खेल उद्योग में लिंगवाद की बहस

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 5 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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She’s4Sports and Jays Journal Present: Women at Bat
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द टच सब्जेक्ट

मैं दृढ़ता से उम्मीद करता हूं कि यह लेख कम से कम एक व्यक्ति को नाराज करने वाला है, और मैं इसके साथ ठीक हूं। हालांकि, इससे पहले कि आप संभालते हैं, प्रिय पाठक, खुले दिमाग के साथ लेख को अंत तक पढ़ने की कोशिश करें। कोई सवाल नहीं है कि खेलों में पात्रों का बेहतर प्रतिनिधित्व हो सकता है, जैसे कि कोई सवाल ही नहीं है कि समानता प्रयास करने के लिए एक योग्य लक्ष्य है। हालाँकि, बहस का मौजूदा माहौल स्वाभाविक रूप से विनाशकारी है।


यह लेख जुआ खेलने में रूढ़िवादिता और / या लिंगवाद के मुद्दे को हल करने, या इसके अस्तित्व को नकारने का प्रयास नहीं है। हां, वीडियो गेम में पात्रों को चित्रित करने के तरीके के साथ समस्याएं हैं, लेकिन उन मुद्दों पर दौड़ या लिंग की परवाह किए बिना मौजूद हैं। इसके बजाय, मैं पाठकों को उत्पादक में संलग्न करने की उम्मीद करता हूं, रचनात्मक बहसें चर्चा के लिए एक मंच की स्थापना करती हैं जो 50% आबादी के प्रदर्शन या दूसरों के कार्यों को फाड़कर शुरू नहीं होती है।

चर्चा के लिए एक आधार रेखा

मुझे लगता है कि किसी भी चर्चा के लिए शुरुआती आधार रेखा को सम्मान के साथ शुरू करना होगा। यदि हम एक-दूसरे के साथ सम्मानपूर्वक व्यवहार नहीं कर सकते हैं, तो हम अपनी टोपियां लटका सकते हैं और घर जा सकते हैं, बनाना और खेल और मनोरंजन करना बंद कर सकते हैं और मानवता की दयनीय स्थिति में अपना सिर हिला सकते हैं। इस तरह की चर्चाएँ होनी चाहिए, उनके माध्यम से हम सुधार कर सकते हैं। हालांकि, अगर वे प्रकृति में विनाशकारी हैं तो वे कुछ भी सुधार नहीं करते हैं।

सम्मान का मतलब है कि हम आंसू नहीं बहाते हैं, बल्कि हम निर्माण करते हैं। इसका मतलब है कि हम ऐसे उद्देश्यों को नहीं मानते हैं जहां इस तरह के उद्देश्यों का कोई सबूत मौजूद नहीं है। हम नाराज होने या अपराध करने के लिए नहीं देखते हैं, बल्कि समझ देने और प्राप्त करने के लिए देखते हैं। इसके बिना उन्नति नहीं हो सकती।


उस आधार रेखा का दूसरा भाग सहिष्णुता और समझ के रूप में आना है। कभी भी गेम आपके लिए नहीं बनाया जाता है। आप वीडियो गेम उद्योग के एकमात्र दर्शक नहीं हैं। आपके व्यक्तिगत स्वाद, राजनीतिक या वैचारिक मान्यताओं के बावजूद, और आपके नैतिक मूल्यों की परवाह किए बिना, आपको उन लोगों को अन्य लोगों पर धकेलने या उन्हें साझा करने की मांग करने का कोई अधिकार नहीं है।

गेमिंग में सेक्सिज्म एंड ट्रॉप्स

मैं यहां दोहराना चाहता हूं कि इसमें कोई संदेह नहीं है कि गेमिंग में लैंगिक असमानता है जहाँ तक चरित्र प्रतिनिधित्व है। मुझे कुछ आबादी पर भी संदेह नहीं है, चाहे घर का उत्पादन या उपभोग पक्ष वास्तव में सेक्सिस्ट हो। यह दोनों लिंगों पर समान रूप से लागू होता है। ऐसी महिलाएं हैं जो पुरुषों से उतना ही नफरत करती हैं जितना कि ऐसे पुरुष हैं जो महिलाओं से नफरत करते हैं। क्या संदेह में है कि यह पूर्वाग्रह का कितना पक्षपातपूर्ण है, यह कितना सामान्य गेमिंग संस्कृति बनाम परिलक्षित होता है दुनिया की संस्कृति बनाम बड़े पैमाने पर, और यह एक पक्षीय है।

मैं निश्चित रूप से आप में से कई लोगों को देखा, पढ़ा, या कम से कम पूरे अनीता सरकिसियन घटना के बारे में सुना है, जो वास्तव में मुझे खुद को गेमर कहने में शर्म आती है। एक के लिए, मुझे एक ही छतरी के नीचे गांठ होना पसंद नहीं है, क्योंकि छोटे झटके उसे परेशान कर रहे थे कि वह क्या करने की कोशिश कर रही थी, और दो, मैं उसके जैसे लोगों के साथ जुड़ना नहीं चाहती, जिन्हें उसकी ज़रूरत महसूस हो अपने स्वयं के राजनीतिक या वैचारिक एजेंडे को बढ़ावा देने के लिए अन्य लोगों के काम को फाड़ दें। मैं उनके कार्यों और उनके तरीकों से दृढ़ता से असहमत था और लगता है कि वे सभी सिर के पीछे स्मैक के एक अच्छे दौर के लायक हैं।


विशेष रूप से, ट्रॉप्स की अवधारणा के उसके दुरुपयोग ने मुझे घृणित और कष्टप्रद के रूप में मारा। रफ कोस्टर, विख्यात डिजाइनर और "ए थ्योरी ऑफ फन" जैसी पुस्तकों के लेखक के साथ हाल ही में एक चर्चा में, हमने इस विषय पर बात की। जो विषय सामने आए उनमें से एक सामान्य तौर पर ट्रॉप्स की प्रकृति है। ट्रॉप्स न तो सकारात्मक हैं और न ही वे नकारात्मक हैं। वे किसी के लिए या खिलाफ नहीं हैं। वे बस हैं। वे शॉर्टहैंड लक्षण हैं जो दर्शकों को तुरंत पहचान सकते हैं और कम मात्रा में अंतरिक्ष में बहुत सारी जानकारी व्यक्त करने के लिए साहित्यिक उपकरणों के रूप में उपयोग किया जाता है। संक्षेप में, वे रूढ़ियाँ हैं जिन्हें हम सभी पहचानते हैं।

रूढ़ियों के बारे में दो महत्वपूर्ण बातें यह हैं कि उन्हें जनता द्वारा पहचाने जाने के लिए अक्सर सही होना पड़ता है, और वे अक्सर प्रभाव के लिए अतिरंजित होते हैं। यह उन्हें उन माध्यमों में विशेष रूप से उपयोगी बनाता है जहां आपके पास चरित्र विवरणों को सीमित करने के लिए सीमित है, उदाहरण के लिए गेम, स्टैंड-अप कॉमेडी, लघु कथाएँ और संगीत। इन सभी माध्यमों में, आपके पास चरित्र विकास की दिशा में समर्पित करने के लिए बहुत कम समय और स्थान है, जैसा कि एक उपन्यास, फीचर लंबाई फिल्म या टेलीविजन धारावाहिक कहने के लिए है। फिर भी उन माध्यमों में भी, क्योंकि फसलों का उपयोग अपरिहार्य है सब कुछ एक ट्रॉप है। इसलिए यह घोषणा करना कि लेखकों को ट्रॉप्स का सहारा लिए बिना लिखना चाहिए, जैसे कि शेफ को सामग्री का उपयोग किए बिना पकाना चाहिए।

पहचानने के लिए एक और महत्वपूर्ण पहलू यह है कि ऐसी ट्रॉप्स हैं जो हर किसी पर लागू होती हैं, चाहे वह किसी भी उम्र, लिंग या लिंग की हो, और वे सभी पॉप संस्कृति में उदारतापूर्वक उपयोग की जाती हैं। उदाहरण के लिए, कड़ाई से महिलाओं के अलावा अन्य लोगों के बारे में निम्नलिखित कुछ ट्रॉप्स पर विचार करें (tvtropes.org पर इसे देखने के लिए स्वतंत्र महसूस करें):

  • पुरुष एक्सपेंडेबल जेंडर (पुरुष) हैं
  • पृथ्वी के करीब (अल्पसंख्यक)
  • जादुई मूल अमेरिकी (अल्पसंख्यक)
  • व्हाइट नाइटिंग (पुरुष)
  • बलिदान सिंह (आमतौर पर पुरुष)
  • गंदा बूढ़ा आदमी
  • झूठा दाँत टॉमफूलरी
  • द अल बंडी
  • बाल्ड ब्लैक लीडर गाय
  • बस्तर बस्तर
  • द बस्टर्ड बॉयफ्रेंड

सूची दिन पर और पर जा सकती है। मुद्दा यह है कि सभी फसलें महिलाओं के खिलाफ नहीं हैं, उनमें से अधिकांश भी नहीं हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात, वे स्वाभाविक रूप से बीएडी नहीं हैं। इसलिए, मेरे लिए कम से कम, 'महिलाओं के खिलाफ ट्रॉफी' की पूरी अवधारणा अलग हो जाती है। ट्रॉप मौजूद हैं, और शायद कुछ स्तर पर समाज के दृष्टिकोण को दर्शाते हैं। हालांकि, अधिक संभावना यह है कि वे वास्तव में प्रतिबिंबित करते हैं समाज ही एक अति नाटकीय रूप से फैशन में, अतिशयोक्ति का उपयोग करते हुए ट्रॉप की ख़ुशी को इंगित करने के लिए। संक्षेप में, जब आपने स्टीव उर्कल को देखा और अपने अन्य बुद्धिमान मित्रों से उनकी तुलना की, तो आपने महसूस किया कि वे कुछ कोठरी सनकी वेकोज नहीं थे, जिन्होंने अपने घर में अर्चना प्रयोग किए थे, बल्कि वे सामान्य, अत्यधिक बुद्धिमान लोग थे। यह वास्तविकता के साथ फंतासी का चरमोत्कर्ष था जिसने एहसास को हड़ताल बना दिया। शो ने उस तथ्य को बाद में भी उजागर किया, जो चरित्र को स्टेपहान में बदल देता है।

नारीवाद, कट्टरपंथी नारीवाद, और खेल आलोचना

इससे पहले कि मैं इस विशेष खंड पर शुरू करूं, मैं आपको नारीवाद और कट्टरपंथी नारीवाद के बीच के अंतर को देखने के लिए आमंत्रित करता हूं। कई स्व-घोषित नारीवादी मूल परिभाषा के भीतर फिट होते हैं, और उनमें निहित लक्ष्यों की तलाश करते हैं। हालांकि, किसी भी राजनीतिक या वैचारिक समूह की तरह, आपके पास आपके कट्टरपंथी हैं। कट्टरपंथी नाटकीय रूप से अलग हैं कि वे आम तौर पर चरम कार्यों की वकालत करते हैं जो कि कथित 'अपराध' के लिए असंगत हैं। वे अपने प्रचार में आविष्कारशील होने के लिए भी कुख्यात हैं, जो किसी के साथ असहमत हैं (उनके द्वारा समर्थन किए जाने वाले समूह सहित, विडंबना यह है कि, और काफी स्पष्ट रूप से पागल हैं।

दुर्भाग्य से, मुझे यकीन नहीं है कि सरकिसियन जैसे आलोचक किस श्रेणी में आते हैं। वह लगता है बुद्धिमान काफी है, लेकिन ज्ञात कट्टरपंथी नारीवादी संगठनों जैसे उसके पिछले कुछ संगठनों के कारण कुतिया पत्रिका, मुझे यह बहुत मुश्किल लगता है कि उसे फेस वैल्यू पर लेने के लिए केवल लिंग समानता की मांग करना। इस बिंदु पर अधिक, मैंने उसे बौद्धिक रूप से बेईमान पाया। हालाँकि, यह खंड उसके बारे में नहीं है, प्रति से अधिक है, यह आपकी व्यक्तिगत विचारधाराओं को आपके निर्णय को धूमिल करने की अनुमति देने के बारे में है जब आप कथित तौर पर कुछ सुधारने की कोशिश कर रहे हैं।

तटस्थ होना शायद दुनिया की सबसे कठिन चीजों में से एक है। इसके लिए आवश्यक है कि आप कभी भी परिप्रेक्ष्य में देखें और इसे देखें कि यह वास्तव में क्या है, और उपलब्ध सर्वोत्तम जानकारी के आधार पर तर्कसंगत निर्णय या सुझाव देने के लिए।

जब हम खेलों की आलोचना करते हैं, तो हम अक्सर इसे भावनात्मक दृष्टिकोण से करते हैं। कुछ मिनटों के लिए जबरदस्त बैकलैश पर विचार करें, जो ईए ने अपने हालिया पराजय पर काबू पा लिया है। आज बाजार पर एक गेम नहीं है जिसे बग फ्री भेज दिया गया था, और जब आपको पहली बार इसे स्थापित किया गया था, तो आपको पैच की आवश्यकता नहीं थी, बहुत कम एक MMO जो कि बिरथिंग दर्द से नहीं गुजरता है।इसलिए, जबकि निश्चित रूप से शिकायतों के लिए कई मान्य बिंदु हैं, उनमें से ज्यादातर सरल घुटने के भावनात्मक प्रतिक्रियाएं हैं जो नीचे मर जाएंगे क्योंकि खेल स्थिर होता है यही वह है जो हमने डियाब्लो 3 के साथ देखा था।

जब हम वीडियो गेम के कुछ गहन विषयों में शामिल होते हैं, तो तटस्थ रहना बहुत मुश्किल हो जाता है क्योंकि हम में से कई लोग भावनात्मक रूप से खेलों में निवेश करते हैं। यही कारण है कि हमें गेमर्स बनाता है और हमें उनसे बहुत प्यार करता है। लेख की शुरुआत में, मैंने उल्लेख किया कि सेक्सिज्म जैसे विषय, विशेष रूप से जो भावनात्मक रूप से आरोपित हैं, उन्हें सम्मान के साथ शुरू से ही संपर्क करना पड़ता है। किसी की क़ीमती बचपन की याद को "फ़ाइटिंग एफ * ^ $ टॉय" या "स्लट" कहकर पुकारना चेहरे में एक थप्पड़ है। इसके बारे में कुछ भी सम्मानजनक नहीं है। विशेष रूप से जब इन पात्रों को कभी भी उस तरह से चित्रित नहीं किया गया था। slurs क्योंकि वे तुम्हारी एक पसंदीदा खेल की आलोचना की बहुत भद्दा और अपमानजनक भी है।

एक प्रारंभिक बिंदु

तो, एक शुरुआती बिंदु के लिए, खेल उद्योग और संस्कृति में विषयों से निपटने के लिए कठिन के बारे में एक उत्पादक बातचीत करने के लिए कुछ विचारों को बाहर फेंक देता है।

  • लोगों, विचारों, उत्पादों, या pejoratives वाले खेलों का संदर्भ न लें। अंग्रेजी भाषा विशाल है और इसमें बहुत सारे मान्य समालोचनात्मक शब्द हैं जिनका उपयोग F * ^ और Toy & Jew B & * ^% के बजाय किया जा सकता है।
  • विज्ञापन होमिनेम हमलों का सहारा न लें - यदि आप व्यक्ति पर हमला किए बिना अपनी बात को निष्पक्ष रूप से साबित कर सकते हैं, तो अपना याप बंद रखें क्योंकि आपके पास कोई सुराग नहीं है।
  • लोगों, विचारों, उत्पादों, या खेलों की बदनामी न करें। आपके बयानों के लिए सबूत का बोझ आप पर है, और आपको निश्चित रूप से ठंडे कठिन तथ्यों के साथ अपने दावों का समर्थन करना चाहिए। यदि आप यह साबित नहीं कर सकते कि डिजाइनर महिलाओं से नफरत करता है, तो दावा न करें।
  • स्टीरियोटाइपिंग से बचने की कोशिश करें - सभी पुरुष सेक्सिस्ट सूअर नहीं होते हैं, सभी महिलाएं रसोई में नहीं होती हैं, सभी जॉक बेवकूफ नहीं होते हैं, सभी लड़कियों को गुलाबी नहीं, सभी लड़कों को बंदूकें और हिंसा पसंद नहीं होती है, और सभी सुंदर महिलाएं वेश्या नहीं होती हैं।
  • उद्देश्य हो - खुद को और अपनी राय को समीकरण से बाहर निकालें। राय गधे की तरह हैं, सभी के पास एक है और वे सभी बदबू मारते हैं। उद्देश्य हो। यदि आपको लगता है कि कुछ गलत है, तो ऐसा कहें, और स्पष्ट करें कि क्यों, विस्तृत उद्देश्य शब्दावली में।
  • रचनात्मक हो - यदि आपके पास कोई समाधान या एक विचार नहीं है जो संभावित समाधान में अंतर्दृष्टि दे सकता है, तो समस्या पर झंकार न करें। यदि आपके पास कहने के लिए कुछ है जो बातचीत के लिए हर तरह से मूल्य जोड़ता है, तो इसे विनम्रता से साझा करें।
  • ईमानदार हो - यदि आप एक समूह या विचारधारा के साथ अपनी पहचान बनाने जा रहे हैं, तो इसके बारे में ईमानदार रहें। जब आप झूठे बहानों के तहत काम करते हैं तो आप उन चीजों को फाड़ देते हैं जिन्हें दूसरों ने बनाने में कड़ी मेहनत की है। यदि आप सभी के लिए समान व्यवहार चाहते हैं, तो मानवतावादी बनें। यदि आप अधिमान्य उपचार चाहते हैं, तो इसके बारे में ईमानदार रहें और तदनुसार अपने आप को संरेखित करें।