वीडियो गेम कैनन और कोलन; क्या ऐसी कोई बात है और खोज;

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लेखक: Judy Howell
निर्माण की तारीख: 25 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 20 दिसंबर 2024
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वीडियो गेम कैनन और कोलन; क्या ऐसी कोई बात है और खोज; - खेल
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जब आप कैनन शब्द सुनते हैं, तो आप शायद इस बारे में सोचते हैं कि किसी विशेष पुस्तक, कहानी, फिल्म या वीडियो गेम से क्या विद्या वास्तव में बड़े आख्यान में योगदान करती है। उदाहरण के लिए, सुपर मारियो ब्रह्मांड में, मारियो और लुइगी भाई हैं। वे प्रेमी नहीं हैं वे पिता और पुत्र नहीं हैं। वे भाई हैं। यद्यपि कुछ चीजों पर अनुमान लगाने के लिए कैनन में एक कमरा है, जैसे कि लुइगी जब मारियो अपने सभी कारनामों पर जाता है, तो मारियो और लुइगी के पारिवारिक संबंधों की व्याख्या के लिए बहुत कम जगह है। और यह पारिवारिक किस्सा पात्रों पर हमारे विचारों को सूचित करने में मदद करता है। उदाहरण के लिए, हम जानते हैं कि वे भाई हैं ताकि इस संभावना को छोड़कर कि वे प्रेमी हैं।


लेकिन सत्य का कैनन एकमात्र प्रकार का कैनन नहीं है। एक साहित्यिक अर्थ में, "कैनन" को "एक स्वीकृत या स्वीकृत समूह या संबंधित कार्यों के निकाय" के रूप में परिभाषित किया गया है। यह आमतौर पर उन पुस्तकों का वर्णन करने के लिए उपयोग किया जाता है जो एक शैली को परिभाषित करते हैं, एक समय अवधि, एक लेखक, आदि। यदि आप प्रारंभिक अमेरिकी साहित्य में अच्छी तरह से वाकिफ होना चाहते हैं, उदाहरण के लिए, तो उन पुस्तकों का एक सेट है जिन्हें आपको क्रम में पढ़ना चाहिए "अच्छी तरह से वाकिफ होना" माना जाने लगा। शेक्सपियर के लिए कैनन की कल्पना करना मुश्किल नहीं है।

"अच्छा" का कैनन एक शीर्षक गुणवत्ता या लोकप्रिय है या नहीं की तुलना में बहुत अधिक है। इसमें यह बताया गया है कि वीडियो गेम किसी शैली के विकास या समझ के लिए महत्वपूर्ण है या नहीं, जिसे मैं थोड़ा आगे समझाता हूं। इसमें वीडियो गेम के इतिहास और / या विकास पर गेम का प्रभाव शामिल है। यह मानता है कि एक वीडियो गेम है या नहीं सभी गेमर को खेलना चाहिए या वीडियो गेम माध्यम को पूरे रूप में परिभाषित करना चाहिए।


लेकिन, क्या वीडियो गेम कैनन जैसी कोई चीज है? यदि हां, तो कौन से खेल उस कैनन का हिस्सा हैं? क्या इसके प्रकाशक, प्रणाली, पीढ़ी, और / या शैली द्वारा इसे तोड़ने की आवश्यकता है? निश्चित रूप से, 1001 वीडियो गेम्स जैसे कि आपको मरने से पहले खेलना चाहिए और सभी समय के शीर्ष 100 SNES गेम्स हैं। लेकिन महान वीडियो गेम के बारे में सोचना और बहस करना कि वे महान क्यों हैं, तस्वीर का केवल आधा हिस्सा है। एक वीडियो गेम उत्कृष्ट हो सकता है, लेकिन क्या यह कैनन बनाने के लिए पर्याप्त है?

मार्गदर्शन के लिए RPGs की तलाश में

मैं आरपीजी को बाहर निकाल रहा हूं क्योंकि, इस साल की शुरुआत में, गेम इन्फॉर्मर ने ऑल टाइम के टॉप 100 आरपीजी की अपनी सूची जारी की थी। द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरीम शीर्ष स्थान पर ले जाया गया, कई की ire और भ्रम तक। इससे कोई इनकार नहीं है Skyrim अद्भुत है। लेकिन सभी समय का सबसे अच्छा? और अधिक महत्वपूर्ण बात, यह वीडियो गेम कैनन है? है Skyrim RPGs के प्रतिनिधि? यदि आपको किसी को 5 या 10 वीडियो गेम से परिचित कराना था ताकि वे समझ सकें कि आरपीजी शैली क्या है, तो क्या आप इसमें शामिल होंगे Skyrim उस सूची में?


आखिरी सवाल का जवाब देने के लिए, शायद नहीं। अगर मुझे एल्डर स्क्रैच गेम चुनना होता, तो मैं चुनता मोरोविंड हथियारों की एक विस्तृत विविधता के लिए, कवच, और विकल्प के साथ एक दुनिया में भूमिका निभाने के लिए भूमिका निभाने के लिए मंत्र।

मैं शामिल करूंगा क्रोनो उत्प्रेरक बड़ी संख्या में अंत होने के कारण, जहां खिलाड़ी को सभी भूमिकाएँ देखने के लिए अलग-अलग भूमिकाएँ निभानी पड़ती हैं और विभिन्न विकल्प बनाने पड़ते हैं।

पोकीमॉन श्रृंखला एक निश्चित सेटिंग में रोल-प्लेइंग को बहुत अच्छी तरह से दिखाती है। आप पोकेमॉन ट्रेनर हैं और आप पोकेमॉन ट्रेन करते हैं। खिलाड़ी उस भूमिका से विचलित नहीं हो सकता है, हालांकि, भूमिका-भूमिका उस टीम में होती है जिसे आप अपने द्वारा बनाए गए चरित्र या आपके द्वारा अनुसरण की जाने वाली कहानी के बीच सेट करते हैं।

जैसे शुरुआती शीर्षक अंतिम ख्वाब तथा ड्रैगन योद्धा (अब के रूप में जाना जाता है ड्रैगन को खोजना) स्टेट-चालित चक्कर का अनुवाद करने में मदद की है कालकोठरी और सपक्ष सर्प एक शानदार अनुभव में आप अपने घर कंसोल पर बूट कर सकते हैं।

और यह सामूहिक असर त्रयी, इसकी कमी के बावजूद, एक बड़ी कहानी को बताने की क्षमता प्रदर्शित करती है जिसमें एक केंद्रीय कथा पर ध्यान केंद्रित करते हुए विकल्प शामिल होते हैं।

यह वह जगह है जहाँ चीजें कठिन हो जाती हैं। हमारे पास पहले से ही कम से कम 5 गेम हैं - मान लें कि आप गिनती करते हैं सामूहिक असर एक खेल के रूप में त्रयी - और वह काफी हद तक पीसी आधारित आरपीजी से अछूता रहा है (जब भी इस खेल को वाह कहा जाता है?) के बारे में सुना। ओह, और जो श्रेष्ठ नामावली खेल क्या आप चुनते हैं? कौन कौन से पोकीमॉन? क्या हमें उपयोग करना चाहिए? अंतिम ख्वाब या ड्रैगन योद्धा? और जो अंतिम ख्वाब, या अन्य आरपीजी, पहली बार वास्तव में शैली की कहानी कहने की क्षमता प्रदर्शित की? एक्शन और स्ट्रेटेजी आरपीजी की तरह हाइब्रिड गेम्स किस स्थान पर हैं, कैनन में हैं या उनके पास अपना खुद का कैनन होना चाहिए?

इनमें से किसी भी प्रश्न का कोई आसान उत्तर नहीं है। वास्तव में, हम ऊपर दिए गए कुछ सवालों के जवाब देने की कोशिश में कई फोरम बोर्ड भर सकते हैं। लेकिन अच्छी खबर यह है कि ठीक है क्योंकि ...

वीडियो गेम कैनन एकदम नया है

मुझे लगता है कि वीडियो गेम कैनन और इसकी सभी उप-श्रेणियां अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में बहुत अधिक हैं। न केवल वीडियो गेम किताबों और फिल्मों की तुलना में एक युवा माध्यम हैं, बल्कि वीडियो गेम ने भी अपने अपेक्षाकृत छोटे कार्यकाल के दौरान एक टन तकनीकी परिवर्तन किया है। 2017 के वीडियो गेम 1977 के वीडियो गेम की तरह कुछ भी नहीं दिखते हैं, और जो कंसोल और कंप्यूटर वे चलाते हैं, वे निश्चित रूप से समान नहीं दिखते हैं। परिवर्तन वीडियो गेम कैनन पर बनाना और बसना मुश्किल बनाते हैं क्योंकि सेगा जेनेसिस कैनन या गेमबॉय एडवांस मेसन के लिए तर्क है।

वीडियो गेम कैनन की परिभाषा भी तकनीक बदल सकती है क्योंकि मूल तकनीक पर पुराने गेम खेलने के लिए समय के साथ कठिन हो जाता है। उदाहरण के लिए, क्षुद्र ग्रह 1979 में एक विशाल आर्केड कंसोल में बाहर आया। हालांकि आप खेल सकते हैं क्षुद्र ग्रह अब एक एमुलेटर के माध्यम से या स्टीम पर एक रेट्रो गेम बंडल के माध्यम से, कंप्यूटर पर गेम खेलना विशाल आर्केड मशीन पर इसे खेलने के समान नहीं है। इसके अलावा, ऐसे कई खेल हैं जो समय-समय पर अपने मूल कारतूस बिगड़ने के कारण खो गए हैं। और जबकि नई पीढ़ी के लिए पुराने खेल उपलब्ध रखने के लिए एमुलेटर अविश्वसनीय रूप से सहायक होते हैं, वे न केवल खेल के मूल संदर्भ को पकड़ने में विफल होते हैं, बल्कि सभी खेलों का अनुकरण नहीं किया गया है।

वीडियो गेम कैनन विल लगातार बदल जाएगा

कुल मिलाकर, यह खेल के लोकप्रिय होने या रिलीज होने के बाद के वर्षों और मजेदार होने के लिए पर्याप्त नहीं है। लेकिन अन्य "चीजों" को एक खेल की आवश्यकता होगी जो वास्तव में परिभाषित नहीं की गई है। वीडियो गेम कैनन में शामिल शीर्षक आने वाले वर्षों में एक आकर्षक चर्चा होगी। जैसे-जैसे अधिक से अधिक खेलों का विकास होता है, अधिक से अधिक खेल भी इतिहास और पॉप संस्कृति का हिस्सा बन जाते हैं। वीडियो गेम में "अच्छी तरह से वाकिफ" होने की परिभाषा उस इतिहास और चर्चा के रूप में उभरेगी।

अब आपके लिए बातचीत में शामिल होने का समय आ गया है। तुम क्या सोचते हो? क्या आप सहमत हैं या असहमत हैं Skyrimवीडियो गेम आरपीजी कैनन में जगह है? आपको क्या लगता है कि वीडियो गेम कैनन एक पूरे के रूप में क्या है? हमें टिप्पणियों में बताएं।