ट्रोल और मैं समीक्षा और बृहदान्त्र; ब्यूटीफुल स्टोरी लेकिन फ्लेव्ड एक्ज़ीक्यूशन

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 23 जून 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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ट्रोल और मैं समीक्षा और बृहदान्त्र; ब्यूटीफुल स्टोरी लेकिन फ्लेव्ड एक्ज़ीक्यूशन - खेल
ट्रोल और मैं समीक्षा और बृहदान्त्र; ब्यूटीफुल स्टोरी लेकिन फ्लेव्ड एक्ज़ीक्यूशन - खेल

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मैं अपने आप को इस तथ्य के संबंध में बहुत भाग्यशाली मानता हूं कि मैंने जिन सभी खेलों की समीक्षा की है, वे या तो बहुत अच्छे हैं या महान हैं - यही कारण है कि मुझे किसी एक को लिखने में परेशानी हुई है। केवल एक चीज ट्रोल और मैं इसके लिए जा रहा है, मेरे दिमाग में, इसकी सेटिंग है। खेल का बहुत अधिक भाग अच्छी तरह से काम नहीं करता है या एक या दूसरे तरीके से गंभीर रूप से अभाव है।


मैं स्कैंडिनेवियाई संस्कृति और मिथकों का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं, इसलिए ट्रॉल्स पर आधारित खेल खेलने और उन्हें मीडिया में एक अच्छी चीज के रूप में चित्रित करने का अवसर दिया जा रहा है - बल्कि 2010 की फिल्म जैसी बड़ी बुरी नस्लों के रूप में। ट्रोल का शिकारी फिल्म - एक ऐसी चीज थी जिसने मुझसे अपील की।

में घटनाओं ट्रोल और मैं द्वितीय विश्व युद्ध के बाद स्कैंडेनेविया में हुआ। एक लड़का जिसे ओटो कहा जाता है, वह अपनी माँ के साथ जंगल में सुख से रहता है जब तक कि त्रासदी नहीं होती और उसका घर ट्रोल शिकारी द्वारा जमीन पर जला दिया जाता है। अफसोस की बात है कि वह अपनी मां को नहीं बचा सकता क्योंकि जलता हुआ पेड़ उसके रास्ते को अवरुद्ध कर रहा है, इसलिए वह भागने के लिए मजबूर है और अपनी मां को उसके भाग्य पर छोड़ देता है। अकेले जंगली में, वह ट्रोल के आकार में एक अप्रत्याशित सहयोगी पाता है जो उन्हीं ट्रोल शिकारी से भी चल रहा है।

खेल के दौरान, आपको ओटो और ट्रोल दोनों के रूप में खेलना चाहिए, पहेली को हल करने के लिए प्रत्येक चरित्र की ताकत का उपयोग करके और ट्रोल शिकारी और जंगली के अन्य निवासियों से लड़ाई करें। ओटो छोटा, फुर्तीला और भाले फेंकने से लैस है - जबकि ट्रोल अपने आकार और ताकत का उपयोग करता है। बेशक, पात्रों की अपनी कमजोरियां भी हैं, लेकिन वे उन्हें दूर करने के लिए मिलकर काम करते हैं।


कष्टप्रद यांत्रिकी

यह एक आश्चर्यजनक गतिशील कहानी है, लेकिन वास्तविक गेमप्ले ने वास्तव में इस पर एक स्पंज डाल दिया है। नियंत्रण और युद्ध यांत्रिकी बिल्कुल अच्छे नहीं हैं। ओटो अपने भाले और चाकू फेंकने का उपयोग कर सकता है, लेकिन इससे परेशान क्यों हो सकता है जब आप ट्रोल के साथ चीजों को तोड़ सकते हैं? मुझे पता है क्यों - क्योंकि सब कुछ हर समय रास्ते से बाहर हो जाता है और आप वास्तव में ट्रोल के रूप में चीजों को लक्षित नहीं कर सकते। यहां तक ​​कि ओटो के ट्रैकिंग तंत्र में पदार्थ का अभाव है और आप जो करने की कोशिश कर रहे हैं, उसके लिए वास्तविक भावना नहीं है।

यदि आप लड़ाकू यांत्रिकी को सीखने का प्रबंधन करते हैं, तो आपके पास एक और चीज है - कैमरा। यह रास्ते में हो जाता है, पर्यावरण के खिलाफ अटक जाता है, या कुछ इतने करीब से ज़ोम्स हो जाता है कि आप चाहकर भी किसी चीज़ पर ताला नहीं लगा सकते। यह बहुत निराशाजनक था और मुझे पागल कर दिया। मुझे यह देखना पसंद है कि मुझे क्या हमला करना चाहिए!

उदाहरण के लिए, शुरुआत में एक हिस्सा होता है जब ओटो आग से भाग रहा होता है। आपको गिरने वाले जलते हुए लॉग के नीचे स्लाइड करने की आवश्यकता है - लेकिन चूंकि कोई ऑटोरन नहीं था, इसलिए आपको क्लिफ चेहरे के पास कैमरा कोणों के साथ सामना करना होगा और लॉग को सटीक रूप से देखने में सक्षम नहीं होना चाहिए। इस खंड ने अकेले मुझे भी प्राप्त करने के लिए कई प्रयास किए, और यह खेल की शुरुआत में सही था।


Lacking ग्राफिक्स और अन्य विवरण

यह देखते हुए कि हम आश्चर्यजनक ग्राफिक्स के समय में रहते हैं, जैसे कि खेल ज़ेल्डा: ब्रेस्ट ऑफ़ द वाइल्ड या क्षितिज जीरो डॉनमें ग्राफिक्स ट्रोल और मैं वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ दें। मैं इस पर अपनी उंगली नहीं डाल सकता कि क्यों मुझे लगा कि इसमें ग्राफिक रूप से कमी है, लेकिन इसने मुझे कुछ ऐसा याद दिलाया जो PS2 पर जारी किया जा सकता था। स्टॉक चित्र इसे प्रदर्शित नहीं करते हैं, लेकिन आप गेम के लिए किसी भी लेट्स प्ले वीडियो को देख सकते हैं और अपने लिए सबूत देख सकते हैं। ऐसा लगता है कि खेल कुछ ऐसा नहीं होने की कोशिश कर रहा है।

भले ही ट्रोल और मैं एक बहुत ही रैखिक भूखंड है, यह कैसे नेविगेट करने के निर्देश पर अभाव है। जरूरी नहीं कि एक ट्यूटोरियल था। एक बिंदु पर, मैं थोड़ा सा पहुँचा जहाँ मैं चट्टानों से पूरी तरह से घिरा हुआ था, और चट्टानों के ऊपर चढ़ने के अलावा कोई रास्ता नहीं था। मैंने उम्र बिताने के लिए चारों ओर और दीवारों में दौड़ने से पहले मैंने पाया कि मैं दीवारों पर चढ़ सकता हूं। खेल के कई हिस्सों में, ऐसा लगता था कि डेवलपर्स ने यह मान लिया था कि खिलाड़ियों को पता होगा कि क्या करना है।

ट्रोल और मैं एक एक्शन-एडवेंचर गेम के रूप में विपणन किया जा रहा है, लेकिन मैं इसे एक्शन या एडवेंचर नहीं कहूंगा। यह आपको एक साहसिक कार्य में जीवित रहने के पहलुओं से अधिक लाभान्वित करता होगा। किसी भी बिंदु पर आपको ऐसा नहीं लगता है कि आप वाइल्ड में जीवित रहने की कोशिश कर रहे हैं, भले ही आपका साथी एक बड़ा बालों वाला लड़का हो।

यह एक वास्तविक शर्म की बात है, लेकिन खेल ने मेरे लिए कुछ नहीं किया। इसमें ऐसा कुछ भी नहीं था जिससे मैं खेलना जारी रख सकूं - एक बार फिर इसे खेलने के लिए अकेले जाने दें। क्लंकी नियंत्रण और कष्टप्रद कैमरा कोणों की वजह से मैंने जितने समय और प्रयास किए हैं, उनमें से सबसे सरल परिदृश्यों को भी पूरा करने में लगा हूं, जो वास्तव में मुझे मिला था, की तुलना में बहुत दूर था।

$ 50 मूल्य टैग के लिए, ट्रोल और मैं इससे बहुत बेहतर होना चाहिए। इस मूल्य बिंदु पर, आप उम्मीद करेंगे कि चीजें बहुत अधिक पॉलिश हों और सममूल्य पर कई एए या एएए खिताब हों। मैं ईमानदारी से इस खेल को पसंद करना चाहता था, लेकिन अफसोस, यह होना नहीं था।

नोट: डेवलपर द्वारा इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए खेल की एक प्रति प्रदान की गई थी।

हमारी रेटिंग 4 सर्पिल हाउस के ट्रोल और मेरे पास एक आकर्षक कहानी है, लेकिन खेल में बहुत सारे मुद्दे हैं।