टाइल की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक रचनात्मक एक्शन-गूढ़ व्यक्ति जो टाइलों का उपयोग अपने पूर्ण रूप से करता है

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लेखक: Mark Sanchez
निर्माण की तारीख: 4 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
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टाइल की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक रचनात्मक एक्शन-गूढ़ व्यक्ति जो टाइलों का उपयोग अपने पूर्ण रूप से करता है - खेल
टाइल की समीक्षा और बृहदान्त्र; एक रचनात्मक एक्शन-गूढ़ व्यक्ति जो टाइलों का उपयोग अपने पूर्ण रूप से करता है - खेल

जब यह छोटे, स्वतंत्र पज़ल गेम की बात आती है, तो आप इसे जितना सरल बनाते हैं, उतना ही आसान होता है आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए इसमें निवेश करना। यह कहना नहीं है कि आपके पास जटिलता की छिपी हुई परतें नहीं हो सकती हैं; वास्तव में, आपको उसी के लिए जाना चाहिए, जैसे टाइल्स कर देता है।

रोमन I XVI गेमिंग द्वारा विकसित और प्रकाशित, टाइल्स एक एक्शन पजल गेम है जो हर बार जब आप एक स्तर पास करते हैं तो कठिन हो जाता है। जब भी आप खेलते हैं, तो आप अक्सर नए यांत्रिकी और नए स्तर के डिजाइनों से परिचित होते हैं, और हारने के लिए एकमात्र दंड यह है कि आपको स्तर की शुरुआत से ही शुरुआत करनी होगी। बेशक, यह एक मामूली दंड की तरह लगता है, लेकिन एक बार जब आप खेल के अधिक कठिन पहलुओं में पहुंच जाते हैं, तो यह पूरी तरह से आत्मा-कुचल हो सकता है जब आपके पास केवल एक टाइल है।


प्रत्येक स्तर का उद्देश्य चरण की सभी टाइलों को साफ़ करना है और फिर स्तर को पूरा करने के लिए मुख्य लाल टाइल पर वापस जाना है। यह बहुत सरल लगता है, लेकिन ऐसे बहुत से तरीके हैं जिनसे आप अंदर फंस सकते हैं टाइल्स प्रत्येक स्तर अपने आप में एक अनोखी चुनौती है। अपने कार्यों को करने से पहले आपको आगे सोचने की आवश्यकता है, जो देखने में अच्छा है, और चूंकि टाइमर केवल डींग मारने के अधिकारों के लिए उपयोगी है (इसके बजाय आपको विफल या मरने के लिए), चीजों के बारे में सोचने के लिए एक सेकंड का समय अच्छा है ।

प्रत्येक सफल नेविगेशन आपको एक उपलब्धि की भावना के साथ छोड़ता है जिसे आपने एक नई पहेली पर विजय प्राप्त की है। एक स्तर संपादक होता है जो आपको अन्य खिलाड़ियों के स्तर को खेलने की अनुमति देता है, साथ ही साथ अपना खुद का निर्माण भी करता है। ये किसी भी स्तर की कठिनाई से आप चाहते हैं। इसका मतलब है कि आप खेल के भीतर के स्तरों से प्रेरणा ले सकते हैं या शायद खुद को विविधता प्रदान कर सकते हैं और पूरी तरह से अपने खुद के साधनात्मक डिजाइन का एक अविश्वसनीय रूप से कठिन स्तर बना सकते हैं।


मुझे लगता है कि खेल थोड़ी देर के बाद थकाऊ हो सकता है, और विस्तारित समय के लिए खेलने की सलाह नहीं दी जाती है। यह उस तरह का खेल है जिसे आपको कभी-कभी लेने और खेलने की आवश्यकता होती है, तो कुछ घंटों के लिए ब्रेक लें। प्रगति के लिए अधिक प्रोत्साहन के साथ इसे कम किया जा सकता है, जैसे अधिक संगीत ट्रैक को अनलॉक करना या अवसर पर चीजों को बदलने के लिए अपने मुख्य ब्लॉक को थोड़ा अनुकूलित करना, लेकिन ये वास्तविक शिकायतों की तुलना में अधिक सुझाव हैं।

नियंत्रण के संबंध में छोटे मुद्दे हैं, इस पर निर्भर करता है कि क्या आप नियंत्रक या कीबोर्ड का उपयोग करते हैं जिन्हें संबोधित करने की आवश्यकता है, क्योंकि मुझे नहीं लगता कि जानबूझकर कठिनाई बढ़ गई थी। नियंत्रक का उपयोग करते समय, ऐसे समय होते हैं जहां चीजें बहुत दूर महसूस करेंगी; एक मामूली आंदोलन आपको किसी भी दिशा में एक कदम भी फिसलने से भेज सकता है, जो उन तंग पहेलियों के लिए, निराशा के क्षणों को नियंत्रित करने वाले कुछ नियंत्रक को जन्म दे सकता है। इस तर्क से, आपको लगता है कि कीबोर्ड नियंत्रण सही हैं?


ठीक है, वे नियंत्रक की तुलना में बहुत अधिक सटीक और उपयोग करने में आसान हैं, लेकिन इनपुट के साथ बहुत कम देरी लगती है जो कि उन समय के गायब होने वाली ब्लॉक पहेली को बनाने के लिए पर्याप्त हो सकती है। टाइल्स देर से खेल के माध्यम से प्राप्त करने के लिए एक पूर्ण दर्द। यह आपके अनुभव को बर्बाद करने के लिए पर्याप्त नहीं है - सही मायने में खेलों में कोई भी खामी इस खेल को बर्बाद करने के लिए पर्याप्त नहीं है - लेकिन यह कभी भी इसे थोड़ा खट्टा करने के लिए पर्याप्त है।

संपूर्ण, टाइल्स एक अच्छी तरह से काम कर रहे पहेली खेल है, जबकि हर किसी के लिए नहीं, पहेली खेल का आनंद लेने वाले लोगों को खुश करने के लिए बाध्य है।

नोट: डेवलपर से गेम की समीक्षा प्रतिलिपि प्राप्त की गई थी।

हमारी रेटिंग 8 टाइलें एक पहेली खेल है जो सब कुछ सेट करता है जो थोड़ा अतिरिक्त स्वभाव के साथ करता है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है