क्या सुपर मारियो 64 एक सामूहिकता और खोज था;

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 27 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 20 नवंबर 2024
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क्या सुपर मारियो 64 एक सामूहिकता और खोज था; - खेल
क्या सुपर मारियो 64 एक सामूहिकता और खोज था; - खेल

जब वीडियो गेम का विषय आता है तो बहस कोई नई बात नहीं है। चाहे वह वीडियो गेम हिंसा के प्रभावों के बारे में हो, चाहे पीसी गेमिंग कंसोल गेमिंग से बेहतर हो, या जेनरेशन वन हो पोकीमॉन जेनरेशन दो से बेहतर है, आप शर्त लगा सकते हैं कि हमेशा कुछ लोग इस बारे में बहस कर सकते हैं जब यह खेल आता है।


समय-समय पर, क्लासिक निंटेंडो 64 3 डी प्लेटफॉर्मर पर एक अप्रत्याशित रूप से अभी तक चल रही बहस हुई है सुपर मारियो 64 एक संग्रह है। संक्षिप्त उत्तर यह है हां। लेकिन कुछ खास कारण हैं।

जबकि कलेक्टथॉन शब्द का उपयोग ज्यादातर 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली में गेम के लिए किया जाता है, 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली के सभी गेम को सामूहिक गेम नहीं माना जा सकता है। उदाहरण के लिए, मूल जैसे खेल स्लाइ कूपर तथा कैश बैण्डीकूट खिलाड़ी प्रगति के लिए एक निश्चित आइटम की बड़ी मात्रा की आवश्यकता नहीं है।

में स्लाइ कूपर, केवल कुंजी जो स्तर के मालिक के लिए दरवाजा खोलता है, की जरूरत है, जबकि अन्य आइटम वैकल्पिक हैं। और में कैश बैण्डीकूट, खिलाड़ी को इसे पूरा करने के लिए पूरे स्तर से गुजरना होता है। ये 3 डी platformers collectathons के विपरीत हैं क्योंकि वे प्रगति करने के लिए एक ही आइटम का एक गुच्छा इकट्ठा करने के लिए खिलाड़ी की आवश्यकता नहीं है।

एक सामूहिकता के रूप में, 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली के एक गेम में खिलाड़ी के पास नए स्तरों को अनलॉक करने के लिए एक निश्चित आइटम की एक विशिष्ट राशि एकत्र होनी चाहिए। में सुपर मारियो 64नए स्तरों को अनलॉक करने के लिए आवश्यक वस्तु पावर स्टार है। इसी तरह के अन्य उदाहरणों में गुड़ शामिल होंगे बैंजो काजूमें अंडे स्पायरो: ड्रैगन का वर्ष, और अधिक हाल ही में, में pagies Yooka-Laylee और द्वारपाल सिक्के में साँप पास.

में सुपर मारियो 64, खिलाड़ी को स्तर पूरा करने के लिए केवल एक स्टार की आवश्यकता होती है, लेकिन गुप्त स्थानों में छिपे हुए अन्य सितारे हो सकते हैं - और कई सितारों को अभी भी इन स्तरों को अनलॉक करने की आवश्यकता है।


इनमें से अधिकांश खेलों में एक अन्य प्रकार की मुद्रा भी होती है जो विशेष, आमतौर पर वैकल्पिक क्षेत्रों को अनलॉक कर सकती है जहां आवश्यक वस्तु प्राप्त की जा सकती है। में प्रयोग की जाने वाली मुद्रा सुपर मारियो 64, उदाहरण के लिए, पारंपरिक सिक्के हैं।

और देर सुपर मारियो 64 इसमें एक बेहतर Nintendo डीएस संस्करण भी हो सकता है, इसमें अभी भी ऐसी विशेषताएं हैं जो सामूहिक थ्योरी को साबित करने में मदद करती हैं। प्राप्त करने योग्य बिजली सितारों की संख्या 120 से बढ़ाकर 150 कर दी गई, जिससे 30 और सितारों को पूरा किया गया। निश्चित रूप से, अतिरिक्त बजाने वाले पात्र, बेहतर ग्राफिक्स, थोड़े बदले हुए पाठ्यक्रम, मिनी-गेम और एक मल्टीप्लेयर मोड महान नई विशेषताएं हो सकती हैं, लेकिन वे खेल के मूल सार को नहीं बदलते हैं।

कोई कह सकता है कि कब से सुपर मारियो 64 खिलाड़ियों को अन्य, समान खेलों की तरह प्रत्येक आइटम को एक स्तर पर इकट्ठा करने की आवश्यकता नहीं है, यह तकनीकी रूप से एक सामूहिकता नहीं है। लेकिन खिलाड़ियों को बाद के स्तरों को अनलॉक करने के लिए कई सितारों को इकट्ठा करना पड़ता है। वास्तव में, इंटरनेट पर सामूहिक रूप से बात करने वाले अधिकांश सूचियों, लेखों, और फोरम थ्रेड्स में सुपर मारियो 64 का उल्लेख सबसे अच्छे लोगों में से एक के रूप में किया जाता है।


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या सुपर मारियो 64 एक सामूहिकता है या सबसे भारी बहस वाले वीडियो गेम विषयों में से एक नहीं है, लेकिन कम से कम कहने के लिए यह एक दिलचस्प है। जैसे खेलों के कारण Yooka-Laylee तथा साँप पास बल्कि हाल ही में जारी किया गया है, यह संभव है कि हम और अधिक गेम देखना शुरू कर देंगे जो हमें सवाल करते हैं कि वास्तव में एक 3D प्लेटफ़ॉर्मर को एक कलैथॉन बनाता है।

करना आप सोच सुपर मारियो 64 एक सामूहिकता है, और आपको क्या लगता है कि खेलों को सामूहिकता कहा जाना चाहिए? हमें टिप्पणियों में बताएं!