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पिछले कुछ महीनों, अभी तक जारी करने के लिए टाइटन फॉल कुछ उतार-चढ़ाव पकड़ा है। कुछ हफ़्ते पहले, हमें पता चला कि मल्टीप्लेयर-ओनली गेम में 12 लोगों की प्लेयर कैप होगी। इस सप्ताह के अंत में, Respawn ने घोषणा की कि स्थानीय मल्टीप्लेयर स्प्लिट-स्क्रीन अंतिम उत्पाद में एक विशेषता नहीं है।
टाइटन फॉलस्टूडियो रेस्पॉन से पहला गेम, जिसने 2013 के E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान सबसे अधिक पुरस्कार अर्जित किए। नए होने के अलावा, उन्होंने खेल से किसी भी प्रकार के पारंपरिक एकल खिलाड़ी अभियान में कटौती की है, केवल मल्टीप्लेयर पहलू पर ध्यान केंद्रित करते हुए; लेवल कैप की घोषणा करते ही कुछ लोग हैरान हो गए।
6 v 6 मैच कुछ खिलाड़ियों को अच्छा नहीं लगता। इसके शीर्ष पर, सीमित खिलाड़ी बनाम खिलाड़ी (PvP) इंटरैक्शन की घोषणा करने के कुछ हफ़्ते बाद, वे अब विभाजित-स्क्रीन की कमी की पुष्टि करते हैं।
टाइटन फॉल स्प्लिट-स्क्रीन का समर्थन नहीं करने वाला पहला एफपीएस नहीं है। खेल के रचनाकारों के इन्फिनिटी वार्ड से आने के बाद थोड़ा आश्चर्य होता है, वही स्टूडियो जिसने मल्टी बिलियन डॉलर की फ्रेंचाइजी बनाई है कर्तव्य की पुकार आधुनिक संग्राम, जिसने हर पुनरावृत्ति में विभाजन-स्क्रीन को शामिल किया है।
मेरे विचार
स्प्लिट-स्क्रीन के बारे में हाल की खबरों से मैं दो-चार हूं। एक ओर, यह चौंकाने वाली खबर नहीं है। उन्होंने यह स्पष्ट कर दिया कि E3 के बाद से वे एक पारंपरिक अनुभव प्रदान करने का इरादा नहीं रखते हैं। मैचों के दौरान सेमी-स्क्रिप्टेड घटनाओं के कारण कोई एकल-परत अभियान और सीमित PvP कैप नहीं था। ढहने वाली इमारत की घटनाओं को पूरा करने के लिए आपके टाइटन (एक विशाल मच जैसी मशीन जिसे आप ड्राइव कर सकते हैं या स्वायत्त राज्य में छोड़ सकते हैं) के साथ एआई बॉट बहुत सारे होंगे।
दूसरी ओर, मुझे अपनी पत्नी और दोस्तों के साथ स्प्लिट-स्क्रीन खेलने में बहुत मजा आता है। मैंने और मेरी पत्नी ने अनगिनत घंटे खेलकर बिताए हैं युद्ध के गियर्स तथा कॉल ऑफ़ ड्यूटी पूरी तरह से इस तथ्य पर आधारित है कि उनके पास विभाजित-स्क्रीन है। मेरे दोस्तों ने मुझे उसी टीवी स्क्रीन पर खेलने के बाद गेम्स पर बेचा है। मुझे संदेह है कि यह समग्र बिक्री को प्रभावित करेगा टाइटन फॉल, लेकिन मुझे उम्मीद है कि अगली पीढ़ी का मतलब सोफे सह-ऑप की कमी नहीं है।
@Coatedpolecat