और प्रणाली पर बहुत कर लगाने के रूप में एक समर्पित सर्वर से सबसे अच्छा रन है। इसमें उच्च खिलाड़ी की गिनती भी हो सकती है अरमा ३। MMOs सबसे मौलिक प्रणाली उनके समर्पित सर्वर हैं। खिलाड़ियों को अच्छे अनुभव के लिए आसानी से समवर्ती उपयोगकर्ताओं के सैकड़ों, कभी-कभी हजारों को संभालने की आवश्यकता होती है।

यह एक बड़ा सर्वर बैंक है।

सेवक सुनो

होम इंटरनेट कनेक्शन के बारे में हम पहले से ही जानते हैं, ये अक्सर अस्थिर या 'कमज़ोर' होते हैं। लैग तब होता है जब पिंग बहुत कम होता है, हालांकि लैग मेजबान को प्रभावित नहीं करता है। जैसा कि वे होस्ट कर रहे हैं, उन्हें केवल अपने आप से कनेक्ट करने की आवश्यकता है, जो उन्हें सबसे अच्छा कनेक्शन प्राप्त करते हैं, क्योंकि उन्हें मेजबान लाभ देता है।

समसामयिक उपयोगकर्ताओं की अधिक मात्रा होने पर यह कॉन्फ़िगरेशन सबसे सस्ता और सबसे स्थिर है। यह प्रत्येक मैच के लिए कम स्थिर है, लेकिन खेल के पूरे पर उच्च उपयोगकर्ता काउंट्स का समर्थन कर सकता है। अगर कर्तव्य की पुकार ब्लैक ऑप्स 2 10 समर्पित सर्वर थे जिन्हें आप केवल 10 विभिन्न सर्वरों पर चला पाएंगे। यह वह जगह है जहां सुनने वाले सर्वर मदद करते हैं, मैचों की एक सैद्धांतिक सीमा होती है जो ऑनलाइन खिलाड़ियों की वर्तमान संख्या के बराबर है, जो कि 50 या 1 मिलियन मैच हो सकते हैं।

सर्वर मैचमेकिंग, गेम लॉबी और रिकॉर्डिंग प्लेयर आँकड़े के लिए आता है।

कर्तव्य की पुकार ब्लैक ऑप्स 2, हेलो 4 तथा नकद 2 कुछ ही गेम हैं जो सुनने वाले सर्वर का उपयोग करते हैं। यह सर्वर लागत को न्यूनतम रखने के साथ-साथ कई मानचित्रों पर एक साथ कई मैचों की अनुमति देने के लिए है।

लाल रंग का व्यक्ति मेजबान है, बाकी सभी मेजबान से जुड़े गेमर्स हैं।

मुझे आशा है कि आपको विभिन्न सर्वर प्रकारों, प्रत्येक के फायदे और नुकसान के बारे में एक बुनियादी समझ मिलती है, साथ ही साथ प्रत्येक सर्वर प्रकार का किस प्रकार और किस उद्देश्य के लिए उपयोग किया जाता है।