फियर नॉट & कॉमा; बड़ी स्क्रॉल प्रशंसक और बृहदान्त्र; ESO आप के लिए भी है

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 17 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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फियर नॉट & कॉमा; बड़ी स्क्रॉल प्रशंसक और बृहदान्त्र; ESO आप के लिए भी है - खेल
फियर नॉट & कॉमा; बड़ी स्क्रॉल प्रशंसक और बृहदान्त्र; ESO आप के लिए भी है - खेल

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यह कोई रहस्य नहीं है कि चाबियों में से एक एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइनसफलता के लिए बड़ी स्क्रॉल के बाद वफादार स्क्रॉल को प्रभावित करने की क्षमता होगी ... और इससे बहुत सारे लोग चिंतित हैं।


आइए ईमानदार रहें: यदि ईएसओ एल्डर स्क्रॉल प्रशंसकों को संतुष्ट नहीं कर सकता है तो यह बहुप्रतीक्षित खेल का पतन हो सकता है। मामलों को बदतर बनाने के लिए, लंबे समय से चल रहे एकल खिलाड़ी आरपीजी श्रृंखला के कई प्रशंसकों को पहले से ही संदेह है। उन्हें डर है कि MMO के कदम से प्रतिष्ठित एल्डर स्क्रैच फ्रेंचाइजी बर्बाद हो जाएगी। तो ज़ेनीमैक्स कैसे एक गेम बनाने के चुनौतीपूर्ण कार्य को पूरा कर सकता है जो एकल खिलाड़ी आरपीजी प्रशंसकों और MMO प्रशंसकों को खुश करेगा?

असंभव लक्ष्य?

सबसे पहले यह लग सकता है कि आरपीजी और MMO के बीच की खाई को पाटना असंभव हो सकता है। यदि आप ईएसओ समाचार लेखों के तहत पोस्ट की गई टिप्पणियों के माध्यम से पढ़ने के लिए कुछ समय लेते हैं, तो आपको एल्डर स्क्रॉल के प्रशंसकों से टिप्पणियां मिलेंगी जैसे "क्या मैं ऑफ़लाइन खेल सकता हूं?" या "क्या मैं अन्य लोगों को देखकर इसे बंद कर सकता हूं?" इस प्रकार के प्रश्न कुछ गंभीर हैं? इस बात पर संदेह है कि क्या आरपीजी खिलाड़ी कभी भी एक MMO में परिवर्तन करने में सक्षम होंगे। लेकिन डर नहीं, अभी भी उम्मीद है।


सबसे पहले, RPGs और MMOs स्वाभाविक रूप से समान हैं, इसलिए एक से दूसरे तक कूद करना उतना मुश्किल नहीं है जितना लगता है। खोज और चरित्र की प्रगति जैसी चीजें, जो कि मूल शैली की पहचान हैं, आरपीजी में भी प्रचलित हैं। इसका मतलब यह है कि भले ही खेल के कुछ पहलू ईएस खिलाड़ियों के लिए विदेशी हों, लेकिन खेल के साथ-साथ कई परिचित घटक भी होंगे। इन सभी चिंताओं को दूर करने के लिए ज़ेनीमैक्स ने जो कदम उठाए हैं उन सभी पर विचार करना भी महत्वपूर्ण है।

यू इन माइंड के साथ बनाया गया

ज़ेनिमैक्स के लोग बेवकूफ नहीं हैं; वे जानते हैं कि एल्डर स्क्रोल को MMO स्थान में ले जाने से वे एकल खिलाड़ी आरपीजी प्रशंसकों को अलग करने का जोखिम उठा रहे हैं, और इस तरह वे ईएस के साथ अपनी पूरी विकास प्रक्रिया को ध्यान में रखते हुए विश्वासयोग्य हैं। ज़ेनीमैक्स ने कई बार कहा है कि उनकी प्राथमिकता एक एल्डर स्क्रॉल गेम पहले और एक पैराग्राफ दूसरा है। वास्तव में वे "MMO" शब्द का उपयोग करना भी पसंद नहीं करते हैं और इसके बजाय "ऑनलाइन गेम" या "मल्टी-प्लेयर अनुभव" जैसे वाक्यांशों का उपयोग करते हैं। इसलिए स्पष्ट रूप से ज़ेनिमैक्स जानता है कि उन्हें क्या करना है, इसलिए यह सवाल बन जाता है: क्या वे कर सकते हैं यह?


किसी भी वीडियो गेम के बारे में पहली बात यह है कि सभी सौंदर्यशास्त्र हैं, और ईएसओ कोई अपवाद नहीं होगा। ईएस वफादार को खुश करने के लिए यह बिल्कुल महत्वपूर्ण है कि ईएसओ एक सच्चे एल्डर स्क्रॉल गेम की तरह दिखता है और महसूस करता है। हमने अब तक बीटा फुटेज से जो देखा है, उससे ऐसा लग रहा है कि ज़ेनिमैक्स ने इसे नस्ट कर दिया है। हाल ही में Zenimax ने यह भी घोषणा की है कि पहला व्यक्ति दृश्य, जो एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला का ट्रेडमार्क रहा है, ESO में उपलब्ध होगा। महसूस करने के संदर्भ में, ईएसओ का एक्शन मुकाबला पिछले एल्डर स्क्रॉल गेमों के मुकाबले सही लगता है, लेकिन जब तक हम वास्तव में खुद के लिए गेम नहीं खेल सकते, तब तक यह कहना मुश्किल है कि क्या ईएसओ सही महसूस करेगा। जब तक हमने देखे गए बंद बीटा फुटेज से कोई बड़ा बदलाव नहीं होता है, ईएसओ दिखता है एक असली एल्डर स्क्रॉल गेम की तरह, जो ईएस वफादार को घर पर सही महसूस करने में मदद करेगा।

दूसरों के साथ अच्छा नहीं खेलता है

जब तक ईएसओ दिखता है और एक एल्डर स्क्रॉल गेम की तरह लगता है, तब तक अंतिम बाधा मल्टी-प्लेयर पहलू को संबोधित करेगी। कई आरपीजी प्रशंसकों को डर है कि जब वे एक अलग अनुभव पसंद करते हैं, तो वे एक MMO की भीड़ में खो जाएंगे। ज़ेनिमैक्स के लिए इन अलगाववादियों की ज़रूरतों को पूरा करना मुश्किल हो रहा है। एक संभावित मार्ग जो इस समुच्चय को हल करने में मदद कर सकता है, वह है ईएसओ की चरणबद्धता का उपयोग करना। जबकि ज़ेनीमैक्स ने चरणबद्ध करने की अपनी योजनाओं के बारे में सभी जानकारी जारी नहीं की है, लेकिन मूल अवधारणा यह है कि ईएसओ एक मेगा सर्वर बनाए रखेगा जो खिलाड़ियों को तोड़ने के लिए एक तरह के इंस्टेंट फ़ेज़िंग सिस्टम का उपयोग करेगा। क्या ESO इस प्रणाली का उपयोग उन खिलाड़ियों को अलग करने में मदद कर सकता है जो "एकल खिलाड़ी" अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं? यह देखा जाना बाकी है, लेकिन यह प्रशंसनीय लगता है।

"एल्डर स्क्रॉल" का मात्र शीर्षक निस्संदेह ईएसओ के लिए दरवाजे में बहुत से लोगों को मिलेगा। Zenimax के लिए चुनौती, उन खिलाड़ियों को और अधिक के लिए वापस लाने से एक SWTOR स्थिति से बचने में आता है। जाहिर है कि यह अभी भी विकास की प्रक्रिया में काफी जल्दी है, इसलिए कुछ के लिए कुछ भी नहीं है, लेकिन अभी तक ऐसा लगता है कि ईएसओ एक गेम है जो सभी से ऊपर एल्डर स्क्रॉल प्रशंसकों को खुश करने के लिए बनाया गया है।