विषय
- 1. सिल्वानस विंडरनर 5 मन से 6 मन की बूंद पर जा रहा है
- 2. पाइरोब्लास्ट 8 मान से जा रहा है 10 मन लागत
- 3. ब्लड इम्प पूरी तरह से दोबारा काम किया जा रहा है
- माननीय मेंशन: हाउंड्स को अनलाइक करें
- हालांकि यह सब क्या मतलब है?
जबकि घोस्ट क्रॉलर दंगों के "हरियाली" वाले चरागाहों पर चले गए होंगे, फिर भी नर्फ़ बल्ले के साथ सब कुछ पिटने की स्थापित बर्फ़ीला तूफ़ान परंपरा जारी है। जबकि मेरे पास नवीनतम के साथ कोई योग्यता नहीं है चूल्हा पैच, बर्फ़ीला तूफ़ान हमेशा लगता है कि चीज़ों का मुकाबला करने के तरीकों को पेश करने के बजाय सीधे-सीधे नीरफ़ करने वाली चीज़ों के लिए तैयार हैं।
हर किसी का पसंदीदा डरावना भूत केकड़ा घोस्टक्रॉलर (ऊपर) दंगा खेल में लीड गेम डिजाइनर बन गया है। वे उस खेल को कहते हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ।
हो रही है कि मेरी छाती, के लिए नया पैच चूल्हा लगभग निश्चित रूप से एक विशाल मेटा शिफ्ट का कारण बनेगा, जिसमें लोकप्रिय वर्ग कार्ड और "ओवरप्लेड" तटस्थ कार्ड हैं। आप यहां पूर्ण पैच नोट्स पढ़ सकते हैं, लेकिन इस लेख में मैं कवर करूंगा कि मैं 3 सबसे बड़े बदलावों को क्या मानता हूं।
1. सिल्वानस विंडरनर 5 मन से 6 मन की बूंद पर जा रहा है
इस पैच का सबसे बड़ा परिवर्तन, यह "होना चाहिए" किंवदंती बस थोड़ा कम हो गया "होना चाहिए।"
कुल मिलाकर, 5 ड्रॉप ब्रैकेट में चूल्हा काफी कमजोर है, जिसे अक्सर अद्वितीय कार्ड जैसे कि फेशियल मैनिपुलेटर या शक्तिशाली "टेक्स्ट" प्रभाव वाले अन्य कार्ड से भरा जाता है, जैसे कि गैजेटगेट ऑक्शनियर या एज़्योर ड्रेक। 5/5 के लिए 5 मानक "वेनिला टेस्ट" पास करता है (इसके आंकड़ों पर कड़ाई से एक कार्ड की कीमत आधारित है), लेकिन उसकी पागल शक्तिशाली डेथल्ट लगभग कार्ड लाभ की गारंटी देता है।
हालांकि, उसे 6 मन कॉस्ट कार्ड में बदलकर, वह अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय ब्लैक नाइट, या एक अन्य कार्ड के खिलाफ डेक में एक स्पॉट के लिए प्रतिस्पर्धा करता है जो मेज पर बहुत अधिक मूल्य लाता है, केयर्न ब्लडहोफ। जबकि मेरा मानना है कि सिल्वानस अभी भी एक शक्तिशाली कार्ड है, मुझे लगता है कि उसने "यह कार्ड हर डेक में चला जाता है, कोई सवाल नहीं पूछा।" स्पष्ट रूप से एक नीरव, लेकिन मुझे लगता है कि यह अच्छी तरह से उचित है।
2. पाइरोब्लास्ट 8 मान से जा रहा है 10 मन लागत
माइंड कंट्रोल के चरणों के बाद, Pyroblast 10 मन लागत पठार तक पहुंचने वाला दूसरा मंत्र है।
पूरे खेल के खिलाफ खेलने के लिए सबसे निराशाजनक कार्डों में से एक, पाइरोब्लास्ट एक ऐसा कार्ड है, जो एक अविश्वसनीय मात्रा में हीलिंग के साथ डेक खेलने के बाहर बहुत कम काउंटरप्ले की पेशकश करता है या काउंटर्सपेल तक पहुंच प्राप्त करता है, जो आम तौर पर मैज-केवल कार्ड है। लागत को 10 तक बढ़ाकर, Mage के प्रतिद्वंद्वी के लिए अपनी रणनीतियों को खेलने और Mage को केवल Pyroblast को बाहर फेंकने में सक्षम नहीं होने के लिए मजबूर करने के लिए अधिक समय है।
इसके अतिरिक्त, यह पायरोब्लास्ट फेंकने से पहले एक हीरो पावर या एक फ्रॉस्टबोल्ट कास्ट करने की क्षमता को भी हटा देता है। कार्ड को पूरी तरह से नष्ट किए बिना पाइरोब्लास्ट को संभालने के लिए एक आवश्यक nerf और शायद जिस तरह से यह अभी भी विरोधियों को खत्म करने पर अविश्वसनीय रूप से प्रभावी है, भले ही उनकी बोर्ड उपस्थिति कितनी शक्तिशाली हो।
3. ब्लड इम्प पूरी तरह से दोबारा काम किया जा रहा है
जो कोई भी इन दिनों वॉरलॉक रश डेक नहीं खेल रहा है, वह इसके खिलाफ खेलने के लिए पूरी तरह से बीमार है। आम तौर पर मिश्रित मर्लोक कार्ड और अन्य कठिन कार्डों की विशेषता है, जैसे कि अर्जेंटीना स्क्वेयर और हार्वेस्ट गोलेम, को मारने के लिए, यह छोटा आदमी यहाँ लगभग हमेशा ऑपरेशनों का लिंचपिन था। रक्त में एक छोटा सा भूत होने पर अनिवार्य रूप से असंभव ट्रेडों को अनुकूल बनाने की अनुमति मिलती है और एओई प्रभाव से नष्ट होने के न्यूनतम भय के साथ, एक ही बार में बोर्ड पर कई जीव प्राप्त करने के बारे में Warlock गेमप्ले की अनुमति देता है।
नए पैच में, ब्लड इम्प अनिवार्य रूप से बिना किसी हमले के मूल्य के साथ एक युवा यंग प्रीस्टेस होगा। जबकि यह एक भारी शून्य है, इस कार्ड को किसी प्रकार के परिवर्तन की आवश्यकता थी। चाहे वह इसे 2 बूंद बनाने के लिए था, इसे केवल बफ आसन्न मिनटों के लिए बहस के लिए आने वाले महीनों के लिए करना होगा। ब्लिज़ार्ड ने जिस रास्ते पर ले जाया, वह एक दिलचस्प है, लेकिन मेरा मानना है कि हर वॉरलॉक डेक में 2 ब्लड इम्पल्स के दिन समाप्त हो गए हैं।
माननीय मेंशन: हाउंड्स को अनलाइक करें
एक अंतिम सम्माननीय उल्लेख हंटर क्लास में जाता है। बफ़र्स के साथ Hounds को दिलाने के लिए, इसकी मन लागत को 2 से कम करने के लिए, आपके पास एक कार्ड है जिसमें संभावित पागल उपयोगिता पहले से ही गुप्त रूप से बहुमुखी डेक में आ रही है।
कार्ड की लागत कम करने से, इस वर्तनी का मूल्य नाटकीय रूप से बढ़ जाता है, जिससे यह टिम्बर वुल्फ या स्टारिंग हाइना जैसे कार्ड के साथ अविश्वसनीय रूप से अच्छी तरह से कॉम्बो करने की अनुमति देता है। उस शौकीन और हटाने के विकल्पों के असंख्य के साथ, मेरा मानना है कि हंटर पैच के बाद इस बहादुर नए मेटा में एक अंधेरा घोड़ा है।
हालांकि यह सब क्या मतलब है?
पैच में अन्य परिवर्तनों जैसे कि नेर्फ्स टू नोविस इंजीनियर और डिफेंडर ऑफ आर्गस के साथ, यह देखना दिलचस्प होगा कि मेटागेम कैसे बदलता है और विकसित होता है। पेशेवरों और सिद्धांतकारों दोनों के बीच लोकप्रिय सिद्धांत खुद को अधिक देर के खेल उन्मुख शैली में परिवर्तन की ओर इशारा करते हैं। आक्रामक वॉरलॉक की संभावित "मौत" के साथ, और नौसिखिया इंजीनियर और अरगस के डिफेंडर में बदलाव के साथ देर से खेल के जुगाड़ के डेक के लिए शुरुआती गेम को कम क्रूर बना देता है, मुझे ड्र्यूड और पलिंस को अगले कुछ के लिए पैक के ऊपर बैठे देखकर आश्चर्य नहीं होगा। उच्च स्तर की गेमप्ले की रैंक।