वर्चुअल रियलिटी पोस्ट पोकेमॉन गो

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लेखक: Carl Weaver
निर्माण की तारीख: 21 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 दिसंबर 2024
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आभासी वास्तविकता में खेल निकट भविष्य में हमारे लिए प्रतीक्षा की जरूरत नहीं है, वे पहले से ही यहाँ हैं। कुछ समय पहले Google ने कार्डबोर्ड नामक अपना स्वयं का वीआर-चश्मा जारी किया, और हाल ही में अपने वास्तविक संस्करण के लिए डेड्रीम - एचटीसी ने उत्पाद का अपना संस्करण प्रदान किया। जैसा कि आप देख सकते हैं कि आभासी वास्तविकता की दुनिया के लिए पहले कदम पहले ही हो चुके हैं।


जब Facebook ने Oculus को $ 2 बिलियन में खरीदा, तो Google ने उनके VR-system के साथ उत्तर दिया - दिवाड्राप आपके Google पिक्सेल एंड्रॉइड फोन को आभासी दुनिया के लिए googles में बदल देता है। इन सभी चीजों ने इस तथ्य की ओर इशारा किया कि आभासी खेल यहां हैं और वापस कदम रखने के इच्छुक नहीं हैं।

गेमिंग बाजार बदल रहा है। उदाहरण के लिए, पोकेमॉन गो कुछ दिनों में सबसे लोकप्रिय उत्पादों में से एक बन गया। खेल, एआर के उपयोग के साथ, अक्सर iTunes और Google Play में सर्वोच्च स्थान ले लिया है। यही भूमिका रिफ्ट, विवे, गूगल कार्डबोर्ड और गियर वीआर द्वारा निभाई जाती है। उन्होंने हमें मनोरंजन के नए दौर में शामिल किया।

इसलिए पारंपरिक वीडियो गेम इस दौड़ में नीचे जाने लगेंगे। यहां तक ​​कि ईस्पोर्ट्स के विकास के माध्यम से या जैसे गेम के लिए दांव लगा रहे हैं स्टार क्राफ्ट या प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ। हालाँकि, हम वर्चुअल रियलिटी के पक्ष में ईस्पोर्ट क्षेत्रों के आंदोलनों को नहीं देखते हैं।


कम से कम अभी के लिए नहीं।

हालांकि ये बदलाव ऑनलाइन कैसीनो के लिए लाभदायक हैं। वीआर जुआ स्थानों एक ऐसा उपकरण होगा जो खिलाड़ियों को फंतासी के खेल से ध्यान हटाने और लास वेगास, मकाऊ या सिंगापुर के भूमि-आधारित कैसीनो में ले जाएगा। पहले से ही कई कैसीनो गेम हैं, जहां असली पैसे का उपयोग किया जाता है, जिसमें वीआर प्रौद्योगिकियां होती हैं, पोकर जैसे गेम इस प्रकार के अवसरों से लाभान्वित होंगे। वर्चुअल कैसीनो सॉफ्टवेयर जुआघर के महत्वपूर्ण क्षणों को महसूस करते हुए, एक कैसीनो में होने की भावना की अनुमति दे सकता है - बस कैसीनो के माहौल के एक पूर्ण मनोरंजन की कल्पना करें जो बाहर जाने के बिना उपलब्ध होगा।

यहां तक ​​कि आभासी टूर्नामेंट भी खेले जा सकते हैं, और पोकरस्टार्स के खिलाफ खेला जा सकता है। जबकि हम GameSkinny जुआ नहीं गाते हैं, यह शौकीन चावला जुआरी के लिए अच्छा होगा।

मुझे लगता है कि आभासी वास्तविकता अगले 3 से 8 वर्षों के दौरान गेमिंग बाजार का अभिन्न हिस्सा बनने जा रही है। लेकिन उनके पास जितना पैसा है, उसके कारण तेजी से जुए के क्षेत्र में कदम रखेंगे।

क्या आपको लगता है कि भविष्यवाणी के अनुसार वीआर गेमिंग अगले कुछ वर्षों में प्रभावशाली होगा? नीचे टिप्पणी अनुभाग में हमें बताएं।