विषय
- आप गैरेट के रूप में खेलते हैं, जो विक्टोरियन युग से प्रभावित एक अंधेरी दुनिया में एक मास्टर चोर है।
- हथियार और 'फोकस'।
- एक EXP प्रणाली को अंतिम गेम से हटा दिया गया था।
जल्द ही एक और खिताब जुड़ने वाला है चुरा लेनेवाला श्रृंखला! आप में से कुछ के लिए जो नहीं जानते हैं चुरा लेनेवाला श्रृंखला, पहला शीर्षक, चोर: द डार्क प्रोजेक्ट, 1998 में रिलीज़ हुई थी।
चुरा लेनेवाला के शीर्षक के तहत 2009 में घोषित किया गया था चोर ४। मार्च 2013 में, खेल आधिकारिक तौर पर गेम इनफॉर्मर में घोषित किया गया था और इसके तहत है ईदोस मॉन्ट्रियल द्वारा विकास और स्क्वायर एनिक्स द्वारा प्रकाशित, जिस टीम ने काम किया डेस पूर्व: मानव क्रांति।
आप गैरेट के रूप में खेलते हैं, जो विक्टोरियन युग से प्रभावित एक अंधेरी दुनिया में एक मास्टर चोर है।
गैरेट दूर होने के बाद ’द सिटी’ के लिए घर आता है, केवल प्लेग से पीड़ित होने और द बैरन द्वारा शासित होने का पता लगाने के लिए। अमीर अभी भी आश्चर्यजनक रूप से जीते हैं, फिर भी गरीब बेहद पीड़ित हैं। गैरेट ने अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करने का फैसला किया, और अमीरों से चोरी करना शुरू कर दिया।
जैसा कि पहले देखा गया था चुरा लेनेवाला श्रृंखला, चुपके खेल का एक बहुत बड़ा हिस्सा है। हिंसा एक अंतिम उपाय है। गेमप्ले खिलाड़ियों के कार्यों पर बहुत निर्भर है; खिलाड़ी एक विकल्प बनाता है और खेल की गई पसंद पर प्रतिक्रिया करता है, जिसके परिणामस्वरूप एक कहानी है जो प्रत्येक खिलाड़ी के लिए थोड़ा अलग है। यदि गार्ड और अन्य एनपीसी गैरेट के बारे में जानते हैं, तो उसे खोजने के लिए उनके पास अलग-अलग दृष्टिकोण होंगे। खेल में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के कारण, एनपीसी स्तर के परिवेश से अवगत होगा और छिपने के स्थानों को खोजने में सक्षम होगा।
हथियार और 'फोकस'।
गैरेट के पास कुछ अलग हथियारों का शस्त्रागार है। एक लाठी है, जिसका उपयोग गार्ड को बेहोश करने के लिए किया जाता है; एक बंधनेवाला धनुष, तीर जो गार्ड को मारने या विचलित करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है; और एक पंजा, जिसे अंगूर के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है। खिलाड़ी मिशन के अंत में पैसे से आपूर्ति खरीद सकते हैं।
एक बार खिलाड़ी प्रवेश कर गया फोकस मोड, गैरेट के होश बढ़ जाएंगे। यह उसकी दृष्टि को बढ़ा सकता है, जो कुछ वस्तुओं को चमक देता है, जैसे कि नाली के पाइप जो गैरेट चढ़ सकते हैं। यह पिकपॉकेटिंग को अधिक कुशल बनाने के लिए समय को धीमा करने के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है। दुश्मनों को पीछे धकेलने के लिए फोकस का भी इस्तेमाल किया जा सकता है। खेल के माध्यम से फोकस को उन्नत किया जा सकता है।
एक EXP प्रणाली को अंतिम गेम से हटा दिया गया था।
मूल रूप से, डेवलपर्स ने घोषणा की कि अंतिम गेम में एक EXP सिस्टम होगा। इसे बाद में हटा दिया गया क्योंकि गैरेट पहले से ही एक मास्टर चोर था, और डेवलपर्स को इस विचार पर नकारात्मक प्रतिक्रिया मिली थी।
यदि आप ऐसे खेल पसंद करते हैं, जो आपको हाथापाई के साथ इमारतों पर चढ़ने का अवसर देते हैं, तो धनुष और तीर के साथ दुश्मनों को गोली मारते हैं, या आमतौर पर चोरी करने और मारने के लिए चुपके का उपयोग करते हैं, यह निश्चित रूप से याद करने के लिए नहीं है।
चोर 25 फरवरी को U.S.A में, 27 वें पर ऑस्ट्रेलिया, और 28 वें यूरोप में अलमारियों से टकराएगा। गुड लक, पिकपॉकेट्स!