निर्वासन 3 और अवधि के पथ के लिए परम रेंजर बिल्ड; 0

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 15 जून 2021
डेट अपडेट करें: 19 दिसंबर 2024
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निर्वासन 3 और अवधि के पथ के लिए परम रेंजर बिल्ड; 0 - खेल
निर्वासन 3 और अवधि के पथ के लिए परम रेंजर बिल्ड; 0 - खेल

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हाल ही में, कई निर्वासन के पथ खिलाड़ी, नए और पुराने समान, रेंजर वर्ग में बढ़ती रुचि दिखा रहे हैं। यह हाल ही में पांचवें नए अधिनियम के जोड़ से उत्पन्न हो सकता है। लेकिन यह भी हो सकता है क्योंकि रेंजर हमेशा सबसे लोकप्रिय पात्रों में से एक रहा है निर्वासन के पथ।


किसी भी तरह से, नए खिलाड़ियों की आमद के साथ यह सुरक्षित है, वह अभी भी खेल में अपने पहले फ़ॉरेस्ट में कई के लिए पहली पसंद होगी। एक रेंजर का निर्माण करना थोड़ा कठिन हो सकता है, और मेरा मानना ​​है कि एक छोटे से मार्गदर्शन के साथ, आप एक ऐसी इमारत का निर्माण कर सकते हैं जो आपके लिए काम करती है।

अपने रेंजर निर्माण में पढ़ना PoEशुरुआती खेल

सुबह का नाश्ता दिन का सबसे महत्वपूर्ण खाना होता है। यह सब कुछ आने के लिए चरण निर्धारित करता है - और निर्वासन के पथजल्दी खेल नाश्ता है। यह तय करना कि आप किस प्लेस्टाइल को अपनाने जा रहे हैं, को बहुत पहले अंतिम रूप देने की आवश्यकता है निर्वासन के पथ। आप अपने कौशल को फिर से वितरित करने के लिए हमेशा निष्क्रिय धनवापसी बिंदु खर्च कर सकते हैं, लेकिन यह अनुशंसा की जाती है कि आप उन्हें देर से गेम के लिए बचाएं, जहां आप उन चीजों को ठीक कर सकते हैं जो आपके पास पहले करने का लक्जरी नहीं था।

इससे पहले कि आप समापन पर पहुंचें, हालांकि, आपको कहीं न कहीं शुरुआत करनी होगी। में अंत खेल PoE एक सुरुचिपूर्ण प्राणी है, एक कठिनाई के साथ जो यह तय करता है कि सभी बिल्ड समान नहीं हैं - या यहां तक ​​कि व्यवहार्य भी। लेकिन इससे पहले कि आप अपनी यात्रा में इस रोमांचक बिंदु तक पहुंच सकें, आपको सबसे अच्छे कॉर्नरस्टोन को जानना और समझना होगा, जिस पर निर्माण करना है।


ऊपर से दाएं बाएं से ठेठ पढ़ने वाले फैशन में आप के लिए नोड्स मिलेंगे: बैलिस्टिक मैस्टरी, एस्पेक्ट ऑफ़ द ईगल, प्राइमल स्पिरिट और हार्ट ऑफ़ ओक। ये निष्क्रिय कौशल आपके शुरुआती गेम रेंजर बिल्ड के चार कोने हैं। दी, यह उत्तरी नोड्स से बैलिस्टिक महारत हासिल करने के लिए अधिक बिंदु-कुशल होगा, बजाय इसके कि मैं इसके संपर्क में आया।

एक बार जब आप अधिक अनुभवी अंत के खेल में आते हैं, तो आप अंततः इन कौशलों में से कुछ, या यहां तक ​​कि सभी को वापस करना चाहते हैं और कुछ अधिक व्यवहार्य की ओर बढ़ सकते हैं। हालांकि, खेल के पहले तीन या चार कृत्यों के दौरान, ये कौशल आपको अपनी पकड़ बनाने की अनुमति देते हैं, और एक योजना तैयार करना शुरू करते हैं जहां आप बाद में अपने चरित्र को लेना चाहते हैं।

ईगल की बैलिस्टिक महारत और पहलू आपको तुरंत नुकसान से निपटने की शुरुआत करने की अनुमति देता है, और पुण्य रत्नों जैसे कि श्रैप्ल शॉट और वर्षा के तीर के साथ, आप निम्न-स्तर के मॉब को आसानी से साफ़ कर देंगे। ओक की प्राइमल स्पिरिट और हार्ट आपको कुछ स्थिरता देने की दिशा में काम करती है क्योंकि आखिरकार, रेंजर मजबूत या स्वाभाविक रूप से बड़े मान भंडार के साथ उपहार में नहीं दिया जाता है।


उसके शीर्ष पर, अगले चार कौशल आप ईगल के पहलू से झूठ की ओर काम करना चाहेंगे। ये कौशल एस्पेक्ट ऑफ़ द लिंक्स, सरवाइवलिस्ट, एक्रोबेटिक्स और फेज़ एक्रोबेटिक्स हैं।

जबकि लिंक्स के पहलू आपको थोड़ा अतिरिक्त नुकसान, आलोचना का मौका, और कुछ आधार स्टेट को बढ़ाते हैं, इन कौशल के बाकी हिस्सों को पूरी तरह से आपको जीवित रखने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

क्षति को रोकने के लिए अपनी चोरी को बढ़ाना कोशिश की और सही तरीकों में से एक है पो की मेटा। वास्तव में, एक्रोबेटिक्स और फेज एक्रोबेटिक्स को अंतिम गेम के लिए काफी व्यवहार्य माना जाता है, और जब आप वहां पहुंचते हैं, तो आपको सबसे अधिक संभावना है कि आप उन बिंदुओं को वापस नहीं करेंगे। दुर्भाग्य से, काम कर रहे रेंजर का निर्माण करना बहुत मुश्किल है जो दुश्मन के हमलों से निपटने के लिए आरएनजी पर भरोसा नहीं करता है: यह चकमा है या कुछ भी नहीं है। इसलिए जिंदा रहने का मौका बढ़ाने पर काम करना इसके लायक है।

इन खंडों के बाद, आप आम तौर पर जिस भी शैली के खेल को चाहते हैं, उस ओर जा सकते हैं।

निर्वासन के मिड-एंड गेम का पथ

मध्य खेल में प्रवेश करना थोड़ा कठिन हो जाता है क्योंकि आप अपने शुरुआती क्षेत्र से आगे भटकना शुरू कर देते हैं। व्यक्तिगत रूप से, यह मुझे "शायद मैंने बहुत दूर भटका दिया है" की भावना के साथ छोड़ता है, लेकिन अंदर पो, अपने केंद्र से बाहर निकलना कोई बुरी बात नहीं है। वास्तव में, यह लगभग आवश्यक है।

इस बिंदु से, हालांकि, आप जो कौशल लेने का निर्णय लेते हैं, वह इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या कर रहे हैं। चूंकि मैं आम तौर पर धनुष के साथ एक पारंपरिक रंग का निर्माण का आनंद लेता हूं, यही वह रास्ता है जिसके बारे में मैं कुछ उदाहरण दूंगा।

हर्बलिज्म वहां सबसे महत्वपूर्ण लक्षण की तरह प्रतीत नहीं हो सकता है, लेकिन मैं तर्क देता हूं कि रेंजर के लिए, यह प्राप्त करने के लिए सबसे महत्वपूर्ण कौशल में से एक है। फ्लास्क आपके सबसे अच्छे दोस्त बनते हैं अंत खेल आते हैं, और फ्लास्क प्रभावशीलता के लिए कोई भी बोनस हमेशा उपयोगी होता है। भेदी शॉट्स दुश्मनों की बड़ी भीड़ से निपटने के लिए उपयोगी होते हैं - या मालिकों को बुलाते हैं।

किंग ऑफ द हिल, डेप्थ परसेप्शन और हार्टसेकर सभी महत्वपूर्ण हमलों से निपटने के लिए आपके अवसर को बढ़ाएंगे। यह सब तब होगा जब आप अपने दुश्मनों को सिंगल हिट में मारते हुए देखेंगे। सब के बाद, रेंजर पहले एक मार है या चरित्र की तरह मारा जा सकता है।

आगे बढ़ते हुए, आयरन ग्रिप शारीरिक क्षति पर ध्यान केंद्रित करने वाले तीरंदाजों के लिए एक उत्कृष्ट कौशल है - खासकर अगर आपके पास बोनस नुकसान को कम करने की ताकत है। और जबकि यह आम तौर पर मैं एक रेंजर के लिए नहीं जाता हूं, ऐसे बहुत सारे अन्य बिल्ड हैं जो इस कौशल का काफी उपयोग करते हैं।

प्वाइंट ब्लैंक शायद किसी भी धनुष रेंजर के लिए कुछ मुख्य अंत खेल कौशल में से एक है; लक्ष्य के करीब होने पर यह नुकसान बढ़ जाता है। बहुत मुश्किल से ही आप सभी लोगों को मॉब के एक बड़े समूह में मारेंगे, इससे पहले कि वे आपको झुंड दें, इसलिए आप अपने आप को किसी भी अधिक खतरे में नहीं डाल सकते हैं ताकि आप अपने अंकों को प्राप्त कर सकें।

निर्वासन के अंत खेल का पथ

एक बार जब आप अंतिम गेम पर पहुंच जाते हैं, तो यह कम हो जाता है कि आप अपने अंतिम बिंदुओं को किस कौशल में नहीं डाल रहे हैं और अपने कौशल रत्नों और उपकरणों के बारे में अधिक। यही कारण है कि समझदारी से निर्माण - और यह सुनिश्चित करना कि आपके कौशल एक-दूसरे के साथ सहकारी रूप से मौजूद हैं - इतना महत्वपूर्ण है।

अब वह समय भी है जब आप अपने धनवापसी बिंदुओं पर खर्च करना शुरू कर सकते हैं, जो या तो साइड क्वैस्ट के माध्यम से या ऑर्बेट्स ऑफ रिग्रेट के माध्यम से प्राप्त किया जा सकता है। यह महंगा हो सकता है, लेकिन अगर आप इस विलासिता को वहन कर सकते हैं, तो अधिक सटीक क्षेत्रों में कुछ अतिरिक्त बिंदु एक लंबा रास्ता तय कर सकते हैं।

पुण्य रत्न में PoE

जबकि पुण्य रत्न इस गाइड का ध्यान नहीं हैं, मैं संक्षेप में कह सकता हूं कि खेल के माध्यम से आपके लिए सबसे महत्वपूर्ण क्या रत्न होगा जो आपके लिए उपयोगी है और आप अपने रेंजर का निर्माण कर सकते हैं।

  • Shrapnel Shot - सबसे उपयोगी शुरुआती गेम रत्न में से एक।
  • बारिश के तीर - भीड़ नियंत्रण के लिए उत्कृष्ट मणि और चट्टानों के ऊपर मार
  • पंचर - उत्कृष्ट उच्च क्षति मणि जो खून बह रहा है
  • काइनेटिक ब्लास्ट - खेल में सबसे अच्छे रंग वाले रत्नों में से एक; एक लक्ष्य के पास छोटे विस्फोट का कारण बनता है।

अपनी रेंजर लड़ाई में ले रहा है

जबकि संभावनाएं अंतहीन हैं, मैं सुझाव देता हूं कि हर कोई रेंजर निर्माण का प्रयास करें जो वे आनंद लेते हैं। यहां तक ​​कि अगर यह मेटा के लिए बिल्कुल फिट नहीं है, तो मेरा मानना ​​है कि अधिकांश लोगों को अपने दम पर सीखने में काफी मज़ा आएगा। व्यवहार्यता को वीडियो गेम में आनंद लेने के तरीके से नहीं मिलना चाहिए, न ही आपको एक निश्चित तरीके से खेलने के लिए मजबूर किया जाना चाहिए। इसलिए, पता लगाएँ कि आपके लिए क्या काम करता है निर्वासन, और फिर इसे अपनी क्षमताओं के सर्वश्रेष्ठ में सुधारने पर काम करें।

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