जब पत्रकारिता विनाशकारी और उपनिवेश बन जाती है; सैंडी हुक त्रासदी और गेमिंग

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 19 जून 2021
डेट अपडेट करें: 16 नवंबर 2024
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जब पत्रकारिता विनाशकारी और उपनिवेश बन जाती है; सैंडी हुक त्रासदी और गेमिंग - खेल
जब पत्रकारिता विनाशकारी और उपनिवेश बन जाती है; सैंडी हुक त्रासदी और गेमिंग - खेल

मुझे सैंडी हुक शूटिंग के बारे में सुनने से नफरत है। मैं सच में है। इससे पहले कि आप मेरा मतलब है कि किसी भी अन्य तरीके से ले, मैं इसका मतलब यह है कि यह याद करने के लिए मेरे दिल टूट जाता है और उन सभी परिवारों को जो अभी भी दुखी हैं। फिर भी, मैं इस बिंदु को देख रहा हूं कि हमें भूल जाने और आगे बढ़ने की अनुमति नहीं है, न कि अभी तक। हमें बस बैठकर यह नहीं कहना चाहिए कि "यह एक त्रासदी है" और कुछ बड़े बदलावों के बिना आगे बढ़ें जैसा कि हमने पहले कई बार दुर्भाग्यपूर्ण किया है। हमें इस प्रकार की चीजों को रोकने के लिए, कुछ समाधान खोजने के लिए अपनी पूरी कोशिश करने की जरूरत है। लेकिन लोगों के मन को सहज महसूस कराने के लिए बलि का बकरा बलि देने से किसी का भला नहीं होगा।


जैसा कि आप शायद अच्छी तरह से जानते हैं, वीडियो गेम अमेरिका का नवीनतम बलि का बकरा है (इससे पहले यह कॉमिक किताबें और रॉक संगीत था, और शायद वह सब कुछ जो युवा लोग कभी आनंद लेते थे)। कोई फर्क नहीं पड़ता कि अनुसंधान मिथकों और जुआ खेलने के आसपास के डर का मुकाबला करने में जाता है, यह सब खिड़की से बाहर चला जाता है अगर कोई किसी भी तरह से साबित कर सकता है कि एक परेशान व्यक्ति एक गेमर था।

आपने हाल ही में एक अखबार और वेबसाइट नामक तथाकथित रिपोर्ट के बारे में भी सुना होगा न्यूयॉर्क डेली न्यूज। मैंने पहली बार इसे गेमस्पॉट पर देखा और अविश्वास में लेख के माध्यम से पढ़ा क्योंकि यह बेबुनियाद और हताश करने वाले दावे अस्थिर सूचना पर किए गए थे। हालांकि गेमपोट के पत्रकार एडी मकुच सिर्फ रिपोर्टिंग कर रहे थे कि तथाकथित अखबार क्या कह रहा था, लेख के नीचे की टिप्पणियां गुस्सा, अविश्वास, अतिरंजित और निराश थीं। कुछ इस बात के लिए नाराज़ थे कि वे बिल्कुल भी प्रकाशित हो रहे थे, जैसे उन्हें लगता था कि उनका समय बर्बाद हो गया है। निष्पक्ष होने के लिए, कोटकू ने लेख को एक रिपोर्ट के रूप में भी प्रकाशित किया।


अधिक शोध करने पर, मुझे पता चला कि न्यूयॉर्क डेली न्यूज एक अखबार अखबार है, और लेखक माइक ल्यूपिका सामान्य रूप से एक स्तंभकार है। मुझे उनके लेख में यह स्पष्ट लगता है, क्योंकि माइक ल्यूपिका केवल एक नाममात्र स्रोत का हवाला देते हैं, जिन्होंने न्यू ऑरलियन्स में एक पुलिस सम्मेलन में कथित रूप से भाग लिया और फिर अपनी राय पर ध्यान केंद्रित करना शुरू कर दिया। उन्होंने कहा कि पुलिस को शूटर लान्स के घर में बड़े पैमाने पर हत्यारों की हत्याओं के साथ एक बड़ी स्प्रेडशीट मिली। वह तब कनेक्टिकट पुलिस "विश्वास" के बारे में बात करना शुरू करता है।

उनका मानना ​​है कि यह केवल एक स्प्रेडशीट थी, ”लुपिका लिखती है। "उनका मानना ​​है कि यह एक स्कोर शीट थी ... यह एक वीडियो गेमर का काम था, और यह उस सूची के शीर्ष पर अपना नाम डालने का उसका इरादा था। उनका मानना ​​है कि उन्होंने एक प्राथमिक विद्यालय चुना क्योंकि उन्हें लगा कि यह कम से कम प्रतिरोध का बिंदु है, जहां वे सबसे बड़ी संख्या में हत्या कर सकते हैं। यही (कनेक्टिकट पुलिस) का मानना ​​है।

इस बिंदु पर, लुपिका आगे बढ़ता है और पूरी तरह से "वे विश्वास करते हैं" छोड़ देते हैं।


उनका मानना ​​है कि (लांज़ा) का मानना ​​था कि यह सबसे आसान बिंदुओं को चुनने का तरीका था। ऐसा क्यों है कि वह कानून प्रवर्तन द्वारा मारा नहीं जाना चाहता है। एक गेमर के कोड में, यहां तक ​​कि इस छोटे से कमीने की तरह एक विक्षिप्त गेमर, अगर कोई और आपको मारता है, तो उन्हें अपने अंक मिलते हैं। वे मानते हैं कि उसने खुद को क्यों मारा।

लुपिका समाप्त,

अंत में, यह सिर्फ एक सटीक तूफान था: ये बंदूकें, उनमें से एक एआर -15, एक हिंसक, पागल गेमर के हाथों में। यह एक बलात्कारी के लिए पोर्न की तरह था। वे इसे तब तक खिलाते हैं जब तक वे बाहर नहीं जाते और कहते हैं, वीडियो स्क्रीन के लिए पर्याप्त है। अब मैं वास्तव में एक शिकारी बनने जा रहा हूं।

मुझे नहीं लगता कि मुझे किसी को भी यह बताना होगा कि वह क्या पढ़ रहा है जो उस लेख में गलत है। यह बहुत स्पष्ट है कि ल्यूपिका गेमर्स की दुनिया के प्रति कुलबुला रही है और उसने सभी आँकड़ों को अनदेखा कर दिया है (इस तथ्य की तरह कि लाखों गेमर्स हैं लेकिन लाखों सामूहिक हत्याएं नहीं हैं)। जब आप मारे जाते हैं तो यह "गेमर का कोड" आपको आपके "अंक" खो देता है, जितना कि मुझे तर्क और तथ्य के रूप में उकसाया जाता है कि माइक ल्यूपिका को हटा दें। एडम लांजा के सिर के माध्यम से जाने के रूप में अनगिनत सिद्धांत हैं - इसलिए मुझे इसमें नहीं मिला, क्योंकि इंटरनेट पर बहुत सारे लेख हैं - लेकिन मुझे गंभीरता से संदेह है कि ल्यूपिका ने इसे सही पाया।

समाचार वेबसाइट द अटलांटिक वायर ने लुपिका की आलोचना करते हुए एक लेख भी लिखा, जिसमें उन्होंने हमें निम्नलिखित की याद दिलाई:

बस रिकॉर्ड के लिए, "परेशान" और "मानसिक रूप से बीमार" लुपिका के 1,075-शब्द लेख के डिजिटल संस्करण में या उसके किसी भी स्रोत के उद्धरण में प्रकट नहीं हुआ, हालांकि "पागल" एक बार पॉप अप हुआ, "एक बार" और "गेम" "या" गेमर "वहां 12 बार था. रिकॉर्ड के लिए भी: कहानी कनेक्टिकट राज्य पुलिस या हिंसा और वीडियो गेम के बीच विशिष्ट कनेक्शन के साथ कुछ भी पुष्टि करने के प्रयासों का उल्लेख नहीं करती है।

जबकि लुपिका अपने स्पष्ट नापसंद वीडियो गेम (इस तथ्य से कूदकर कि स्पैनशीट की बलात्कारी बलात्कारी से बलात्कारी से तुलना करने के लिए) के रूप में सैंडी हुक त्रासदी को एक साबुन के डिब्बे के रूप में उपयोग करने के लिए गलत है, मैं खुद को और अधिक परेशान कर रहा हूँ कि प्रमुख गेमिंग समाचार आउटलेट इस पर बिल्कुल ध्यान दें। जब मैंने रिपोर्ट देखी, तो खुद एक फ्रीलांसर के रूप में मैंने इसके बारे में एक लेख नहीं लिखने का फैसला किया। वास्तविक रिपोर्ट होने के बजाय, यह सबसे अच्छी अफवाह और सबसे खराब झूठ के रूप में प्रतीत होता है, क्योंकि कोई भी तथ्य नहीं हैं और इस तरह के बहुत से आरोपों का समर्थन करने वाला कोई और नहीं है।

हम लुपिका के स्रोत का सत्यापन नहीं कर सकते हैं, और कनेक्टिकट पुलिस ने आधिकारिक तौर पर ऐसी कोई बात नहीं कही है। हम अख़बार की अखंडता को सत्यापित भी नहीं कर सकते क्योंकि यह एक टैब्लॉयड है और विशेष रूप से तथाकथित पत्रकार नहीं है। या कि लांज़ा एक गेमर भी था। फिर भी, एक लेख होने का दावा करने वाला लेख अटकलों और व्यक्तिगत पूर्वाग्रहों में लथपथ संपादकीय की तरह पढ़ता है - वीडियो गेम के खिलाफ।

इसलिए पृथ्वी पर ऐसी वेबसाइटें जो गेमिंग के माध्यम से अपना पैसा हासिल करती हैं, जो खेल पर एक धब्बा काम लगती हैं - एक व्यक्ति के शब्द और सिद्धांत के आधार पर - एक रिपोर्ट के रूप में मैं यहां स्पष्ट होना चाहता हूं; मैं यह नहीं कह रहा हूं कि हमें गेमिंग के बारे में कुछ भी नकारात्मक नहीं प्रकाशित करना चाहिए। लेकिन अगर आप एक सम्मानजनक साइट बनना चाहते हैं, तो तथ्य की जाँच करें और एक आधिकारिक रिपोर्ट के रूप में एक पत्रकार के अस्पष्ट तथ्यों और राय को प्रस्तुत न करें, जो लोगों को पढ़ते हैं जैसे कि कनेक्टिकट पुलिस ने त्रासदी के कारण सार्वजनिक रूप से वीडियो गेम को नुकसान पहुंचाया था।

मीडिया में सभी, विशेष रूप से सबसे बड़े समाचार पत्रों, समाचार स्टेशनों और वेबसाइटों में बहुत अधिक शक्ति है। यह हमारा काम है कि हम इसे जिम्मेदारी से इस्तेमाल करें और जिम्मेदार पाठक बनें। मुझे यह कहना है कि मुझे यह देखकर घृणा हुई कि तस्वीरें उन माता-पिता की ली गई थीं जिन्होंने अभी-अभी अपने बच्चे के बारे में समाचार प्राप्त किया था, हालांकि मुझे पता है कि यह अक्सर त्रासदियों में होता है - लेकिन विचारों के लिए कुछ भी, सही?

इस तरह, एक व्यक्ति यह भी अनुमान लगा सकता है कि यह इस तरह के हिंसक कृत्यों का हमारा उन्मत्त कवरेज है, जो कभी-कभी अन्य संभावित हत्यारों को वास्तव में अपनी महत्वाकांक्षाओं से गुजरने के लिए उकसाता है, क्योंकि मृत्यु में सबसे कम बदनामी उन्हें इंतजार करती है। इसलिए हमें सावधान रहना चाहिए कि अनैतिक कामों का महिमामंडन न करें, गलत जानकारी न दें, गुमराह न करें और निश्चित रूप से अटकलों के आसपास नहीं घूमें और इसे इस तरीके से पेश करें जिससे पाठकों को विश्वास हो कि यह तथ्य है।

यदि गेमिंग समाचार आउटलेट इस बहकाने वाले पत्रकार पर ध्यान देना चाहते थे, तो उन्हें इसे इस तरह से करना चाहिए था ताकि पाठकों को सूचित किया जा सके कि वे जल्द ही वीडियो गेम के खिलाफ एक और आरोप सुन सकते हैं, इसे एक रिपोर्ट के रूप में पेश नहीं किया।

लेकिन, सभी में, चूंकि मीडिया का इतना प्रभाव है, वे उन विषयों और उन लोगों को सशक्त बनाते हैं, जिनके परिणामस्वरूप वे चर्चा करते हैं। यह केवल कुछ लोगों को अच्छे या बीमार होने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है, ताकि वह सुर्खियों में बने रहे। स्पाइडरमैन की उस पंक्ति को उद्धृत करना जिसे हर कोई जानता है, "महान शक्ति के साथ बड़ी जिम्मेदारी आती है।" और मुझे पूरी उम्मीद है कि गेमिंग न्यूज़ साइट्स और पत्रकार भविष्य में इसे याद रखने की कोशिश करेंगे।