जान मायेन ईस्टर एग और कोलन; कैसे और क्यों आप Europa Universalis IV में ध्रुवीय भालू का देश बना सकते हैं

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लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 15 दिसंबर 2024
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जान मायेन ईस्टर एग और कोलन; कैसे और क्यों आप Europa Universalis IV में ध्रुवीय भालू का देश बना सकते हैं - खेल
जान मायेन ईस्टर एग और कोलन; कैसे और क्यों आप Europa Universalis IV में ध्रुवीय भालू का देश बना सकते हैं - खेल

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यूरोपा यूनिवर्सलिस IV अब तक एक काफी पुराना खेल है, 3 साल से अधिक समय तक बाहर रहना। फिर भी यह अभी भी दिलचस्प छोटे ईस्टर अंडे का एक गुच्छा है जो बहुत अच्छी तरह से ज्ञात नहीं हैं।

उनमें से एक में कंसोल कमांड्स में "बियरशैन्डल" टाइप करना शामिल है। ऐसा करने से जेन मायेन राष्ट्र के शक्तिशाली भालू पैदा होंगे। यदि आप "दाढ़ी वाले 420" के रूप में कोड इनपुट करने के लिए कह रहे हैं, तो राष्ट्र आधुनिक राजधानी अजरबैजान में "गांजा" प्रांत में अपनी राजधानी के साथ घूमेगा, स्पष्ट रूप से "420 ब्लेज़ इट" इंटरनेट मेमे का संदर्भ देगा।


शक्तिशाली भालू राष्ट्र के रूप में खेलने के लिए, आपको उन्हें पहले स्पॉन करना होगा, फिर या तो अपने गेम को बचाना होगा, बाहर निकलना होगा, लोड करना होगा और दुनिया के नक्शे पर Jan Mayen का चयन करना होगा (यदि यह जानने के लिए आपके पास पर्याप्त हो तो) या सिर्फ इनपुट " टैग JMN "तुरंत अपने राष्ट्र की कमान त्यागें और हथियार सहन करने का अधिकार हासिल करें।

लेकिन, जान मायेन क्या है?

यह ईस्टर अंडे कहां से आता है? इसे क्यों लागू किया गया?

वास्तविक जीवन में पहली चीजें, जेन मायेन नॉर्वे में एक बहुत अस्पष्ट (लेकिन निश्चित रूप से वास्तविक) द्वीप है। यह आर्कटिक और अटलांटिक महासागरों के बीच स्थित है और यह ज्यादातर निर्जन है - कुछ शोधकर्ताओं के लिए बचाएं। इस पर शायद ही ध्रुवीय भालू हो।


तो ऐसा क्यों है कि जेन मेयन का इन-गेम संस्करण यूरोपा यूनिवर्सलिस IV "रावर्ररर्रर्रर्रररसन" की पसंद के नाम के साथ सप्पली ध्रुवीय भालुओं का एक अविश्वसनीय रूप से प्रफुल्लित और प्रबल राष्ट्र है?

यह सब एक और (कम-ज्ञात) विरोधाभास इंटरएक्टिव भव्य रणनीति शीर्षक में वापस शुरू हुआ, विक्टोरिया II: सूर्य के तहत एक साम्राज्य। इस खेल में उक्त जन मायेन द्वीप विशेष रुप से प्रदर्शित है और एक दिलचस्प कहानी है।

पहली बार जेन मायेन में बग के कारण एक बेतुकी उच्च आबादी थी (यह आर्कटिक नहीं था और इस तरह इसने अधिक लोगों का समर्थन किया), लेकिन यह एक राष्ट्र नहीं था। या कम से कम, यह एक गेम डेवलपर तक नहीं था - जो Reddit पर Pdx_wiz के हैंडल से जाता है और यह गेम डायरेक्टर के लिए होता है Stellaris - मजाक में अपने वरिष्ठों द्वारा इसे देश बनाने के लिए कहा गया था।

जो उसने किया।


[Reddit Post: जान कैसे आईं]

यदि आप स्वीडन के रूप में खेले, तो नॉर्वे और जान मायेन दोनों को संप्रभु राज्यों के रूप में जारी करना संभव था - पहला खेल क्योंकि जिस समय नॉर्वे शुरू होता है वह स्वीडन के तहत एक व्यक्तिगत संघ में था। दूसरा, हालांकि, डेवलपर्स से सिर्फ एक मजाक था, क्योंकि द्वीप इतना छोटा था और इतने कम निवासियों (15 सबसे अधिक) थे कि इसमें एक व्यवहार्य आर्थिक बुनियादी ढांचे का निर्माण असंभव था। इसलिए जेन मायेन को रिहा करने की क्षमता को "अवलोकन मोड" के एक प्रकार के रूप में शामिल किया गया था ताकि यह देखा जा सके कि एआई अपने स्वयं के उपकरणों के लिए क्या करेगा।



हालांकि, पैराडॉक्स ने बाद में जेन मेयेन को "डेनमार्क के सभी ध्रुवीय भालू खरीदने के लिए" पैनसेर्बोर्न के एक मजाक के संदर्भ के रूप में जोड़ा।

दी गई, आपको इसे विकल्प देने के लिए शीर्ष 16 में शामिल करना था, लेकिन अंत में इसने आपको आइसलैंड और ग्रीनलैंड दिया और ध्रुवीय भालू को अपने राष्ट्र की प्राथमिक संस्कृति बना दिया - जिससे आपको भयानक भालू के जनक और प्रशंसक होने की अनुमति मिली और वास्तव में यह संभव है कि भालू के जीवित रहने के बजाय एक विश्व शक्ति के रूप में प्रतिस्पर्धा करें। लेकिन इसने आपकी आबादी को ध्रुवीय भालू की संस्कृति में आत्मसात करने की अनुमति नहीं दी - हम सभी के लिए एक बहुत दुखद तथ्य है जिसने हमारे भालू के अधिपति का स्वागत किया होगा।


राष्ट्र को बाद में जोड़ा गया यूरोपा यूनिवर्सलिस IV उसके साथ एल डोरैडो संभव यादृच्छिक नए विश्व देशों में से एक के रूप में विस्तार, ताकि अंदर पैदा होने वाले मजाक को जारी रखने के लिए विक्टोरिया २। लेकिन यह पैच 1.13 तक नहीं था कि ध्रुवीय भालू अन्वेषण की उम्र में खेलने योग्य थे।

जब तक वे अंदर आते हैं और अपने राष्ट्र को जीतने की कोशिश करते हैं, तब तक छोटी कहानी: ध्रुवीय भालू बहुत शांत होते हैं।