eSports ने एक बड़ी जीत हासिल की है; व्यापक बहस के बाद, संयुक्त राज्य अमेरिका की सरकार ने अंतर्राष्ट्रीय स्तर पर डेम करने का फैसला किया है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ पेशेवर एथलीट के रूप में खिलाड़ी, और देश में खेलने के लिए उन्हें पुरस्कार प्रदान करेंगे।
गेम्सपॉट के साथ एक साक्षात्कार में, दंगा गेम्स के ईकाई प्रबंधक निक एलन ने "लगातार पीछे और आगे" मामले के बाद अमेरिकी सरकार द्वारा किए गए निर्णय पर चर्चा की।
"तो संयुक्त राज्य अमेरिका सरकार पहचानती है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ पेशेवर खिलाड़ी और पुरस्कार विजेता के रूप में प्रो खिलाड़ी संयुक्त राज्य अमेरिका में अनिवार्य रूप से उस शीर्षक के तहत काम करते हैं, "एलन ने कहा।" यह ईस्पोर्ट्स के लिए आधार है; अब हम अंतरराष्ट्रीय खिलाड़ियों को देखना शुरू कर सकते हैं जब वे आते हैं। यह बहुत आसान प्रक्रिया है क्योंकि वे वास्तव में सरकार द्वारा मान्यता प्राप्त हैं। "
पिछले साल, प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ प्रति दिन दुनिया भर में 12 मिलियन खिलाड़ियों को औसतन बताया गया था, जो उत्तरी अमेरिका और यूरोप में सबसे ज्यादा खेले जाने वाले पीसी गेम के रूप में अपनी कमाई करता था। यदि कोई खेल सरकार द्वारा मान्यता प्राप्त करने के योग्य है, तो यह है संघ। फिर भी, निर्णय आसानी से नहीं पहुंचा।
एलन ने कहा, "यह एक लंबी प्रक्रिया थी; हमारे पास इसके लिए बहुत से लोग थे।" "यह कुछ ऐसा नहीं था जो रातोंरात हुआ था।"
क्या "ग्राउंडब्रेकिंग" निर्णय इसके लायक था? दंगा सोचता है: द प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ सीज़न 3 चैम्पियनशिप फ़ाइनल, लॉस एंजिल्स, कैलिफोर्निया में स्टेपल्स सेंटर में 4 अक्टूबर को हो रहा है, 10,000 से अधिक लोगों को लाने की उम्मीद है। उन लाखों ऑनलाइन दर्शकों के बारे में नहीं बताया जाएगा जो उस रात अपनी स्क्रीन पर हमेशा के लिए दब जाएंगे।
सामान्य रूप से eSports के लिए, निर्णय मान्यता के लिए एक आशाजनक मिसाल की तरह लगता है। जैसा कि एलन कहते हैं:
"यह बहुत बड़ी बात है।"