विषय
कंसोल युद्ध आज एक बहुत बड़ी बात नहीं हो सकती है, लेकिन जब मैं 90 के दशक की शुरुआत में बड़ा हो रहा था, वे गर्जना कर रहे थे और वे भयंकर थे। सेगा उत्पत्ति या सुपर निंटेंडो? सोनिक या मारियो? आर्केड-वाई गेम या आरपीजी?
दशक के शुरुआती हिस्से में आपने जो भी सांत्वना दी, वह स्कूल में आपके सामाजिक दायरे को प्रभावित करती है, और शायद आप जिन दोस्तों के घर जाते हैं। एक ही कंसोल के लिए करीबी दोस्त, दूसरे के लिए कुछ हद तक अलग।
यदि आपके पास एक उत्पत्ति थी और आपका SNES के साथ एक दोस्त था, तो आप शायद इन खेलों की जाँच करने के लिए एक बार उनके घर जाने की कोशिश करेंगे। शायद आप झपकी लेंगे और कहेंगे कि आपके पास घर पर क्या बेहतर है। शायद आप एक SNES चाहने की उन भावनाओं को गहरा धक्का देंगे क्योंकि आप जानते थे कि आप कभी नहीं मिलेंगे।
वही एसएनईएस के मालिकों के लिए लागू होगा जो एक मित्र था, जिसके पास उत्पत्ति भी थी। यह एक अजीब समय था।
मेरा परिवार पैसे में नहीं चल रहा था, इसलिए मेरे पास 1997 तक केवल एक निन्टेंडो, पीसी और गेम गियर था, लेकिन मैं अपने दोस्तों और परिवार को हाउल करूंगा कि मुझे सालों पहले उनके जेनेसिस को खेलने देना चाहिए। इसलिए यद्यपि मेरे पास एक उत्पत्ति नहीं थी, मैं दिल में एक सेगा बच्चा था। ध्वनि का पागल कूल था, Shinobi खेलों ने लगातार मेरे दिमाग को उड़ा दिया, और तोजेम एंड अर्ल बस अपने जीवन में अपना रास्ता खोजता रहा।
मैं किसी ऐसे व्यक्ति के घर जाऊंगा जिसके पास उत्पत्ति थी, और उनके पास श्रृंखला में पहला या दूसरा खेल होगा। यह अपरिहार्य था: ऐसा लगता था कि हर किसी के पास सेगा उत्पत्ति थी तोजेम एंड अर्ल या अगली कड़ी।
(छवि स्रोत)1997 में जब मुझे आखिरकार मेरी उत्पत्ति मिली, तोजेम एंड अर्ल पहले खेलों में से एक था जिसे मैंने पकड़ा था। इससे पहले कि मैं जानता था कि एक दुष्ट व्यक्ति क्या था, मैं पुनः आरंभ कर रहा था (देखें: हार) तोजेम एंड अर्ल बार बार।
मुझे लगता है कि यह हर बार अलग था, और उन्होंने जो कुछ किया उसे देखने के लिए प्रस्तुत करना थोड़ा एशले के लिए संतोषजनक था। एक समय पर, मेरे पास शैतान से दुश्मन के बारे में सपने भी थे, ताकि मैं अपने उपहारों को बचा सकूं। एक कह सकता है कि मैंने थोड़ा बहुत खेला तोजेम एंड अर्ल, लेकिन इस तरह के जानवर की प्रकृति है। कम से कम जो मैं खुद को बताता हूं।
बढ़ते दर्द
90 के दशक में कई उत्पत्ति मालिकों के लिए, तोजेम एंड अर्ल एक यादृच्छिक खेल का उनका पहला स्वाद था। यह निश्चित रूप से मेरा पहला स्वाद था, लेकिन किसी भी तरह से यह मेरा आखिरी नहीं था। वहाँ से, मैं फ़्रीवेयर चला गया हवाओं का महल पीसी पर, और तेजी से मुश्किल खिताब के रूप में मैं बड़े हो गए और आज में भी।
कई कारणों से, टीजे और ई मुझ पर आग लगाने के लिए और अभी तक बाहर जाने के लिए बनी रग्गूलाइट्स और रॉगुलाइक के लिए आग जला दी, ऐसे खेलों की जरूरत है जो हमेशा आश्चर्यचकित करते हों, हमेशा चुनौती देते हों, और हमेशा मुझे उनके अप्रत्याशित संकेतों पर विचार करने के लिए मजबूर करते हैं।
हालांकि यह उस समय एक ग्राफिक रूप से प्रभावशाली प्लेटफ़ॉर्मर था, लेकिन मैंने खरीदना छोड़ दिया फनकोट्रॉन पर पैनिक में तोजेम एंड अर्ल क्योंकि इसने मूल के उन रूग्यूलाइक गुणों को छोड़ दिया. मैंने इसे पर्याप्त खेला, मैं किया गया था।
एक ड्रीमकास्ट के मालिक सेगा बच्चे शायद उतने ही उत्साहित थे जितना मैंने सुना था टीजे और ई ड्रीमकास्ट के लिए विकसित किया जा रहा था, लेकिन सबसे अधिक समान रूप से निराश होने की संभावना थी कि यह कभी भी कंसोल के लिए नहीं बना। ड्रीमकास्ट के मरने के तुरंत बाद एक गैर-सेगा मंच (एक्सबॉक्स) पर मेरे पसंदीदा बचपन के खेल में से एक को एक पंच की तरह महसूस किया। यह ईमानदारी से उन पात्रों और श्रृंखला के अंत की तरह लगा।
मुझे यकीन है कि कुछ अन्य सेगा बच्चे भी इसी तरह की भावनाएं पैदा कर सकते हैं; वे भी शायद मेरे प्रक्षेपण से संबंधित मेरे उत्साह से संबंधित हो सकते हैं ToeJam और अर्ल: ग्रूव में वापस 2015 में किकस्टार्टर और उसके बाद की फंडिंग।
जबकि फनकॉट्रॉन पर दहशत उत्पत्ति पर मूल सूत्र से थोड़ा बहुत दूर और मिशन टू अर्थ Xbox पर श्रृंखला के क्लासिक गेमप्ले को फ्लब करने के लिए लग रहा था, वापस नाली में पहले पाए गए कोर टॉप-व्यू गेमप्ले से चिपके रहने का वादा किया तोजेम एंड अर्ल, जबकि अभी भी ताजा है।
आज, एक महीने से भी कम समय पहले वापस नाली में, मैं कह सकता हूं कि यह इतना नहीं है कि खेल "लगता है" मूल गेम में पाए जाने वाले कोर गेमप्ले से चिपके रहते हैं, लेकिन यह वास्तव में इसे "करता है"। मैं अभी तक बहुत कुछ नहीं कह सकता क्योंकि अवतार लेता हूं, लेकिन मैं यह कह सकता हूं कि 1991 मूल के प्रशंसक खुद को घर पर महसूस करेंगे नाली में वापस, जैसा कि मेरे पास निश्चित रूप से है।
(छवि स्रोत)समय की जीत
इन वर्षों में, ऐसे कुछ विवरण हैं जो आप एक ऐसे खेल के बारे में भूल जाते हैं जिसे आपने थोड़ी देर में नहीं खेला है। शायद इष्टतम परिचय की तुलना में लंबा, गेमप्ले का एक पूरा पहलू, या जानकारी के छोटे टुकड़े जैसे कि कुछ आइटम क्या करते हैं। यह केवल प्राकृतिक है, पूरी तरह से सामान्य है।
मूल का टीजे और ई, मुझे अभी भी गुप्त मार्गों की तलाश है, जहाज के टुकड़ों को इकट्ठा करना, और मेरे लाभ और कभी-कभार मिलने वाले उपहार का उपयोग करना याद है। साथ में वापस नाली में क्षितिज पर, मैंने यह सोचना शुरू किया कि श्रृंखला ने आज भी खेलों में मेरे स्वाद को कैसे प्रभावित किया है।
दोनों का टीजे और ईउत्पत्ति के खेल ने युग की दुर्गंध और हिप हॉप संस्कृति को छोड़ दिया, और वे पूरी तरह से उस शैली में बने थे। संगीत, संवाद, प्रत्येक खेल का संपूर्ण अहसास कुछ अन्य था जो उस समय किसी के भी परिचित थे, जिन्होंने उस समय बाहर कदम रखा था।
तोजेम एंड अर्ल प्लेटफ़ॉर्म आधारित आदिवासीवाद से भरे एक युग से पैदा हुआ था, जिसके बाद से कोई भी सांत्वना पीढ़ी इतनी अधीन नहीं रही है, और कुछ मायनों में, यह कुछ लोगों को अपनी कम कीमत से अलग उत्पत्ति को चुनने के लिए क्या बना देता है। सेगा के विपणन के लिए धन्यवाद, उत्पत्ति को "शांत" कंसोल के रूप में बनाया गया था, और जैसे खेल टीजे और ई तथा फनकॉट्रॉन पर दहशत उस धारणा की सहायता के लिए बहुत कुछ किया।
अब भी, इन खेलों के समग्र पैकेज के बारे में सोचना असंभव नहीं है, क्योंकि वे उस सटीक विंडो और उत्तरी अमेरिकी मीडिया और संस्कृति के सटीक समय-सीमा को ध्यान में रखते हुए विकसित किए गए लगते हैं, और दोनों ही शीर्षक इसे बिना शर्म के एक औंस के रूप में खेलते हैं। उपहास।
में कुछ नहीं टीजे और ई 90 के दशक की शुरुआत में जगह से बाहर लग रहा था। ToeJam और अर्ल: ग्रूव में वापस इससे बेहतर समय पर नहीं आ सकता था।
1990 के दशक के लिए उदासीनता अपने चरम पर है, और अजीब निकटून को पीछे छोड़ते हुए, कुछ भी नहीं कर सकता है एक गेम सीरीज़ के पुनरुद्धार की तुलना में दशक के शुरुआती हिस्से के लिए दृष्टिकोण के प्रकार को प्रदर्शित करने का एक बेहतर काम इतना निष्ठापूर्ण प्रेम के साथ किया गया इतिहास में वह बिंदु।
हम सभी जानते हैं कि अब सेगा और निन्टेंडो के बीच कौन जीता है, भविष्य में 25+ साल। मैं सेगा और निनटेंडो बच्चों के बीच मतभेदों के बारे में अपने व्यक्तिगत सिद्धांतों पर एक हजार और अधिक शब्द लिख सकता था, लेकिन उन मतभेदों का मतलब समय के टिक-टिक वाले चेहरे से बहुत कम है।
कहने के लिए कि एक "सेगा बच्चा" या "निंटेंडो किड" आज सिर्फ मूर्ख है, यह अब उस तरह से काम नहीं करता है। चीजें बदल गई। हालांकि, उस पूल में डुबकी लगाने के लिए - एक ऐसे समय में डुबकी लगाने के लिए जहां हम सभी अधिक आशावादी थे, अब और अतीत या भविष्य पर ध्यान केंद्रित करते हैं - उन सभी पुरानी यादों को वापस आ जाता है जैसे वे अभी छिपे हुए थे सिंक के नीचे कैबिनेट में और पाया जाने की प्रतीक्षा कर रहा है। यह एक अच्छा अहसास है।
यदि किसी बिंदु पर आपने खुद को सेगा बच्चा माना है, तो अपने कैलेंडर को चिह्नित करें ToeJam और अर्ल: ग्रूव में वापस1 मार्च को रिलीज़ हो रही है। यह अब 1991 नहीं है, आप इसे कई प्लेटफार्मों, पीएस 4, पीसी, एक्सबॉक्स वन, स्विच, में से किसी एक पर प्राप्त कर सकते हैं। अपना चयन ले लो।
आपको यह याद रखने में कोई परेशानी नहीं होगी कि यह वापस जैसा था, आप इसे उद्देश्य पर भी नहीं करेंगे। यह बस होता है, जैसा कि सभी चीजों के साथ होता है।