अंडरट्रेल समीक्षा और बृहदान्त्र; कुछ कहानियां दीप के भीतर से आती हैं

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लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 5 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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अंडरट्रेल समीक्षा और बृहदान्त्र; कुछ कहानियां दीप के भीतर से आती हैं - खेल
अंडरट्रेल समीक्षा और बृहदान्त्र; कुछ कहानियां दीप के भीतर से आती हैं - खेल

यह अंडरटेले की कहानी है। यह दो जातियों, मनुष्यों और राक्षसों के बारे में एक कहानी के साथ पहले रोल करता है, और उनके बीच युद्ध हुआ। मानव प्रबल होता है, एक जादू के साथ पृथ्वी के नीचे राक्षसों को सील करता है। कई साल बाद, एक पहाड़ के ऊपर, एक जवान लड़की उठी और एक अंधेरे गुफा में गिर गई। भूमिगत में खो जाने पर, हमारे युवा नायक को अपना घर और घर तलाशना होगा।



"आपका रोमांच शुरू होता है।"

हमारा बाल नायक मूक किस्म है, लेकिन यह केवल खेल के साथ एक व्यक्तिगत जुड़ाव को सीमेंट बनाने का काम करता है। उसके आस-पास की दुनिया खाली और धूमिल होने के रूप में शुरू होती है, और पहली मुठभेड़ कुछ मूल बातों के लिए एक मामूली ट्यूटोरियल के रूप में कार्य करती है। पहला मुकाबला हालांकि एक वास्तविक मोड़ है जो आपको एक दूसरे या दो के लिए थोड़ा चौड़ा हो जाएगा।

"आप इस तरह के एक विशेष छोटे बच्चे हैं।"

इस साथी के लिए धन्यवाद, हमारी नायिका को उसके दिल के बारे में सिखाया जाता है - उसे आत्मा कहा जाता है - और इसे नीचे दिए गए बॉक्स के भीतर कैसे निर्देशित किया जा सकता है। खेल के बाद के चरणों में उसकी आत्मा का चलना महत्वपूर्ण हो जाता है जब मुकाबला होता है और खिलाड़ी को शूटर-एस्क मैकेनिक से मिलवाता है।


जबकि अन्वेषण तीसरे व्यक्ति के ओवर-हेड दृश्य के साथ किया जाता है, मुकाबला पहले व्यक्ति में किया जाता है। जब दुश्मन जीव हमला करते हैं, तो वे हमारी आत्मा के साथ चकमा देने के लिए हमारी नायिका के लिए बॉक्स में आग लगाते हैं, और एक प्राणी के हमले के पैटर्न को चकमा देते हुए आसान हो सकता है, यह कभी-कभी एक वास्तविक बुलेट-टाइम पागलपन बन सकता है जब दो या तीन जीव एक साथ हमला करते हैं।

"मैंने कहा कि आपकी आत्मा को स्थानांतरित करना महत्वपूर्ण है, है ना?"

बदले में हमारी नायिका एक अलग तरीके से हमला करती है। एक लक्ष्य चुनने के बाद, एक प्रदर्शन दिखाई देगा और इस प्रदर्शन के बाईं या दाईं ओर से एक लकीर तैर जाएगा। केंद्र के करीब यह रेटिकल भूमि, लक्ष्य के लिए हमारी नायिका के नुकसान को अधिक से अधिक नुकसान पहुंचाती है। यह सरल है, लेकिन यह सामान्य बिंदु और क्लिक से ऊपर एक कदम बनाता है।



"नहीं, यह मूर्खों की आँख नहीं है।"

यदि खिलाड़ी हालांकि अच्छा महसूस कर रहा है, तो हमारी नायिका दया का उपयोग कर सकती है। अपने अनुभव और सोने के लिए एक राक्षस को हराने के बजाय, प्रत्येक व्यक्ति अधिनियम आदेश के साथ प्रत्येक प्राणी के लिए विकल्प का उपयोग कर सकता है और फिर प्राणी को जाने देने के लिए "स्पेयर" के रूप में दया प्रदान कर सकता है। एक्ट कमांड के तहत क्रियात्मक कार्य एक जयकार, एक मजाक या एक दिखावा हो सकता है। यह इस खेल का एक प्रमुख उपकरण बन जाता है जिसमें कुछ रास्ते या अंत इस बात से निर्धारित होते हैं कि कितने, यदि कोई हो, तो राक्षस आपको बख्श देते हैं।

"अंडरट्रेल की दुनिया अपने रेट्रो फील के साथ आमंत्रित और लुभावना दोनों है।"

इस खेल के लिए वास्तव में बहुत कुछ है, भले ही यह इस समय केवल एक डेमो हो। संगीत बढ़ रहा है, विशेष रूप से एक संक्षिप्त मुठभेड़ और अंत में समापन मुठभेड़ के दौरान। काम की मात्रा जो अकेले डेमो में डाली गई है, मेरे लिए पर्याप्त तनाव करना मुश्किल है, क्योंकि कई ट्विस्ट और एंडिंग प्रत्येक निष्कर्ष और नतीजों को देखने के लिए खिलाड़ी को उसकी नैतिकता को याद करते हुए छोड़ देंगे। खेल वर्तमान में टोबी फॉक्स द्वारा काम कर रहा है, लेकिन अगर आप डेमो के साथ खेलने का मौका चाहते हैं, तो यहां देखें।

डेमो की कोशिश करें, और इस आगामी गेम पर अधिक के लिए टोबी फॉक्स के टम्बलर और ट्विटर पेजों पर जाएं।

हमारी रेटिंग 10 अंडरटेले की समीक्षा।