विषय
यह 2008 का नवंबर था जब ईए और डीआईसीई ने एक अज्ञात गेम जारी किया जिसका शीर्षक था दर्पण का किनारा। इसे इसलिए बनाया गया क्योंकि डेवलपर एक नया नया गेम चाहता था, जिसे पहले किसी ने नहीं देखा था। मैं उस समय हाई स्कूल में था। मैं केवल खेला मैडेन एनएफएल, कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और मैं नए खेलों की कोशिश करने से डर रहा था क्योंकि मैं अपना पैसा एक ऐसे खेल पर खर्च नहीं करना चाहता था जिसे मैं पसंद नहीं करूंगा।
एक दिन स्कूल के बाद, मैं और मेरा दोस्त स्थानीय गेम स्टोर में गए क्योंकि हम एक नया गेम खेलना चाहते थे। हम एक और खेल खेल या एक और विशिष्ट शूटर नहीं चाहते थे। हम कुछ नया चाहते थे - कुछ ऐसा जो हमने पहले कभी नहीं खेला था। जब हमने पाया था दर्पण का किनारा.
मैंने गेम बॉक्स की खोज की और पता लगाया कि यह क्या था - विश्वास नाम का एक धावक, जिसका मुख्य मिशन सरकारी निगरानी के बिना संदेश देना था। वर्णन ने मुझे गेम पर नहीं बेचा, लेकिन जब मैंने देखा कि यह सब पहले व्यक्ति है, तो मैंने इसे शॉट देने का फैसला किया। मैंने डिस्क को अपने Xbox 360 में डाला और विश्वास की दुनिया में प्रवेश किया। इमारतों से कूदना और छतों के ऊपर जाने के लिए पार्कौर का उपयोग करना कुछ ऐसा था जिसे मैं कभी नहीं जानता था कि मुझे इतना मज़ा आएगा। जबकि कहानी छोटी तरफ थी, गेमप्ले और ग्राफिक्स सुंदर थे। जिस शहर में आस्था उछल-उछल कर इधर-उधर दौड़ रही थी वह लुभावनी थी। रंग योजनाएं सरल थीं और उद्देश्य स्पष्ट थे।
एक बार जब मैंने अभियान पूरा किया, तो मैं और अधिक के लिए तैयार था दर्पण का किनारा अभी-अभी मेरा पसंदीदा खेल बन गया था।
तेजी से 5 साल आगे।
मैंने अपना गेमिंग पीसी बनाना शुरू कर दिया था और गेम खरीदना शुरू कर दिया था ताकि मैं इसका पूरा फायदा उठा सकूं। पहला गेम जो मैंने खरीदा था दर्पण का किनारा। मैंने पहले ही इसे खेला था और जानता था कि क्या होने वाला है, लेकिन मुझे लगा कि यह गेम मेरे कंप्यूटर पर होना चाहिए। जब मैंने इसे फिर से खेलने का फैसला किया, तो ऐसा लगा कि मैं इसे पहली बार खेल रही हूं। प्रत्येक कूद के साथ, मैंने खुद को विश्वास के साथ कूदते हुए महसूस किया, प्रत्येक भागते हुए दृश्य के साथ मुझे ऐसा लगा जैसे वे वास्तव में मेरा पीछा कर रहे थे।
मैं इसे फिर से समाप्त करने के बाद, मैं इस बारे में सोचने लगा कि अभी तक सीक्वल क्यों नहीं आया। यकीन है, यह एक के रूप में कई प्रतियों के रूप में नहीं बेचा कॉल ऑफ़ ड्यूटी या ग्रैंड थेफ्ट ऑटो होगा, लेकिन मेरे जैसे ही इस गेम को पसंद करने वाले अन्य बहुत सारे गेमर्स थे।
फिर उसी साल इलेक्ट्रॉनिक्स एंटरटेनमेंट एक्सपो में, EA ने अपने सम्मेलन में भाग लिया। मैं अपने दोस्तों के साथ घर पर देख रहा था। सम्मेलन के बीच में, रोशनी कम हो गई, एक नया ट्रेलर खेलना शुरू हुआ। एक लड़की की बांह पर टैटू बन रहा है।
मुझे लगने लगा कि यह नहीं हो रहा है, क्या ऐसा हो सकता है? फिर वीडियो नए के गेमप्ले में कटौती दर्पण का किनारा.
मैं उत्साह के साथ अपनी सीट से कूद गया क्योंकि ट्रेलर में एक खेल का फुटेज था जिसका मैं 2008 से इंतजार कर रहा था। मैं खुशी से भर गया क्योंकि ईए ने एक नए मिरर एज शीर्षक की पुष्टि की। उन्होंने उस समय कोई अन्य जानकारी नहीं दी। यह 2015 तक नहीं था कि उन्होंने घोषणा की कि यह खेल रीबूट होगा दर्पण का किनारा ब्रह्मांड और इसका शीर्षक होगा मिरर एज: कैटालिस्ट.
2016 की शुरुआत में इस प्रत्याशित खेल के लिए एक बंद बीटा था। मैं इसे खेलने के लिए पर्याप्त भाग्यशाली था - और मुझे नहीं लगता था कि यह खेल बेहतर हो सकता था, लेकिन यह किया। यह बहुत खूबसूरत लग रहा था, दौड़ना हमेशा की तरह शानदार था, और लड़ाई के दृश्यों को अधिक आसानी से खेलना था। यह खेल क्या है दर्पण का किनारा प्रशंसकों की प्रतीक्षा की जा रही है, और मुझे पता है कि यह नया शीर्षक ग्लास के सिटी और रनर की दुनिया में नए गेमर्स का स्वागत करेगा।
मुझे विश्वास है (सज़ा देने का इरादा) कि जब 7 जून को यह खेल सामने आएगा, तो ग्लास सिटी मूल और नए प्रशंसकों से भर जाएगी जो इस खेल के प्यार में पड़ जाएंगे जैसे मैंने 2008 में किया था।