किसने Wii U & lpar को मार दिया, संकेत और बृहदान्त्र; यह निनटेंडो और rpar था;

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 19 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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किसने Wii U & lpar को मार दिया, संकेत और बृहदान्त्र; यह निनटेंडो और rpar था; - खेल
किसने Wii U & lpar को मार दिया, संकेत और बृहदान्त्र; यह निनटेंडो और rpar था; - खेल

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Wii U को Nintendo के E3 2011 प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान घोषित किया गया था।मुझे स्पष्ट रूप से याद है कि सम्मेलन को देखने के लिए, सुस्त सुस्त जबड़े के साथ, सोच:


"यह है सबसे खराब कभी प्रकट करें। ”

यही कारण है कि Wii U को मार डाला - और पहले से ही दिनांकित कंसोल के लिए लगातार खराब समर्थन।

** देखो तुमने क्या किया! इसे देखो!**

यह शुरू होने से पहले ही मर चुका था, और दुनिया के खराब जेंडेड निनटेंडो प्रशंसक (खुद शामिल) लगातार हमारे बचपन के टूटे हुए टुकड़ों को लेने के लिए छोड़ दिए जाते हैं क्योंकि रेगी फिल्स-एइम रिवर-डांस उन पर Wii नकदी के ढेर के रूप में एक साथ उसके कारण रंगीन जाकेट से बाहर ड्रिबल। हालांकि पहला मुद्दा क्या था? क्या यह तथ्य था कि Wii U सिर्फ HD की संभावना को गले लगा रहा था, जिससे यह एक पीढ़ी बन गई? या हो सकता है कि यह खेलों की कमी थी। नहीं।

यह उस ईश्वर-त्याग नियंत्रक का प्रकटीकरण था।

जब निन्टेंडो ने नई प्रणाली का अनावरण किया, तो उन्होंने निफ्टी नए iPad-esque कंट्रोलर को दिखाने के लिए आवश्यक सभी निर्णय लिए। क्या एक अनोखा विचार निनटेंडो! आइए जानें कि पूर्व-ई 3 व्यावसायिक बैठक कैसे हुई।


** "मेरे पास कितना पैसा है? तुमसे ज्यादा, कुतिया!" **

में फीका

कई निनटेंडो अधिकारी एक टेबल के चारों ओर बैठते हैं, अवैध क्यूबा सिगार धूम्रपान करते हैं और अनाथों का मजाक उड़ाते हैं। Reggie Fils-Aime (सुपर रिच, हेट किड्स, ग्रेट हेयर) दर्ज करें।

रेगी

तो सज्जनों: यह Wii यू प्रकट करने के लिए समय है!

उत्कृष्ट १

हां, लेकिन एक नियंत्रक के लिए हमारे पास मौजूद निफ्टी आईपैड को हाइलाइट करें।

रेगी

महान विचार भाई! लेकिन इसके बारे में वास्तव में भ्रमित होना सुनिश्चित करें।

उत्कृष्ट २

बिल्कुल, ऐसा कोई तरीका नहीं है जिससे हम सामान्य उपभोक्ता को समझ सकें कि यह एक नया कंसोल है, हम चाहते हैं कि वे इसे Wii के लिए एक नया नियंत्रक समझें!

रेगी

यह कहने के बिना चला जाता है, कार्यकारी 2। इसलिए हम केवल एक प्रोटोटाइप बॉक्स या ऐसा कुछ दिखाने के बजाय एक नई प्रणाली को पारित करने में कहेंगे जो वास्तव में किसी को भी आश्वस्त करता है जो कुछ नया कर रहे थे।


उत्कृष्ट १

सही! फिर, हम कुछ अजीब पक्षी डेमो को छोड़कर लगभग कोई गेम नहीं दिखाएंगे, जो दावा करते हुए पूर्व-गाया नहीं जा सकता है कि यह Xbox 360 या PlayStation 3 से अधिक शक्तिशाली नहीं होगा।

रेगी

सच में प्रेरित कार्यकारी 1! फिर, हर किसी के भीतर के बच्चों को कष्टदायी दर्द से मुक्त करने के लिए; चलो एक के लिए एक बहुत अच्छा प्रदर्शन दिखाते हैं ज़ेल्डा एचडी में खेल, और फिर कभी भी इसकी घोषणा न करें। कभी।

जब वे लुप्तप्राय रेडवुड से बने टेबल के चारों ओर नाचते हैं और अजीब शैतानी अनुष्ठान करते हैं, तो तीनों जोर से।

फेड आउट

** चार्ट - अच्छी तरह से नहीं करता है। **

वाह - सच में riveting सामान।

वास्तव में ऐसा कुछ भी नहीं होने की संभावना थी (हालांकि कौन जानता है - यह हो सकता था)। निनटेंडो उन दर्शकों को पकड़ने की कोशिश कर रहा था जिन्होंने लंबे समय तक उन्हें छोड़ दिया था: "कोर"। लेकिन हार्डवेयर का एक टुकड़ा दिखाने के बजाय, उन्होंने एक नियंत्रक दिखाया और हमें एक मुट्ठी खाली वादे दिए। इसके बजाय उन्हें जिस आत्मविश्वास की आवश्यकता थी, उसे प्रेरित करने के बजाय, उन्होंने अपने लंबे समय के कट्टर प्रशंसकों को निराश करते हुए अपने आकस्मिक बाजार को अलग-थलग कर दिया।

निनटेंडो हार्डकोर हेवन सच नहीं देखा मारियो खेल, या ए ज़ेल्डा खेल (हाँ, हमारे पास है विंडवेकर एच.डी. लेकिन यह एक नया खेल नहीं है) और हम सभी जानते हैं कि वे बड़े विक्रेता हैं। इस बीच टीजब वह वास्तव में अलग-अलग तरीके से काम नहीं करता है, तो वह आकस्मिक बाजार में एक नई प्रणाली के लिए पैसा निकालने को तैयार नहीं है। इस बिंदु पर केवल Nintendo ने वास्तव में किया है, अंत में नए पर दरवाजा खोलना है लूट का माल। खेल और कहते हैं कि कुछ अच्छा सामान आ रहा है। अब, मैं अपने पहलौठे को शर्त लगाऊंगा कि निंटेंडो की बिक्री के बाद रिलीज होगी गरज, परंतु यह नहीं होगा लगभग कंपनी को अपने पूर्व गौरव को बढ़ाने के लिए पर्याप्त है.

** यह लैंडफिल पूरी तरह से अतिरिक्त Wii यू और उस एट अटारी गेम की पुरानी प्रतियों से भरा है। "

निन्टेंडो ने अपने प्रशंसकों को एक तरह से फुलाने दिया - एक वास्तविक घोषणा के लिए साँस लेने की सांस के साथ प्रतीक्षा करना जो वास्तव में कभी नहीं हुआ। जब उनके पास मौका था तब देने के बजाय, उन्होंने इस वर्ष के E3 को पूरी तरह से छोड़ दिया और अनुमति दी हर कोई उनका पूरा ध्यान, अगली पीढ़ी की शान्ति पर है - जो बाद में इंटरनेट पर ले लिया है। निश्चित रूप से, निनटेंडो ने गेम्सकॉम में अपनी उपस्थिति की घोषणा की है, लेकिन क्या वे बाजार के काफी अंतर को पुनः प्राप्त करने के लिए अस्पष्टता में बहुत दूर गिर गए हैं?

शायद।

निन्टेंडो ने प्रौद्योगिकी और डिजाइन के मामले में खुद को उद्योग के पीछे खिसकने दिया। वे सिर्फ एचडी के चमत्कारों की खोज कर रहे हैं, उनकी खराब बिक्री और दिनांकित बुनियादी ढांचे के कारण उनके पास लगभग कोई तीसरा पक्ष समर्थन नहीं है और उनके पास ** की बात करने के लिए कोई व्यवहार्य ऑनलाइन उपस्थिति नहीं है। निन्टेंडो ने हमेशा कहा है कि वे उद्योग को यह निर्धारित करने की अनुमति नहीं देते हैं कि वे किस पर ध्यान केंद्रित करें, लेकिन यह कैसे काम करता है। मैंटी इस बात से नाराज़ हो सकता है कि हर साल कुछ ऐसे ही खेल सामने आते हैं और हर फ़र्स्ट-पर्सन शूटर लगभग आख़िरी की तरह ही खेलता है, लेकिन अभी हम वहीं हैं। हम केवल यह आशा कर सकते हैं कि पीढ़ी में आने वाले बदलाव नई संभावनाओं को खोलते हैं - लेकिन यह एक और दिन के लिए एक लेख है।

** चार में से एक बुरा नहीं है - यह एकदम भयानक है। **

फिर भी, उद्योग की हरकतों में भाग लेने से इनकार करने वाली कंपनी के लिए कुछ कहा जाना है। मुझे लगता है कि बहुत सारे गेमर्स इसका सम्मान करते हैं (मुझे यकीन है कि नर्क करते हैं), और ख़ुशी से एक सिस्टम खरीदेंगे जिसमें उन्हें खींचने के लिए कुछ भी था। दुर्भाग्य से निनटेंडो अपने प्रशंसकों को छोड़ रहा है। गरज और एक मारियो कार्ट खेल (जो सुंदर है, लेकिन अनिवार्य रूप से हर दूसरे के समान है मारियो कार्ट खेल)। हम एक अच्छा नया नहीं देखते हैं Metroid खेल, और उनके पास रेट्रो स्टूडियो (दूरदर्शी के निर्माता) हैं मेट्रॉयड प्राइम श्रृंखला) उसी पर काम करना काँग गधा बार-बार खेल। यह इकाइयों को बेचने का एक मूर्खतापूर्ण प्रयास है, लेकिन कुछ भी नहीं की तरह गेमिंग बहुमत के लिए लग रहा है।

सभी ईमानदारी में मैं सिस्टम में मूल्य देखता हूं, लेकिन पहले इसकी आवश्यकता है तथा तीसरे पक्ष का समर्थन वास्तव में इसे बढ़ने में मदद करता है। मैं शायद नया लेने के लिए इसे उठाऊंगा गरज, यह देखते हुए कि यह अब तक की मेरी पसंदीदा श्रृंखला में से एक है, लेकिन शायद यह सब मैं तब तक करूंगा जब तक कि कुछ बेहतर निष्कर्ष न निकल जाएं।

** "आशा।" - राष्ट्रपति बराक ओबामा। "परिवर्तन।" - राष्ट्रपति ऑप्टिमस प्राइम (लगभग 2028) **

किसी भी भाग्य के साथ निनटेंडो गेम्सकॉम पर दोगुना तीव्र प्रदर्शन लाएगा और उम्मीद है कि त्योहारों पर कुछ बैंड-एड्स (या अपनी पसंद के चिपकने वाले बैंड) लगाना शुरू कर दें, वे घाव खुले हैं जो उन्होंने खुद के लिए बनाए हैं। आप गेमिंग यादगार के अपने पसंदीदा टुकड़े को शर्त लगा सकते हैं कि मेरे पास अगले सप्ताह के भीतर कुछ पूर्वानुमान हैं या कुछ और जानकारी सामने आने के बाद। लेकिन तब तक Gamescom के लिए मेरी PlayStation वीटा भविष्यवाणियों की जाँच करें यहाँ.

क्या आपको लगता है कि निनटेंडो उनके कभी न खत्म होने वाले फंक से बाहर निकल पाएगा, या वे हमेशा के लिए उद्योग के हाशिये पर रहने के लिए अभिशप्त हैं? नीचे टिप्पणी में ध्वनि बंद करो और शायद मैं तुम्हें बिल्कुल नए में ध्वस्त कर दूंगा गरज जब यह सामने आता है - तो निश्चित रूप से ऑनलाइन खेल धीमा और गड़बड़ नहीं होता है!

** क्या कोई मुझे समझा सकता है कि निन्टेंडो का ऑनलाइन मित्र कोड काम कैसे करता है? मुझे वैध रूप से कोई पता नहीं है।