फनकॉम, पीछे स्टूडियो द सीक्रेट वर्ल्ड, कॉनन की आयु तथा अराजकता ऑनलाइन, ने एक प्रेस स्टेटमेंट जारी किया है जिसमें वे सफलता की जानकारी देते हैं द सीक्रेट वर्ल्ड"खरीद-टू-प्ले" सदस्यता से भुगतान रणनीति में बदलाव।
से संबंधित कॉर्पोरेट शब्दजाल "आंतरिक प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करना" तथा "मुख्य उत्पाद और प्रौद्योगिकी", अग्रणी विकास स्टूडियो के निरंतर स्वास्थ्य के लिए कुछ उत्साहजनक संकेत देते हैं।
एक मुश्किल 2012 के बाद, जिसमें फ़नकॉम को कर्मचारियों को बंद करने और बाद में अपने संगठन और भुगतान मॉडल दोनों को अपने लीड MMO के लिए पुनर्गठन करने की उपेक्षा का सामना करना पड़ा, आखिरकार उनके MMO के प्रशंसकों के लिए आशावाद का कारण है।
10 जनवरी 2013 की प्रेस विज्ञप्ति का एक भाग, पढ़ता है;
"कंपनी विशेष रूप से 'द सीक्रेट वर्ल्ड' के सफल लॉन्च से प्रसन्न है, दिसंबर 2012 में एक खरीद-टू-प्ले बिजनेस मॉडल पर स्विच करने के बाद। खेल में गतिविधि का स्तर 400% से अधिक बढ़ गया है क्योंकि मूल खिलाड़ी वापस आ गए हैं। हजारों नए खिलाड़ियों से जुड़े। इसके फिर से लॉन्च के बाद, 'द सीक्रेट वर्ल्ड' ने पिछले चार हफ्तों में अकेले 70,000 से अधिक इकाइयां बेची हैं, जो कुल बिक्री में 30 प्रतिशत की वृद्धि के करीब है। कंपनी आने वाले महीनों में इस शुरुआती सफलता पर निर्माण करना जारी रखेगी। ”
Ole Schreiner, फनकॉम के सीईओ ने कहा, "एक पुनर्गठित संगठन के साथ, हमारे पास हमारे मौजूदा ऑनलाइन दुनिया का विस्तार करने और नए, रोमांचक और यादगार ऑनलाइन अनुभव बनाने के लिए सबसे अच्छा काम करने वाली संयुक्त टीम होगी ..."
इसमें उनका भी जिक्र था "लेगो मिनीफिगर गेम" जो वर्तमान में अपने ओस्लो स्टूडियो में विकास में है। प्रेस विज्ञप्ति जारी करने के बारे में एक बयान के साथ समाप्त होती है "रोमांचक अवसरों का पूरा लाभ जो खेल उद्योग का सामना करता है क्योंकि यह 2013 और उससे आगे बढ़ता है।"
स्रोत: कैसिवायर (बड़े पैमाने पर)