विषय
- क्या वीडियो गेम बहुत हिंसक और सेक्सिस्ट हैं?
- क्या वीडियो गेम आरएल में हिंसा और सेक्सवाद को बढ़ावा देते हैं?
- आलोचकों को पुरुष वीडियो गेम मरना संस्कृति चाहिए
- गेमर्स कूल हैं!
- वीडियो गेम बंदूकें नहीं हैं
मैंने इस वीडियो पर पहले क्रिस्टीना हॉफ सोमरस के कोटकू पर वीडियो गेम संस्कृति के खिलाफ नारीवादी आंदोलन की आलोचना की। पहली नज़र में, मैंने अपने आप से सोचा, "ओह बॉय, यहां हम फिर से जाते हैं। वीडियो गेम की आलोचना करने वाली एक अन्य नारीवादी भी हिंसक और सेक्सिस्ट है।"
क्या वीडियो गेम बहुत हिंसक और सेक्सिस्ट हैं?
सबसे पहले, वह एक ईएसए रिपोर्ट का संदर्भ देती है जिसमें दिखाया गया है कि गेमर्स अब ज्यादातर महिलाएं हैं। पहले तो यह इस आंकड़े को खोजने के लिए चौंकाने वाला है जब तक कि वह यह पता नहीं लगाता है कि ईएसए रिपोर्ट भी आकस्मिक खेल जैसे शामिल है bejeweled तथा एंग्री बर्ड्स। अपने अंक निर्धारित करने के लिए, वह इन आकस्मिक खेलों को बाहर फेंकती है, और इसके बजाय, कोर गेमर्स पर ध्यान केंद्रित करती है। एक यूसीएलए शोध रिपोर्ट का हवाला देते हुए, उसने नोटिस किया कि पुरुष-से-महिला कोर गेमर्स के बीच का अनुपात 7: 1 है। इस बिंदु पर, मैं उसके शेख़ी के बारे में सुनने के लिए तैयार हूं कि कैसे वीडियो गेम अभी भी पिछली बार एक बहुत ही पुरुष वर्चस्व वाला है जो हिंसा और गलतफहमी की ओर जाता है।
क्या वीडियो गेम आरएल में हिंसा और सेक्सवाद को बढ़ावा देते हैं?
हालांकि, मुझे आश्चर्य है कि जब वह निश्चित रूप से कहती है कि यह सच नहीं है। वह कई शोध रिपोर्टों से यह दावा करती है कि वीडियो गेम और बढ़ती हिंसा या सेक्सवाद के बीच कोई संबंध नहीं है। वास्तव में, एक रिपोर्ट बताती है कि जैसे-जैसे वीडियो गेम खेलना अधिक लोकप्रिय हो रहा है, युवा अपराध कम हो गए हैं।
आलोचकों को पुरुष वीडियो गेम मरना संस्कृति चाहिए
जहां चीजें वास्तव में दिलचस्प थीं जब वह आलोचना करना शुरू कर दिया था "आलोचकों की एक नई सेना: लिंग कार्यकर्ता और, मुझे नहीं पता, हिप्स्टर्स सांस्कृतिक अध्ययन में एक डिग्री के साथ।" ये लोग गेमिंग पर हमला करते हुए पूछते हैं कि यह अधिक समावेशी क्यों नहीं है, यह हमेशा पुरुष नायक क्यों होना चाहिए, और महिलाएं हमेशा संकट या सेक्स की वस्तुओं में क्यों होती हैं? वह बताती हैं कि हालाँकि अभी बहुत सारे खेल हैं जो अधिक समावेशी हैं, और विशुद्ध रूप से पुरुष नायकों और सेक्सी महिलाओं के साथ खेल नहीं हैं, ऐसा लगता है कि कार्यकर्ता और हिपस्टर्स सिर्फ मरने के लिए पुरुष वीडियो गेम संस्कृति को देखना चाहते हैं।
इसके बाद उन्होंने इसकी तुलना इस तरह से की, जैसे पुरुषों ने ओपरा, द व्यू और कॉस्मोपॉलिटन पत्रिका की आलोचना करते हुए दुनिया के लिए महिलाओं के नजरिए को पेश करना शुरू किया। यहां तक कि एक मज़ाकिया क्लिप भी थी, जिससे पूछा गया कि "क्या आप वास्तव में वीडियो गेम उद्योग में पुरुषों की आलोचना कर रहे हैं?
गेमर्स कूल हैं!
अंत में, एक बहुत अच्छी बात यह है कि वह वास्तव में पसंद करती है कि वह वास्तव में गेमर्स के साथ बात करने और गेमर संस्कृति के बारे में जानने में कुछ समय बिताती थी, और पता चला कि यह ज्यादातर तकनीकी-प्रेमी पुरुषों का एक जीवंत और जीवंत समूह है, और एक जीवंत बहुत शांत महिलाओं का बहुत छोटा समूह, जो उम्र, लिंग, जातीयता आदि के बारे में परवाह नहीं करते हैं, लेकिन केवल खेल की देखभाल करते हैं।
वीडियो गेम बंदूकें नहीं हैं
जोइस्टीक पर एक पूरी तरह से अलग लेख में, मारिन काउंटी के जिला अटॉर्नी खिलौना बंदूकें और हिंसक वीडियो गेम की एक वापसी कर रहे हैं। WTF? चोट के अपमान को जोड़ने के लिए, यह बेन एंड जेरी की आइसक्रीम के साथ संयोजन के रूप में किया जा रहा है, इसलिए खिलौना बंदूकों और हिंसक वीडियो गेम के बदले में प्रतिभागियों को मुफ्त आइसक्रीम प्राप्त होगी। आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि मैं कभी बेन और जेरी को नहीं खाऊंगा।
मैं टॉय गन के बायबैक को समझ सकता हूं, लेकिन हिंसक वीडियो गेम का बायबैक पूरा हुआ और बी.एस.
"जैसा कि हम जानते हैं, घरेलू हिंसा की घटनाओं में लगभग हमेशा बच्चे होते हैं और ये बच्चे समय के साथ पारिवारिक हिंसा की छवियों को विकसित करते हैं। ये बच्चे फिर उन अनुभवों को अपने वयस्क जीवन में ले जाते हैं और अक्सर अपने परिवार की इकाइयों में हिंसा के पैटर्न को दोहराते हैं।" - मारिन काउंटी डीए, एड बर्बेरियन
मुझे यकीन नहीं है कि वह वीडियो गेम और घरेलू हिंसा के बीच कैसे संबंध बनाता है। हो सकता है कि वह लेलैंड यी लॉजिक का इस्तेमाल कर रहा हो।
वर्तमान में, यूएस में हिंसा के लिए वीडियो गेम सबसे नए बलि का बकरा हैं। यह रॉक और रोल हुआ करता था, और बाद में फिल्मों के साथ। यदि कुछ भी हो, तो बुरा पालन-पोषण शायद दोष देने के लिए अधिक है, लेकिन ऐसा लगता है कि कोई भी इसके लिए दोष नहीं लेना चाहता है, और इसके बजाय, वीडियो गेम को मूल कारण के रूप में इंगित करें।
GameSkinny पर, मैं अनुमान लगाने जा रहा हूं कि अधिकांश पाठक इस बात से सहमत हैं कि हिंसक वीडियो गेम हिंसक व्यवहार के लिए नेतृत्व नहीं करते हैं, लेकिन हैरिस पोल द्वारा किए गए 2013 के सर्वेक्षण से पता चला है कि अमेरिका में 58% वयस्कों का मानना है कि परस्पर संबंध है वीडियो गेम और हिंसा।
यह सब सिर्फ मुझे अपना सिर हिला देता है ...