किंगडम रश और कोलोन में अंतिम चरण को कैसे हराया जाए; प्रतिशोध

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 7 मई 2021
डेट अपडेट करें: 6 मई 2024
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किंगडम रश और कोलोन में अंतिम चरण को कैसे हराया जाए; प्रतिशोध - खेल
किंगडम रश और कोलोन में अंतिम चरण को कैसे हराया जाए; प्रतिशोध - खेल

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आयरनहाइड गेम स्टूडियो खिलाड़ियों को पहली बार बुरे लोगों पर नियंत्रण करने देता है किंगडम रश: प्रतिशोध। लॉर्ड वीज़ैन के रूप में, लक्ष्य राजा डेनस को लेना है, जिसका राज्य श्रृंखला में पिछले खेलों में बचाव किया गया था।


जैसा कि एक से उम्मीद होगी किंगडम रश खेल, के अंतिम स्तर किंगडम रश: प्रतिशोध कुछ अपरंपरागत में फेंकते समय एक खिलाड़ी के धीरज का परीक्षण करता है। यह गाइड राजा डेनस को नीचे ले जाने और बुराई के लिए राज्य का दावा करने की सलाह के साथ अंतिम चरण की लहर-दर-लहर को तोड़ देगा।

बुरा बनना अच्छी बात है

का अंतिम स्तर किंगडम रश: प्रतिशोध 18 तरंगें हैं, जो पिछले स्तरों से तीन अधिक है। यह भी दो चरणों में विभाजित है, पहला चरण आठ तरंगों वाला है और दूसरा चरण निम्न 10 तरंगों से युक्त है।

स्टेज एक के लिए, खिलाड़ियों को तीन रास्तों के साथ टावर बनाने के लिए 1,5000 स्वर्ण प्राप्त होंगे और उनमें से केवल दो का ही बचाव करना होगा। उपयोग करने के लिए आदर्श टावरों में राउंडेड, हाथापाई, जादू और तोपखाने के टावरों का मिश्रण होगा। नुकसान इस अंतिम स्तर पर भीड़ नियंत्रण पर प्राथमिकता लेता है क्योंकि दुश्मनों को कठिन और जल्दी से हिट करने की आवश्यकता होगी।

यह अंतिम स्तर भी पहली बार होगा जब खिलाड़ियों को बाईं ओर की दीवार पर दुश्मन के धनुर्धारियों से नुकसान की निरंतर धारा से निपटना होगा। उसके साथ मदद करने के लिए, लॉर्ड वेज़्नान दाईं ओर उपलब्ध है और एक जादुई जादू को प्राप्त करने के लिए उपलब्ध है जो अपने दुश्मनों को मार देगा। यह एक मजबूत हमला है जिसका औसत कोल्डडाउन समय है इसलिए इसका यथासंभव उपयोग करें।


टॉवर प्लेसमेंट

मार्ग में प्रवेश करने पर कुछ हिट्स को सही तरीके से लैंड करने के लिए दुश्मनों के लिए प्रवेश मार्ग के बगल में स्थित स्थानों पर रंग-बिरंगे टॉवर लगाए जाने चाहिए और इसे छोड़ देना चाहिए। छाया आर्चर उनकी क्षति और सीमा को देखते हुए आदर्श हैं, लेकिन गोबलिरंग भी काम कर सकते हैं, हालांकि वे धनुर्धारियों की तुलना में थोड़ी धीमी आग लगाते हैं।

हाथापाई टावरों के लिए, उन्हें लक्ष्य पर लगे टावरों के बगल में प्राप्त करें ताकि वे दुश्मनों को पकड़ कर कम दिलों की ओर जाने वाली रेखा को पार कर सकें। यह कोनों पर एक या दो मेले लगाने के लिए भी उपयोगी है जहां उन्हें कई रास्तों की सुरक्षा के लिए ले जाया जा सकता है। एलीट हैसर्स के साथ जाएं क्योंकि उनके राउंडेड हमले पिछले टावरों के माध्यम से उड़ने वाले दुश्मनों को उतारने में मददगार हैं।

मैजिक टावरों का अधिक से अधिक उपयोग किया जाना चाहिए क्योंकि कुछ दुश्मन हैं जो केवल जादू से नुकसान उठा सकते हैं, और टावर्स उड़ान सैनिकों को ले जा सकते हैं। Orc Shamans भारी जादू क्षति से निपटते हैं, लेकिन Infernal Mages भी काम कर सकते हैं। आर्टिलरी टावरों के लिए, उन्हें मेले के पास रखें क्योंकि जमीनी सेना दुश्मनों को देरी कर सकती है, जिससे वे पूल को नुकसान पहुंचा सकते हैं। एनीमी के उन समूहों को विस्फोट करने के लिए रॉकेट राइडर्स के साथ छड़ी।


लहर १

रंगरूट, फुटमैन और ट्रूप कैप्टन पहली लहर बनाएंगे। चूंकि मूल 1,500 सोना सभी टावरों के लिए भुगतान करने के लिए पर्याप्त होगा, इसलिए इस लहर में प्राप्त सोने का उपयोग हाथापाई टावरों को अपग्रेड करने के लिए करें, ताकि वे दुश्मनों के खिलाफ अपनी पकड़ बना सकें।

लहर २

पहले से उल्लेख किए गए दुश्मनों के साथ, अर्चना मैग्नस, शील्डबियरर्स और मस्कटियर्स जैसे मजबूत सैनिक दिखाई देने लगेंगे। Musketeers को हटाने के लिए दानव Goonies और अंतिम कौशल का उपयोग करें जो हाथापाई सेनानियों से अपनी दूरी बनाए रखेंगे।

लहर ३

वॉचडॉग इस लहर में तीसरे पथ के माध्यम से दिखाना शुरू कर देंगे। अब तक, अधिकांश टॉवर कम से कम स्तर पर होंगे 2. जब तक आप अभिभूत न हों, डॉगियों को जल्दी से गिरना चाहिए।

लहर ४

अंतिम नई दुश्मन टुकड़ी इस लहर में दिखाई देगी। युद्ध वैगनों में भारी शुल्क वाले सैनिक वाहक होते हैं। ट्रूप्स वैगन से बाहर आ जाएगा क्योंकि यह मार्ग को अपना रास्ता बनाता है, और इसे नीचे ले जाने के लिए बहुत नुकसान होता है। Gryphon Bombardiers और Elven Rangers भी जादू और राउंडेड अटैक टावर्स को इतना नीचे तक दिखाएंगे कि दोनों को नीचे ले जाएंगे क्योंकि वे melee टावरों को सजा देंगे।

लहर ५

यह भारी-भरकम लहर है। शील्डबियर, पलाडिन और कैवलियर्स फोकस होंगे। मैजिक और आर्टिलरी टॉवर सबसे ज्यादा नुकसान करेंगे जबकि हाथापाई टॉवर सैनिकों को धीमा करने में मदद करेंगे।

लहर ६

वॉर वैगन, फूटमैन, ग्रिफोन्स और शील्डबियर इस लहर के दौरान विशेष रूप से कुछ भी विशेष नहीं होगा। अब तक, सभी टावरों को पूरी तरह से उन्नत किया जाना चाहिए।

लहर 7

उच्च जादूगर इस बिंदु पर पहली फिल्म करेंगे। न केवल वे राक्षसों की सवारी कर रहे हैं जिन्हें नीचे ले जाने के लिए एक टन क्षति की आवश्यकता होती है। वे बेतरतीब ढंग से आपके हाथापाई सैनिकों को भेड़ में बदल देंगे, जो लक्ष्य की ओर बढ़ेंगे।

लहर 8

पहले चरण की इस अंतिम लहर के दौरान, सभी पिछले दुश्मन तीसरे पथ के माध्यम से अधिक आने के साथ एक उपस्थिति बनाएंगे इसलिए तैयार रहें।

एक बार जब सभी शत्रु पराजित हो जाते हैं, तो एक कटकिन घटित होगा जिसमें लॉर्ड वेन्ज़ैन दीवार को नष्ट कर देगा। यह स्क्रीन तब चरण दो को शुरू करने के लिए बाईं ओर संक्रमण करेगी।

मारो राजा

दूसरे चरण में चार रास्ते होंगे और टावरों के लिए समान स्पॉट होंगे। खिलाड़ियों के पास शुरू करने के लिए 2,000 स्वर्ण होंगे जो कि जरूरत से ज्यादा निर्माण करने वाले सभी टावरों के साथ-साथ उन्हें अपग्रेड करना शुरू करते हैं।

पिछले चरण की तरह, दुश्मन की ओर से लगातार हमला हो रहा है। इस बार, तोपखाने के तोप आपके टावरों को निशाना बनाएंगे। जब हमला किया जाता है, तो टॉवर जलने लगेंगे और अनुपलब्ध होंगे। 125 गोल्ड की कीमत में इन्हें तुरंत ठीक किया जा सकता है। इस वजह से, टावरों की मरम्मत के लिए एक दो सौ सोना उपलब्ध होना महत्वपूर्ण है। दुश्मन सैनिकों को उतारने के लिए उपलब्ध मंत्र के साथ लॉर्ड वेजन फिर से दाईं ओर उतरेंगे।

टॉवर प्लेसमेंट

अंतिम स्तर के चरण दो के लिए टॉवर रणनीति पहले के समान है क्योंकि आप चरणों के बीच टॉवर को स्विच करने में सक्षम नहीं होंगे। प्रवेश मार्ग के पास लगे टावरों और पास में मीलों के साथ गोल रखें। इस खंड में एकमात्र वास्तविक अंतर दुश्मन गेट के पास चार भूखंड हैं। अधिकांश दुश्मन, विशेष रूप से भारी बख्तरबंद दुश्मन, गेट के माध्यम से आएंगे, जो इस स्थान को जादू टावरों के लिए प्रमुख अचल संपत्ति बनाता है।

लहर ९

रंगरूट, फुटमैन और मस्कटियर इस लहर में सेना बनायेंगे। टावरों को अपग्रेड करने के लिए इस लहर को सोने में खर्च करें और अपने टावरों को नष्ट करने वाले तोपों के समय पर उपयोग में लाएं।

लहर १०

हाई सॉसर के साथ हंटिंग ईगल्स इस लहर में दिखाई देने लगेंगे। जब तक राउंडेड और मैजिक टावरों को अपग्रेड किया गया है, पक्षियों को ज्यादा परेशानी नहीं होनी चाहिए।

लहर ११

इस लहर में समर्पित पुरोहित दिखावे की शुरुआत करते हैं ताकि दानव गुंडों का इस्तेमाल उन पर हो या फिर अतिरिक्त ढाल वाले सैनिकों से निपटने के लिए।

लहर १२

वॉर वैगन इस लहर में लौटते हैं, इसलिए सुनिश्चित करें कि टावरों को कुछ बड़े नुकसान के लिए अपग्रेड किया गया है। इस लहर में Elven रेंजर्स भी दिखाई देने लगते हैं।

तरंग 13-18

इन तरंगों के दौरान दुश्मन के सभी सैनिक दिखाई देंगे। जब तक आप टावरों को जल्दी से उन्नत करते हैं और उनकी मरम्मत करते हैं, तब तक अगले पांच तरंगों के माध्यम से बिना किसी मुद्दे के अपना रास्ता बनाना आसान होना चाहिए।

*****

एक बार जब अंतिम शत्रु को मार दिया जाता है, तो एक और कटकलेन लगेगा। लॉर्ड वेन्ज़ैन एक विशालकाय राक्षस को बुलाकर राजा डेनस के महल के दरवाजे को नष्ट कर देगा। उसी समय, राजा का एक शूरवीर एक औषधि को दिखाएगा और पीएगा जिससे यह आकार में बढ़ेगा।

यह इस बिंदु पर है कि अंतिम लहर होगी, लेकिन एक अलग लक्ष्य के साथ। स्क्रीन के शीर्ष पर एक मीटर दिखाई देगा जो बताता है कि राक्षस गेट के कितना करीब है। नई सुपर-आकार की नाइट राक्षस के रास्ते को अवरुद्ध कर देगी, जबकि दुश्मन के सैनिक अभी भी चार रास्तों की यात्रा करेंगे। खिलाड़ियों को दुश्मनों से दूर रहना होगा, जबकि एक ही समय में नाइट को जितना संभव हो उतना नुकसान पहुंचाएगा। जीतने के लिए, राक्षस को गेट तक पहुंचना होगा या इनमें से दो विशालकाय शूरवीरों को पराजित करना होगा।

एक बार हो जाने के बाद, लॉर्ड वेन्ज़ैन राजा के रूप में अपनी जगह ले लेंगे और क्रेडिट रोल करेंगे। बधाई हो, आपने समाप्त कर दिया किंगडम रश: प्रतिशोध और श्रृंखला में अगले खेल के लिए एक क्लिफहैजर के लिए इलाज किया जाएगा।