हाल ही में, ट्विच ने घोषणा की है कि वह दुनिया भर में गेमिंग के प्रशंसकों को सामग्री प्रदान करने की अपनी क्षमता को बढ़ाने के लिए अपने मंच पर लानत प्राप्त कर रहा है।
ट्विच को 2011 में जस्टिन बीबर से गेमिंग स्पिन के रूप में पेश किया गया था। मंच का उपयोग वीडियो गेम प्लेथ्रू, ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिताओं, रचनात्मक सामग्री और यहां तक कि संगीत प्रसारणों को प्रसारित करने के लिए नियमित रूप से किया जाता है। जैसे ही ट्विच को लोकप्रियता मिली, उसने उल्लेखनीय रिकॉर्ड स्थापित किए। 2015 में, इसमें 1.5 मिलियन प्रसारकों और प्रति माह 100 मिलियन से अधिक विचार थे। सामाजिक वीडियो प्लेटफ़ॉर्म को संयुक्त राज्य के भीतर यातायात के चौथे सबसे बड़े चालक के रूप में भी मान्यता दी गई है।
शाप, इंक। 2006 में एक ऑनलाइन गेमिंग पोर्टल और गेमिंग वेबसाइटों के नेटवर्क के रूप में स्थापित किया गया था। उन्होंने विभिन्न कार्यक्रम और सेवाएं भी बनाई हैं। उदाहरण के लिए, उनके शाप वॉइस क्लाइंट ने गेम जैसे कि ऐड-ऑन और मॉड के रूप में काम किया है Warcraft की दुनिया, Minecraft, बड़ी स्क्रॉल V: Skyrim आदि और उनके द्वारा बनाया गया एक अन्य मंच गेमपीडिया था, जो गेमिंग से संबंधित विकी सामग्री के 1,000 से अधिक पृष्ठों को होस्ट करता है। 2013 तक, उन्होंने अपने नेटवर्क में 30 मिलियन से अधिक अद्वितीय दर्शकों को शामिल किया।
और अब प्रमुख सोशल वीडियो प्लेटफॉर्म और गेमिंग के लिए एक प्रमुख पोर्टल एक साथ जुड़ गए हैं। अधिग्रहण ट्विच को अधिक गेमिंग सामग्री प्रदान करने के लिए अपने समर्पण में आगे बढ़ने की अनुमति देगा।