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आदत सर्वश्रेष्ठ समीक्षा स्कोर प्राप्त नहीं किया। प्लेस्टेशन 4 लॉन्च का शीर्षक मेटाक्रिटिक पर केवल 54 प्रतिशत का औसत है, कई समर्थकों के बावजूद जो गेम के उदासीन अनुभव से प्यार करते हैं।
तो, एक अनुभवी गेमर और हाईडोज कोजिमा जैसे मास्टर डिजाइनर क्या सोचते हैं? जैसा कि उन्होंने अपने ट्विटर पेज पर बताया, उन्हें खेलने के लिए कुछ समय मिला आदत और सबसे अधिक भाग के लिए, उन्होंने खुद का आनंद लिया।
ट्वीट्स का निम्नलिखित सेट (डुअलशॉकर द्वारा एकत्र किया गया) उनके तीन घंटे के समय परीक्षण की व्याख्या करता है:
मुझे चिह्न द्वारा आमंत्रित किया गया था और नैक के जापानी भाषा संस्करण को जल्दी से खेला। यह एक एक्शन गेम है और यह आसानी से आगे बढ़ता है।
ऑपरेशन सरल और आसान है, लेकिन जब मैं कठिनाई को बदलता हूं तो यह बहुत कठिन खेल बन जाता है। जब नैक विशाल हो जाता है तो यह प्राणपोषक है। मुझे क्रैश पसंद है।
नैक: मैंने इसे सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट में तीन घंटे से कम समय के लिए खेला। ऐसा लगता है कि मार्क ने इसे बहुत सावधानी से बनाया है। अगली पीढ़ी की भावना थोड़ी पतली है, लेकिन कला एक दिलचस्प प्रयास है।
इसके अलावा, एक पिता जो एफपीएस गेम्स से प्यार करता है, अगर वह फायरफाइट्स से थक गया है, तो क्या वह अपने बच्चों के साथ सहकारी खेलने की कोशिश कर सकता है?
सभी वैध बिंदु। ऐसे कई लोग हैं जो अपने दृष्टिकोण को साझा करेंगे, विशेष रूप से वे जो "अगले-जीन" से कुछ भी उम्मीद नहीं कर रहे थे आदत। व्यक्तिगत रूप से, जैसा कि मैंने अपनी हालिया समीक्षा में तर्क दिया, अधिकांश आलोचकों ने खेल के लक्ष्य को समझा। यह सिर्फ उन समीक्षकों की नज़र में है, उत्पादन ने उन लक्ष्यों को याद किया, बजाय एक चूक के अवसर के रूप में। कोजिमा, हालांकि, खूब मस्ती करती दिखाई दीं।
ज़रूर, नैक कुछ घंटों के लिए मनोरंजक हो सकता है, लेकिन ...
समस्या यह है कि अब आप खेलते हैं, एक चूक गए अवसर का अधिक आदत हो जाता है। आप महसूस करना शुरू करते हैं कि प्रत्येक नया स्तर लगभग समान है, केवल पेंट के एक ताजा कोट के साथ। आपको लगता है कि आप शुरू से ही संयोजन हमलों और विशेष कौशल के सटीक सेट का उपयोग कर रहे हैं। आपको लगता है कि वास्तव में, इस गेम में वास्तव में आकर्षण और शैली नहीं है जो आपने सोचा था कि यह हो सकता है। फिर भी, यह निश्चित है कि जब कोजिमा बात करती है, तो लोग सुनते हैं।
और अच्छी तरह से वे चाहिए।