वहाँ सब कुछ अंधेरे आत्माओं III और बृहदान्त्र के बारे में पता है; एरंडेल की राख

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लेखक: Monica Porter
निर्माण की तारीख: 21 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 23 दिसंबर 2024
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वहाँ सब कुछ अंधेरे आत्माओं III और बृहदान्त्र के बारे में पता है; एरंडेल की राख - खेल
वहाँ सब कुछ अंधेरे आत्माओं III और बृहदान्त्र के बारे में पता है; एरंडेल की राख - खेल

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जिस किसी ने भी खेल खेला हो अंधेरे आत्माओं श्रृंखला जानती है कि एक नए क्षेत्र में नेत्रहीन रूप से चलने का मतलब आमतौर पर निराशा और निश्चित मृत्यु है। कब डार्क सोल्स III: एरेस ऑफ़ एरंडेल PS4, Xbox One, और PC अक्टूबर 24, 2016 के लिए रिलीज़, श्रृंखला के प्रशंसकों को एरंडेल के अज्ञात क्षेत्र में दुश्मन और पर्यावरण के साथ पहले कभी नहीं देखा जाएगा। दूसरे शब्दों में, उपर्युक्त कुंठा और निश्चित मृत्यु निश्चित है। लेकिन ऐसा नहीं है कि हम प्यार क्यों करते हैं अंधेरे आत्माओं पहली जगह में?


बर्फीले एरंडेल के माध्यम से उत्सुक प्रशंसकों के मार्ग को आसान बनाने के लिए, हमने डीएलसी के बारे में जो कुछ भी हम जानते हैं, उसे संकलित किया है बिगाड़ने वालों से सावधान! हम आने वाले कुछ रोमांचक गेमप्ले अपडेट को भी कवर करेंगे डार्क सोल्स III साथ - साथ एरंडेल की राख. अंधेरे आत्माओं प्रशंसक डीएलसी और मुख्य खेल दोनों में कुछ गंभीर गेम-चेंजिंग ओवरहाल्स की उम्मीद कर सकते हैं। हमें विश्वास करो, आप इन को याद नहीं करना चाहते हैं।

एरंडेल की दुनिया

जब सॉफ्टवेयर से डेवलपर पहले गिरा दिया एरंडेल की राख अगस्त में ट्रेलर वापस, प्रशंसकों ने कहा कि बर्फीले परिदृश्य, रिकेटी ब्रिज, और ऊपर चित्रित एकल पत्थर टॉवर कुछ के लिए परिचित भूमि की याद दिलाते हैं - पेंटी वर्ल्ड ऑफ एरैमिस, एक वैकल्पिक क्षेत्र जो शुरू में केवल सबसे साहसी और उत्सुक आंखों से खोजा गया था। खिलाड़ियों। अगर आपको कोई अंदाजा नहीं है कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं, तो ट्रेलर में दी गई ये जानकारियां आपको भरनी चाहिए।


जब निर्देशक हिदेताका मियाज़ाकी से पिछले महीने पूछा गया कि क्या एरंडेल और पेंटेड वर्ल्ड एक हैं और एक ही है, तो उन्होंने कुछ रहस्य को उजागर करने के लिए पर्याप्त खुलासा किया:

[एरंडेल की राख] चित्रित विश्व में हो रहा है, लेकिन यह एक अलग चित्रित विश्व में हो रहा है। हालाँकि, इस चित्रित विश्व और मूल से एक के बीच कुछ संबंध हैं अंधेरे आत्माओं। जिस कारण से मैंने चित्रित विश्व में लौटने का फैसला किया है, क्योंकि यह उस विषय के साथ मेल खाता है जिसे मैं पहले DLC में वर्णन करने की कोशिश कर रहा हूं। खिलाड़ियों को डीएलसी खेलने के कारण को समझने में सक्षम होना चाहिए। ”

इसी तरह अरामियों की चित्रित दुनिया में अंधेरे आत्माओंअरिआंडेल की दुनिया को आधार गेम से अलग और हटा दिया जाएगा डार्क सोल्स III। इसके अतिरिक्त, मियाज़ाकी ने आरोप लगाया है कि डीएलसी के इन-गेम इवेंट्स की मुख्य साजिश में कोई प्रासंगिकता नहीं होगी जो लोथ्रिक में सामने आती है:

एरंडेल की राख बेस गेम से स्वतंत्र है ... आधार गेम की कहानी और थीम बेस गेम में बहुत निष्कर्ष पर हैं।


यह बल्कि निराशाजनक हो सकता है। जबकि पेंटेड वर्ल्ड ऑफ अरामिस था भौगोलिक दृष्टि से लॉर्डरान से अंदर अंधेरे आत्माओं, दो दुनियाओं को अलग-अलग विस्मयकारी तत्वों द्वारा जोड़ा गया था। पेंटेड वर्ल्ड में, क्रॉसब्रिड प्रिसिला की उत्पत्ति, विभिन्न मनोगत वस्तुओं, वेलका की पूजा, और पेंटिंग ही सभी लॉड्रन के बाहरी दुनिया से बंधे हैं। जबसे अंधेरे आत्माओं 2011 में जारी किया गया था, प्रशंसकों ने अनगिनत घंटे बिताए हैं जो ढीले छोरों को बांधते हैं और चित्रित दुनिया के विद्या के आसपास आकर्षक सिद्धांतों का निर्माण करते हैं। अरिआंडेल के अनुभव से हटाए गए इस महत्वपूर्ण तत्व को देखना शर्म की बात होगी।

डीएलसी की सामग्री जो भी हो, पहले स्थान पर एरंडेल को प्राप्त करना नए लोगों के लिए एक चुनौती हो सकती है। मियाज़ाकी ने कहा है कि इस क्षेत्र में खेल जल्दी शुरू नहीं होगा:

के लिए डीएलसी के लिए हमारा दृष्टिकोण अंध आत्मा ३ बेस गेम के एक निश्चित क्षेत्र तक पहुँचने के बाद खिलाड़ियों को DLC तक पहुँचने की अनुमति देता है ... एक बार जब वे उस क्षेत्र में पहुँच जाते हैं, तो उनके पास हमेशा DLC तक पहुँच होती है। लेकिन यह निश्चित रूप से खेल की शुरुआत में नहीं है, क्योंकि कठिनाई स्तर है।

देर से खेल के लिए डीएलसी पहुंच बिंदु एरंडेल की राख एक सॉफ्टवेयर परंपरा से है। के लिए डीएलसी आत्माओं श्रृंखला और Bloodborne उदाहरण के लिए, मुख्य खेल के माध्यम से आधे रास्ते में सभी सुलभ हैं, और उन्हें आमतौर पर सभी को खोजने के लिए एक त्वरित इंटरनेट खोज की आवश्यकता होती है। में अंधेरे आत्माओं डीएलसी, रसातल की कलानई सामग्री एक ऐसे क्षेत्र में खोजी गई है जो अधिकांश खिलाड़ियों को कभी नहीं मिलेगी - और यदि वे भाग्यशाली हैं, तो उन्हें पहले से ही उस स्थान पर डीएलसी एक्सेस प्वाइंट को स्पॉन करने के लिए आवश्यक आवश्यक आइटम मिल गया है।

यह जरूरी नहीं कि प्रशंसकों के लिए एक बुरी बात है, क्योंकि रहस्य और अन्वेषण इसके महत्वपूर्ण पहलू हैं आत्माओं-आय लोकाचार हालांकि, दूसरों के लिए, यह निराशाजनक साबित हो सकता है। जबकि शुद्धतावादियों को झांसा देना पड़ सकता है, यह अच्छी तरह से ज्ञात है कि Google दुनिया में आपका दोस्त है अंधेरे आत्माओं।

दुश्मन

एरंडेल के चारों ओर चक्कर लगाने वाले जीव और क्रिटर्स वही हैं जो हम मियाज़ाकी से उम्मीद करते आए हैं - वे विविध और अद्वितीय हैं, और प्रत्येक सॉफ्टवेयर के शानदार डिजाइन टीम का एक शोकेस है। मोनोलिथिक, वाइकिंग-एस्क वारियर्स से लेकर साइलेंट, वॉकिंग वुल्फ पैक्स, एरंडेल की राख कुछ निर्विवाद रूप से शांत परिवर्धन में अंधेरे आत्माओं शत्रु संग्रह। सौभाग्य से, हमें उनमें से कुछ को नवीनतम ट्रेलर (नीचे) के दौरान एक्शन में देखने को मिला। वास्तव में क्या कर रहे हैं 3:20 पर उन खौफनाक बातें?

यदि अविश्वसनीय रूप से शांत दुश्मन या शांत वातावरण नहीं है, तो बॉस लड़ता है अंधेरे आत्माओं श्रृंखला इसकी सबसे प्रतिष्ठित विशेषता है। एरंडेल की राख इनमें से दो बिल्कुल ठीक हैं - दोनों, दुर्भाग्य से, ऊपर के ट्रेलर में खराब हो गए थे। पहली बार दो विरोधियों के खिलाफ एक ओर्निस्टीन-एंड-स्मोक-एस्क लड़ाई की विशेषता है - एक रहस्यमय योद्धा जिसे ग्रेवेंडर एक विशाल भेड़िया के रूप में जाना जाता है, जो कि सैफ की याद दिलाता है, जो कि भविष्यवाणी में ग्रेटवुल्फ का नाम है। कोई मदद नहीं कर सकता लेकिन नाइट आर्टोरियस और उसके साथी सैफ के बारे में सोचता है - लेकिन क्या दुनिया के बीच संबंध है अंधेरे आत्माओं तथा अंधेरे आत्माओं तृतीय देखना बाकी है।

अगली बॉस की लड़ाई दो चरणों में होती है। सबसे पहले, खिलाड़ी को एक रहस्यमय हूड महिला से निपटना चाहिए, जो एक झुलसा हुआ है और एरिज़िस के चित्रित विश्व से प्रिसिला के लिए एक समानता रखता है। वह अपने पैरों पर तेज है, और एक शिकारी की अधिक विशेषता महसूस करती है Bloodborne अन्य मानव-ईश दुश्मनों की तुलना में डार्क सोल्स III। हम निश्चित रूप से जानते हैं कि वह एक खतरा है, लेकिन सवाल यह है कि उसका प्रिसिला से कोई संबंध है या नहीं। अफसोस की बात है कि हमें पता लगाने के लिए 25 अक्टूबर तक इंतजार करना होगा।

इसके बाद सभी खौफनाक मालिकों की दादागीरी आती है जो लावा के विशाल कटोरे को छेड़ना पसंद करते हैं। इस विशाल रेंगना की पहचान और उत्पत्ति के सिद्धांत निरर्थक हैं, अनुमान के अनुसार अल्फादर लॉयड से लेकर वेलका, पाप की देवी और उससे आगे तक। यद्यपि हम इसकी पहचान नहीं बता सकते, हम कर सकते हैं ट्रेलर से चमका कि यह मालिक किसी तरह अपनी दुनिया में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति है। हुड वाली महिला इसे "पिता" के रूप में संदर्भित करती है, यह एक सिंहासन जैसी कुर्सी के लिए जंजीरदार प्रतीत होता है, और यह वहन करती है जो कि लॉर्डवेसल के समान है। आपके पास अरिआंडेल में लॉर्ड्ससेल की उपस्थिति के बारे में सोचने के लिए अधिक समय नहीं होगा, हालांकि, श्री रेंगना आपको तुरंत इसके साथ तोड़ देगा।

अखाड़ा

एरंडेल की राख एक नया मल्टीप्लेयर PvP क्षेत्र को हॉलो एरिना के रूप में जाना जाता है, जो कि स्टोइसीवाद की लड़ाई में अवधारणा के समान है अंधेरे आत्माओं, लेकिन इसके बारे में उत्साहित करने के लिए कई नई सुविधाएँ शामिल हैं। हॉलो एरिना में दो युद्ध मोड होंगे - द्वंद्व और विवाद। युगल आमने-सामने के झगड़े होते हैं जो एक खिलाड़ी के युद्ध में मारे जाने पर समाप्त होते हैं, जबकि विवाद एक अधिक पारंपरिक मृत्युदंड टेम्पलेट का उपयोग करते हैं। दूसरे शब्दों में, विवाद में अधिकतम छह खिलाड़ी शामिल हो सकते हैं - तीन प्रति टीम - और प्रत्येक मार एक अंक है। जो भी टीम एक निर्दिष्ट समय सीमा के अंत में सबसे अधिक अंक प्राप्त करती है वह मैच जीत जाती है।

अखाड़ा ही अब के लिए मुख्य खेल में पहले लौ के भट्ठा का थोड़ा संशोधित संस्करण है, लेकिन यह अफवाह है कि भविष्य में नए नक्शे जारी किए जाएंगे। यह इस बिंदु पर अज्ञात है कि क्या एक इनाम प्रणाली जीत को प्रोत्साहित करने के लिए शामिल की जाएगी, जैसे कि वन हंटर वाचा ने किया था अंधेरे आत्माओं - हालाँकि कुछ लोग कहेंगे कि गिरे हुए दुश्मनों की आत्माएँ पुरस्कृत होती हैं।

पैच

नहीं, नहीं उस पैच। ये पैच हाल ही में पोस्ट किए गए रिलीज़ नोट्स और बहुत भरोसेमंद होने के लिए अधिक अनुमानित हैं। ठीक है, यह काफी है आत्माओं चुटकुले। लेवी एक तरफ, अपडेट को रिलीज के साथ निर्धारित किया गया है एरंडेल की राख 25 अक्टूबर को सभी विशिष्ट किराया शामिल होंगे: बग फिक्स, सूक्ष्म संतुलन tweaks, और जैसे। कुछ अपडेट, हालांकि, सचमुच खेल-बदल रहे हैं।

कथित तौर पर, तलवार कला और यहां तक ​​कि कुछ बुनियादी हमले चरम बदलाव के कारण होते हैं, जिसमें कई हथियारों के लिए एनिमेशन और समग्र कार्यों को बदलने की उम्मीद होती है। यह सही है - तलवार आर्ट गेमप्ले तत्व पूरी तरह से फिर से नया होने जा रहा है, और यह संभव है कि अब आपको एक निनवे की तरह सीधे ऊपर और नीचे स्विंग करने की आवश्यकता नहीं होगी।

सबसे विशेष रूप से, कविता को अपने लंबे समय से अधिक पुराने पुनर्निर्माण को बेहतर बनाने के लिए बेहतर होगा, जो मूल में बेहतर पोज़ीशन सिस्टम से मेल खाता हो अंधेरे आत्माओं। यदि आप नहीं जानते हैं, "कवच" कवच को दिया जाने वाला एक मूल्य है जो निर्धारित करता है कि दुश्मन के हमले से आपका चरित्र डगमगा सकता है। में अंधेरे आत्माओं पॉइज सिस्टम, भारी कवच ​​में उच्च कवच होता है, जो खिलाड़ी को कम बार डगमगाता है। इसी तरह, हल्के कवच में कम कवच होता है और अधिक चौंका देने वाला होता है, लेकिन तेज गति से हमलों को मिटाने की भी अनुमति देता है।

हर जगह खिलाड़ियों की हताशा के लिए बहुत कुछ, में व्यवस्था प्रणाली डार्क सोल्स III अब तक केवल नाम में ही अस्तित्व में है। दूसरे शब्दों में, भारी और हल्के कवच स्टैगर को रोकने में समान रूप से भयानक हैं, जो भारी हथियारों और कवच का उपयोग करने की प्रभावकारिता और व्यावहारिकता को समाप्त करता है। शुक्र है, यह अब लंबे समय तक नहीं रहेगा।

आप पैच की पूरी सूची देख सकते हैं अंधेरे आत्माओं विकी पेज

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