यदि आप मेरी पूर्व-रिलीज़ समीक्षा पढ़ें 13 वें शुक्रवार को, आप जानते हैं कि यह विषम 7-बनाम -1 आउटिंग एक अविश्वसनीय रूप से मजेदार अनुभव था - भले ही कुछ स्वार्थी काउंसलर मुझे मरने के लिए छोड़ देते हैं, जबकि वे एक कार में रहते हैं जो मैंने उनके लिए तय किया था।
लॉन्च से पहले का अनुभव शानदार था। सेवकों ने काम किया जैसे कि उन्हें करना चाहिए, मैच मेकिंग जल्दी थी, हर कोई जानता था कि वे क्या कर रहे थे। हम सभी एक अच्छे समय के नर्क में डूबे हुए, धराशायी, जले हुए, कुचले हुए, टूटे हुए, बंटे हुए, और हाँ, यहाँ तक कि "गले लगने" के लिए एक नरक हो रहे थे।
यह स्वर्ण युग था 13 वें शुक्रवार कोकम उम्र (इस प्रकार)। वहाँ कुछ सौ लोग खेल रहे थे, और सर्वर के पास इससे निपटने के लिए गंभीर भार नहीं था। यह सिर्फ मज़े करने वाले गेमर्स थे - और मुझे पूरा यकीन है कि एक बिंदु पर मुझे पेवडी ने चिल्ला कर मार दिया है "मैं सिर्फ तुम्हें गले लगाना चाहता हूं!" सब सब में, यह एक महान समय था।
फिर लॉन्च डे हुआ, और दुःस्वप्न वास्तव में शुरू हुआ।
सर्वर पागल होने लगे। खिलाड़ियों को यादृच्छिक रूप से पार्टियों में और बाहर छोड़ दिया गया। सभी का पिंग किसी तरह 999ms था। और मेरे समूह के अधिकांश लोग एक-दूसरे को रूसी बोल रहे थे। जाहिर है, कुछ एमिस था।
मैं उस बहुभाषी हाथापाई के कुछ राउंड खेलने में कामयाब रहा, क्योंकि काउंसलर रैंडम मैच से गायब हो गए। फिर घबड़ा गया 13 वें शुक्रवार गेम डेटाबेस लॉगिन विफलता त्रुटि दिखाई देने लगी, जो कि कुल्हाड़ी से कुल्हाड़ी से दागे जाने की धारणा से कहीं अधिक दुर्लभ थी।
हो सकता है कि सर्वरों को केवल अधिक गैस की आवश्यकता हो? क्या उन्होंने इसे बंद करने और फिर से वापस करने की कोशिश की है?
कहने की जरूरत नहीं है, जो लोग मूल का आदेश देते हैं या उनका समर्थन करते हैं 13 वें शुक्रवार को किकस्टार्टर का उपयोग नहीं किया गया। डेवलपर इल्फ़ोनिक ने एक कामकाजी खेल को एक साथ रखने के लिए $ 800,000 का चौंका दिया था - ऐसा कुछ नहीं जो तुरंत दुर्घटनाग्रस्त हो गया जब एक सभ्य संख्या में लोगों ने वास्तव में एक साथ खेलने की कोशिश की।
उन बैकर्स ने तैयार उत्पाद को देखने के लिए लंबे समय तक इंतजार किया - लगभग दो साल पहले किकस्टार्टर के साथ। और उनमें से कई सौ गुस्से में स्टीम मंचों पर उल्लेख किया, वे सभी स्ट्रीमर और गेमिंग साइटों के विपरीत रिलीज से पहले नहीं खेल पाए, जिन्हें उन्नत समीक्षा प्रतियां मिलीं।
समीक्षा प्रतियां और प्रारंभिक धाराएं सिर्फ जानवर की प्रकृति हैं। एक डेवलपर स्पष्ट रूप से प्रचार का निर्माण करना चाहता है और लोगों के अलावा सिर्फ आधार बैकर्स परियोजना के बारे में जानते हैं, लेकिन इस मामले में टीटोपी मानक उद्योग बैकफायर का अभ्यास करता है - और यह कठिन बैकफायर करता है।
यह वही है जो कुछ ही खिलाड़ियों ने इलफ़ोनिक को करना चाहता था ...
सप्ताहांत के लिए जल्दी से काम करने के बाद, देव टीम ने कल एक पैच जारी किया जो 2686 के निर्माण के लिए गेम को अपडेट करता है, कई मुद्दों को ठीक करता है और कुछ लोगों को ऑनलाइन वापस करता है, लेकिन विशाल बहुमत ऑफ़लाइन रहता है।
ट्वीट्स और फ़ोरम पोस्ट की एक श्रृंखला के अनुसार, यह समस्या सर्वर समस्याओं से जुड़ी थी, जिन्हें मैन्युअल रूप से रीसेट और अपडेट करना पड़ता था, दुनिया के विभिन्न क्षेत्रों के खिलाड़ियों के साथ धीरे-धीरे ऑनलाइन छोटे बैचों में वापस आ रहे थे।
यहां क्रेडिट दिया जाना है, जहां यह देय है: डेवलपर कई खिलाड़ियों के माध्यम से संचार में रह रहा है ताकि निराश खिलाड़ियों को पता चल सके कि क्या हो रहा है। हालांकि स्मैक को देखते हुए उनमें से कुछ ने बात की डेड बाय डेलाइट टीम इस विनाशकारी प्रक्षेपण से पहले, शायद कभी-कभी संचार के मोर्चे पर कम होती है।
डेवलपर्स नोट लेते हैं - जब कुछ गलत हो जाता है तो आप इस तरह के अपडेट चाहते हैंजब आप ऑनलाइन प्राप्त कर सकते थे, तो एक नई समस्या ने उसके सिर को पीछे कर दिया - और यह जेसन के चेहरे को प्रकट करने की तुलना में बदसूरत था शुक्रवार को 13 वां भाग 2। एक और गड़बड़ी में, उपलब्धियां पॉपिंग नहीं थीं, और हर कोई प्रगति के स्तर पर अटक गया था, 0 सीपी के साथ खर्च करने के लिए। इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ा कि आपने कितने राउंड खेले, आप टोटेम पोल के नीचे अटक गए।
एक तरह से, सभी को रिलीज से पहले पोंछने की जरूरत के बारे में शिकायत करने वाले स्ट्रीमर के पास एक बढ़त नहीं थी, जो वे चाहते थे - लेकिन सबसे खराब तरीके से संभव है, क्योंकि कुछ लोग खेल सकते थे और जो बिल्कुल भी स्तर नहीं कर सकते थे। इन समस्याओं को धीरे-धीरे सभी प्लेटफार्मों पर तय किया जा रहा है, अधिकांश खिलाड़ियों को मध्य सप्ताह तक लॉग इन करने और खेलने में सक्षम होने की उम्मीद है।
यह उन लोगों के लिए बहुत सांत्वना नहीं है जो अभी भी ठीक से एक पूर्ण मैच में नहीं मिल सकते हैं, और कीमत का एक गंभीर सवाल अब उत्पन्न हुआ है: एक इंडी देव द्वारा दो नक्शे के साथ ऑनलाइन गेम के लिए $ 40 बहुत ज्यादा है, जिसने रिलीज के दिन गेंद को गिरा दिया?
हालांकि मैं आमतौर पर अभ्यास का एक बड़ा प्रस्तावक हूं, यह क्राउडफंडिंग का एक संभावित नुकसान है - और इंडी डेवलपर के लिए एक प्रसिद्ध लाइसेंस सौंपना।
ओह मज़ा, मैं फिर से 0 सीपी पर हूँमैं बिना किसी हिचकिचाहट के कह सकता हूं जब सब कुछ सामान्य हो जाता है, तो यह खेल बिल्कुल प्रवेश की कीमत के लायक है ... इस चेतावनी के साथ कि डेवलपर को सामग्री अपडेट जारी करने की आवश्यकता है।
दो-नक्शा सेटअप दोहराए जाने पर सभी को पता चल जाएगा कि कैसे सभी फोन, नाव, और कार की मरम्मत के लिए काम करना है, और इस समुदाय को जीवित रखने के लिए कुछ नए स्थानों और मारने के तरीकों को आने वाले महीनों में जारी करना होगा।
उम्मीद है कि आप इस अंतहीन लोडिंग स्क्रीन पर ज्यादा देर तक नहीं चल पाएंगे!क्या आपको कनेक्ट करने में परेशानी हुई है, और क्या आपको लगता है कि मूल्य प्रदान किए गए अनुभव के बराबर है? जब आप गेम को काम करने के लिए प्रबंधित करते हैं और आपकी प्रगति वास्तव में बचत कर रही है, तो जेसन के रूप में हत्या करने या काउंसलर के रूप में जीवित रहने पर हमारे गाइड की जांच करना सुनिश्चित करें:
- जेसन में खेलने के लिए गाइड 13 वें शुक्रवार को
- में काउंसलर खेलने के लिए गाइड 13 वें शुक्रवार को
- फोन, कार और नाव की मरम्मत करने के लिए मानचित्र में भागने के लिए 13 वें शुक्रवार को
- जेसन को मारने के लिए पुष्ट विधि 13 वें शुक्रवार को