इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; वाइल्ड हंट - साइन स्किल ट्री गाइड और ओवरव्यू

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 19 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; वाइल्ड हंट - साइन स्किल ट्री गाइड और ओवरव्यू - खेल
इस Witcher 3 और बृहदान्त्र; वाइल्ड हंट - साइन स्किल ट्री गाइड और ओवरव्यू - खेल

विषय

में इस Witcher 3: वन्य हंट, साइन्स जादुई क्षमता है जिसका उपयोग चुड़ैल करते हैं। अन्य कौशल वृक्षों की तरह, इन संकेतों के साथ आप बहुत कुछ कर सकते हैं, यदि आप चाहें तो वैकल्पिक प्रभावों सहित।


मैं साइन स्किल ट्री और आपके द्वारा प्राप्त किए जा सकने वाले सभी प्रभावों की व्याख्या करूँगा। मैं एक नमूना निर्माण और आपके स्वयं के निर्माण पर सुझाव भी दूंगा। यदि आप उस की तलाश कर रहे हैं तो कीमिया स्किल ट्री गाइड देखें। खेल से संबंधित अधिक युक्तियों और मार्गदर्शिकाओं के लिए कृपया द विचर 3: वाइल्ड हंट मास्टर गाइड सूची देखें।

इस गाइड में साइन्स स्किल ट्री के बारे में सब कुछ शामिल होगा:

  • Aard - टेलीकनेटिक साइन का उपयोग करते हुए कौशल।
  • इग्नि - उग्र संकेत का उपयोग कर कौशल।
  • यर्डन - जादू जाल संकेत का उपयोग कर कौशल।
  • शांत - सुरक्षा कवच चिन्ह का उपयोग करते हुए कौशल।
  • Axii - आकर्षण मन संकेत का उपयोग कर कौशल।
  • टिप्स और साइन केंद्रित आर्किटाइप - साइन कॉम्बैट और सैंपल बिल्ड पर ध्यान केंद्रित करने पर समग्र रूप से क्या देखना है।

इससे पहले कि मैं शुरू करूँ, यहाँ कौशल वृक्षों के बारे में कुछ बातें हैं।


  • प्रत्येक साइन में 4 स्तरीय कौशल हैं और प्रत्येक कौशल में कई रैंक हैं।
  • आपके पास शुरुआत में टीयर 1 तक पहुंच है।
    • टियर 2 के लिए 6 अंक चाहिए साइन ब्रांच में
    • टियर 3 के लिए 18 अंक चाहिए.
    • टियर 4 के लिए 28 अंक चाहिए.
  • आपके द्वारा उपयोग किया जाने वाला प्रत्येक कौशल सुसज्जित होना चाहिएभले ही वह पैसिव हो।

एर्ड साइन - टेल्कनेटिक पुश

दूर तक पहुँचना Aard - सीमा बढ़ जाती है

  • रैंक: 3
  • स्तर 1
  • रैंक 1 - Aard की सीमा को बढ़ाता है 1 यार्ड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - Aard की सीमा को बढ़ाता है 2 यार्ड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - Aard की सीमा को बढ़ाता है 3 यार्ड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

एर्ड स्वीप -

  • रैंक: 3
  • कतार 2
  • रैंक 1 - नॉकडाउन मौका है 21% कम है। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - नॉकडाउन मौका है 17% कम है। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

Aard तीव्रता - Aard तीव्रता बढ़ जाती है

  • रैंक: 5
  • 3 टियर
  • रैंक 1 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 5%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 10%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 15%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 20%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 25%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

शॉक वेव - आरा अब नुकसान का सामना करता है

  • रैंक: 5
  • श्रेणी 4
  • रैंक 1 - Aard सौदे करता है 40 का नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - Aard सौदे करता है 80 का नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - Aard सौदे करता है 120 का नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - Aard सौदे करता है 160 नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - Aard सौदे करता है 200 का नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

इग्नी साइन - उग्र विस्फोट जो दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है


पिघला हुआ कवच - दुश्मन के कवच को कमजोर करता है

  • रैंक: 5
  • स्तर 1
  • रैंक 1 - तीव्रता के साथ प्रभाव तराजू 15%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - तीव्रता के साथ प्रभाव तराजू 30%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - तीव्रता के साथ प्रभाव तराजू 45%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - तीव्रता के साथ प्रभाव तराजू 60%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - तीव्रता के साथ प्रभाव तराजू 75%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

फायरस्ट्रीम -

  • रैंक: 3
  • कतार 2
  • रैंक 1 - युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - सहनशक्ति की लागत कम हो गई 25%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - सहनशक्ति की लागत कम हो गई 50%. युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

इग्नी तीव्रता - इग्नी तीव्रता बढ़ जाती है

  • रैंक: 5
  • 3 टियर
  • रैंक 1 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 5%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 10%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 15%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 20%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 25%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

Pyromaniac - इग्नी के पास समय के साथ जलती हुई क्षति को लागू करने का एक मौका है

  • रैंक: 5
  • श्रेणी 4
  • रैंक 1 - द्वारा जलाने का मौका बढ़ाता है 20%। मुकाबला में धीरज पुनर्जनन + 0.5 / सेकंड।
  • रैंक 2 - द्वारा जलाने का मौका बढ़ाता है 40%। मुकाबला में धीरज पुनर्जनन + 1.0 / सेकंड।
  • रैंक 3 - द्वारा जलाने का मौका बढ़ाता है 60%। मुकाबला में धीरज पुनर्जनन + 0.5 / सेकंड।
  • रैंक 4 - द्वारा जलाने का मौका बढ़ाता है 80%। मुकाबला में धीरज पुनर्जनन + 0.5 / सेकंड।
  • रैंक 5 - द्वारा जलाने का मौका बढ़ाता है 100%। मुकाबला में धीरज पुनर्जनन + 0.5 / सेकंड।

यर्डन साइन - मैजिक ट्रैप जो दुश्मनों को धीमा कर देता है

सस्टेन्ड ग्लिफ़्स - अवधि, वैकल्पिक मोड शुल्क और मानक मोड जाल बढ़ाता है

  • रैंक: 2
  • स्तर 1
  • रैंक 1 - द्वारा अवधि बढ़ाता है 5 सेकंड। द्वारा वैकल्पिक मोड शुल्क की संख्या 2। द्वारा मानक मोड जाल की संख्या 1। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - द्वारा अवधि बढ़ाता है दस पल। द्वारा वैकल्पिक मोड शुल्क की संख्या 4। द्वारा मानक मोड जाल की संख्या 2। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.

मैजिक ट्रैप -

  • रैंक: 3
  • कतार 2
  • रैंक 1 - 10 यार्ड त्रिज्या। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - 12 यार्ड त्रिज्या, 25% क्षति में वृद्धि। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - 14 यार्ड त्रिज्या, 50% क्षति में वृद्धि। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

Yrden तीव्रता - Yrden तीव्रता बढ़ जाती है

  • रैंक: 5
  • 3 टियर
  • रैंक 1 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 5%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 10%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 15%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 20%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 25%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

सुपरचार्ज्ड ग्लिफ़ - शत्रुओं को जीवन शक्ति या सार प्रति सेकंड खोने का कारण बनता है

  • रैंक: 5
  • श्रेणी 4
  • रैंक 1 - दुश्मन हार जाते हैं 10 अंक / सेकंड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - दुश्मन हार जाते हैं 20 अंक / सेकंड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - दुश्मन हार जाते हैं 30 अंक / सेकंड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - दुश्मन हार जाते हैं 40 अंक / सेकंड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - दुश्मन हार जाते हैं 50 अंक / सेकंड। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

क्वेन साइन - सुरक्षात्मक ढाल जो क्षति को अवशोषित करती है

विस्फोट शील्ड - जब यह टूटता है तो शील्ड विरोधियों को पीछे धकेल देती है

  • रैंक: 3
  • स्तर 1
  • रैंक 1 - युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - सौदा नुकसान करता है। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - सौदा खराबी के लिए एक मौका के साथ नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

सक्रिय शील्ड -

  • रैंक: 3
  • कतार 2
  • रैंक 1 - युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - ढाल नालियों को बनाए रखना 50% कम सहनशक्ति। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - ढाल बनाए रखना अब नालियों का जाम नहीं है। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

क्वेन इंटेंसिटी - क्वेन इंटेंसिटी को बढ़ाता है

  • रैंक: 5
  • 3 टियर
  • रैंक 1 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 5%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 10%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 15%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 20%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 25%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

क्वेन डिस्चार्ज - रिफ्लेक्स वापस हमलावर को नुकसान पहुंचाता है

  • रैंक: 5
  • श्रेणी 4
  • रैंक 1 - दर्शाता है 5% हमलावर को वापस नुकसान पहुंचाया। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - दर्शाता है 10% हमलावर को वापस नुकसान पहुंचाया। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - दर्शाता है 15% हमलावर को वापस नुकसान पहुंचाया। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - दर्शाता है 20% हमलावर को वापस नुकसान पहुंचाया। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - दर्शाता है 25% हमलावर को वापस नुकसान पहुंचाया। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

अक्सि चिन्ह - मन को शांत करता है

भ्रम - Axii कास्टिंग करते समय टेरियर को गेराल्ट की ओर बढ़ने से रोकता है

  • रैंक: 3
  • स्तर 1
  • रैंक 1 - युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - बातचीत में Axii प्रभावशीलता बढ़ाता है. कास्टिंग समय कम कर देता है. विफल अक्षीय प्रयास, दुश्मन को डगमगाता है। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

कठपुतली -

  • रैंक: 3
  • कतार 2
  • रैंक 1 - संक्षेप में सहयोगी बन जाता है और डील करता है 20% अधिक नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - संक्षेप में सहयोगी बन जाता है और डील करता है 40% अधिक नुकसान। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - संक्षेप में सहयोगी बन जाता है और डील करता है 60% अधिक नुकसान. युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

Axii तीव्रता - Axii तीव्रता बढ़ जाती है

  • रैंक: 5
  • 3 टियर
  • रैंक 1 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 5%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 10%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 15%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.
  • रैंक 4 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 20%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.0 / दूसरा.
  • रैंक 5 - द्वारा तीव्रता बढ़ जाती है 25%। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 2.5 / दूसरा.

वर्चस्व - 2 विरोधियों को प्रभावित करता है, प्रभाव कमजोर होता है

  • रैंक: 3
  • श्रेणी 4
  • रैंक 1 - प्रभाव है 50% कमजोर। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 0.5 / सेकंड.
  • रैंक 2 - प्रभाव है 25% कमजोर। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.0 / सेकंड.
  • रैंक 3 - प्रभाव पूर्ण शक्ति पर रहता है। युद्ध में सहनशक्ति पुनर्जन्म + 1.5 / सेकंड.

युक्तियाँ और साइन-फ़ोकस आर्केचे बिल्ड बनाएँ

साइन बनाते समय कुछ बातों का ध्यान रखना चाहिए।

  • सहनशक्ति पुनर्प्राप्ति - संकेत सहनशक्ति का उपयोग करते हैं इसलिए आप इसे जितनी जल्दी हो सके वापस प्राप्त करना चाहते हैं।
  • साइन इंटेंसिटी म्यूटेंस का उपयोग करें - ये इसे और भी बढ़ा देते हैं। अन्य लोगों के लिए देखने के लिए सहनशक्ति शामिल हैं।
  • सामान्य कौशल के बारे में मत भूलना - बाहर देखने के लिए कुछ महत्वपूर्ण सामान्य कौशल हैं।
    • ग्रिफिन स्कूल तकनीक - मध्यम कवच के प्रत्येक टुकड़े के लिए 5% और सहनशक्ति के उत्थान में 5% की तीव्रता बढ़ जाती है।
    • एड्रेनालाईन फट - एड्रेनालाईन पीढ़ी को 5% बढ़ाता है। अब संकेतों का उपयोग एड्रेनालाईन अंक उत्पन्न करता है।
    • फोकस - एड्रेनालाईन अंक हथियार क्षति और संकेत तीव्रता दोनों को बढ़ाता है।
    • सूर्य और सितारे - दिन के दौरान, जीवन शक्ति प्रति सेकंड 10 अतिरिक्त अंक का मुकाबला करती है। रात में, स्टैमिना मुकाबला के दौरान प्रति सेकंड 1 अंक अतिरिक्त लेता है।

आर्किटाइप पर हस्ताक्षर करें

यह सिर्फ एक नमूना निर्माण है, लेकिन आपको अपने चरित्र का निर्माण करते समय क्या देखना है, इस पर एक विचार देगा।

पिघला हुआ कवच

  • कवच को पिघलाएं
  • FireStream
  • इग्नि तीव्रता
  • मदहनोन्मादी
  • सक्रिय शील्ड
  • माया
  • तीव्र तीव्रता
  • शमन निर्वहन
  • ग्रिफिन स्कूल तकनीक
  • एड्रेनालाईन फट
  • फोकस
  • रोष प्रबंधन

यह बिल्ड केवल इग्नी और क्वेन संकेतों का उपयोग करने पर केंद्रित है। आप इग्नी के साथ सबसे बड़ी क्षति करेंगे और आपके पास क्वेन के साथ सभ्य अस्तित्व होगा।

  • सक्रिय शील्ड आप जीवन शक्ति वापस पाने के लिए और मुक्ति कुछ नुकसान को दर्शाता है ताकि आप लड़ते समय उसे रख सकें।
  • माया क्योंकि आपको टियर 3 को अनलॉक करने के लिए अधिक बिंदु की आवश्यकता है और यह संवाद में भी मदद करता है।
  • सामान्य कौशल वृक्ष की क्षमताएं मध्यम कवच के प्रत्येक टुकड़े के साथ तीव्रता में वृद्धि करती हैं, इसलिए मध्यम कवच प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करें।
    • अन्य कौशल आपको संकेतों का उपयोग करके एड्रेनालाईन अंक प्राप्त करने की अनुमति देते हैं और यदि आप सहनशक्ति से बाहर निकलते हैं तो सहनशक्ति के बजाय एड्रेनालाईन अंक का उपयोग करें।
  • साइन इंटेंसिटी के लिए मटैगन्स स्टैमिना के साथ-साथ मदद करता है।
  • तावी उल्लू औषधि और भी अधिक सहनशक्ति के लिए महान हैं।

यह मेरे साइन स्किल ट्री गाइड को लपेटता है इस Witcher 3: वन्य हंट। मुझे बताएं कि क्या आपके पास अपने स्वयं के साइन बिल्ड का कोई प्रश्न या सुझाव है। किसी और चीज़ की मदद के लिए मेरे शुरुआती गाइड की जाँच करना न भूलें।