विषय
- जादू आओ जीवन को
- कोई भी नहीं कहा कि वर्तनी आसान था
- नया क्या है द विजार्ड्स एनहांसेड एडिशन
- तल - रेखा
- पेशेवरों
- विपक्ष
सार्थक PSVR खेलों की सूची केवल विस्तार करती रहती है, इस बार फंतासी स्पेल-स्लिंगर के एक नए और बेहतर संस्करण के साथ द विजार्ड्स.
कहीं-कहीं स्थिर बुलेट नरक वीआर गेम और फ्री-रेंज मुकाबला खिताबों के बीच में, द विजार्ड्स काल्पनिक प्रशंसकों के लिए एक महत्वपूर्ण जगह भरता है जिन्होंने डुबकी लगाई है और आभासी वास्तविकता उपकरण में निवेश किया है।
मैं स्पष्ट रूप से ताना-गति जादूगर अखाड़ा बल्लेबाज को लोड करने को याद करता हूं ziggurat एक साल या तो वापस और सोच, "मैं बिल्कुल वीआर में यह होना चाहिए!" और अब हम इस तरह का करते हैं।
जबकि द विजार्ड्स के रूप में तेजी से पुस्तक के रूप में लगभग नहीं है ziggurat (जो शायद सर्वश्रेष्ठ के लिए है, यह देखते हुए कि पीएसवीआर गेम कितनी बार अभी भी मतली पैदा कर सकता है), आपको सब कुछ मिलता है। आभासी वास्तविकता कालकोठरी वातावरण में दुश्मनों की भीड़ को जलाते हुए एक जादू-टोना करने वाले दाना की भूमिका निभाने के मामले में, यह हरा करना मुश्किल है द विजार्ड्स.
जादू आओ जीवन को
जैसे एक पहले व्यक्ति कालकोठरी क्रॉलर के साथ जादूगर, हमें अंत में कुछ देखने को मिलता है वीआर के वादे फलित होते हैं, खासकर जब विभिन्न मंत्रों को आकर्षित करने के लिए हाथ की गति का उपयोग करते हैं, गेट खोलने के लिए शारीरिक रूप से एक मोड़ पहिया क्रैंक करने के लिए, और इतने पर।
मूव कंट्रोलर्स से एक अलग मोशन के साथ प्रत्येक स्पेल को जोड़ दिया जाता है, जिसे अक्सर उन्हें एक विशिष्ट स्थिति में रखने की आवश्यकता होती है (जैसे प्रोजेक्टाइल को ब्लॉक करने के लिए एक जादुई ढाल की तरह) या यहां तक कि बर्फ से बने धनुष पर स्ट्रिंग खींचना।
यह सिर्फ एक दशक पहले की तरह कुछ कल्पना की है, और की व्यापकता है इस शैली में वीआर गेम पुराने गेमर्स के अनुभव के लिए बिल्कुल जंगली हो सकते हैं। छोटे गेमर्स सराहना नहीं कर सकते हैं द विजार्ड्स माता-पिता के साथ बड़े होने वाले बच्चे शैतानी आतंक से प्रभावित होते हैं।
जिस समय से ट्यूटोरियल शुरू हुआ, मैं इस बात से चकित था कि 90 के दशक के बड़े माता-पिता ने इस पूरे सेटअप को कैसे रद्द कर दिया होगा। रोल-प्लेइंग दाना के खतरों के बारे में एक दिन का टॉक शो सेगमेंट होता, जो उस समय वीआर मौजूद था।
मैं निश्चित हूँ अगर मेरी डी एंड डी-तभी माँ ने मुझे यह खेलते हुए देखा था कि एक किशोर के रूप में उसे मौके पर दिल का दौरा पड़ा होगा, जबकि राक्षसों को भगाने की कोशिश करते हुए ऐसे खेल को बुलाना सुनिश्चित था।
कोई भी नहीं कहा कि वर्तनी आसान था
आग के गोले को चोट पहुँचाने के लिए और गड्ढों के जाल से दूर दूर तक पहुँचाना उतना ही मज़ेदार है जितना कि आप उम्मीद करते हैं, इसमें आनंद लेने के लिए एक बड़ी संभावित बाधा है जादूगर: लक्ष्य।
काल्पनिक सेटिंग्स में जादुई अपरेंटिसशिप हमेशा पूरा करने में दशकों का समय लगता है, क्योंकि जादू को जादू करना और इसे विनाशकारी मंत्र में ठीक से जोड़ना कठिन काम है।
यदि आपके पास महान उद्देश्य नहीं है तो यह और भी कठिन है.
का उन्नत संस्करण द विजार्ड्स खिलाड़ियों को ऑटो सहायता उद्देश्य सेटिंग्स को ट्वीक करने की अनुमति देता है, जिसे मैं दिल से आपको तुरंत करने की सलाह देता हूं जब तक कि आप उद्देश्य स्तर को नहीं पाते हैं जो खेल को आपके लिए सबसे कम निराशाजनक बनाता है। यहां तक कि 100% संवेदनशीलता पर, मुझे अभी भी ऐसे समय मिले जहां मेरे आग के गोले दूर से भी नहीं गए जहां मैं अपना हाथ हिला रहा था।
कैमरे के लिए अपने मूव कंट्रोलर्स का ट्रैक खोना काफी आसान हो सकता है, जो इसे उन दुर्लभ गेमों में से एक बनाता है जो वास्तव में बैठा खेलने के लिए बेहतर हो सकता है, इसलिए आप अनजाने में प्ले एरिया के चारों ओर नहीं चलते हैं।
जबकि आग का गोला अभ्यास के साथ महारत हासिल कर सकता है, मैंने पाया कि मैं शायद ही कभी बर्फ के धनुष का उपयोग करता हूं क्योंकि ड्रॉस्ट्रिंग मैकेनिक कितना मार्मिक बन सकता है। जब दुश्मनों का झुंड आप पर असर डाल रहा है, तो जिंदा यांत्रिकी के अस्तित्व के रास्ते में आने का कोई समय नहीं है।
जिसके कारण मुझे अभियान के दौरान बिजली के बोल्ट स्पेल पर बहुत भरोसा करना पड़ा, विशेष रूप से चेन लाइटनिंग अपग्रेड के साथ क्योंकि यह उस बिंदु पर लगातार जहां भी आग लगाता है।
हालांकि एक नकारात्मक पहलू यह है: बिजली के बोल्ट को चैनल करते समय आंदोलन धीमा हो जाता है, और आप टेलीपोर्ट नहीं कर सकते, इसलिए एक स्मार्ट जादूगर उस जादू को हटाने से पहले एक रक्षात्मक स्थिति में चला गया होगा।
प्रत्येक वर्तनी का प्रभावी ढंग से उपयोग करना सीखना समग्र अनुभव का एक बड़ा हिस्सा है, हालाँकि आप अंततः महसूस कर सकते हैं कि कुछ मंत्र मुसीबत के लायक नहीं हैं यदि आप कठिन लड़ाइयों के दौरान उचित गति में महारत हासिल नहीं कर सकते हैं।
नया क्या है द विजार्ड्स एनहांसेड एडिशन
खेल के उद्देश्य से सहायता सेटिंग्स के अलावा, पुराने खिलाड़ियों को लुभाने के लिए एन्हांस किए गए संस्करण में बहुत सी नई सामग्री भी है।
सबसे विशेष रूप से, वहाँ है एक पूरी तरह से नया स्तर एन्हांस किए गए संस्करण के साथ, जीवन उन्नयन की कई गुणवत्ता के साथ क्षमता की तरह अपनी दस्ताने रंग योजना को अनुकूलित करें दूसरे स्तर को हराने के बाद।
एक बदलाव जो अपेक्षाकृत मामूली है लेकिन बहुत अधिक भार वहन करता है वह यह है कि आपका स्वास्थ्य अब आपके दस्ताने पर ग्लिफ़ के रूप में प्रदर्शित होता है। मूल संस्करण जैसे स्तरों के दौरान आपके सामने स्वास्थ्य पट्टी और स्कोरकार्ड फ्लोट होने की तुलना में यह बहुत अधिक है।
अन्य परिवर्तन बड़े और अधिक बार मूल संस्करण के प्रशंसकों द्वारा अनुरोध किए जाते हैं, जैसे किसी भी समय फ्री-रेंज आंदोलन या टेलीपोर्टेशन के बीच चयन करने का विकल्प, आगे और पीछे की सेटिंग के बिना सभी। एक मेनू टॉगल के बजाय, आप बाएं नियंत्रक के साथ मुक्त आंदोलन और सही नियंत्रक के साथ टेलीपोर्टेशन को नियंत्रित करते हैं।
खिलाड़ियों को एक मोड या दूसरे में मजबूर करने के बजाय अधिक वीआर गेम को इस तरह के विकल्प के साथ मानक आने की आवश्यकता है।
मैंने खुद को मुक्त आंदोलन का उपयोग करते हुए बड़े पैमाने पर छिपा हुआ चेस्ट या परी क्रिस्टल खोजने के लिए क्षेत्रों का पता लगाया, और फिर ज्यादातर मुकाबला के दौरान टेलीपोर्टेशन का उपयोग करते हुए पाया।
यह अचानक अस्तित्व से बाहर निकलने के लिए एक अविश्वसनीय रूप से उपयोगी कौशल है और एक अति सुंदर भूत के पीछे दिखाई देता है, हालांकि खिलाड़ियों को इस शक्ति का दुरुपयोग करने से रोकने के लिए एक मैकेनिक समझदारी से बनाया गया है।
युद्ध के दौरान, प्रत्येक क्रमिक टेलीपोर्ट की दूरी कम हो जाती है यदि आप कम समय में बार-बार टेलीपोर्ट करते हैं, तो इसे दुश्मनों से बचने के लिए अनिश्चित काल तक उपयोग नहीं किया जा सकता है।
यह वास्तव में ऐसा लगता है कि मुझे उस कगार पर बाहर घूमने में सक्षम होना चाहिए ...खिलाड़ियों को चुनने का विकल्प खेलने की क्षमता में एक बड़ी छलांग है, दुर्भाग्य से, जिन क्षेत्रों में आप प्रत्येक स्तर पर टेलीपोर्ट कर सकते हैं वे काफी सीमित हैं। कई संकीर्ण लीड्स हैं, ऐसा लगता है कि आपको पहुंचना चाहिए, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं हो सकता है, जो आपके सामरिक विकल्पों को सीमित करता है।
मैं समझता हूं कि डेवलपर्स चाहते हैं कि खिलाड़ी विशिष्ट बाधाओं के साथ उन्मत्त जमीनी लड़ाई में लगे, लेकिन लंबे समय तक खेलना बंद रहा निराश: बाहरी व्यक्ति की मृत्यु, मैं वास्तव में अप्रत्याशित स्थान से मौत की बारिश होने से पहले स्थितियों का आकलन करने के लिए ऊंचे क्षेत्रों में टेलीपोर्ट करने की क्षमता को याद करता था।
एक तरफ सीमा, खेल में से एक है मुख्य ताकत यह है कि यह आपको किसी भी तरह से मुकाबला करने की स्वतंत्रता देता है जो आपके खेलने की शैली के लिए सबसे अच्छा है.
जब आप पूरे अभियान में छिपे हुए परी क्रिस्टल को इकट्ठा करते हैं, तो आपका जादूगर नई क्षमताओं के साथ मंत्रों को उन्नत करता है। यह वह जगह है जहाँ playstyle भारी कारकों में है द विजार्ड्स मैजिक ढाल के साथ दुश्मन प्रोजेक्टाइल को प्रतिबिंबित करने के विकल्प के साथ गेमप्ले, अतिरिक्त नुकसान के लिए आग का गोला चार्ज करना, कई दुश्मनों को बिजली के बोल्ट को उकसाना, और इसी तरह।
तल - रेखा
पेशेवरों
- वीआर में प्रथम-व्यक्ति वर्तनी की कमाल है
- मज़ा (और चुनौतीपूर्ण) जाल का सामना
- अखाड़ा मोड के साथ फिर से खेलना
विपक्ष
- मूव कंट्रोल को मूव कंट्रोलर्स के साथ करना मुश्किल हो सकता है
- कहानी का एक टन नहीं है, और क्या गंभीर से अधिक मूर्खतापूर्ण है
- ट्रैवर्सल के लिए अतिरिक्त मार्ग के साथ पर्याप्त खुले क्षेत्र नहीं
हालांकि आप ज्वलंत जाल से बचने की कोशिश करते हुए दिग्गजों और goblins पर बिजली के बोल्टों को मारेंगे, इसके बारे में ध्यान नहीं दिया जाएगा द विजार्ड्स एक विशेष रूप से गंभीर कल्पना साहसिक नहीं है। यह 2004 के रीमेक को लाते हुए, फंतासी शैली में कुछ अन्य खेलों की तुलना में बहुत हल्का, मजेदार टोन करता है द बार्ड्स टेल ध्यान देना।
एकल-खिलाड़ी गेम होने के बावजूद कहानी पर बहुत जोर नहीं है। विशिष्ट NPC के बारे में जानने या एक विस्तृत कहानी को देखने से स्पेल मैकेनिक्स सीखने के द्वारा अभियान को और अधिक आगे बढ़ाया जाता है।
गेम का अभियान मोड चलेगा लगभग पाँच से सात घंटे आप कितनी बार मरते हैं, इस पर निर्भर करता है, जो वास्तव में एक PSVR गेम के लिए बहुत सभ्य है। जब आप अलग-अलग भाग्य कार्ड के साथ अभियान के स्तर को फिर से खेलना कर सकते हैं ताकि उन्हें विभिन्न तरीकों से आसान या कठिन बना सकें, तो यह वास्तव में नहीं है जहां आप सबसे अधिक पुनरावृत्ति पाएंगे।
बजाय, अखाड़ा मोड शायद वह है जहाँ आप अपना अधिकांश समय व्यतीत करेंगे, खासकर यदि आप खरीदा है द विजार्ड्स अपने दोस्तों को दिखाने के लिए एक वीआर पार्टी गेम के रूप में। जब आप शत्रुओं की लहरों के विरुद्ध अधिक से अधिक जीवित रहने की कोशिश करते हैं, तब आप अलग-अलग चुनौतियों के साथ अलग-अलग युद्ध के मैदान चुनते हैं, फिर से खेलना मूल्य आसमान छूता है।
लेकिन अभियान में या अखाड़े में, द विजार्ड्स एक समग्र संतुष्टि प्रदान करता है, अगर कभी-कभी निराशा होती है, तो पहले व्यक्ति की फंतासी शैली को लें।
यह स्पष्ट लगता है कि वीआर डेवलपर्स अभी भी यह पता लगा रहे हैं कि कैसे सब कुछ सुचारू रूप से काम करने के लिए, और वे पीएसवीआर के एकल कैमरा सेटअप द्वारा कुछ तरीकों से बाधित हैं, जो नियंत्रक और हेडसेट को चुनौती देने के लिए ट्रैकिंग बनाता है।
इन दिनों मुझे लगभग किसी भी PSVR गेम के अंत में एक ही आलोचना का सामना करना पड़ता है: अगर यह सब कुछ थोड़ा सहज और अधिक सहज था, तो यह लोकप्रियता में पूरी तरह से विस्फोट हो जाएगा और पूरी तरह से मानक गेमिंग को पार कर जाएगा।
जबकि ऐसा नहीं है द विजार्ड्स, यह फंतासी आरपीजी प्रशंसकों के लिए एक मजेदार समय है जो एक आग के गोले से चमकने वाले जादूगर की भूमिका निभाना चाहते हैं।
[ध्यान दें: द विजार्ड्स एनहांस्ड एडिशन की एक प्रति इस समीक्षा के उद्देश्य से कार्बन स्टूडियो गेम्स द्वारा प्रदान किया गया था।]
हमारी रेटिंग 7 आप सभी फैंटेसी प्रशंसक जो कभी आग के गोले फेंकना चाहते हैं और भूतों के झुंड में बिजली के बोल्ट लॉन्च करना चाहते हैं, द विजार्ड्स वीआर के साथ एक इलाज के लिए हैं ... हालांकि इससे निपटने के लिए कुछ मज़ेदार नियंत्रण हैं।