खेल है कि और बृहदान्त्र है; 38 स्टूडियो का निर्माण पूरा हुआ

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लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 23 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 नवंबर 2024
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खेल है कि और बृहदान्त्र है; 38 स्टूडियो का निर्माण पूरा हुआ - खेल
खेल है कि और बृहदान्त्र है; 38 स्टूडियो का निर्माण पूरा हुआ - खेल

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चेतावनी: इस गेम में विशाल मकड़ियाँ होती हैं जो खिलाड़ी को बिना किसी सूचना के अचानक प्रकट कर देती हैं। सभी साथी खिलाड़ी मकड़ियों से डरते हैं जैसे मैं हूं, सावधानी से आगे बढ़ें।


मुझे उसे सौंपना है, कर्ट शिलिंग का खेल मिल गया है, न कि केवल टीले पर। हालांकि मैं उनकी कंपनी के दुर्भाग्यपूर्ण भाग्य को स्वीकार नहीं कर सकता, 38 स्टूडियो, जिसका नाम उनके नंबर के नाम पर रखा गया था जब उन्होंने रेड सॉक्स के लिए खेला था, मैं क्या कह सकता हूं कि उन्होंने एक गेम की एक बिल्ली बनाई है।

दुर्भाग्य से, एक खेल वह है जिसे वे दिवालिया होने से पहले बंद करने में कामयाब रहे। सौभाग्य से हमारे लिए, यह एक सुंदर और विशाल दुनिया में एक आरपीजी है। तो, चलो, अच्छे, बुरे और अंतिम निर्णय के लिए एक नज़र डालते हैं अमलूर के राज्यों की गणना.

इससे पहले कि हम शुरू करें मैं अपने पाठकों को याद दिलाना चाहूंगा कि यह खेल के बारे में मेरी राय है। यदि आपके पास एक अलग दृष्टिकोण है, तो टिप्पणी करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें, मुझे उन लोगों के साथ जुआ खेलने के अनुभवों के बारे में बात करना पसंद है जो मुझे जितना प्यार करते हैं उतना ही प्यार करते हैं।

अच्छा

अनुकूलन


अगर आपने इस तरह से अब तक लिखी गई दो समीक्षाओं को पढ़ा है, तो आपने शायद साथ में यह लिखा है कि मैं कोई ऐसा व्यक्ति हूँ जो चुनने और अनुकूलित करने में आनंद लेता है। आप सही होंगे, यह मेरे द्वारा खेले जाने वाले किसी भी खेल के मेरे पसंदीदा भागों में से एक है जो ऐसा करने का विकल्प देता है।

अमलूर के राज्य खेल में अनुकूलन की एक बहुत अच्छी मात्रा है, जो सामान्य आरपीजी विकल्पों जैसे कि दौड़ और युद्ध के रंग से लेकर छेदने जैसे छोटे, महीन विवरण तक है। यहां तक ​​कि खेल ने मुझे मेरे चरित्र को अपनी नाक छिदवाने दिया। जैसा कि आप अपने खेल में प्रगति करते हैं, लूटने और खरीदने के लिए नए कवच और हथियार हैं, और वे सभी वास्तव में अच्छे लगते हैं।

ग्राफिक्स

रंग योजना कठोर रंगों की तुलना में बहुत अधिक कोमल है Skyrim.

संक्षेप में, ग्राफिक्स बहुत खूबसूरत हैं, और उनमें बहुत समय लगा होगा। 38 स्टूडियोज ने एक नरम रंग योजना के साथ बहुत नरम दिखने वाले खेल का विकल्प चुना, जिसकी तुलना में, आइए बताते हैं Skyrim, जो हर बिट के रूप में सुंदर है, लेकिन चित्र बहुत तेज और बारीक हैं। अमलूर के राज्य... अच्छा, अपने लिए देखें।


रंग योजना कठोर रंगों की तुलना में बहुत अधिक कोमल है Skyrim। यह किसी भी तरह से अपमान के रूप में नहीं है Skyrim, क्योंकि कठोर रंग तालू जानबूझकर था, खासकर खेल के ठंडे क्षेत्रों में।

वस्त्र विकल्प

देवियों, यदि आप इस तथ्य से परेशान हो जाते हैं कि आपका चरित्र, बहुत सारे आरपीजी में, लगभग कुछ भी नहीं पहनने के लिए चलता है, फिर भी एक अजगर को मारने के लिए अस्वाभाविक रूप से पर्याप्त कवच है, तो यह गेम आपके लिए सबसे निश्चित रूप से है।

अमलूर के राज्य अपनी महिला चरित्र को भारी भारी कवच ​​पहनने की अनुमति देता है जो शारीरिक रूप से उसे दिए गए कवच स्कोर के साथ देता है, जबकि यदि आप चाहें तो शरीर के एक उत्तम दर्जे का, अभी तक सेक्सी रूपरेखा बनाए रखते हैं। या, आप पूरी तरह से Metroid जा सकते हैं और अब तक का सबसे बड़ा, सबसे भारी कवच ​​प्राप्त कर सकते हैं। किसी भी तरह से, 38 स्टूडियो ने आपको कवर किया है, शाब्दिक रूप से।

मैं इन-गेम NPCs के बारे में ऐसा नहीं कह सकता, हालाँकि।

धर्म

मैं कुछ देता हूं प्रमुख यहाँ प्रॉप्स, हालांकि ऐसा इसलिए हो सकता है क्योंकि मैं आमतौर पर ऐसे खेल खेलता था जहाँ या तो धर्म का उल्लेख केवल आपके चरित्र के आसपास होता था और उनके लिए नहीं था, या खेल का एक ईश्वर था और आप या तो उस पर विश्वास करते थे / उसके / या आपने नहीं किया । फिर जैसे खेल हैं Skyrim, जहां कई देवी-देवता हैं, और आप चुन सकते हैं कि आप किसकी पूजा करते हैं, और किसी भी समय आप इसे बदल सकते हैं। अमलूर के राज्य उस दृष्टिकोण को लिया, और इसे थोड़ा बदल दिया।

चुनने के लिए कई देवता हैं, पकड़ आप केवल एक का चयन कर सकते हैं, और आप अनुकूलन के दौरान, खेल की शुरुआत में सही चुनते हैं। प्रत्येक भगवान के पास आपको प्रस्तुत करने का अपना स्थायी प्रभाव है, जो आपको खेल में तेजी से बढ़ने में मदद कर सकता है। या, यह गेम खिलाड़ियों को विकल्प देता है कि वे किसी भगवान का अनुसरण न करें, और आप अभी भी 1% अनुभव बोनस प्राप्त करें, हालांकि यह दिए गए विकल्पों में से सबसे कमजोर प्रभाव है।

"थैंक यू, मेकर"? मैं ही था जिसने तुम्हें बचाया था! आप जानते हैं कि निर्माता ने क्या किया? बहुत सारा कुछ भी तो नहीं।

एक खेल, या यहाँ तक कि एक पुस्तक में कई देवताओं की उपस्थिति वास्तव में एक अद्भुत बात है। ऐसे बहुत सारे खेल हैं जहां सिर्फ एक भगवान है, और हर कोई उसका / उसके / उसके पीछे चलता है, और जो कोई भी बुरा आदमी नहीं है। वे भाग्य के क्षणों के लिए 'भगवान का शुक्रिया' भी कहते हैं, जैसे कि जब कोई उन्हें बचाता है। मैं तुम्हें देख रहा हूं, ड्रैगन एज। "थैंक यू, मेकर"? मैं ही था जिसने तुम्हें बचाया था! आप जानते हैं कि निर्माता ने क्या किया? बहुत सारा कुछ भी तो नहीं।

तुम्हें पता है, पीछे देखते हुए, मैं बहुत तुलना कर रहा हूं Skyrim, इसलिए मुझे लगता है कि यह खराब सूची को बंद करने का समय है।

खराब

के समान ...

आप में से उन लोगों के लिए जिन्होंने यह खेल खेला है, क्या आपने कभी यह महसूस किया है कि यह सब भी ... परिचित था? रंग बहुत पसंद है वारक्राफ्ट की दुनिया, इस समीक्षा के आधे हिस्से का उल्लेख नहीं है, इस प्रकार अब तक खेल की तुलना की गई है Skyrim।

जाहिर है, अधिकांश आरपीजी एक ही दिशा-निर्देशों का पालन करेंगे और यह पूरी तरह से समझने योग्य है, लेकिन चलो। यहां तक ​​कि गेम का चोरों के गिल्ड का अपना संस्करण है, जिसे यात्री कहा जाता है। अंतर यह है कि वे किसी प्रकार के भगवान से प्रार्थना करते हैं, इसे हल्के ढंग से करने के लिए। इसे सही ढंग से रखने के लिए, वे एक तीर्थस्थल पर प्रार्थना करते हैं जिसे वे द हायरोफेंट कहते हैं।

हायरोफेंट वास्तव में समूह के नेता हैं, जिनमें से आपको अपनी अगली संबंधित खोज प्राप्त करने के लिए उसके मंदिर के सामने प्रार्थना करनी होगी। ... रुको, यह भी परिचित लगता है। महिला जो वास्तव में एक देवी नहीं है जिसे आप अपना अगला चिह्न प्राप्त करने के लिए प्रार्थना करते हैं ... क्या वह आवाज़ किसी और को द डार्क ब्रदरहुड जैसी लगती है?

Glitches और कीड़े

प्रत्येक खेल में उनके पास होता है, इसलिए खेलों की समीक्षा करते समय मुझे कुछ अंतराल वाले क्षेत्रों का उल्लेख करना पसंद है और फिर इसे स्लाइड करने दें, लेकिन इस मामले में, एक घटना थी जो बदल गई, या बंद हो गई, गेमप्ले। 38 स्टूडियो में देखने के बाद यह स्पष्ट था कि वे समय बनाने में कम थे अमलूर के राज्य इसलिए गलतियाँ होना तय था। हालाँकि, मैं एक खोज की उम्मीद नहीं कर रहा था जो पूरी तरह से एक खोज को रोक सके। ट्रैवलर्स की एक खोज के दौरान, आपको समूह के एक साथी सदस्य के साथ जोड़ा जाता है, और रवाना किया जाता है।

अब, यह खोज यात्रियों के लिए कथानक के मोड़ के साथ आती है जिसका मैं उल्लेख नहीं करूंगा क्योंकि मुझे लोगों के लिए चीजें बर्बाद करना पसंद नहीं है। मैं क्या कहूंगा कि खोज के दौरान, एक बिंदु आता है जहां आपका साथी एक जाल को चलाता है और अब आपके लिए उपयोगी नहीं है। या कम से कम, जिस तरह से यह लिखा गया था जब मैंने गुगेल किया था कि मेरा साथी लगभग पंद्रह मिनट के लिए कुछ के साथ छेड़छाड़ क्यों कर रहा था। असल में, जो होना चाहिए था वह कभी नहीं हुआ। मैं उससे बात करने की कोशिश करूंगा, वह मुझसे कहेगा कि मैं उसे उसके काम पर छोड़ दूं। असभ्य। मैं कमरे से बाहर चला गया और वापस आया, मैं बाहर सिर था और वापस आ गया, हर बार, वह अभी भी छेड़छाड़ कर रहा था। यह मुझे यात्रियों के लिए मेरी खोज के अंत में लाया, जो एक शर्म की बात थी, क्योंकि वे शायद खेल के मेरे पसंदीदा भाग थे।

का मेरा संस्करण अमलूर के राज्य पीसी के लिए है, और मैं यह नहीं कह सकता कि क्या अन्य संस्करणों में एक ही मुद्दा है। मेरे पास PS3 के लिए भी गेम है, लेकिन मुझे यह जानने के लिए गेम में बहुत दूर नहीं जाना है कि क्या यह वहां भी होता है। जब मुझे पता चलेगा तो मैं अपडेट करूंगा।

विशालकाय मकड़ियों

मैं मकड़ियों की तस्वीरें नहीं डालूंगा, मैं किसी को भी बाहर नहीं निकालना चाहता।

कहीं न कहीं कुछ दुष्ट दोस्त (या चिक) होने चाहिए जो सभी आरपीजी मकड़ियों को डिजाइन करते हैं, क्योंकि वे सभी समान रूप से भयानक हैं। में Skyrim विशाल मकड़ियों को छत से गिरने के लिए जाना जाता है। में Dungeons और ड्रेगन ऑनलाइन वहाँ हैं, यह मिलता है, बर्फ मकड़ियों। लेकिन कोई भी तुलना नहीं कर सकता है अमलूर के राज्य दुकान में है। आप साथ चल रहे हैं, अपने खुद के व्यवसाय को ध्यान में रखते हुए, और फिर अपनी आंख के कोने में, आप इसे देखते हैं। एक कोबवेब। बूम। धूल के छोटे बादल उनके आगमन की घोषणा करते हैं (यह सुझाव देते हुए कि वे बोझ?), और वे आपको तुरंत हमला करते हैं। निष्पक्ष होने के लिए, वे पहले से थोड़ी दूर रहते हैं, लेकिन वे मारने के करीब आते हैं, और वे संख्या में आते हैं।

हालांकि, उन्हें बाकी लोगों से कटा हुआ बनाता है, लेकिन यह है कि खेल में उनकी अपनी खोज है। अपने खेल में लंबे समय तक नहीं, आप एक शहर में आते हैं जो कोबों में ढंका हुआ है, और सब कुछ सुनसान दिखता है। ठीक है, शायद सुनसान नहीं है, क्योंकि एक गरीब आत्मा पर एक मकड़ी द्वारा हमला किया जा रहा है। एक बार जब खिलाड़ी उसे बचाता है, तो वह आपको मकड़ियों के शहर से छुटकारा पाने के लिए एक खोज देता है, और यह केवल मकड़ी से संबंधित खोज नहीं है। आप उन लोगों को पा सकते हैं जो सड़क के किनारे मकड़ियों द्वारा लपेटे गए हैं, जो एक स्व-नियुक्त खोज हो सकती है।

मैं मकड़ियों की तस्वीरें नहीं डालूंगा, मैं किसी को भी बाहर नहीं निकालना चाहता। आपको मेरी सलाह है, यदि आप बहुत सारे कोबवे पर आते हैं और दूरी में एक शहर देखते हैं, तो दूसरे रास्ते को चालू करें और चलाएं। Quests मुख्य भूखंड को आगे नहीं बढ़ाते हैं, मारने के लिए बहुत सारे अन्य राक्षस हैं, और वह आदमी खुद को बचाने के लिए सीख सकता है।

अंतिम निर्णय

मकड़ियों और सामयिक गड़बड़ के बावजूद, यह एक बहुत ही मनोरंजक खेल है जिसमें बहुत अधिक संभावना वाले पात्रों के संपर्क में आते हैं। 38 स्टूडियो अब मौजूद नहीं हो सकते, लेकिन उन्होंने जो एक खेल किया वह बेहतरीन था।

खैर, यह पूरी तरह सच नहीं है। 38 स्टूडियो अभी भी मौजूद हैं, लेकिन केवल एक आदमी के माध्यम से, और उधार समय पर। याद है जब मैंने उल्लेख किया था कि उनके पास केवल एक खेल बनाने का समय था? यह सच नहीं है, या कम से कम बिल्कुल नहीं है।

यह सच है कि प्रोविडेंस, रोड आइलैंड में कहीं न कहीं किसी खेल को बनाए रखने के लिए काम करना मुश्किल है, जिसके बारे में बहुत कम जानकारी है।

एक गेम जिसे मैं अगले हफ्ते इस समय पर आपको भर दूंगा।

हमारी रेटिंग 8 अमलूर के राज्य राक्षसों, कस्बों, मकड़ियों, कल्पित बौने और देवताओं की एक विशाल दुनिया में स्थापित एक आरपीजी है।