विषय
- Technomancer Combat Style # 1: टेक्नोमेंसी
- पेशेवरों
- विपक्ष
- Technomancer Combat Style # 2: योद्धा
- पेशेवरों
- विपक्ष
- Technomancer Combat Style # 3: अभिभावक
- पेशेवरों
- विपक्ष
- Technomancer Combat Style # 4: दुष्ट
- पेशेवरों
- विपक्ष
- निष्कर्ष
हर एक Technomancer मुकाबला शैलियों निश्चित रूप से अपने स्वयं के स्वाद है। अच्छी बात यह है कि आप आसानी से आगे और पीछे स्विच कर सकते हैं, और प्रत्येक शैली और प्रत्येक के लिए एक हथियार सेट के साथ खेल शुरू कर सकते हैं।
लेकिन आपके लिए कौन सा है? उम्मीद है कि जब तक आप इस लेख को पढ़ते हैं, तब तक आपके पास एक अच्छा विचार होगा। लेकिन चाहे आप वारियर या दुष्ट, टेक्नोमैंसर या गार्जियन जाने का फैसला करें, मैं आपको कुछ टिप्स बताऊंगा कि हर एक को कैसे खेलना है।
Technomancer Combat Style # 1: टेक्नोमेंसी
एक बात जो मुझे दिलचस्प लगती है, वह यह है कि गेम के बारे में ट्रेलर या सूचनात्मक वीडियो में से किसी ने भी वास्तव में इसे युद्ध शैली के रूप में उजागर नहीं किया है। लेकिन यह देखते हुए कि यह अपनी क्षमताओं की अपनी रेखा है और नाटकीय रूप से युद्ध को प्रभावित करता है, मैंने सोचा कि मैं इसे फेंक दूंगा।
Technomancy अनिवार्य रूप से है जो आपको खेल के अधिकांश अन्य पात्रों से अलग बनाती है। यह खेल के "जादू" की तरह है और इसे प्रदान करने वाली शक्तियां लगभग सभी स्थितियों में सहायक हैं।
उदाहरण के लिए, यह उन एकमात्र तरीकों में से एक है जिनसे आप वास्तव में रंगे हुए युद्ध का उपयोग कर सकते हैं। दूसरा तरीका दुष्ट कौशल पेड़ों द्वारा उपयोग की जाने वाली पिस्तौल के साथ है, लेकिन इसका वास्तव में नुकसान के प्रमुख स्रोत के रूप में उपयोग करने के लिए नहीं है।
Technomancy आपको अपने हथियार को विद्युतीकृत करने या अपने चारों ओर एक ढाल बनाकर उपयोगिता प्रदान करता है। दोनों उपयोगी हैं, लेकिन केवल नकारात्मक पक्ष यह है कि वे एक पूरे तरल पदार्थ को चार्ज करते हैं, जो आपको कई हानिकारक मंत्र (जैसे इलेक्ट्रिक आर्क्स) के कास्टिंग से रोकते हैं।
यहाँ Technomancer क्षमताओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए एक त्वरित लिंक है, जहाँ मैं कुछ निर्माण विचारों पर भी चर्चा करता हूँ।
मैं इस लड़ाई शैली के बारे में कमियों के साथ-साथ मुझे पसंद करना चाहता हूं।
पेशेवरों
- निरंतर क्षमताओं जैसे इलेक्ट्रिक वेपन और मैग्नेटिक शील्ड। क्षमताओं का उपयोग करने के बारे में चिंता न करना मध्य-लड़ाई सुविधाजनक है, क्योंकि मैं सिर्फ हाथापाई पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं।
- बिजली गिरती है दुश्मनों को बाहर निकालने का एक अच्छा तरीका है - विशेष रूप से कमजोर राक्षसों - दूर से। यह स्टाइल की मदद करने के लिए थोड़ा AoE भी देता है (जैसे दुष्ट) जिसमें बोलने के लिए बहुत AoE नहीं है।
- आपकी बिजली कर सकती है अचेत खलनायकों, आपको एक इंजेक्शन का उपयोग करने के लिए कुछ नि: शुल्क हिट देता है या आपको कुछ राहत देने वाला कमरा देता है।
- अन्य शैलियों के सभी 3, इसलिए यहां कम से कम कुछ बिंदुओं पर निवेश नहीं करने का कोई कारण नहीं है।
विपक्ष
- कुछ क्षमताओं को सक्रिय होने में एक सेकंड लगता है। यदि आप पर गोली चल रही है या आपके चेहरे पर कोई दुश्मन है, तो आप बाधित होने से पहले इसे खत्म नहीं कर सकते हैं।
- इलेक्ट्रिक आर्क्स सभ्य नुकसान करता है, लेकिन यह आश्चर्यजनक नहीं है। आपका अधिकांश नुकसान हाथापाई से होगा।
- जब तक आप अतिरिक्त द्रव आवेशों में निवेश नहीं करते हैं, तब तक आप इन क्षमताओं का उपयोग नहीं कर सकते हैं, जो कि पेड़ के कई कौशल बिंदु हैं।
Technomancer Combat Style # 2: योद्धा
तीन हथियार सेट और लड़ाकू शैलियों में से, यह मेरा पसंदीदा है। योद्धा शैली दुश्मनों के समूहों को बाहर निकालने में अद्भुत है, और आपकी किक एक महान व्यवधान है। अपने दुश्मनों को ध्यान में रखते हुए आपको बहुत नुकसान होता है, चेहरे पर बहुत सारे दुश्मनों को लात मारने की योजना बनाते हैं क्योंकि वे आप पर झूल रहे हैं।
वॉरियर शैली टेक्नोकेमर्स के लिए पारंपरिक शैली है - शायद इसलिए कि वे हर समय आउटनंबर लगती हैं? मुझे ऐसा लग रहा है कि मैं केवल 1 दुश्मन से लड़ रहा हूं जब एक बॉस के खिलाफ जा रहा हूं।
एओई क्षति भयानक है, खासकर जब आप दुश्मनों से घिरे होते हैं। इसे इलेक्ट्रिक वेपन के साथ मिलाएं, और आप गंभीर नुकसान की बात कर रहे हैं और आप दुश्मनों के एक समूह को जल्दी से नीचे गिरा सकते हैं।
यहाँ पेशेवरों और विपक्षों के ठहरनेवाला है:
पेशेवरों
- एक साथ कई दुश्मनों पर हमला। एक जाल से बचने या खुद को घेरने वाले साथियों को बचाने के लिए महान।
- अब तुम अधिकतम इलेक्ट्रिक हथियार। एक से अधिक दुश्मनों को एक बार में एक हथियार से मारना कोई मज़ाक नहीं है।
- दुश्मन के हमलों में खलल डालना इस खेल में महत्वपूर्ण है, और इस शैली की किक इसका एक बड़ा काम करती है।
- आप ऐसा कर सकते हैं युद्ध के मैदान में जल्दी से आगे बढ़ें अपने R2 (क्षेत्र पर हमला) के साथ और एक ही समय में टन की क्षति करें।
विपक्ष
- आप एक संरक्षक के रूप में गोमांस नहीं हैं और क्षति के साथ-साथ एक दुष्ट को चकमा नहीं दे सकते। दूसरे शब्दों में - आपके बचाव सिर्फ महान नहीं हैं।
- युद्ध के मैदान को नियंत्रित करना - अपने किक के अलावा - महान भी नहीं है। ज़रूर, आप एक ही बार में बहुत से दुश्मनों पर हमला कर सकते हैं, लेकिन आपके पास बंदूक या बदमाशों की तरह नहीं है, जैसे कि गार्जियन के पैर्री / ब्लॉक।
फिर से, मुझे लगता है कि यह मेरी पसंदीदा शैली है क्योंकि ऐसा लगता है कि आपके साथियों के पास एक स्टंप का अर्थ है (जिसका अर्थ है कि आप उन पर ज्यादा नुकसान के लिए भरोसा नहीं कर सकते हैं) और आप आमतौर पर झगड़े में पागल हो जाएंगे।
लेकिन चलो आगे बढ़ते हैं।
Technomancer Combat Style # 3: अभिभावक
यदि आप एक तलवार और बोर्ड थोड़े खिलाड़ी हैं, तो यह आपके लिए है। निश्चित रूप से, यह आपको अन्य शैलियों की तरह अधिक आक्रामक क्षमता नहीं देता है, लेकिन ढाल हमलों और शॉट्स को अवरुद्ध करने के लिए महान है, जिससे आपको बहुत स्थिरता मिलती है।
... यह भी करने के लिए मजेदार है।
इस पेड़ की क्षमताओं में से कुछ एओई क्षति का कारण बन सकते हैं, लेकिन अधिकांश भाग के लिए आप एक समय में एक दुश्मन को मार रहे होंगे। आप अपनी ढाल के पीछे बहुत कुछ छिपाएंगे, और फिर या तो दुश्मन के हमलों को पैरी करेंगे या तुरंत अपने खुद के हमलों के साथ जवाब देंगे।
यह शैली संभवतः शक्तिशाली रंग के हमलों के साथ दुश्मनों के खिलाफ सबसे अच्छा चमकता है। एक स्वचालित राइफल आपको बेहद तेजी से नीचे ले जा सकती है, इसलिए ब्लॉक करने के लिए ढाल होने का मतलब है कि आपको सिर्फ सही सेकंड में चकमा देने की चिंता नहीं है।
यहाँ इस शैली के साथ मेरे द्वारा लिए गए नियम और विपक्ष हैं:
पेशेवरों
- यदि आप ढाल के साथ ब्लॉक करते हैं तो ऐसा नहीं लगता कि आप नुकसान उठाते हैं। 100% क्षति में कमी और प्रोजेक्टाइल को ब्लॉक करने की क्षमता? वह एक विजेता है।
- अभिभावक के साथ संबद्ध गुण बिंदु है संविधान। यह ध्यान में रखते हुए आपको अधिक क्षमता और स्वास्थ्य प्रदान करता है, यह संभवतः एकमात्र ऐसा गुण है जो प्रत्येक खिलाड़ी को कम से कम कुछ बिंदुओं में निवेश करना चाहिए।
- प्रदान करता है खेल में सर्वश्रेष्ठ उत्तरजीविता। और अधिकांश दुश्मनों को ट्रक के रूप में मारना मुश्किल मानते हुए, यह देखना आसान है कि यह एक आकर्षक रुख क्यों है।
विपक्ष
- इस रक्षात्मक शैली को खेलने में समस्या यह है कि आप केवल उतना नुकसान नहीं करते हैं। अन्य शैलियों की तुलना में लंबी लड़ाई की अपेक्षा करें।
- फिर, आपके साथियों के पास दुनिया का सबसे बड़ा AI नहीं है। यदि आप एक ढाल के पीछे छिप रहे हैं, तो उम्मीद करते हैं कि वे दुश्मनों को टैंक से बाहर निकालते हैं, आप लंबे समय तक इंतजार करने वाले हैं।
- आप भारी लग रहा है - लगभग पसंद है युद्ध के गियर्स भारी। यदि आप खेल में एक भारी, टंकी चरित्र खेलना पसंद करते हैं अंधेरे आत्माओं, तो आप शायद उसके साथ ठीक हो। लेकिन मुझे थोड़ा और इधर-उधर कूदना या लुढ़कना पसंद है।
अंत में, हम बंदूकधारी के बारे में बात करते हैं।
Technomancer Combat Style # 4: दुष्ट
...नहीं। नहीं कि थोड़े दुष्ट।
यह चाकू से चलने वाली बंदूक-गोफन शैली है Bloodborne-ish। आपकी पिस्तौल सभ्य क्षति करती है, लेकिन यह मुख्य रूप से दुश्मनों को रोकने / बाधित करने में मदद करने के लिए है। फिर आप अपने चाकू के साथ कुछ स्लाइस के साथ इसका पालन करते हैं और बुरे आदमी को देखते हैं।
दुष्ट को ध्यान में रखना एक बात है तुम कर रहे हो बहुत रोलिंग के। आपके पास एक से अधिक शत्रुओं को बाधित / हमला करने के लिए एक योद्धा का AoE नहीं है, और आप कई आने वाले हमलों जैसे कि एक गार्ड कर सकते हैं। तो आप लगातार अपने आप को फिर से स्थिति में लाने के रास्ते से बाहर हो जाएंगे ताकि आप एक समय में सिर्फ एक दुश्मन से लड़ सकें।
यह शैली अद्वितीय है क्योंकि यह आपको जहर देने की अनुमति देती है। यदि आप कौशल वृक्ष के इस हिस्से में कुछ बिंदु लगाने का निर्णय लेते हैं, तो आपकी रणनीति कुछ इस तरह होगी:
- दुश्मन ए को व्यस्त करें, उन्हें जहर देने के लिए पर्याप्त हमला करें।
- दुश्मन बी को संलग्न करने के लिए आगे बढ़ें और उन्हें जहर दें।
- दुश्मन ए को फिर से संलग्न करें (चूंकि जहर उन्हें नुकसान पहुंचा रहा है) और उन्हें खत्म करें।)
आप दूसरे मार्ग पर भी जा सकते हैं और महत्वपूर्ण हिट पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। आपका उच्च आलोचना मौका वह है जो आपको अन्य दो शैलियों की तुलना में एक ही दुश्मन को तेजी से नीचे ले जाने की अनुमति देगा।
इसे योग करने के लिए, यहाँ अच्छा और बुरा है।
पेशेवरों
- प्रदान करता है सर्वश्रेष्ठ चकमा देने की क्षमता लड़ाकू शैलियों की।
- बंदूक ही एकमात्र तरीका है नुकसान हुआ (टेक्नोमेंसी के अलावा)
- ज़हर!
- जल्दी से रवाना कर दिया एकल दुश्मन।
विपक्ष
- यदि आप घिरे हुए हैं, तो आपको खुद को दूर करना होगा और फिर से पोजिशन करना होगा। आप एक समय में एक से अधिक शत्रु को अच्छी तरह से संलग्न नहीं कर सकते।
- बंदूक के विघटनकारी शॉट को समय पर अभ्यास करना। यदि आप बस एक विभाजन सेकंड का इंतजार करते हैं, तो आप अपने चेहरे में एक दुश्मन क्लब / पंजा / मुट्ठी पाने वाले हैं।
- ज़हर अच्छा है, लेकिन नुकसान के आउटपुट को अधिकतम करने में समय लगता है।
निष्कर्ष
जब आप पहली बार खेलना शुरू करते हैं, तो प्रत्येक के साथ प्रयोग करें Technomancer शैलियों का मुकाबला करें। यदि आप मेरी तरह हैं, तो आप अपने आप को केवल 1-2 के साथ अधिकांश गेम खेलते हुए पाएंगे, हालांकि प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं।