कब इस Witcher 3: वन्य हंट मई 2015 में वापस लौटा, जो महत्वपूर्ण स्वागत मिला, वह एक शानदार सफलता थी। गेम्सपॉट (10/10), IGN (9.3 / 10) और टेलीग्राफ (5/5) की पसंद से सही स्कोर तक, कई मजबूत, समीक्षाओं में गर्म आया।
इसे अच्छे कारण के लिए यह प्रशंसा मिली।
यह खिलाड़ी के लिए एक विशाल, विस्तृत और नेत्रहीन तेजस्वी खुली दुनिया के माहौल का पता लगाने और लड़ने के लिए गर्व करता है। लेकिन इसने वर्ष के अन्य खुले विश्व खेलों के अलावा जो कुछ स्थापित किया वह इसका ध्यान कथा पर केंद्रित था। मजबूत और भावनात्मक रूप से संचालित पात्रों की एक विविध कलाकारों की विशेषता, जो कि विभिन्न और अद्वितीय खोज डिजाइन और कथा के साथ भव्य पैमाने की कहानी में मौजूद थे, जबकि एक मनोरंजक मुख्य कहानी द्वारा संचालित भी किया जा रहा था।
जून 2015 में वापस, यह सीडी प्रॉजेक्ट रेड को-फाउंडर मारकिन इविंस्की द्वारा घोषित किया गया था कि ए राक्षसी 3 अपने पहले 2 हफ्तों में दुनिया भर में 4 मिलियन प्रतियां भेज दीं। फिर मार्च 2016 में, अपनी व्यावसायिक रणनीति का विस्तार करते हुए एक दस्तावेज में, उन्होंने पुष्टि की कि संपूर्ण Witcher श्रृंखला ने दुनिया भर में 20 मिलियन प्रतियां बेची थीं। इसकी सफलता में यह शामिल था कि मई 2016 के अंत तक, इसके दोनों विस्तार; पत्थर के दिल तथा रक्त और शराब, प्रशंसकों और आलोचकों द्वारा समान रूप से प्राप्त किया गया था, यहां तक कि कुछ ने बाद में शायद सबसे अच्छा डीएलसी बनाया।
सार्वभौमिक रूप से प्रशंसा की गई मुख्य खेल, अपने दो अविश्वसनीय विस्तार के साथ मिलकर श्रृंखला को एक और वर्ष के लिए अच्छी तरह से बेचना जारी रखने की अनुमति दी। अपने हालिया वित्तीय परिणामों से पता चला, अब यह ज्ञात है कि Witcher श्रृंखला का पहला गेम जारी होने के बाद से कुल 25 मिलियन प्रतियां बिक चुकी हैं। कंपनी के विकास के साथ आगे बढ़ने के लिए यह बड़ी खबर है साइबरपंक 2077 जैसा कि यह डेवलपर और उसके उत्पादों के विश्वास और विश्वास को दर्शाता है। इस सफलता के साथ, यह संभव है कि सीडी प्रॉजेक्ट रेड भविष्य में ब्रांड को फिर से प्रदर्शित करने के लिए प्रोत्साहन दे सकता है, हालांकि शायद गेराल्ट की कहानी समाप्त होने के साथ ही स्पिन-ऑफ हो जाए। रक्त और शराब विस्तार। किसी भी तरह से, प्रशंसकों के पास भविष्य में आगे बढ़ने के लिए बहुत प्रतीक्षित साइबरपंक 2077 है।