बारह खेल उनकी महत्वपूर्ण प्रशंसा के अवांछनीय हैं

Posted on
लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 11 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 14 नवंबर 2024
Anonim
NCERT History Class 6: Chapter 6 & 7 New Questions and Ideas  and Ashoka |  Manju Mam
वीडियो: NCERT History Class 6: Chapter 6 & 7 New Questions and Ideas and Ashoka | Manju Mam

विषय

हम पहले भी वहाँ रहे हैं। हम एक ऐसे खेल को खेल रहे हैं जो महत्वपूर्ण प्रशंसा के साथ बौछार किया गया था, और जब तक हमें नहीं लगता कि खेल आवश्यक रूप से खराब हो सकता है, हमें आश्चर्य होता है, "यह इतनी प्रशंसा क्यों प्राप्त कर रहा है?" जबकि यह सोचा खेल समय के दौरान नहीं हो सकता? अंत क्रेडिट रोल के बाद विचार आपके दिमाग को पार कर गया होगा।


स्पष्ट करने के लिए, मैं ये दावा नहीं कर रहा हूं कि ये खेल भयानक हैं; उनमें से कुछ बहुत अच्छे हैं। यह सूची उन खेलों का एक संग्रह है जिनके कारण मुझे उनके खेलते समय उनकी आलोचनात्मक प्रशंसा पर सवाल उठने लगे। उस के साथ, चलो अच्छी बात है!

Skyrim

मुझे यह श्रेय देना होगा कि क्रेडिट कहां है: बेथेस्डा खिलाड़ियों के लिए विशाल आभासी सैंडबॉक्स बनाने में बहुत अच्छा है। इस समस्या के बारे में वे शायद ही कभी उन सैंडबॉक्स को किसी चीज से भरते हैं। दिलचस्प। जबकि विस्मरण के रूप में एक ही मुद्दे के कई था Skyrim, मुझे मिला Skyrim अधिक उबाऊ और दो के uninteresting। लगातार दोहराया कालकोठरी, फ्लोटी मुकाबला, उथले खेल यांत्रिकी और एक समग्र उबाऊ दुनिया के साथ, Skyrim से अधिक दोहराव है डिक और जेन पुस्तक श्रृंखला।

XCOM: शत्रु अज्ञात


मुझे एक अच्छा टर्न-आधारित रणनीति गेम पसंद है; मैं उनका थोड़ा आदी हूं। जब मैंने मन्नत सुनी XCOM श्रृंखला एक रिबूट प्राप्त कर रही थी, मैं खुश था। मूल खेल अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हुए हैं; इसलिए एक खेलने में सक्षम होने के नाते XCOM आधुनिक डिजाइन और संवेदनशीलता के साथ खेल एक टैंटलाइजिंग संभावना थी। जबकि शत्रु अज्ञात यह बुरा नहीं था, इसमें कई डिज़ाइन मुद्दे थे और अन्य बारी-बारी की रणनीति के खेल में गहराई की कमी पाई गई थी।

खेल को आसानी से अपने दल को एक फालानक्स फॉर्मेशन में रखकर पूरा किया जा सकता है और ओवरवॉच का दुरुपयोग किया जा सकता है जैसे कि यह किसी का व्यवसाय नहीं है। एक बार जब आप अपने सैनिकों को पदोन्नत कर लेते हैं, तो वे अनिवार्य रूप से दुश्मन आक्रमणकारियों पर हंसने वाले सभी शक्तिशाली लोकतंत्र बन जाते हैं। अलग-अलग वर्गों का संयोजन खेल के अधिकांश हिस्से को एक हवा बना सकता है। गहराई की कमी भी ध्यान देने योग्य थी।

मैं नए लोगों के लिए अधिक सुलभ बनने वाला खेल मनाता हूं, लेकिन उन लोगों के लिए गहराई जोड़ने के तरीके हैं जो नए खिलाड़ियों को अलग किए बिना इसे चाहते हैं। यह एक बुरे खेल से बहुत दूर है। मुझे लगता है कि अनुभवी श्रृंखला एक बार फिर से सुर्खियों में है, और अब हम और अधिक हो रहे हैं, लेकिन उम्मीद है कि आगामी सीक्वेल में पाए गए कुछ मुद्दों को सुधारेंगे शत्रु अज्ञात।


हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड

इसे लिखने के समय तक, मैंने शुरू किए गए लगभग हर खेल को पूरा किया है। मैं शायद ही कभी एक खेल शुरू करता हूं जब तक कि खेल भयानक नहीं होता या मैं हर तरह से दब्बू नहीं होता। भाईचारा उन खेलों में से एक है।

मैंने अनूठे सेटिंग और अनुभव के कारण असमान पहले गेम को समाप्त किया (मध्ययुगीन काल = भयानक!) के दौरान मध्य पूर्व, और हत्यारा है पंथ 2 पहले गेम में इतने सारे तरीकों से सुधार हुआ, जिससे मुझे पहले गेम से जो कुछ भी मिला उससे कम मज़ा आया। तो दुनिया में क्यों था भाईचारा इतना उबाऊ? खेल कई नए या दिलचस्प विचारों को पेश नहीं करता है; कहानी योग्य थी; और खेल एक पूरे के रूप में नीरस था।

अकारण २

मैंने इस पर बहस की। हालांकि, मेरे आखिरी टुकड़े पर प्यारी टिप्पणियों के बाद जहां मैंने आरोप लगाने की हिम्मत की अकारण २ लोगों को लगता है कि यह उतना महान नहीं है, लेकिन मैं इसमें मदद नहीं कर सकता!

हाँ, अकारण २ किसी भी तरह से इसे प्राप्त आलोचकों की प्रशंसा के लायक नहीं है।

आधा जीवन 2

मैं वास्तव में अब इसे खो चुका हूँ, मैं नहीं हूँ? (मैं आपको विश्वास दिलाता हूं कि मैंने ऐसा नहीं किया है, या शायद मेरे पास कभी नहीं था।) इससे पहले कि आप इस विचार को छूट दें, हालांकि, बात करते हैं। आधा जीवन 2 एक अच्छा खेल है, लेकिन यह कहीं भी पूर्णता के लोगों के पास होने का दावा नहीं करता है। यह एक बड़े तकनीकी डेमो में लिपटे एक छोटा सा खेल है। गेम यह दिखाने के लिए एक वाहन था कि स्रोत इंजन क्या कर सकता है, और रिलीज के समय, यह प्रभावशाली था। अब, हालांकि, इतना नहीं।

कुछ महान हैं क्षणों खेल में। रैवेनहोम तनावपूर्ण था और वातावरण से टपकता था। गुरुत्वाकर्षण बंदूक के साथ प्रयोग संतोषजनक था। उन्नत गुरुत्वाकर्षण बंदूक भी था अधिक संतोषजनक। उन सभी क्षणों के बीच, हालांकि, बहुत अधिक भराव है। खेल उबाऊ वाहन वर्गों की एक चमक, कुछ थकाऊ पहेली, और अनावश्यक फुलाना के साथ भरा हुआ है जिसे बाद के एपिसोड ने सुधारा। यह अभी भी एक अच्छा खेल है, लेकिन एक कारण है कि कई प्रशंसक अभी भी मूल के बारे में बात कर रहे हैं हाफ लाइफ अगली कड़ी में।

अनंत बायोशॉक

मैंने इस मामले के लिए तर्क दिया है बायोशॉक २ पहले, लेकिन मुझे अभी भी वे लोग मिलते हैं जो सोचते हैं अनंत बायोशॉक बेहतर खेल है क्योंकि वे दिखावा करना पसंद करते हैं बायोशॉक २ अस्तित्व में नहीं है। बायोशॉक २ पता लगाने, युद्ध की गहराई, गेमप्ले की गहराई, और खेलने के लिए मजेदार होने के लिए बड़े स्थान थे। अनंत बायोशॉक एक गलियारा शूटर था जो जल्दी ही एंडगेम की ओर एक नीरस नारे में विकसित हुआ।

गेमप्ले और डिज़ाइन कितना उबाऊ और प्रेडिक्टेबल था, इस वजह से मैंने लगभग खेल खत्म नहीं किया। कहानी मुझे किसी भी तरह से निवेश में रखने वाली एकमात्र चीज थी।

कम से कम इसमें शानदार कला डिजाइन था!

कल्पित III

पूरा कल्पित कहानी श्रृंखला अधूरे वादों और निराश खिलाड़ियों की नींव पर बनी है। उस ने कहा, पहले दो खेल सुखद होने में कामयाब रहे, भले ही वे उन ऊंचाइयों के पास आए जहां उन्हें पहुंचने का अनुमान था। साथ में कल्पित III, लायनहेड एक कदम आगे और तीन बड़े कदम पीछे की ओर गए।

सबसे प्रबल परिवर्तन आपकी सूची और इस तरह का उपयोग करने के लिए हब-जैसे क्षेत्र के पक्ष में एक मेनू प्रणाली का परित्याग था। परिणाम एक भ्रामक और अंततः अनावश्यक प्रणाली थी। इसमें हास्यास्पद रूप से सरल और अप्रभावी युद्ध प्रणाली भी थी जो कि उथली थी, क्योंकि यह धुंधली थी। तकनीकी मुद्दों की एक झलक और अंत की ओर एक निरर्थक अनुभाग एक अवांछनीय खेल तक जोड़ देता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 4

यह बेकार है। हममम। क्या यह पर्याप्त नहीं है? ठीक है, ठीक है, यहाँ फिर जाओ!

GTA 4 निर्बाध चरित्रों से भरा है, जो सामाजिक समालोचना में विफल प्रयासों के साथ सुस्त दुनिया को आबाद करता है, खराब नियंत्रण और गेमप्ले से ग्रस्त है। बस खेलते हैं साधुओ की कतार इसके बजाय: नियंत्रण बेहतर हैं, यह दिखावा से दूर है, और इसे खेलने के लिए केवल सादा मज़ा है - कुछ GTA श्रृंखला अभी सीखना बाकी है।

अरखम नाइट

ईमानदारी से, यह एक सिद्धांत का मामला है। हां, वार्नर ब्रदर्स को जानबूझकर अपूर्ण पीसी पोर्ट को जानबूझकर जारी नहीं करना चाहिए था। वे पूरी तरह से गलती पर दरवाजे के बाहर एक खेल के लिए इस खेद बहाने को धक्का दे रहे हैं। लेकिन दुनिया में क्यों खेल को सकारात्मक रूप से लगभग हर जगह समीक्षा की गई जबकि खिलाड़ी के एक पूरे खंड में खरीदे गए लानत के खेल को भी नहीं खेल सकते थे?

अब कुख्यात पीसी पोर्ट को जारी करने वाले डब्ल्यूबी की छायादार रणनीति का कुल मिलाकर अंकों पर असर होना चाहिए। आखिरकार, मेटाक्रिटिक स्कोर इन एएए प्रकाशकों को ध्यान देने, सुनने और उनकी गलतियों से सीखने का एकमात्र तरीका है।

टेलटेल गेम्स

सच में मज़ा आया हममें से भेडिया। द वॉकिंग डेड: सीज़न वन केवल दो अन्य खेलों के भावनात्मक स्तर पर मुझे प्रभावित किया। बॉर्डरलैंड्स के किस्से एक ठोस आश्चर्य भी आकार दे रहा है। तो इस सूची में टेल्टेल के खेल क्यों हैं? वजह से द वाकिंग डेड: सीज़न टू तथा गेम ऑफ़ थ्रोन्स।

द वाकिंग डेड: सीज़न टू एक निराशाजनक अगली कड़ी की परिभाषा है। कमजोर लेखन और प्लॉट डिज़ाइन के साथ मस्तिष्क-मृत चरित्र निर्णयों और मजबूर टकरावों के साथ, खेल ने वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ दिया।

किताबों के एक प्रशंसक के रूप में जो यह देखने के लिए इच्छुक थे कि टेल्टेल क्या करेगा, मैं निराश हूं गेम ऑफ़ थ्रोन्स इस तरह के एक गरीब डिजाइन आधार है और सिर्फ इतना निर्बाध है। अब तक खेल बेहद अनुमानित है और खराब डिजाइन से ग्रस्त है। अब अगर वे केवल खरोंच से शुरू करेंगे ...

गेयर्स ऑफ वॉर 3

मार्कस और कंपनी के साथ इस सूची में जमीन पर, आपने यह अनुमान लगाया है!, मांस बनाम मांस स्लैब श्रृंखला में पागल प्रविष्टि। जबकि पूरी श्रृंखला इस सूची में हो सकती है, मैं पहले दो खिताबों को पूरा करने में कुछ हद तक सफल रहा। गेयर्स ऑफ वॉर 3 दूसरी ओर, उन खेलों में से एक है जो मेरी "सूची समाप्त नहीं करना चाहते हैं।"

पिछली प्रविष्टियों में किसी भी तरह से कोई विकास नहीं होने के कारण, ग्रेविटास और ड्रामा में असफल प्रयास, और लंगड़ा फायरफाइट, प्रशंसित पर ढेर हो गया GoW 3 हैरान कर रहा है।

भाग्य

"Meh" गेम के लिए चेकलिस्ट:

  • दोहरावदार गेमप्ले और स्किनर बॉक्स का अवतार चेक!
  • खाली और अभावपूर्ण गेमप्ले: चेक!
  • स्पेस ओपेरा में एक हजार चिंपियों की कोशिश की तरह पढ़ी गई कहानी: चेक!
  • भ्रामक विज्ञापनों, कवरेज और इस तरह की वजह से बढ़ी हुई उम्मीदें: चेक!
  • लालची व्यापार प्रथाओं और देवताओं से टिप्पणी का अपमान: दोहरी जाँच!

और इस तरह से।

कोई शक नहीं कि आप पूरी तरह से मेरी सूची से सहमत हैं। हालाँकि, अगर किसी छोटे से मौके से आप मेरी पसंद से सहमत नहीं हैं, तो टिप्पणी में आवाज़ दें! क्या मैंने कोई ऐसा गेम मिस किया है जो किसी भी तरह से उस आलोचकों की प्रशंसा के लायक नहीं है जो उसे मिला है? अपनी आवाज को भी सुने!

अब जाओ कुछ बेहतर खेल खेलें!