कुल युद्ध और बृहदान्त्र; पुरानी दुनिया को जीतने के लिए वॉरमर शुरुआती की मार्गदर्शिका

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लेखक: Virginia Floyd
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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कुल युद्ध और बृहदान्त्र; पुरानी दुनिया को जीतने के लिए वॉरमर शुरुआती की मार्गदर्शिका - खेल
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ये दो गेम फ्रेंचाइजी एक-दूसरे के लिए इतना स्पष्ट मैच थे, यह आश्चर्यजनक है कुल युद्ध: Warhammer जल्दी नहीं हुआ।


उन लोगों के लिए जो खेलने के लिए थक गए Warhammer के लिए mods जोड़ना और काटना और कुछ कानूनी चाहते थे, या पहले से ही हर एक को फिर से खेला है Warhammer कंसोल और पीसी शीर्षक 'अब तक एक दर्जन बार, आप इस क्रॉसओवर गेम के बाद जल्दबाजी में कूदना चाहेंगे।

सूत्र में परिवर्तन

वहाँ एक बाधा है, हालांकि जल्दी से अपना रास्ता आ रहा है: सीखने की अवस्था कुल वाआर, जो पहले की तरह नहीं खेलता है Warhammer शीर्षकों या विशेष रूप से टेबलटॉप मिनी गेम की तरह। यह एक कठिन और जटिल प्रणाली है (हालाँकि यदि आप अभी पसीना बहा रहे हैं, तो चिंता न करें, यह उतना निराशाजनक नहीं है जितना कुछ है अंधेरे आत्माओं).

दूसरी तरफ हैं संपूर्ण युद्ध खिलाड़ियों, और आप के रूप में अच्छी तरह से इस्तेमाल करने के लिए परिवर्तन मिल गया है। हालांकि, अभी भी जूझने के लिए बड़े एरेना हैं, नक्शे थोड़े कम विशाल हैं (और अधिक दिलचस्प इलाके की सुविधा देते हैं), लेकिन कराधान, आकर्षण और घेराबंदी प्रणालियों में भी बदलाव हो सकते हैं जिनकी आप उम्मीद नहीं कर रहे हैं।


ध्यान रखने के लिए एक बड़ा बदलाव यह है लॉर्ड्स इस समय के आसपास लड़ाई की मोटी में होना करने के लिए हैं: उन्हें वहां अर्जित करने के अनुभव में प्राप्त करें ताकि आप उन्हें सबसे मजबूत क्षमताओं में अपग्रेड करें, और जब संभव हो तो दुश्मन के स्वामी को बाहर निकालने पर ध्यान केंद्रित करें।

इन परिवर्तनों के लिए उपयोग किए जा रहे लोगों के समूह के लिए: अक्सर बचाएं, खासकर यदि आप आधार "कठिन" कठिनाई के साथ सही कूद रहे हैं। यदि आप गलती करते हैं तो आप सेनाओं और क्षेत्रों को बहुत जल्दी खो सकते हैं।

बड़े राक्षसों को जल्दी से बाहर निकालना चाहते हैं? यह आप चाहते हैं स्वामी!

एक प्रारंभिक फैक्ट चुनना

हालांकि खेल आपको सुझाव देता है कि किस गुट के साथ शुरू करना कम से कम मुश्किल है, आप यह न भूलें कि आप किसी भी गुट को शुरू से ही व्यवहार्य बनाने के लिए विभिन्न विकल्पों को बदल सकते हैं और विभिन्न विकल्पों को बदल सकते हैं।


ऐसा न हो कि "सामान्य" या "कठिन" टैग आपको वैम्पायर काउंट्स या ग्रीनस्किन्स में जाने से डराता है, खासकर यदि आप उबाऊ एम्पायर सैनिकों के झुंड में खेलने की कल्पना नहीं करते हैं (आखिरकार, आपने खरीदा Warhammer का संस्करण संपूर्ण युद्ध किसी कारण से)।

गुटों के बीच स्पष्ट व्यापार बंद हैं जो उनकी खेल शैली को काफी प्रभावित करते हैं और आप कैसे ध्यान में रखने के लिए लड़ाई का दृष्टिकोण करेंगे.

उदाहरण के लिए, बौनों के पास किसी भी तरह का कोई घुड़सवार नहीं होता है, इसलिए दुश्मनों द्वारा किसी भी प्रकार की गति के साथ चार्ज करना टेबल से बहुत अधिक है, और उनकी इकाइयां भी काफी महंगी हैं। दूसरी तरफ, वे जादू के प्रति प्रतिरोधी हैं और उनके पास प्रौद्योगिकी विकल्पों, उत्कृष्ट तोपखाने, और साम्राज्य की तुलना में कम सूक्ष्म प्रबंधन की आवश्यकता है।

यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि कहां से शुरू करें, बौनों के पास अभियान की शुरुआत में सबसे आसान समय होता है अपने अच्छे-खासे गोल विकल्पों और नुकसान का सामना करने की क्षमता के साथ.

इसके अलावा, वे flamethrowers है ...

अगर आप लंबे समय से हैं संपूर्ण युद्ध प्रशंसक और जो कुछ भी आप के लिए उपयोग किया जाता है उसके करीब चाहते हैं, बजाय साम्राज्य के साथ जाना। बेशक वैम्पायर काउंट्स, ग्रीन्सकिंस, और कैओस फ्लैट बाहर सबसे अच्छे दिखने वाली इकाइयाँ हैं। (हमारे गाइड को पढ़ें Warhammer अराजकता सेनाएँ यहाँ)

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपने किस समूह को चुना है, अलग-अलग लाभों के लिए अपने प्रारंभिक पौराणिक स्वामी को बदलकर (या अराजकता के साथ किस देवता की पूजा करें), और विभिन्न प्रकार की इकाइयों को उन्नत करने पर ध्यान केंद्रित करके परिवर्तन की बहुत क्षमता है।

युद्ध के लिए जा रहे हैं

अपने खजाने को गोमांस करने की आवश्यकता है? मित्र आपको दुश्मनों पर हमला करने के लिए भुगतान करेंगे, और वे दुश्मन आपको कूटनीति स्क्रीन पर शांति बनाने के लिए भी भुगतान करेंगे। ऐसा मत सोचो कि आप पुरानी दुनिया को खुद से जीत सकते हैं - किसी के अच्छे पक्ष पर कम से कम रहें!

या यदि आप एक ग्रीन्सकिन हैं, तो अधीनस्थों से कुछ टीफ की मांग करें।

जब कूटनीति टूट जाती है और मैदान में उतरने का समय आ जाता है, बस एक बड़ी सेना होना हमेशा जीत सुनिश्चित करने के लिए पर्याप्त नहीं है। आपको ध्यान से देखने की जरूरत है प्रत्येक प्रकार की इकाई की तैनाती पर विचार करें और दुश्मन की कमजोरियों पर ध्यान केंद्रित करते हुए अपने गुट की ताकत के लिए खेलते हैं।

उदाहरण के लिए बौनों के साथ, आपको दुश्मन को तोपखाने के साथ सीमा से बाहर ले जाना चाहिए, जबकि वे तुरंत आपके हाथापाई इकाइयों को मुकाबले में लेने के बजाय उजागर होते हैं। वैम्पायर काउंट के लिए सटीक विपरीत है, जो मोबाइल होना चाहिए और हिट और रन रणनीति का उपयोग करना चाहिए।

अपनी सेनाओं को रणनीतिक रूप से रखें - न केवल उन सभी को तैनाती क्षेत्र में एक पंक्ति में रखें और जब युद्ध अराजक गंदगी में बदल जाए तो सबसे अच्छा होने की उम्मीद करें। उदाहरण के लिए लड़ाई से दूर पेड़ों में सेना को दृष्टि से दूर रखना बहुत प्रभावी हो सकता है, और फिर वे अपनी सेना के साथ बंद होने के बाद दुश्मन के झंडे को मारने के लिए भागते हुए आए हैं और सभी रंगे हुए मुकाबले खत्म हो गए हैं।

संभवतः इस विशाल सेना को बाहर निकाल सकते हैं। बहुत सारी चीजें, वास्तव में।

इसके विपरीत, यह मत भूलो कि वे आपको बाहर करने की स्थिति में भी हो सकते हैं - या यहां तक ​​कि एक उड़ता भी है जो पूरी तरह से अपनी सेना को दरकिनार करता है - इसलिए इसका अक्सर एक अच्छा अभ्यास है कि आप अपने आर्टिलरी और तीरंदाजों की पीठ में बचाव के लिए इकाइयाँ रखें।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस तरह की लड़ाई में हैं, अपनी आग पर ध्यान केंद्रित करें जहां यह सबसे प्रभावी है: उदाहरण के लिए जब आपकी बस्ती की घेराबंदी की जा रही है, तो एक या दो घेराबंदी वाले टॉवरों को नीचे उतारने की कोशिश पर ध्यान केंद्रित करें।

एक बार हाथापाई करने वाली इकाइयाँ आपकी दीवारों को लूट रही हैं, इसका समय उड़ने वाली इकाइयों को उड़ने वालों को मारने पर सेट करना है। जब दीवार वाली बस्ती पर घेराबंदी करते हैं, तो जितनी जल्दी हो सके दीवारों पर पहुंचें और अपने टावरों (विशेष रूप से उच्च स्तरीय बस्तियों के लिए) पर नियंत्रण रखें, ताकि वे आपकी संपर्क करने वाली इकाइयों को उतना नुकसान न पहुंचा सकें।

एक शहर में घेराबंदी करते हुए पिशाच गिना जाता है

ऑटो रिज़ॉल्यूशन किसी भी लड़ाई के लिए हमेशा एक विकल्प है, लेकिन एक बार जब आप जानते हैं कि आप क्या कर रहे हैं, तो वास्तव में प्रत्येक लड़ाई को खेलने से आमतौर पर बेहतर परिणाम, कम नुकसान और आपके सैनिकों के लिए अधिक अनुभव होता है।

एक साम्राज्य का प्रबंधन

जिस तरह से क्षेत्रीय व्यवसाय प्रणाली काम करती है, आप केवल कुछ क्षेत्रों में बस्तियों पर कब्जा कर सकते हैं, आमतौर पर आपके अपने गुट के स्वामित्व वाले क्षेत्र में और कभी-कभी एक अन्य गुट के लिए (उदाहरण के लिए बौने भी ग्रीन्सकिंस से संबंधित क्षेत्र पर कब्जा कर सकते हैं)।

अत्यधिक आक्रामक विस्तार से बचें, खासकर जब आप खेल के अभ्यस्त हो रहे हैं, तो आप कई मोर्चों पर लड़ने के लिए समाप्त नहीं होते हैं, जो खेल के शुरुआती चरणों में मुश्किल है।

ज्यादातर मामलों में, किसी एक प्रांत में सभी बस्तियों पर ध्यान केंद्रित करना बेहतर होता है जब तक कि आप इसे अलग-अलग प्रांतों में हड़ताल करने के बजाय पूरी तरह से नहीं लेते हैं।

हमेशा नक्शे के कई दिशाओं पर भी नज़र रखें। सिर्फ इसलिए कि आप पूर्व में ग्रीन्सकिंस पर हमला कर रहे हैं इसका मतलब यह नहीं है कि एक अलग सेना दक्षिण पश्चिम से अप्रत्याशित रूप से आप पर हमला नहीं करेगी। आपका दुश्मन आपके कमजोर बिंदुओं को देख रहा है और उनका फायदा उठाएगा।

नए स्थानों पर कब्जा करते समय, इमारतों को रखते समय एक निपटान के वर्तमान और अधिकतम स्तर को ध्यान में रखें।यदि आप उच्चतम स्तरों पर नहीं जा सकते हैं, तो आप ऐसी इमारतों को नहीं रखना चाहते हैं जो बेहतरीन इकाइयों को पंप न कर सकें। आप आमतौर पर बेमानी इमारतों का उत्पादन नहीं करना चाहते हैं, इसलिए एक टन बस्तियों का प्रबंधन हमेशा सबसे अच्छा विचार नहीं होता है।

बहुत सारे मामलों में, बस एक स्थान को खाली करना कब्जे से बेहतर विकल्प है। न केवल आपको एक दुखी आबादी के साथ विद्रोह के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है, बल्कि आपको अपने युद्ध के प्रयासों में मदद करने के लिए बहुत सारा सोना मिलेगा।

यह सब आपको शुरू करने और खेल के शुरुआती क्षेत्रों में जीवित रहने के लिए जानने की आवश्यकता है! आइए जानते हैं कि आप किस गुट के साथ और किसी गुट में गए कुल युद्ध: Warhammer युक्तियाँ और चालें जो आपने खेलते समय उठाई हैं!