शीर्ष 5 SquareSoft JRPGs जो अंतिम काल्पनिक नहीं हैं

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लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 16 जून 2021
डेट अपडेट करें: 18 दिसंबर 2024
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अंतिम ख्वाब हमेशा स्क्वायर एनिक्स के लिए ब्रेड और मक्खन नहीं था। और यह हमेशा पश्चिम में सबसे बड़ा जेआरपीजी नहीं था। PlayStation 1 स्क्वायर एनिक्स (तब SquareSoft) के दिनों में वापस कई JRPG विकसित किए थे।

इस सूची में उनकी सूची से उल्लेखनीय खिताब शामिल हैं जो शैली के भीतर खड़े हैं। और यह विभिन्न श्रृंखलाओं के खेल पर ध्यान केंद्रित करेगा जो हैं नहीं का हिस्सा अंतिम ख्वाब मताधिकार। अब सूची में आगे है।


आगामी

5. ज़ेनगियर

1998 में वापस लौटे, यह Sci-Fi JRPG फी फोंग वोंग और उनके सहयोगियों की यात्रा का अनुसरण करता है। गियर्स (रोबोट) के साथ सशस्त्र, वे अपने अतीत, सभ्यता की उत्पत्ति और विश्व के नेताओं के अंधेरे भूखंडों का सामना करते हैं। कहानी में सुपर रोबोट एक्शन, मार्शल आर्ट्स और एक बड़े कलाकार के बीच ड्रामा है। क्या प्रभावशाली है कि कथा सामने आती है और अधिक समझ में आता है क्योंकि यह अधिक जटिल हो जाता है।

Xenogears यादृच्छिक मुठभेड़ों के साथ एक तेजी से पुस्तक बारी आधारित खेल है। आपके गियर में झगड़े का सामना भी किया जा सकता है। बड़े विशालकाय रोबोटों के साथ लड़ने से रणनीति की एक और परत जुड़ जाती है।

4. क्रोनो क्रॉस

क्रोनो क्रॉस, 2000 में रिलीज़ हुई, की आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है क्रोनो उत्प्रेरक, और जैसा कि आंशिक रूप से इससे प्रेरित है। खेल नायक सर्ज की कहानी और खुद के आसपास के क्रॉस-आयामी रहस्यों की खोज करने के लिए उसकी खोज को बताता है। अपने साहसिक कार्य के दौरान, नाटक उन विषयों और संदेशों के साथ गढ़ा जाता है जो पूछना जारी रखते हैं: "क्या हम अपने स्वयं के भाग्य को नियंत्रित करने के लिए स्वतंत्र हैं?"


क्रोनो क्रॉस ज्यादातर बारी आधारित खेलों के लिए कुछ इसी तरह खेलता है। अधिकांश खेलों के विपरीत, मंत्र और हमलों को उपयोग के लिए सुसज्जित किया जाना चाहिए। आपकी पार्टी अनुभव से स्तर हासिल नहीं करती है, स्तर बॉस को हराने से प्राप्त होते हैं। एक तत्व कमजोरी प्रणाली भी है जिसका आप फायदा उठा सकते हैं या खो सकते हैं।

3. फ्रंट मिशन 3

सामने मिशन 3, 2000 में रिलीज़ किया गया, जो SRPG श्रृंखला का पहला गेम था जिसे अमेरिका में रिलीज़ किया गया था। गेम क्रॉनिकल ने टेस्ट पायलट काज़ुकी ताकेमुरा और रयोगो कुसमा को एक अंतरराष्ट्रीय घटना में उलझा दिया। कहानी की शाखाएं जहां आप या तो यूएसएन (काल्पनिक उत्तर और दक्षिण अमेरिका संघ) की सहयोगी बनेंगी या डीएचजेड (चीन और ताइवान के काल्पनिक संघ) की सहयोगी होंगी।

यह ज्यादातर टॉप-डाउन एसआरपीजी की तरह खेलता है। पायलटों की क्षमताओं को हासिल करने का तरीका अनोखा है। उपयोगिताओं को केवल वास्तविक समय में सीखा जाता है और यादृच्छिक रूप से ट्रिगर किया जाता है। हाइपोथेटिक रूप से बोलें, तो आप एक हमला या एक चाल सीख सकते हैं जो आपके पायलट के जीवन को बचा सकता है। यह बहुत रोमांचक और तंत्रिका-खुर है!

2. वैग्रांत कहानी

वैग्रांत कहानी, 2000 में जारी, एशले दंगा और एक पंथ नेता को रोकने के लिए अपने मिशन का एक खाता है। खेल के पहले 5 मिनट के भीतर, आप ने कहा कि पंथ नेता, जादू, और एक जादूगर ली मोंडे शहर में पहुँचते ही चीजें उसके लिए और अधिक रहस्यमय हो जाती हैं। शहर के भीतर प्रत्येक अलौकिक मुठभेड़ के साथ, वह अपनी स्मृति के कुछ हिस्सों को फिर से हासिल करता है और मजबूत होता है।

व्रत कथा एक वास्तविक समय कार्रवाई आरपीजी के लिए एक अद्वितीय मिश्रण गेमप्ले सुविधाएँ है। गेम में डंगऑन क्रॉलिंग, हथियार क्राफ्टिंग है, स्कोर आधारित है, और आदि इसके यांत्रिकी के महीन बिंदुओं को नहीं बताया गया है, लेकिन इसे खोजने की आवश्यकता है।

1।परजीवी ईव

नंबर 1 1998 में रिलीज़ हुई "सिनेमैटिक आरपीजी" है, जो इसी नाम से उपन्यास की अगली कड़ी के रूप में काम करती है। खेल वर्ग द्वारा विकसित पहले रेटेड एम खेल को चिह्नित करता है। यह मुख्य रूप से अमेरिका में विकसित किया गया पहला प्रमुख शीर्षक भी था। खेल की दुनिया में NYPD नौसिखिया आया तोड़ सितारों के रूप में दुनिया भर में एक विज्ञान फाई हॉरर शो में बदल जाता है। सप्ताह भर में, अया ईव को रोकने की कोशिश करती है क्योंकि उसे पता चलता है कि उसे खुद से ज्यादा एहसास है।

एक बहुत ही कहानी केंद्रित आरपीजी होने के नाते, परजीवी ईवगेमप्ले मुख्य रूप से केवल युद्ध, अनुकूलन और अन्वेषण पर केंद्रित है। अया युद्ध में आग्नेयास्त्रों का उपयोग करता है जो नुकसान को अधिकतम करने के लिए पूरी तरह से अनुकूलित किया जा सकता है। वह मंत्र का उपयोग करने के लिए भी पहुंच प्राप्त करती है और लड़ाई में सफलता के लिए इन सभी पहलुओं का उपयोग करना पड़ता है।

परजीवी ईव सूची में नंबर 1 है क्योंकि कुछ भी ऐसा नहीं है। इसमें एक महिला लीड है जो अकेले NYC में सभी खतरनाक म्यूटेंट से लड़ने में पूरी तरह से सक्षम है। खेल में एक भयानक वातावरण भी होता है जो शुरू से अंत तक बना रहता है।

स्क्वायर ने इस कंसोल चक्र के दौरान कई गेम जारी किए, लेकिन कुछ गेमों ने शैली के मानक सम्मेलनों को चुनौती दी। परजीवी ईव, अन्य सूचीबद्ध खेलों की तरह, उन सीमाओं को गेमप्ले और कथा दोनों के साथ धक्का दिया।

क्या आप इस सूची से सहमत हैं? क्या कोई खेल याद आ रहा है? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें।