पहेली और ड्रेगन शुरुआती के लिए शीर्ष 10 युक्तियाँ

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 24 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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के लिए वाणिज्यिक पहेली और ड्रेगन केवल खेल के मूल विचार को दर्शाता है - समय की एक निश्चित मात्रा के लिए चारों ओर परिक्रमा करें और जितना संभव हो उतने कॉम्बो प्राप्त करने का प्रयास करें। हालांकि, वाणिज्यिक खेल के अन्य (और बहुत महत्वपूर्ण) पहलुओं के बारे में विस्तार से नहीं बताता है, जिसके परिणामस्वरूप शुरुआती क्लूलेस या बस भ्रमित हो सकते हैं।

निम्नलिखित शीर्ष 10 युक्तियां शुरुआती लोगों को मोबाइल गेम के बारे में अधिक जानने की अनुमति देंगी, साथ ही वाणिज्यिक में महत्वपूर्ण विवरणों का उल्लेख नहीं किया जाएगा।

आगामी

10. राक्षसों को बढ़ाने

सभी राक्षसों को विकसित करने के लिए समतल करने की आवश्यकता है (कुछ हालांकि नहीं)। प्रक्रिया थोड़ी थकाऊ हो सकती है, खासकर जब एक राक्षस पूरी तरह से विकसित होता है, क्योंकि इसका अधिकतम स्तर 99 हो जाता है।

इस प्रक्रिया को गति देने के लिए स्प्राइट्स होते हैं जिन्हें एन्हांस मटेरियल कहा जाता है। वे किसी भी राक्षस को एक बड़ा विस्तार देते हैं (यदि वह राक्षस एन्हांस सामग्री के समान तत्व है)।


ऊपर की तस्वीर में, वह एक किंग गोल्ड ड्रैगन है। वह किसी भी तत्व मॉन्स्टर कार्ड को एक बड़ा बढ़ावा देगा, लेकिन किसी भी राक्षस को एक बड़ा बढ़ावा (विशेष रूप से, 1.5 से ऍक्स्प बढ़ाएं) जो कि हल्का तत्व है, उसके जैसा ही! अन्य विशेषताओं पर भी यही नियम लागू होता है।

दिन के दौरान यादृच्छिक सामग्री राक्षसों के साथ डेंगू यादृच्छिक समय पर दिखाई देते हैं। कैसे पता चलेगा कब जब आप अपनी आईडी तक पहुँच प्राप्त करते हैं, तो तीसरे नंबर को देखें। वह संख्या आपके समूह से मेल खाती है:

समूह तीसरा नंबर
0,5
बी 1,6
सी 2,7
डी 3,8
4,9

एक बार जब आपको पता चल जाए, तो इसका उपयोग करें

वेबसाइट अपने समय स्लॉट (बाएं चार्ट) का पता लगाने के लिए।

अद्यतन करें: 9.6 संस्करण के रूप में, ड्रेगन अब स्थायी रूप से हैं: सोमवार को अंधेरा, मंगलवार को रूबी, बुधवार को नीलम, गुरुवार को एमराल्ड, और शुक्रवार को गोल्ड।

अधिक जानकारी के लिए इस लिंक को देखें।

9. प्लस प्लस

ऊपर की छवि में, धारीदार अंडे के बगल में थोड़ा सा प्लस यह दर्शाता है कि यह एक प्लस अंडा है। यह तीन आँकड़ों में से एक को बोनस अंक देता है: हल्ला, एचपी, रिकवरी।

  • हमले के लिए, यह प्रति बिंदु +10 है।
  • एचपी के लिए, प्रति बिंदु +5।
  • और वसूली के लिए, यह प्रति बिंदु +3 है।

अधिक अंक बेहतर है। उदाहरण के लिए, अगर मुझे हमले में दो अंक मिलते हैं, तो यह कुल +20 है (लेकिन केवल हमले के लिए)।

प्रत्येक स्टेट के लिए कुल 99 अंक एक मॉन्स्टर कार्ड के लिए प्रशासित किए जा सकते हैं, जिससे यह अधिकतम 297 अंक हो जाता है (99 x 3 चूंकि तीन आँकड़े हैं), कोई अधिक नहीं। अंत में, यह आपके मॉन्स्टर कार्ड्स को बढ़ावा देने के रूप में कार्य करता है, क्योंकि यह उनके आँकड़ों को बहुत बढ़ाता है, जिससे उन्हें अधिक स्वास्थ्य होता है, अधिक नुकसान का सामना करना पड़ता है, और अधिक स्वास्थ्य ठीक होने पर वे इसे खो देते हैं।

उन्हें कैसे प्राप्त करें? खैर ... यह एक लंबी प्रक्रिया है। आप उन्हें काल कोठरी में राक्षस बूंदों के रूप में प्राप्त कर सकते हैं, लेकिन केवल विशिष्ट। और वे केवल प्रति स्टेट एक अतिरिक्त बिंदु के साथ आते हैं, लेकिन यह गारंटी नहीं है कि ड्रॉप एक प्लस अंडा होगा। सौभाग्य से, ऐसे डंगऑन हैं जो हमेशा प्लस एग ड्रॉप्स की गारंटी देते हैं, जैसे,

स्टार ट्रेजर थीव्स द डेन एंड रुइन्स ऑफ़ द स्टार वॉल्ट। समय-समय पर इन-गेम इवेंट होते हैं जो स्पेशल डंगऑन में प्लस एग्स की ड्रॉप रेट को 10 गुना तक बढ़ाते हैं।

8. तमाड़

प्यारा? हाँ। प्यारी? ज़रूर! मायावी? निश्चित रूप से हाँ! ऊपर थोड़ा स्प्राइट एक अत्यंत उपयोगी राक्षस कार्ड है क्योंकि यह एक अन्य राक्षस कार्ड पर अओकेन कौशल को अनलॉक करता है। लेकिन, एक Awoken Skill क्या है?

ऊपर दिए गए उदाहरण में, लाल रूपरेखा में तीन छोटे चिह्न Awakenings (या, Awoken Skills) हैं। वे मूल रूप से छिपी हुई क्षमताएं हैं, जिन्हें दो तरीकों से अनलॉक किया जा सकता है।

सबसे पहले, आपको एक राक्षस को शक्ति प्रदान करनी चाहिए जिसे आप उस राक्षस की सटीक प्रति के साथ चाहते हैं। तो, चलो कहते हैं कि मैं सायरन की क्षमताओं में से एक को जगाना चाहता हूं। मैं एक ही सटीक कार्ड के साथ उसे शक्ति देकर ऐसा कर सकता हूं।

दूसरी विधि उसे एक तामड़ा "खिलाना" है। एक बार खिलाए जाने के बाद, एक जागरण अनलॉक हो जाएगा (वे क्रम में अनलॉक होते हैं, ऊपर से नीचे तक)। एक राक्षस कार्ड में जितने अधिक जागरण होते हैं, उतने ही अधिक TAMADRAS की आवश्यकता होती है। मैंने अब तक जो अधिकतम देखा वह नौ था।

विभिन्न प्रकार के जागरण हैं। उपरोक्त छवि में, वे हैं:

  • गहरा विरोध - 20% संभावना है कि आप एक अंधे हमले से प्रभावित नहीं होंगे, एक ऐसा हमला जो आपके सभी अंगों को काला कर देता है। परिक्रमा करते हुए, पता चलता है कि वे क्या हैं, लेकिन इस जागृति के कारण आपको प्रतिरोध करने का मौका मिलता है।
  • वर्धित हील - 50 से वसूली बढ़ जाती है। हाँ, यह स्टैक-प्लस अंडे के साथ सक्षम है।
  • ऑटो वसूली - कम से कम एक ओर्ब कॉम्बो को हर बार साफ़ करने पर हर बार 500 पॉइंट्स के लिए तुरंत हील करें।

अंत में, आपको TAMADRAS कैसे मिलता है? समय-समय पर खेल डेवलपर्स के उपहार, कुछ डंगों को साफ करने के लिए पुरस्कार,

TAMADRA ग्राम, या शैतान के महल में बहुत दुर्लभ बूंदों के रूप में।

TAMADRAS का एक प्रकार भी है जिसे Latent TAMADRAS कहा जाता है। इन्हें MP की दुकान (मॉन्स्टर पॉइंट शॉप) में खरीदा जा सकता है या PreDra Infestation में खेती की जा सकती है और आपको अपनी इच्छानुसार किसी भी राक्षस को खिलाया जा सकता है। वे समान जागृति को सामान्य जागरण के रूप में साझा करते हैं, लेकिन थोड़ा कमजोर होते हैं क्योंकि उन्हें किसी भी राक्षस को दिया जा सकता है। एक राक्षस को दिए गए लेटेंट टैमाड्र्स की अधिकतम मात्रा पांच हो सकती है (यदि अधिक हो, तो सही कौशल को "सही" पर ले जाया जाएगा, इस प्रकार गायब हो सकता है और एक नए लेटेंट जागरण का रास्ता साफ हो जाएगा)।

7. कौशल और कौशल

खेल के प्रत्येक राक्षस में एक सक्रिय कौशल होता है। एक सक्रिय कौशल का उपयोग युद्ध के दौरान जितनी बार चाहें उतनी बार किया जा सकता है। हालाँकि, प्रत्येक में कूल-डाउन होता है, जिसका अर्थ है कि एक बार उपयोग करने के बाद, आपको इसे फिर से उपयोग करने से पहले कुछ निश्चित मोड़ की प्रतीक्षा करनी चाहिए। हालांकि, कौशल को रिचार्ज करने के लिए प्रतीक्षा करने के लिए आवश्यक घुमावों की मात्रा को कम करना संभव है।

मान लीजिए कि मेरे पास एक मॉन्स्टर कार्ड है, जिसके एक्टिव स्किल ने सभी फायर ऑर्ब्स को डार्क ऑर्ब्स में बदल दिया। कौशल केवल 10 मोड़ के बाद उपयोग करने योग्य होगा, लेकिन मैं उस विशिष्ट राक्षस कार्ड के लिए सबसे कम संभव को कम करना चाहता हूं, चलो पांच कहते हैं - प्रत्येक राक्षस कार्ड में घुमावों की एक अलग राशि होती है जिसे आपको इंतजार करने की आवश्यकता होती है। मैं प्रारंभिक राक्षस को उस राक्षस की एक प्रति खिलाकर ऐसा कर सकता हूं। यदि सफल हुआ, तो टर्न की कुल राशि एक से कम हो जाएगी, जिसका अर्थ है कि मुझे अब नौ मोड़ का इंतजार करना होगा - पांच न्यूनतम हो रहे हैं। इसे ए कहते हैं कौशल। मुझे उस राक्षस की प्रतिलिपि तब तक खिलाते रहना होगा जब तक कि वह पाँच मोड़ तक न पहुँच जाए।

हालांकि, इसमें एक विशाल आरएनजी कारक है। मुझे उस कौशल-अप का मौका केवल 10% है। कभी-कभी खेल की घटनाओं के दौरान, एक कौशल-अप करने की संभावना 25%, 30% या 40% तक बढ़ जाती है। लेकिन, अधिक बुरी खबर, राक्षस जितना दुर्लभ होता है, उतना ही मुश्किल यह कौशल-अप करने के लिए होता है। खासकर अगर यह से आया है

गैचा।

शुक्र है, Py (जिसे ऊपर चित्र दिया गया है) के रूप में जाना जाने वाला स्प्राइट्स हमेशा एक स्किल-अप की गारंटी देगा। इसलिए, उन्हें बचाने के लिए समझदारी है और केवल दुर्लभ राक्षसों के क्रोध पर उनका उपयोग करें। Py का रंग किस तत्व से मेल खाता है, और कौन सा राक्षस इसे 100% तक निपुण कर सकता है। उपरोक्त Py पर वापस जाने पर, यह एक डार्क एलिमेंट है, इसलिए यह केवल डार्क एलिमेंट मॉन्सर्स को ही निपुण कर सकता है। समान नियम विभिन्न तत्वों के अन्य Pys पर लागू होता है। कहने की जरूरत नहीं है, वे प्राप्त करना आसान नहीं है ...

अद्यतन करें: संस्करण 9.6 के रूप में, राजा टांस ने अपनी शुरुआत की है। वे कौशल-अप की गारंटी भी देते हैं।

अधिक विस्तृत मार्गदर्शिका के लिए इस लिंक को देखें।

(ऊपर वीडियो का श्रेय: सांचोपांडा वीटीडब्ल्यू)

6. टीम संरचना, सिनर्जी, और नेता कौशल

आप सिर्फ अपनी टीम पर राक्षस कार्ड का एक गुच्छा नहीं रख सकते हैं और खेल में सब कुछ साफ करने की उम्मीद कर सकते हैं। आप विफल होंगे। वह टीम बिल्कुल भयानक होगी!

उपरोक्त वीडियो में (हालांकि कुछ पुराना), यह टीम तालमेल का सिर्फ एक बहुत ही मूल उदाहरण है। अधिक टीमें हैं जो तालमेल के मामले में बेहतर हैं और एक दूसरे के साथ काम कर रही हैं। हालांकि यह उचित है कि उत्कृष्ट तालमेल वाली कुछ सर्वश्रेष्ठ टीमों को केवल गच से प्राप्त किया जा सकता है।

ऊपर की तस्वीर में, वह मेरी सबसे अच्छी टीमों में से एक है (छठा कार्ड एक मित्र सहायक है और मेरा कोई कार्ड नहीं है)। इस टीम का मूल विचार जितना संभव हो उतने अलग-अलग रंग के कॉम्बो का मिलान करना है। आप जितना अधिक कंघी करेंगे, उतना अधिक नुकसान करेंगे। लीडर स्किल पहला राक्षस उस प्रभाव को ट्रिगर करता है - एक लीडर स्किल आपकी टीम में पहले राक्षस पर है; यह एकमात्र ऐसा कौशल है जो हमेशा सक्रिय रहता है।

मेरे मॉन्स्टर कार्ड का सक्रिय लीडर स्किल वर्तमान बोर्ड के सभी ओर्ब को अन्य एलिमेंट ऑर्ब्स में परिवर्तित करता है। बहुत उपयोगी है जब आपके पास कॉम्बो बनाने के लिए पर्याप्त नहीं है।

दूसरे राक्षस का सक्रिय कौशल दो मोड़ के लिए 75% तक की क्षति को कम करता है।

तीसरा कार्ड दुश्मन एचपी को 20% तक कम करता है, और बाइंड को साफ करता है। जब एक राक्षस बाध्य होता है, तो यह सेट की संख्या के लिए अनुपयोगी होता है। ऐसा समझो कि वहाँ बिल्कुल नहीं है।

चौथा राक्षस वर्तमान टीम पर सभी भगवान प्रकार और ड्रैगन प्रकार के राक्षसों के हमले को दो से गुणा करता है (उन सभी में से कम से कम एक प्रकार है)।

पांचवां तीन मोड़ के लिए 50% की क्षति को कम करता है।

छठा कार्ड (मित्र सहायक), पहले कार्ड (लीडर स्किल सहित) के समान है।

अधिक सरल शब्दों में, मैं कम नुकसान उठा सकता हूं, दुश्मनों को कम कर सकता हूं, एचपी को कम कर सकता हूं, अपने खुद के हमले को गुणा कर सकता हूं, और सभी ऑर्ब रंगों का मिलान करके भारी नुकसान का सामना कर सकता हूं - जैसा कि आप देख सकते हैं, मेरे सभी कार्ड कम से कम प्रत्येक ऑर्ब तत्व को कवर करते हैं, सिवाय दिल के गहने के लिए जब आप तीन या अधिक से मेल खाते हैं तो दिल के गहने बस आपको ठीक करते हैं।

5. मॉन्स्टर पॉइंट्स (MP)

मॉन्स्टर पॉइंट्स (या MP) एक नई मुद्रा है, जिसे शुरू किया गया है पहेली और ड्रेगन एक वर्ष पहले। सभी राक्षस अब कुछ एमपी के लायक हैं। राक्षस जितना दुर्लभ है, उतना ही अधिक सांसद यह मूल्य है।

  • राक्षस जो बहुत आम हैं, और जो आप नियमित ड्रॉप के रूप में एक तहखाने में प्राप्त कर सकते हैं, 1 एमपी के लायक हैं।
  • कालकोठरी मालिकों की कीमत लगभग 10, 15 या 20 एमपी (बॉस पर निर्भर) है।
  • गचा से चांदी के दुर्लभ राक्षस कार्ड की कीमत 3,000 एमपी है।
  • गचा से स्वर्ण दुर्लभता राक्षस 5,000 या 15,000 या 50,000 एमपी (दुर्लभता के आधार पर भी) हो सकते हैं।

सांसद आपको क्या मिल सकता है? आप या तो विकास सामग्री राक्षस खरीद सकते हैं (राक्षस एक विकास प्रदर्शन करने के लिए आवश्यक हैं। हालांकि, आपको सलाह देते हैं नहीं ऐसा करो, क्योंकि वे बहुत अधिक कीमत वाले हैं, और आप उन्हें सप्ताह में एक बार भी प्राप्त कर सकते हैं)।

अव्यक्त TAMADRAS, Tans, और बहुत अच्छे राक्षस कार्ड जैसे

शिवा ड्रैगन, रा ड्रैगन, जियांग मेई, और बहुत कुछ केवल एमपी शॉप में प्राप्त किया जा सकता है।

4. स्किल ट्रांसफर और टैन्स

कुछ समय पहले, GungHo ऑनलाइन एंटरटेनमेंट (गेम के डेवलपर्स) ने कौशल हस्तांतरण का जादू पेश किया। आप एक राक्षस से एक कौशल को पूरी तरह से अलग राक्षस में स्थानांतरित कर सकते हैं। बेहद उपयोगी, है ना? लेकिन निश्चित रूप से, कुछ कैच हैं ...

  • जिस राक्षस का कौशल हस्तांतरित किया जा रहा है, वह गाछ से होना चाहिए, और दुर्लभ होना चाहिए पाँच या उच्चतर (दुर्लभता राक्षस के नाम के आगे के सितारों द्वारा प्रदर्शित की गई है)।
  • यह अधिकतम स्तर (स्तर 99) होना चाहिए और पूरी तरह से जागृत होना चाहिए (अव्यक्त आवृत्तियों की गिनती नहीं)।
  • एक बार कौशल हस्तांतरित हो जाने के बाद, उस राक्षस को उसी टीम पर नहीं रखा जा सकता है, जिस राक्षस को उसका कौशल प्राप्त हुआ था।
  • दैत्य के मोड़ों की संख्या जिन्होंने कौशल प्राप्त किया और दैत्य जिनके कौशल को स्थानांतरित किया गया था, संयुक्त हैं। उदाहरण के लिए, राक्षस ए का अपना कौशल है जिसे 10 मोड़ की आवश्यकता होती है। मॉन्स्टर बी जिनके कौशल को स्थानांतरित किया जा रहा है, उन्हें 11 मोड़ की आवश्यकता है कौशल ए में स्थानांतरित होने के बाद, यह अभी भी अपने स्वयं के कौशल (10 मोड़) को बरकरार रखता है, लेकिन बी से नया स्थानांतरित कौशल 21 मोड़ बन जाता है।
  • स्प्राइट्स के रूप में जाना जाता है

    एक राक्षस से दूसरे में एक कौशल को स्थानांतरित करने के लिए टैन्स की आवश्यकता होती है।

अद्यतन करें: संस्करण 9.6 के अनुसार, कौशल हस्तांतरण पहले से कहीं अधिक तेज और आसान है। राक्षस जिनके कौशल को स्थानांतरित किया जा रहा है, उन्हें अधिकतम स्तर की आवश्यकता नहीं है, टैन की अब आवश्यकता नहीं है, और लागत एक मिलियन सिक्कों तक कम हो गई है (दो मिलियन हुआ करती थी)!

इस फेसबुक पोस्ट से थोड़ी और जानकारी सामने आई है।

3. गचा और गॉडफैस्ट

तो, आप इस शब्द को पढ़ते रहे, "गच्चा।" लेकिन आप शायद खुद से पूछ रहे थे, "क्या ...?" गचा एक कल्पना है, या अधिक विशिष्ट है, दुर्लभ अंडा मशीन के लिए एक जापानी शब्द (या संक्षेप में रेम)। इसमें प्रति पत्थर पांच पत्थर खर्च होते हैं, लेकिन आपको क्या मिलता है? खैर ... आप इस गच से कुछ भी प्राप्त कर सकते हैं क्योंकि यह यादृच्छिक है। अच्छी खबर यह है कि आप पांच पत्थरों को बर्बाद नहीं करेंगे और एक सामान्य डंगऑन ड्रॉप के रूप में कुछ प्राप्त कर सकते हैं। बुरी खबर यह है कि यदि आप विशेष रूप से कुछ चाहते हैं, तो आप इसे प्राप्त कर सकते हैं या नहीं। यह शुद्ध आरएनजी है।

ऊपर की छवि, एक गॉडफ़ेस्ट (ईश्वर उत्सव) है। गॉडफैस्ट इन-गेम इवेंट हैं जो हर कुछ हफ्तों में आयोजित किए जाते हैं। वे एक विशिष्ट पेंटीहोन (नॉर्स गॉड्स, ग्रीक गॉड्स, जापानी गॉड्स, मिस्री गॉड्स इत्यादि) की संभावना को तीन गुना बढ़ा देते हैं, जिसका अर्थ है कि उस विशेष पैंथियन के राक्षस आपके लिए प्रकट होने की तीन गुना अधिक संभावना है। आप एक गॉडफेस्ट के बाहर एक भगवान के लिए कोशिश और रोल कर सकते हैं, लेकिन वह है सिफारिश नहीं की गई बिल्कुल भी!

इसके अलावा, गॉडफैस्ट के पास आपको गॉडफेस्ट अनन्य राक्षस कार्ड देने का मौका है। वे बहुत वांछित, अत्यंत दुर्लभ, और अविश्वसनीय रूप से उपयोगी राक्षस कार्ड हैं जो आप केवल एक गॉडफेस्ट के दौरान प्राप्त कर सकते हैं। कुछ उदाहरण निम्न हैं:

कन्ना, त्सुबाकी, शेरिया रूट्स।

प्रो सुझाव: एक गॉडफेस्ट के बाहर रोल कभी नहीं! एक के दौरान हमेशा रोल!

2. मित्र और पाल अंक

में दोस्त हैं पहेली और ड्रेगन बहूत ज़रूरी है। दोस्तों के बिना, आपके पास कठिन समय समाशोधन काल कोठरी होगा - आपको उन्हें वास्तविकता में जानने की ज़रूरत नहीं है।

इससे पहले कि आप एक कालकोठरी में प्रवेश करें, आपको एक मित्र सहायक का चयन करना होगा। एक मित्र सहायक आपकी टीम के छठे राक्षस कार्ड के रूप में कार्य करेगा।

यदि आपके पास कोई दोस्त नहीं है, तो निराशा न करें! आप किसी अन्य खिलाड़ी के बगल में "उपयोगकर्ता" शब्द देखेंगे। आपके द्वारा किसी कालकोठरी को सफलतापूर्वक साफ़ करने के बाद, आपके पास उस उपयोगकर्ता को मित्र अनुरोध भेजने का विकल्प होगा। अगर वे स्वीकार करते हैं, तो आप दोस्त बन जाते हैं! और आपके साथ भी ऐसा ही हो सकता है। यदि आपको फ्रेंड रिक्वेस्ट मिलती है, तो इसका मतलब है कि किसी ने आपके राक्षस को कालकोठरी खाली करने के लिए इस्तेमाल किया है। इसलिए, इसे स्वीकार करें!

जब भी आप किसी मित्र सहायक का उपयोग करते हैं, तो आप पाल पॉइंट प्राप्त करेंगे। पाल एग मशीन को रोल करने के लिए पाल पॉइंट्स का उपयोग किया जा सकता है। हर कुछ दिनों में पाल एग मशीन अपनी सामग्री बदलती है। कभी-कभी, यह विकास सामग्री राक्षस होगा। कभी-कभी, यह भौतिक राक्षसों को बढ़ाता है, लेकिन आप हमेशा पाॅल पॉइंट प्राप्त कर सकते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

प्रो सुझाव: उन दोस्तों को खोजने की कोशिश करें जो आपके जैसे ही नेता कौशल राक्षस का उपयोग करते हैं। इस तरह, नेता कौशल जो क्षमता देते हैं वह अधिकतम प्रभाव के लिए दोगुनी हो जाएगी!

1. सक्रिय रहें और ऊपर रहें!

एक अच्छा कारण है कि यह मेरा नंबर एक टिप है। यह गेम मासिक आधार पर नई सामग्री और अपडेट प्राप्त करता है। नए राक्षसों, कालकोठरी, यांत्रिकी, पुरस्कार, और बहुत कुछ हमेशा इस खेल में जोड़ा जा रहा है।

यदि आप अपडेट नहीं रखते हैं, या ध्यान नहीं देते हैं, तो आप पीछे रह जाएंगे, और वास्तव में बनाए रखने के लिए संघर्ष करेंगे। यह तुम्हारे लिए नहीं होने दो!

शुक्र है, साइटों की एक अच्छी मात्रा है जो आप खेल के बारे में अधिक जानने के लिए उपयोग कर सकते हैं, अपडेट के साथ रह सकते हैं, और अपने आप को समुदाय के लिए उजागर कर सकते हैं, और इस खेल की सभी सामग्री को प्रस्तुत करना होगा।

  • फेसबुक पेज। यह वह जगह है जहां आपको अपडेट, इन-गेम इवेंट, नई रिलीज़ (विकास और राक्षस कार्ड), और बहुत कुछ जैसी सभी नवीनतम घोषणाएं मिलेंगी।
  • PADX। एक वेबसाइट जो प्रशंसकों द्वारा प्रबंधित की जाती है (विकि से बेहतर है)। यहाँ, आपको विशिष्ट कालकोठरी, राक्षस, अपडेट के बारे में सभी विवरण मिलेंगे (साथ ही साथ जापान में भविष्य के अपडेट की एक झलक भी मिलेगी क्योंकि सब कुछ पहले मिल जाता है)।
  • मंच। बहुत स्पष्ट है कि यह सूची में क्यों है, चैटिंग नई और बेहतर रणनीतियों को खोजने का एक अच्छा तरीका है।
  • Mantasticpad। मैं इसे इस तरह से रखूँगा। पुरुष असली है। उनके पास अविश्वसनीय रूप से अच्छे मार्गदर्शक, प्रमुख यांत्रिकी का विश्लेषण, टीमों के लिए सुझाव आदि हैं, मैं अत्यधिक अनुशंसा करता हूं कि आप उनके ब्लॉग की जांच करें!

उम्मीद है, ये टिप्स शुरुआती लोगों के लिए कुछ महत्वपूर्ण पहलुओं को समझने के लिए पर्याप्त उपयोगी होंगे पहेली और ड्रेगन। यदि आप अधिक सहायता चाहते हैं, या कुछ और विशिष्ट पर एक गाइड चाहते हैं, तो मुझे नीचे टिप्पणी में बताएं!