गेम रिव्यू स्कोर का मान - यह किसी का जीतना नहीं है

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 9 मई 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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गेम की समीक्षा स्कोर हमेशा चर्चा का एक गर्म विषय रहा है, लेकिन हाल के वर्षों में एक स्कोर का मूल्य केवल एक डॉलर के मूल्य के बराबर घट गया है। यह हमारे दृष्टिकोणों पर एक नज़र डालने का समय है और वास्तव में आश्चर्य है कि कुछ भी पर्याप्त क्यों नहीं है, और हम इसे पर्याप्त क्यों नहीं होने देंगे।


किसी भी गेमिंग फोरम में समीक्षा स्कोर के बारे में कहीं न कहीं चर्चा होती है और क्या वे सटीक हैं। यह आमतौर पर किसी व्यक्ति की राय पर आधारित नहीं होता है, बल्कि लोगों के समूह यह सोचते हैं कि कुछ शीर्षक वास्तव में कुछ खास नहीं होने के बावजूद सही (या लगभग पूर्ण) स्कोर प्राप्त करते हैं।

मैं मानता हूं कि यह एएए गेम के बारे में मुझे आश्चर्य है जो सार्वभौमिक रूप से प्रशंसा करता है। ऐसे बहुत से खेल हैं जिनकी समीक्षकों ने स्तब्ध, उल्लेखनीय अनुभव के रूप में प्रशंसा की है; और फिर भी खेलने के दौरान, समीक्षक ने जो कुछ भी दावा किया था, वह कम हो गया और मुझे अधूरा महसूस होने लगा। यह दुर्भाग्यपूर्ण है, लेकिन यह कुछ ऐसा नहीं है जो बदलने जा रहा है क्योंकि हम, एक जनसांख्यिकीय के रूप में, सामान्य रूप से इतने परिपक्व नहीं हैं कि हम उन खेलों में गुणवत्ता की वास्तविकता को स्वीकार कर सकें।

मनोवृत्ति

हम इस बात पर चर्चा नहीं करने जा रहे हैं कि कैसे सभी icky, (कभी-कभी) छायादार व्यवसाय नीचे जाता है, बल्कि यह कि कैसे सही स्कोर से बाहर निकलना आदर्श बन गया है, क्योंकि उपभोक्ता वही सुनना चाहता है। जबकि प्रकाशक और उनके विपणन विभाग यहां देवदूत नहीं हैं, किसी को गेमिंग उद्योग को नुकसान पहुंचाने वाले रवैये के प्रकारों पर विचार करना होगा और जो दशकों तक इसका पालन करते हैं: ब्रांड वफादारी और प्रभुत्व की लालसा।


वीडियो गेम उद्योग नीचे से ऊपर की ओर प्रतिस्पर्धी है। उद्योग में आने के लिए प्रतिस्पर्धा है, कंपनियों के बीच प्रतिस्पर्धा है, और खेल में खिलाड़ियों के बीच और प्रशंसकों के बीच प्रतिस्पर्धा है। आगे हमें जो पाइपलाइन मिलती है, उतना ही उद्योग एक प्रकार की लौकिक, तीन पैरों वाली रणभूमि जैसा दिखता है।

एक खेल में व्यक्तियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा एक बात है: यह एक सीधी प्रतियोगिता है, जिसमें बेहतर खिलाड़ी (या टीम) आमतौर पर शीर्ष पर आते हैं। अन्य प्लेटफार्मों या श्रृंखला के प्रशंसकों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करना पूरी तरह से एक और बात है, क्योंकि बोर्ड पर मोहरे कुछ ऐसे नहीं हैं जो व्यक्ति पर बहुत अधिक नियंत्रण रखते हैं। आप देख सकते हैं, आप अपनी पसंदीदा टीम के लिए रूट कर सकते हैं, लेकिन अंत में आपको परिणामों पर कोई नियंत्रण नहीं है।

लेकिन क्या होगा अगर परिणाम, चाहे वे वास्तव में कैसे हों, रिपोर्ट की जा रही है कि कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस तरफ हैं? आप शिकायत नहीं कर सकते क्योंकि आपके द्वारा $ 60 के लिए तैयार किए गए खेल को अच्छी समीक्षा मिल रही है। आपकी खरीद में आपको मान्य किया गया है, और आपको इसका आनंद लेने के लिए गर्व करने की अनुमति है।


यदि आप इस सवाल को खेल में पाते हैं - स्पष्ट रूप से - बकवास, तो हम ग्रे क्षेत्र में घूम रहे हैं और आप तिरस्कृत महसूस करते हैं। आप शिकायत कर सकते हैं, लेकिन आपकी बात कौन सुनने वाला है? कोई नहीं, क्योंकि इन सभी वेबसाइटों को देखें जो 9/10 कहते हैं! तुम गलत हो और बुरा स्वाद है। वीडियो गेम छोड़ दें। आदि।

आपके पास खराब स्वाद या खराब खरीदारी का निर्णय लेने वाले प्रवेश को गेमिंग समुदाय के भीतर देखा जाता है। आपने कमजोरी दिखाई है, और आपको सबक सिखाने के लिए आप पर आंसू बहाना आपके साथियों का काम है। यह भी ऐसा मामला है जिसमें खेल का आनंद लेना चाहिए ताकि आपको खराब स्कोर मिले, लेकिन यहां समस्या यह है आपका औसत गेमर 10 में से 7 को मानता है कि गेम खराब है.

1 से 10 पैमाने पर तीन बिंदु हैं जो एक डेवलपर या फ्रैंचाइज़ी के फैनबेस के बीच स्वीकार्य माने जाते हैं: 8, 9, और 10. 8 का स्कोर बॉर्डरलाइन है, और अक्सर इसे एक संदर्भ के रूप में एक बड़े स्कोर के लिए उपयोग किया जाता है- नाम शीर्षक। 9 या 10 का स्कोर एकमात्र सही मायने में सुरक्षित स्कोर है। कोई भी अपनी पसंदीदा कंपनी के साथ नाइंसाफी नहीं करेगा, क्योंकि वह सब कुछ अच्छा है! खेल अच्छा है - एक मील का पत्थर इस पीढ़ी! तुम्हारी शिकायत करने की हिम्मत कैसे हुई?

नहीं, तुम्हारी शिकायत करने की हिम्मत नहीं हुई। यदि कुछ भी हो, तो इस प्रथा के बारे में शिकायत जोर से नहीं है। उच्च स्कोर को बाहर निकालने का अभ्यास केवल कुछ ऐसा नहीं है जिसे आप गेमिंग के पत्रकारों के बारे में उपद्रव कर सकते हैं और इसे रोकने की उम्मीद कर सकते हैं। इसका कारण यह है कि गेमर्स के बीच प्रचलित प्रतिस्पर्धा के कारण चीजें हैं और उनके स्वादों को मान्य करने की उनकी इच्छा है।

ए 10 बी 9 सी 8

पिछले कुछ वर्षों में, मैंने कुछ से सुना है कि 1 से 10 स्कोरिंग पैमाने को स्कूल ग्रेड में अनुवादित किया जा सकता है। एक 10 एक होगा, एक 9 एक बी होगा, और इसी तरह - लेकिन इस पर विचार करें:

  • अगर 10 ए है।
  • अगर एक 9 एक B है।
  • यदि एक 8 एक C है।
  • अगर एक 7 एक D है।
  • यदि एक 6 एक एफ है।
  • 5 के माध्यम से नंबर 1 क्या हैं?

अधिकांश स्कूल ग्रेडिंग पैमानों पर, F (कुछ दुर्लभ अपवादों के साथ) से कम नहीं है। पांच विकल्पों के साथ एक पैमाने को दस विकल्पों के साथ एक पैमाने से संबंधित कैसे किया जा सकता है, जब तक कि पत्र-आधारित ग्रेडिंग स्केल पर 1 से 10 पैमाने पर उन लोगों को दोगुना नहीं किया जाता है? दोनों का सही-सही मिलान करने के लिए यह इस तरह होगा:

  • 10 और 9 ए + और ए को दर्शाते हैं
  • 8 और 7 एक B + और B दर्शाते हैं
  • 6 और 5 एक C + और C दर्शाते हैं
  • 4 और 3 डी + और डी दर्शाते हैं
  • 2 और 1 एक एफ को दर्शाते हैं

यह ग्रेडिंग स्केल का प्रकार है जिसका उपयोग हमने गेमिंग प्रकाशनों को देखने के लिए किया था। बहुत सारे अच्छे खेलों को 7 या 8 अंक मिलेंगे क्योंकि वे सही नहीं थे, लेकिन वे अपने आप में ठोस शीर्षक थे।

मैं यहाँ अपना साबुन बॉक्स बंद करने जा रहा हूँ, लेकिन मैं चाहता हूँ कि आप इस सवाल का जवाब दें: आप सिर्फ 7 में ही खुश क्यों नहीं रह सकते? तार्किक रूप से, एक 7 एक अच्छा स्कोर है। प्रत्येक बड़े शीर्षक को ९ या १० होने की आवश्यकता क्यों है? हम में से अधिकांश अब वयस्क हैं, दोस्तों। यह हमारे स्वाद को कम करने के लिए गेमिंग प्रेस का काम नहीं होना चाहिए।

मैं किसी भी तरह से यह दावा नहीं कर रहा हूं कि यहां प्रेस निर्दोष है। पीआर और मार्केटिंग उस बिंदु तक गहरी दौड़ती है जहाँ कम मेटासोर का अर्थ है कि कुछ डेवलपर्स को बोनस नहीं मिलता है। कुछ साइटों को एक्सक्लूसिव या फ्रीबीज पर पहले डिब नहीं मिलते हैं यदि वे 9 या 10. को विज्ञापन नहीं देते हैं, तो विज्ञापन भी खींचा जा सकता है - यह एक जटिल मामला है, और कोई भी निर्दोष नहीं है।

यदि आप यथार्थवादी समीक्षा स्कोर चाहते हैं, तो आपको पहले खुद को विश्वास दिलाना होगा कि 7 का स्कोर स्वीकार्य है, भले ही एक प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी का खिताब आपकी पसंदीदा साइट पर 9 में मिला हो। क्या आप यह कर सकते हैं? क्या आप वास्तव में और सही मायने में प्रतियोगिता को एक तरफ टॉस कर सकते हैं और अपने खेल का आनंद ले सकते हैं

ईमानदार होने के लिए, मुझे नहीं पता कि मैं या तो कर सकता हूं।

(मेरे टेरा फ़ोल्डर से छवियाँ क्योंकि आलसी है।)